#author("2024-08-16T19:21:30+09:00","","") #author("2024-09-25T18:35:49+09:00","","") *《&ruby(きゅうめい){救命};の&ruby(いし){意志}; テュラー》 [#seac078c] |救命の意志 テュラー C 光文明 (2)| |GRクリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 2000| |マナドライブ2(光):自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、このクリーチャーに「セイバー:光のクリーチャー」を与える。(自分の光のクリーチャーが破壊される時、「セイバー:光のクリーチャー」を持つクリーチャーをかわりに破壊してもよい)| |(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)| [[DMRP-11]]で登場した[[光]]の[[メタリカ]]/[[ワンダフォース]][[GRクリーチャー]]。 [[マナドライブ]]2(光)で「[[セイバー]]:[[光]]の[[クリーチャー]]」を得る。 緩い条件でマナドライブを達成できるのが美味しい。[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]の種として考えると、実質的にこのクリーチャー1体分頭数で得する結果をもたらすカードとして役立つ。光であればなんでも守れるので、能力が腐りにくい。 勿論[[GR召喚]]の不確定性という問題はあるが、[[《デスマッチ・ビートル》]]や[[《ウソと盗みのエンターテイナー》]]から[[コスト踏み倒し]]で出したクリーチャーを守ることもでき、[[《メガ・マグマ・ドラゴン》]]のような[[全体除去]]の被害も抑えてくれる。 **関連カード [#s27857fe] -[[《献身の守り 最世》]] -[[《殉教の翼 アンドロ・セイバ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#te2b6ceb] -[[DMRP-11]]&br;'''大いなる戦いの時が迫っている……[[光文明]]を救えるとしたら、この私しかいないだろうな! テュラーッハッハ!! ― 救命の意志 テュラー''' **収録セット [#l818d154] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[HMK84]] --[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]](64/102) **参考 [#o895adab] -[[GRクリーチャー]] -[[メタリカ]] -[[ワンダフォース]] -[[マナドライブ]] -[[光]] -[[セイバー]] -[[クリーチャー]] &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メタリカ,ワンダフォース,パワー2000,マナドライブ,マナドライブ2,セイバー付与,セイバー:光クリーチャー付与,C,コモン,HMK84); &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メタリカ,ワンダフォース,パワー2000,マナドライブ,マナドライブ2,セイバー付与,セイバー:光のクリーチャー付与,C,コモン,HMK84);