#author("2023-07-05T18:00:19+09:00","","")
#author("2023-10-09T09:26:20+09:00","","")
*《&ruby(みこ){巫女};のインガ &ruby(あやおり){綾織};》 [#le057510]

|巫女のインガ 綾織 C 光文明 (2)|
|クリーチャー:オラクル 2500|
|ブロッカー|
|このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。|
|セイバー:ゴッド|

[[DMR-11]]で登場した[[光]]の[[オラクル]]。

[[セイバー]]で[[ゴッド]]の身代わりになれる[[ブロッカー]]。2マナなのでどんな[[ゴッド]]よりも早く使える。
[[《聖霊左機 コットン》]]など、初動となる3ターン目の[[ゴッド]]を場に残しやすくなる。
このクリーチャーで守ってから[[《プロジェクト・ゴッド》]]を使うのは鉄板の流れ。


だが[[ゴッド]]は[[G・リンク]]という[[除去]][[耐性]]を持つため、一度リンクしてしまえば[[セイバー]]を必要とする場面が減ってくる。
自身が防御寄りの[[能力]]だけに、[[ビートダウン]]型の[[ゴッド]][[デッキ]]とのかみ合わせも悪い。

[[ゴッド]]を守るならば[[破壊]]以外にも対応する[[《神の裏技ゴッド・ウォール》]]の方が優秀で、こちらに出番が回ることは少ない。
強いて使うなら[[起源神]]だろう。序盤は核となる[[《起源神ニュートロン》]]を守り、終盤は自ら減らしていった[[シールド]]を守る事が出来、どの場面でも腐る事がない。
特に使える場面が多いのは[[起源神]]だろう。序盤は核となる[[《起源神ニュートロン》]]を守り、終盤は自ら減らしていった[[シールド]]を守る事が出来、どの場面でも腐る事がない。

-綾織とは、織物の三原組織の一つ。

**関連カード [#ba06b27a]
-[[《鎧亜の剣邪オラスワン》]]
-[[《予言者パシャ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#f42acc25]
-[[DMR-11]]&br;'''[[真のゴッド・ノヴァ>ゴッド・ノヴァOMG]]、それは[[オラクルジュエル>《オラクルDJ》]]に封印されています。でも、それを復活させることができるのは、[[聖>光]]と[[邪>闇]]、ふたつの心を併せ持った方のみ。 ---巫女のインガ 綾織'''

**収録セット [#r807911f]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[HIRO”WO”NORI]]
--[[DMR-11 「エピソード3 ウルトラVマスター」>DMR-11]]

**参考 [#a12bf60d]
-[[オラクル]]
-[[ブロッカー]]
-[[攻撃できない]]
-[[セイバー]]
-[[ゴッド]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,オラクル,パワー2500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,攻撃制限,相手プレイヤーを攻撃できない,セイバー,セイバー:ゴッド,ゴッドサポート,C,コモン,HIRO”WO”NORI);