#author("2021-12-25T20:40:13+09:00","","") #author("2024-05-08T11:50:55+09:00","","") *《&ruby(ギーグ){戯具}; ドゥラッパ》 [#q384ef61] |戯具 ドゥラッパ UC 水/闇文明 (2)| |クリーチャー:マフィ・ギャング/チーム零 1000| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。| |このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。| [[DMRP-15]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[マフィ・ギャング]]/[[チーム零]]。 [[モヤシ]][[能力]]を持ち、[[cip]]でお互いの[[プレイヤー]]に[[セルフハンデス]]を行わせる。 [[モヤシ]][[能力]]を持ち、[[cip]]でお互いの[[プレイヤー]]に[[セルフハンデス]]を放つ。 [[チーム零]]の観点から見た場合、各種[[ムゲンクライム]]持ちを[[捨てる]]ことで実質ノーリスクで[[ハンデス]]を行える[[除去]][[耐性]]持ち[[ウィニー]]といった[[スペック]]となる。 [[除去]]されても[[モヤシ]]で[[手札]]に帰り、再び[[ハンデス]]しながら[[ムゲンクライム]]の弾として場に戻ってくる為、相手からしたら中々に面倒だろう。 勿論[[《暗黒鎧 ザロスト》]]など、[[墓地利用]]と相性の良い別の[[カード]]を[[墓地]]に捨てて仕込む使い方も有効。 [[【青黒GRハンデス】]]に入れると、[[《斬罪 シ蔑ザンド》]]で能動的に[[モヤシ]]を発動する、[[ディスカード]]の[[デメリット]]を[[《Wave ウェイブ》]]の[[呪文]][[コスト踏み倒し]]に昇華するなど良い働きをする。 **関連カード [#jd7e2c09] -[[《夜更人形ジェニコ》]] -このクリーチャーが描かれているカード --[[《虚数転生》]] --[[《有象夢造》]] **[[フレーバーテキスト]] [#xd160dfb] -[[DMRP-15]]&br;'''[[相棒>《「疾風」の鬼 フウジン天》]]を失った[[ライジン天>《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]は激昂し、[[ゲンムエンペラー>《∞龍 ゲンムエンペラー》]]に雷撃を放った。しかし[[無限の龍>《∞龍 ゲンムエンペラー》]]に傷一つ付けることはできず、お返しとばかりに放たれた漆黒の翼の一撃によって[[ライジン天>《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]は消し飛ばされたのだった。''' **収録セット [#q1a29931] -illus.[[Tanaka Kenichi]] --[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](53/95) **参考 [#j8bdb693] -[[マフィ・ギャング]] -[[チーム零]] -[[cip]] -[[セルフハンデス]] -[[ディスカード]] -[[モヤシ]] &tag(クリーチャー,水文明,闇文明,青黒,2色,多色,コスト2,マフィ・ギャング,ギャング,チーム零,パワー1000,cip,ディスカード,ハンデス,セルフハンデス,モヤシ,UC,アンコモン,Tanaka Kenichi,十王篇ブロック);