#author("2026-04-15T07:39:12+09:00","","") #author("2026-04-20T12:30:28+09:00","","") *《&ruby(かいざん){改竄};の&ruby(ほのお){炎}; ボルメテウス・ハック》 [#top] |改竄の炎 ボルメテウス・ハック R 水文明 (2)| |クリーチャー:ミリオン・フレイム/超化獣 2000| |相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。| |''Zラッシュ''(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)| |BGCOLOR(#cde):|c |''ハイパーモード'' 5000| |相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。| [[DM26-RP1]]で登場した[[水]]の[[ミリオン・フレイム]]/[[超化獣]]。 通常時は[[クリーチャー]]指定の[[手札以外メタ]]。[[Zラッシュ]]による[[ハイパーモード]]起動後はパワー5000にまで上がる他、[[《聖カオスマントラ》]]等と同じく[[常在型能力]]による[[速攻メタ]]を獲得する。 自分で[[Zラッシュ]]を起動せずとも相手が[[シールド]]に[[攻撃]]することで[[速攻メタ]]が有効になり、後続を遮断できるデザインになっている。 ただし、事前に[[Zラッシュ]]を起動しておかないと最初に殴る[[クリーチャー]]及び[[マッハファイター]]などクリーチャーへの攻撃は通すことになる点、よしんば[[ハイパーモード]]中でも[[《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]とは違って[[除去]]されると効果を失うなど、単純な[[速攻メタ]]としての信用性は低め。 その為、[[手札以外メタ]]として採用し、[[速攻メタ]]に関してはいざという時に足止め要因になる程度と認識しておくべきだろう。 あるいは、[[【白青ウィリデ】>【白単ウイング】]]のようなメタビートで積極的に[[ブレイク]]し、能動的に[[Zラッシュ]]を起動するのも一つの手か。 また、同弾の[[《轟腕のR ダグラジャパニカン》]]など、自身の[[cip]]で即座に[[Zラッシュ]]を誘発する能力を持つ[[スピードアタッカー]]や[[マッハファイター]]などに対して強力なメタとなりえる点は覚えておきたい。 **環境において [#metagame] 登場初日から[[オリジナル]]の[[【白青黒邪眼帝】]]・[[【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】]]・[[【白青緑Drache der'Bande】]]等に採用される。 DMGP2026-1st(オリジナル)では、全参加者合計約3500枚使用と使用率2位。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM26-RP1]]で登場した[[レア]]の[[超化獣]][[サイクル]]。 -[[《戦技の炎 ボルメテウス・ソル》]] -''《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》'' -[[《ゴッダマ・ルピア》]] -[[《闘龍騎アポロヌス・ドラグーン》]] -[[《武神のF オルメガス》]] **関連カード [#related] -[[《ディオーネ》]] -[[《聖カオスマントラ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM26-RP1]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[touge369]] --[[DM26-RP1 「逆札篇 第1弾 逆転神VS切札竜」>DM26-RP1]](14/77) --[[プロモーション・カード (第21期〜第25期)]](P38/Y25) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ミリオン・フレイム]] -[[超化獣]] -[[手札以外メタ]] -[[Zラッシュ]] -[[速攻メタ]] -[[ボルメテウス]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト2,ミリオン・フレイム,超化獣,パワー2000,コスト踏み倒しメタ,手札以外メタ,出せない,ロック,Zラッシュ,パワー5000,攻撃ロック,出たターン攻撃できない,ボルメテウス,・,R,レア,touge369,逆札篇ブロック);