#author("2021-06-16T17:13:02+09:00","","") #author("2023-11-15T17:11:17+09:00","","") *《&ruby(けっき){決起};の&ruby(しと){使徒};サン・ディエゴ》 [#m6d65ac0] |決起の使徒サン・ディエゴ C 光文明 (4)| |クリーチャー:イニシエート/ハンター 4000| |このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの終わりにバトルゾーンにあるクリーチャーをすべてアンタップする。| [[DMR-05]]で登場した[[イニシエート]]/[[ハンター]]。 [[アタックトリガー]]で[[ガチンコ・ジャッジ]]を行い、勝てば[[ターン]]終了時に[[バトルゾーン]]にあるすべての[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]する。 同じ[[イニシエート]]で[[クリーチャー]][[アンタップ]]能力を持つ[[《希望の使徒トール》]]と比べると[[コスト]]や[[パワー]]、[[種族]]の面で優れるが、[[アタックトリガー]]での[[ガチンコ・ジャッジ]]故の不確定さがつきまとう点で劣る。 しかも両方最速で[[バトルゾーン]]に出すと仮定した場合、4コストであるこの[[クリーチャー]]の[[アタックトリガー]]が発動するターンと、5コストである[[《希望の使徒トール》]]の[[能力]]が発動するターンは同じ5ターン目。[[ガチンコ・ジャッジ]]に勝てないと[[アンタップ]]できないということも含め、純粋な[[能力]]の使い勝手では[[《希望の使徒トール》]]に大きく劣る。 使用するのなら[[種族]]に[[ハンター]]を持つ点や、[[パワー]]の高さから自身も攻勢に加われる点などを活かして差別化したい。 -「自分の[[クリーチャー]]」とは書かれていないので、[[能力]]が発動すれば''相手の[[クリーチャー]]もアンタップされる。''普通はその直後に相手の[[ターン]]が始まるのであまり関係ないが、こちらが[[追加ターン]]を得ていたり、[[バトルゾーン]]に[[《ルナ・フォートレス》]]がいたりすると利敵行為になる可能性がある。 -《サン・ディエゴ》が攻撃した後にバトルゾーンに出たクリーチャーもアンタップの対象になる。 -元ネタはアメリカのカリフォルニア州の都市サンディエゴだと思われる。&br;フランシスコ会修道士がこの都市にカリフォルニアで初めての伝道所を建設したことから、ヨーロッパからの入植者による集落が発展した歴史があるため、[[エピソード2]]の[[イニシエート]]のテーマであるキリスト教に因んでいるといえる。 **関連カード [#rd45e5be] -[[《希望の使徒トール》]] **収録セット [#v3469368] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Yuichi Maekawa]] --[[DMR-05 「エピソード2 ゴールデン・エイジ」>DMR-05]] **参考 [#n5b849d1] -[[イニシエート]] -[[ハンター]] -[[アタックトリガー]] -[[ガチンコ・ジャッジ]] -[[ターンエンド]] -[[バトルゾーン]] -[[クリーチャー]] -[[アンタップ]] -[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]] &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト4,イニシエート,ハンター,パワー4000,アタックトリガー,ガチンコ・ジャッジ,警戒付与,・,C,コモン,Yuichi Maekawa);