#author("2021-04-09T05:28:16+09:00","","") #author("2021-06-20T15:36:59+09:00","","") *《&ruby(りゅうとう){流闘}; シャーク・バンカー》 [#i4386831] |流闘 シャーク・バンカー UC 水文明 (2)| |クロスギア:サムライ| |これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。| |これをクロスしたクリーチャーがバトルする時、カードを1枚引いてもよい。| [[DM-28]]で登場した[[水]]の[[サムライ]][[クロスギア]]。 [[パンプアップ]]と条件付きで[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。 [[パワー]]が上がるため使い勝手が悪いわけではなく、[[《エメラルド・クロー》]]に[[ドロー]]がついたとすれば比較的使いやすい。序盤を[[ブロッカー]]で守ったり[[殴り返し]]に徹する[[デッキ]]であれば、[[パンプアップ]]と[[ドロー]]の両方の[[効果]]を活かすことができるだろう。 似たようなカードに、[[《助太刀 メモリー・アクセラー》]]があるが、こちらは[[バトル]]をする時に[[ドロー]]であり、同じように使おうとすると安定性に欠ける。そもそも、上記のように[[《助太刀 メモリー・アクセラー》]]とは入る[[デッキタイプ]]が異なる。 逆に、積極的に[[ドロー]][[能力]]を使うなら、パワーが上がるため好相性な[[アンタップキラー]]持ちの[[カード]]に[[クロス]]して、ガンガン殴っていきたい。 -これを[[クロス]]していると相手は[[チャンプブロック]]を躊躇するので、擬似[[《インビジブル・スーツ》]]として考えてもいいだろう。その際は[[ドロー]]をより効果的にするために、各種[[シノビ]]等を加えるとなお良い。 -[[《悪魔聖霊バルホルス》]]との相性は抜群。相手の[[クリーチャー]]に対する[[強制攻撃能力>可能であれば攻撃する]]で無理矢理[[バトル]]に持ち込む事ができ、中途半端な[[パワー]]も補える。&br;一見成立させるのは難しそうだが、[[【ヘブンズ・ゲート】]]デッキなら使う[[文明]]には当てはまり(この場合[[闇]]抜きでも《バルホルス》は使える)なかなか良い。ただ、爆発力はあるものの安定感に今一つ欠け、上手く[[デッキ]]を作るのは少々難しい。 **[[フレーバーテキスト]] [#c2446c24] -[[DM-28]]&br;'''大海原を食い尽くす鋼鉄の顎、シャーク・バンカー!''' **収録セット [#w08b3083] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[NAKAGAWA]] --[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]] **参考 [#n3c5b36e] -[[サムライ]] -[[クロスギア]] -[[クロス]] -[[クリーチャー]] -[[パンプアップ]] -[[バトル]] -[[ドロー]] &tag(クロスギア,水文明,単色,コスト2,サムライ,パンプアップ,パンプアップ+2000,バトルする時,ドロー,・,UC,アンコモン,NAKAGAWA); &tag(クロスギア,水文明,青単,単色,コスト2,サムライ,パンプアップ,パンプアップ+2000,バトルする時,ドロー,・,UC,アンコモン,NAKAGAWA);