#author("2024-04-13T03:41:31+09:00","","")
#author("2024-06-17T21:14:17+09:00","","")
*《&ruby(ギーグ){戯具}; ザンボロン》 [#da6cb450]

|戯具 ザンボロン C 水文明 (1)|
|クリーチャー:マフィ・ギャング/チーム零 3000|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|「ムゲンクライム」能力を使ってこのクリーチャーをタップした時、カードを1枚引く。|

[[DMSD-16]]にて登場した[[水]]の[[マフィ・ギャング]]/[[チーム零]]。

1コストの[[ムゲンクライム]]で[[タップ]]した時、1[[ドロー]]できる効果を持つ[[攻撃できない]]クリーチャー。

[[ムゲンクライム]]を使うデッキの初動役。
1ターン目や余った[[マナ]]でこのカードを[[召喚]]して[[クリーチャー]]の頭数を揃えつつ、大型[[ムゲンクライム]]を狙っていきたい。
[[パワー]]が3000あるため[[除去]]されづらく、[[タップ]]した際の[[殴り返し]]にもある程度強い。

コスト1で[[攻撃]]に参加できず、[[ブロッカー]]も持たないクリーチャーであり[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]が場にいるとそれ以降のムゲンクライムでタップした時の能力も使えなくなってしまう。
だが、《∞龍 ゲンムエンペラー》を出すと攻撃に参加できないデメリットを消すことができる。
おそらくは最後にそれを出すことで攻撃に参加させられるようにする[[デザイナーズコンボ]]だろう。

-[[ドロー]]のタイミングは[[ムゲンクライム]]を使った[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]に出た後。

-[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]のムゲンクライムのコストでタップした場合は、《ゲンムエンペラー》が出る前に[[能力]]が[[誘発]]していて、[[待機]]している[[効果]]は無視されないので、ドローすることが出来る。

-モチーフは乳児用人形の「おきあがりポロンちゃん」から。

-アニメ『[[キング>デュエル・マスターズ キング(アニメ)]]』では第19話で[[ゼーロJr.]]が[[スマイル王子]]戦で使用する形で初登場。声優は西墻由香氏。
2体[[バトルゾーン]]に出されて[[ムゲンクライム]]の[[コスト]]にされていたが、[[ドロー]][[能力]]については特に説明されなかった。
--第19話のAパート後のアイキャッチでは[[《那由多 アストロ宙ノ》]]の兵器の有能さを見ていた。
第23話のAパート後のアイキャッチでは[[《罪無 ターボ兆》]]が走り回った後、[[《那由多 アストロ宙ノ》]]、[[《戯具 ドゥゲンダ》]]と共に登場しポーズを決めた。
第24話のBパート開始前ののアイキャッチでは[[《那由多 アストロ宙ノ》]]、[[《戯具 ドゥゲンダ》]]と共に[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の[[ムゲンクライム]]の生贄にされ倒れる様子を見せている。

**関連カード [#vc403003]
-[[《戯具 ドゥパーボ》]]
-[[《バブル・ボール》]]

-このクリーチャーが描かれているカード
--[[《虚数転生》]]
--[[《有象夢造》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ac2ad130]
-[[DMSD-16]]&br;'''[[ムゲンクライム]]を発動させるためには、まず小型[[クリーチャー]]を並べよう! 1[[ターン]]目にはコイツを出して準備だ!!'''
-[[DMRP-15]]&br;'''[[チーム銀河]]を救った? そんなわけねーだろ! [[ゲンムエンペラー>《∞龍 ゲンムエンペラー》]]様はただ己の敵を起き上がり際に倒しただけだっつーの! ― 戯具 ザンボロン'''
-[[カードグミ3]]&br;'''[[ゲンムエンペラー>《∞龍 ゲンムエンペラー》]]が[[キング>キングマスターカード]]の[[チーム零]]。[[ムゲンクライム]]は、[[バトルゾーン]]の[[クリーチャー]]と[[マナ]]を同時に使って[[墓地]]や[[手札]]からお得に[[召喚]]できるぞ!'''

