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- 《暴衣の蝙蝠》 へ行く。
#author("2021-12-06T16:19:32+09:00","","")
#author("2022-08-29T01:58:21+09:00","","")
*《&ruby(アラシスキン・バット){暴衣の蝙蝠};》 [#c39c5a8a]
|暴衣の蝙蝠 UC 光/自然文明 (6)|
|クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国 7000|
|W・ブレイカー|
|自分の光または自然のクリーチャーがバトルに勝った時、次のうちいずれか1つを選んでもよい。|
|▶自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。|
|▶自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。|
[[DMRP-15]]で登場した[[光]]/[[自然]]の[[ビーストフォーク]]/[[暴拳王国]]。
自軍の[[光]]か[[自然]]の[[クリーチャー]]が[[バトル]]に勝利した際、[[マナブースト]]か[[シールド追加]]を行う。
敢えて使うなら[[【轟破天九十九語】]]の隠し味に入ることだろう。[[《轟破天九十九語》>《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》]]で展開させた相手のクリーチャーを的に[[マッハファイター]]群をぶつけると良い。
//**関連カード
//**[[フレーバーテキスト]]
//-[[]]
//''''''
**収録セット [#ab3e56d6]
-illus.[[Furuya]]
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](50/95)
**参考 [#h5d5d11e]
-[[ビーストフォーク]]
-[[暴拳王国]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[モード]]
-[[シールド追加]]
-[[マナブースト]]
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公式Q&A
>Q.相手の[[《飛行男》]]が、タップ状態の自分の''《暴衣の蝙蝠》''へ攻撃し、相手の[[《飛行男》]]が破壊されました。相手の[[《飛行男》]]の効果で捨てられた自分の手札を見てから''《暴衣の蝙蝠》''の「バトルに勝った時」の能力で選択肢を選ぶことはできますか?
A.いいえ、相手の[[《飛行男》]]の効果で自分の手札を1枚捨てる前に、自分の''《暴衣の蝙蝠》''の「バトルに勝った時」の選択肢を選ぶ必要があります。 その後、相手の[[《飛行男》]]の「破壊された時」の能力で手札を1枚捨て、自分の''《暴衣の蝙蝠》''の能力で選択した効果を解決することになります。(総合ルール 700.2a)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34233]]
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//[[公式Q&A]]
//>Q.相手の[[《飛行男》]]が、タップ状態の自分の''《暴衣の蝙蝠》''へ攻撃し、相手の[[《飛行男》]]が破壊されました。相手の[[《飛行男》]]の効果で捨てられた自分の手札を見てから''《暴衣の蝙蝠》''の「バトルに勝った時」の能力で選択肢を選ぶことはできますか?
//A.いいえ、相手の[[《飛行男》]]の効果で自分の手札を1枚捨てる前に、自分の''《暴衣の蝙蝠》''の「バトルに勝った時」の選択肢を選ぶ必要があります。 その後、相手の[[《飛行男》]]の「破壊された時」の能力で手札を1枚捨て、自分の''《暴衣の蝙蝠》''の能力で選択した効果を解決することになります。(総合ルール 700.2a)
//[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34233]]
//モードの裁定変更により裁定消滅を確認
&tag(クリーチャー,光文明,自然文明,白緑,2色,多色,コスト6,ビーストフォーク,暴拳王国,パワー7000,W・ブレイカー,バトルに勝った時付与,モード,シールド追加,マナブースト,・,UC,アンコモン,Furuya,十王篇ブロック);