#author("2021-04-09T05:28:16+09:00","","")
#author("2021-06-20T15:36:59+09:00","","")
*《&ruby(りゅうとう){流闘}; シャーク・バンカー》 [#i4386831]

|流闘 シャーク・バンカー UC 水文明 (2)|
|クロスギア:サムライ|
|これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。|
|これをクロスしたクリーチャーがバトルする時、カードを1枚引いてもよい。|

[[DM-28]]で登場した[[水]]の[[サムライ]][[クロスギア]]。
[[パンプアップ]]と条件付きで[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。

[[パワー]]が上がるため使い勝手が悪いわけではなく、[[《エメラルド・クロー》]]に[[ドロー]]がついたとすれば比較的使いやすい。序盤を[[ブロッカー]]で守ったり[[殴り返し]]に徹する[[デッキ]]であれば、[[パンプアップ]]と[[ドロー]]の両方の[[効果]]を活かすことができるだろう。
似たようなカードに、[[《助太刀 メモリー・アクセラー》]]があるが、こちらは[[バトル]]をする時に[[ドロー]]であり、同じように使おうとすると安定性に欠ける。そもそも、上記のように[[《助太刀 メモリー・アクセラー》]]とは入る[[デッキタイプ]]が異なる。
逆に、積極的に[[ドロー]][[能力]]を使うなら、パワーが上がるため好相性な[[アンタップキラー]]持ちの[[カード]]に[[クロス]]して、ガンガン殴っていきたい。

-これを[[クロス]]していると相手は[[チャンプブロック]]を躊躇するので、擬似[[《インビジブル・スーツ》]]として考えてもいいだろう。その際は[[ドロー]]をより効果的にするために、各種[[シノビ]]等を加えるとなお良い。

-[[《悪魔聖霊バルホルス》]]との相性は抜群。相手の[[クリーチャー]]に対する[[強制攻撃能力>可能であれば攻撃する]]で無理矢理[[バトル]]に持ち込む事ができ、中途半端な[[パワー]]も補える。&br;一見成立させるのは難しそうだが、[[【ヘブンズ・ゲート】]]デッキなら使う[[文明]]には当てはまり(この場合[[闇]]抜きでも《バルホルス》は使える)なかなか良い。ただ、爆発力はあるものの安定感に今一つ欠け、上手く[[デッキ]]を作るのは少々難しい。

**[[フレーバーテキスト]] [#c2446c24]
-[[DM-28]]&br;'''大海原を食い尽くす鋼鉄の顎、シャーク・バンカー!'''


**収録セット [#w08b3083]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[NAKAGAWA]]
--[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]]

**参考 [#n3c5b36e]
-[[サムライ]]
-[[クロスギア]]
-[[クロス]]
-[[クリーチャー]]
-[[パンプアップ]]
-[[バトル]]
-[[ドロー]]

&tag(クロスギア,水文明,単色,コスト2,サムライ,パンプアップ,パンプアップ+2000,バトルする時,ドロー,・,UC,アンコモン,NAKAGAWA);
&tag(クロスギア,水文明,青単,単色,コスト2,サムライ,パンプアップ,パンプアップ+2000,バトルする時,ドロー,・,UC,アンコモン,NAKAGAWA);