**収録セット [#i08d13d3]
-illus.[[Tutui Misa]]
--[[DMSD-16 「キングマスタースタートデッキ ゼーロJr.のムゲンクライム」>DMSD-16]](12/14)
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](67/95)
-illus.[[Tutui Misa]]/[[otumami]]
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](秘5/秘15)
-illus.[[Tutui Misa]]/[[Tariki Kiritani]]
--[[デュエルマスターズ カードグミ3>カードグミ3]](P87/Y19)

**参考 [#vf2f0ca3]
-[[マフィ・ギャング]]
-[[チーム零]]
-[[攻撃できない]]
-[[ムゲンクライム]]
-[[タップ誘発]]
-[[ドロー]]

-[[【青黒ゲンムエンペラー】]]

----
[[公式Q&A]]

-カード特性について

>Q.[[《無量大龍 ツェン・ミリアルデン》]]の「攻撃する時」の能力で、テキストに「ムゲンクライム」と書かれている''《戯具 ザンボロン》''を、バトルゾーンに出せますか?
A.いいえ、''《戯具 ザンボロン》''は「ムゲンクライム」能力を持っていませんので、出せません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34351]](2020.10.23)

-2つ目の能力について

>Q.''《戯具 ザンボロン》''の効果でカードを1枚引くのは、「ムゲンクライム」能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出る前ですか?
A.いいえ、「ムゲンクライム」能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出た後で、カードを1枚引きます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/38752]](2020.9.11)

>Q.[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の「ムゲンクライム」能力を使ってタップした[[《戯具 ドゥメンゴ》]]や[[《戯具 ドゥパーボ》]]の「タップした時」の能力は使えますか?&br;類似例:''《戯具 ザンボロン》''
A.はい、使えます。タップした時点でトリガーしているので、待機中の効果を[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]は無視できません。
#region2((総合ルール 603.2)){{
:603.2. |誘発型能力は、誘発条件を満たすたび自動的に誘発します。誘発した効果は一度待機状態となり、解決を待ちます。
::603.2a |ステップの開始時に、「はじめに」誘発する能力がすべて誘発します。
::603.2b |誘発型能力は、その誘発条件を満たすたびに一度だけ誘発します。しかし、そのイベントが複数の出来事を含んでいる場合、複数回誘発することもあり得ます。&br;例: 「いずれかのクリーチャーが破壊されるたび」という誘発条件の能力を持つクリーチャーがいるときに、複数のクリーチャーが同時に破壊された場合、その能力は破壊されたクリーチャーと同じ数だけ誘発します。
::603.2c |「になる」という語を用いている誘発イベントは、その示されたイベントが発生したときにのみ誘発します。元々その状態であった場合に誘発することはなく、その状態であり続ける間は再び誘発することはありません。同様に、カードがその状態でそのゾーンに入った場合にも誘発しません。&br;例: クリーチャーが「タップ状態になった」ときに誘発する能力は、バトルゾーンにあるクリーチャーがアンタップ状態からタップ状態になった時にのみ誘発します。
::603.2d |能力は、その誘発イベントが実際に発生したときにのみ誘発します。置換されて行われなかったイベントによって誘発することはありません。&br;例: クリーチャーが墓地に置かれることによって誘発する能力は、クリーチャーを墓地に置く代わりに他のゾーンに置いた場合には誘発しません。
::603.2e |誘発型能力の中には使用宣言が必要なものがあります。「ニンジャ・ストライク」や「革命チェンジ」、「無月の門」など、非公開ゾーンで誘発する誘発型能力は、すべて使用宣言が必要な誘発型能力です。これらの能力は、墓地やマナゾーンなど、公開ゾーンから使用する場合にも、使用宣言を行う必要があります。
::603.2f |誘発型能力の使用宣言は、カードの使用宣言とは異なります。誘発型能力の使用宣言とは、その誘発型能力を持つカードの持ち主であるプレイヤーだけがその能力の誘発を確認できる状況において(手札にある場合など)、そのプレイヤーがそのカードを見せて宣言することです。宣言されてはじめてその誘発型能力が誘発します。これは 603.2 の例外です。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39106]](2020.12.15)

&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト1,マフィ・ギャング,ギャング,チーム零,パワー3000,攻撃できない,ムゲンクライムサポート,タップした時,ドロー,終音「ん」,C,コモン,Tutui Misa,otumami,Tariki Kiritani,十王篇ブロック);