#author("2022-08-08T02:01:46+09:00","","") #author("2024-09-25T21:50:06+09:00","","") *《&ruby(ダーマ){堕魔}; グリナイブ》 [#v6e30a04] |堕魔 グリナイブ C 闇文明 (3)| |クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 1000| |ウルトラ・セイバー:マフィ・ギャング(自分のマフィ・ギャングがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)| [[DMRP-06]]で登場した[[マフィ・ギャング]]/[[魔導具]]。 [[ウルトラ・セイバー]]:[[マフィ・ギャング]]を持つ。 [[コスト]]が1上がった代わりに[[種族]]が増えた、[[マフィ・ギャング]]版[[《侵攻の守護者ガチャピンチ》]]といったところか。 [[無月の門]]を代表する[[マフィ・ギャング]]の弱点である、[[破壊]]ではない[[除去]]から身を守ることができる。 この[[クリーチャー]]自身が[[魔導具]]ということで、[[破壊]]されれば[[無月の門]]にも貢献できるので無駄が無い。 さらに、[[闇]]系のデッキには[[墓地回収]]が当然のように積まれるため繰り返し利用することはいとも簡単であり、[[今引き]]からの[[除去]]を放つことを繰り返されても心配がない。 ただ、このカード自体[[【デ・スザーク】]]における能動的な動きを支える訳ではないため、大量投入は避けたい。事実、『[[DMGP-7th>公認グランプリ]]』でもベスト32進出者中3人が採用していたが、搭載枚数はいずれのプレイヤーも1枚にとどめていた。 -[[《堕魔 ドゥポイズ》]]を[[バトルゾーン]]に出した時に[[cip]]でこの[[クリーチャー]]と他の[[マフィ・ギャング]]を選び、[[破壊]]されることが予約された[[マフィ・ギャング]]を[[ウルトラ・セイバー]]で守れば、自分が[[破壊]]する[[クリーチャー]]はこの[[クリーチャー]]、1体で済む。 -[[ウルトラ・セイバー]]対象は自身も含むので、[[破壊]]以外の[[除去]]を受ける際に自身を[[ウルトラ・セイバー]]で守って[[墓地]]に眠らせることも可能。 -[[オレガ・オーラ]]も[[ウルトラ・セイバー]]の範囲内。但し、オーラのついていたGRクリーチャーが除去された場合、オレガ・オーラは単体では存在できないため、状況起因処理によって[[墓地]]に置かれる(2019年6月5日、6月6日正式回答)。 -名前の由来は「''ナイフ''」だろう(グリ''ナイブ'')。&br;ちなみにこのクリーチャーのイラストのモチーフはカッターナイフである。 //**関連カード //-[[《》]] **[[フレーバーテキスト]] [#x0ba240e] -[[DMRP-06]]&br;'''[[無月の門・絶]]から現れた[[卍 デ・スザーク 卍>《卍 デ・スザーク 卍》]]は新たな炎の姿をしていた。影の者たちは伝説の[[卍月>《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》]]をその姿に見た。''' -[[DMEX-07]]&br;'''[[魔導具]]によって開かれる[[無月の門]]。[[闇]][[文明]]の[[マスター>ゼーロ]]は、そこから最初の[[マスターカード]]である[[卍デ・スザーク卍>《卍 デ・スザーク 卍》]]を呼び出した。''' -[[DMEX-07]]&br;'''[[魔導具]]によって開かれる[[無月の門]]。[[闇文明]]の[[マスター>ゼーロ]]は、そこから最初の[[マスターカード]]である[[卍デ・スザーク卍>《卍 デ・スザーク 卍》]]を呼び出した。''' **収録セット [#z78cda0f] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Tutui Misa]] --[[DMRP-06 「双極篇 第2弾 逆襲のギャラクシー 卍・獄・殺!!」>DMRP-06]] --[[DMEX-07 「必殺!!マキシマム・ザ・マスターパック」>DMEX-07]](39/48) **参考 [#h494017f] -[[マフィ・ギャング]] -[[魔導具]] -[[ウルトラ・セイバー]] ---- [[公式Q&A]] -能力について --[[ウルトラ・セイバー]]、[[セイバー]]も参照のこと >Q.自分のバトルゾーンに[[《壊罪 フ疑ランケン》]]を付けた[[《アネモIII》]]と''《堕魔 グリナイブ》''がいます。自分のクリーチャーがすべて破壊される時、''《堕魔 グリナイブ》''の「ウルトラ・セイバー:マフィ・ギャング」で[[《壊罪 フ疑ランケン》]]をバトルゾーンに残すことはできますか? また、そのとき[[《壊罪 フ疑ランケン》]]の「自分のクリーチャーが破壊された時」の能力で何枚カードを引けますか? A.オーラに対して「ウルトラ・セイバー:マフィ・ギャング」を使用することは可能です。[[《アネモIII》]]が破壊された後、オーラは単独でバトルゾーンに存在できないので、状況起因処理によって墓地へ置かれます。この際、[[《壊罪 フ疑ランケン》]]の能力は[[《アネモIII》]]、''《堕魔 グリナイブ》''の合計2体分使用することが出来、カードを2枚引けます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33263]](2020.2.26) &tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト3,マフィ・ギャング,ギャング,魔導具,パワー1000,ウルトラ・セイバー,ウルトラ・セイバー:マフィ・ギャング,セイバー,準バニラ,C,コモン,Tutui Misa); &tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト3,マフィ・ギャング,ギャング,魔導具,パワー1000,ウルトラ・セイバー,ウルトラ・セイバー:マフィ・ギャング,セイバー,セイバー:マフィ・ギャング,マフィ・ギャングサポート,準バニラ,C,コモン,Tutui Misa);