#author("2024-08-16T19:21:30+09:00","","")
#author("2024-09-25T18:35:49+09:00","","")
*《&ruby(きゅうめい){救命};の&ruby(いし){意志}; テュラー》 [#seac078c]

|救命の意志 テュラー C 光文明 (2)|
|GRクリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 2000|
|マナドライブ2(光):自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、このクリーチャーに「セイバー:光のクリーチャー」を与える。(自分の光のクリーチャーが破壊される時、「セイバー:光のクリーチャー」を持つクリーチャーをかわりに破壊してもよい)|
|(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)|

[[DMRP-11]]で登場した[[光]]の[[メタリカ]]/[[ワンダフォース]][[GRクリーチャー]]。

[[マナドライブ]]2(光)で「[[セイバー]]:[[光]]の[[クリーチャー]]」を得る。

緩い条件でマナドライブを達成できるのが美味しい。[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]の種として考えると、実質的にこのクリーチャー1体分頭数で得する結果をもたらすカードとして役立つ。光であればなんでも守れるので、能力が腐りにくい。

勿論[[GR召喚]]の不確定性という問題はあるが、[[《デスマッチ・ビートル》]]や[[《ウソと盗みのエンターテイナー》]]から[[コスト踏み倒し]]で出したクリーチャーを守ることもでき、[[《メガ・マグマ・ドラゴン》]]のような[[全体除去]]の被害も抑えてくれる。

**関連カード [#s27857fe]
-[[《献身の守り 最世》]]
-[[《殉教の翼 アンドロ・セイバ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#te2b6ceb]
-[[DMRP-11]]&br;'''大いなる戦いの時が迫っている……[[光文明]]を救えるとしたら、この私しかいないだろうな! テュラーッハッハ!! ― 救命の意志 テュラー'''

**収録セット [#l818d154]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[HMK84]]
--[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]](64/102)

**参考 [#o895adab]
-[[GRクリーチャー]]
-[[メタリカ]]
-[[ワンダフォース]]
-[[マナドライブ]]
-[[光]]
-[[セイバー]]
-[[クリーチャー]]

&tag(GRクリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メタリカ,ワンダフォース,パワー2000,マナドライブ,マナドライブ2,セイバー付与,セイバー:光クリーチャー付与,C,コモン,HMK84);
&tag(GRクリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メタリカ,ワンダフォース,パワー2000,マナドライブ,マナドライブ2,セイバー付与,セイバー:光のクリーチャー付与,C,コモン,HMK84);