#author("2023-11-18T15:22:28+09:00","","")
#author("2024-05-31T13:56:52+09:00","","")
*《&ruby(にんさ){忍鎖};の&ruby(せいとん){聖沌}; &ruby(ガンマ){94nm4};》 [#a7f3068b]

|忍鎖の聖沌 94nm4 R 光文明 (3)|
|クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 2000|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。|
|各ターンに一度、自分のシールドゾーンにカードを置いた時、メカ・メクレイド5する。(メカ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のメカを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)|

[[DM23-RP2]]で登場した[[光]]の[[メカ・デル・ステラ]]/[[シノビ]]。

[[アタックトリガー]]で1枚[[シールド追加]]し、[[シールドゾーン]]にカードが置かれた時に[[メカ]]・[[メクレイド]]5する。

2つの[[能力]]が噛み合っており、[[アタックトリガー]]の[[シールド追加]]で[[メカ]]・[[メクレイド]]を誘発できる。

[[アタックトリガー]]ゆえの使いにくさはあるものの、1回の[[攻撃]]だけで大幅な[[アドバンテージ]]を得られるため、タイムラグを受けてでも使う価値のある[[能力]]と言える。

強力な[[アタックトリガー]]は[[ニンジャ・チェンジ]]との相性がよい。[[攻撃]]することによって[[ブロック]]や[[殴り返し]]を受けるリスクを[[ニンジャ・チェンジ]]でケアできる。

過去のカードと比較すると、コスト踏み倒しの最大出力では[[《BIRIBIRIII・ビリー》]]をも上回る。

**環境において [#y156e7fe]
それまで目立たないカードであったが、[[《獲銀月 ペトローバ》]]が登場すると[[【白黒メカ】]]でそちらと組み合わせられることも見られるようになった。

**その他 [#yfa01bff]
-[[カード名]]の由来および[[イラスト]]のモチーフは「鎖鎌」。

**関連カード [#ra91eda1]
-[[《奇石 ソコーラ》]]
-[[《貴様の罪のジャッジメント》]]

**収録セット [#jfcb8817]
-illus.[[RUI MARUYAMA]]
--[[DM23-RP2 「アビス・レボリューション 第2弾 忍邪乱武」>DM23-RP2]](12/74)
--[[DM23-RP2X 「アビス・レボリューション 第2弾 忍邪乱武」超刺激パック>DM23-RP2X]](12/74)

**参考 [#le126b34]
-[[メカ・デル・ステラ]]
-[[メカ]]
-[[シノビ]]
-[[アタックトリガー]]
-[[シールド化]]
-[[メクレイド]]

----
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.''《忍鎖の聖沌 94nm4》''自身が自分のシールドゾーンに置かれた時にも、「各ターンに一度、自分のシールドゾーンにカードを置いた時」の能力はトリガーしますか?&br;類似例:[[《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》]][[《煌メク聖戦 絶十》]]
A.はい、トリガーします。
#region2(([[総合ルール]] [[603.5c>総合ルール本文#rule603_5c]])){{
:603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例: 2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43346]](2023.6.23)

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト3,メカ・デル・ステラ,メカ,シノビ,パワー2000,アタックトリガー,シールド追加,各ターンに1度だけ,シールドゾーンにカードが置かれた時,メカ・メクレイド,メカ・メクレイド5,メクレイド,メクレイド5,R,レア,RUI MARUYAMA,アビス・レボリューションブロック);