#author("2023-09-17T05:27:41+09:00","","") #author("2024-10-22T10:54:13+09:00","","") *《&ruby(むてきじょう){無敵城}; シルヴァー・グローリー》 [#top] |無敵城 シルヴァー・グローリー VR 光文明 (6)| |城| |城:自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)| |自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。| |この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。| [[DM-30]]で登場した[[光]]の[[城]]。 新[[カード]]「[[城]]」として[[カード]]化された[[光]][[文明]]の空中要塞「[[シルヴァー・グローリー]]」。 [[シールド]]を[[要塞化]]している間、自分の[[クリーチャー]]は[[すべてのバトルに勝つ]]ようになる。 また、この[[カード]]によって[[要塞化]]されている[[シールド]]にこの[[カード]]以外の[[城]]が付いていない時、その[[シールド]]が[[ブレイク]]されることを他の[[シールド]]1枚の身代わりで防ぐことができる。 当然、[[ブロッカー]]とは大きな[[シナジー]]を形成する。 3、4体並べたところにこの[[城]]を[[要塞化]]することで、[[全体除去]]無しでは突破が困難な非常に強固な壁となる。 [[要塞化]]された[[シールド]]を[[ブロック]]によって守ることができ、その[[ブロッカー]]自体もこの[[カード]]のおかげで[[バトル]]に必ず勝つので、一度に複数体[[除去]]されない限り相手は手も足も出せない。小型ブロッカーの[[パワー]]不足を補う要員としても有効である。 また、[[タップ&デストロイ]]戦術とも相性が良い。適当な[[ウィニー]]でも[[フィニッシャー]]クラスを[[殴り返し]]で[[破壊]]できるようになるので壮観。適当なタイミングで[[《スーパー・スパーク》]]などを撃ち込めれば一気に相手[[クリーチャー]]を全滅させられる。 一方で[[全体除去]]には注意。 [[《アポカリプス・デイ》]]や[[《悪魔神バロム・エンペラー》]]などで[[バトルゾーン]]を[[リセット]]されてはひとたまりもない。また、[[パワー]]が上昇したりするわけではないので、[[《暴走龍 5000GT》]]や[[《温泉 湯あたり地獄》]]などの対象になると簡単に[[破壊]]される。 もっとも、そうでもしなければ突破はほぼ不可能なので、怖いのは[[シールド焼却]]とそれくらいであろう。もしくは、この[[城]]を張るまでに[[シールド]]を割り切られると[[要塞化]]できなくなるので、[[【速攻】]]にも注意。 総じて、出すだけで[[ゲーム]]セットになりかねない強力な[[城]]である。さすがは[[光]]の[[城]]と言ったところか。 [[《無限の精霊リーサ》]]と非常に高いシナジーを形成する。突破する手段を持っていなければ非常に厄介。 -軽量[[ブロッカー]]主体の[[【クリーチャーコントロール】]]と言えば[[【ジェスターソード】]]や[[【光ハンター】]]だろう。もちろんそれらにもすんなりと入る。他には[[【オール・イエス】]]で採用されることも。 -[[ブレイク]]ではないため、[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]や[[《コアクラッシュ・リザード》]]といった[[カード]]には[[シールド]]ごと[[墓地]]に送られる。[[ブロッカー]]を過信すると命取りになるだろう。 -当然だが、他の[[シールド]]が既に存在しない場合は普通に[[ブレイク]]される。[[ブロッカー]]を並べるなどして守りはしっかりと固めておく必要があるだろう。 //他の[[シールド]]を身代わりにする[[置換効果]]を持った[[城]]同様、相手のシールドすべて(例えば2枚)にそれぞれ「無敵城 シルヴァー・グローリー」が単体で要塞化されていた場合、それをWブレイクする時どうなりますか?それぞれのシールド身代わり効果が作用して、シールドは1枚もブレイクされず、城も残りますか?それとも、シールドがどちらもブレイクされ、城も両方墓地に送られますか?それとも、一度だけシールドを身代わりにし、身代わりになったシールドに付いていた「無敵城 シルヴァー・グローリー」の効果は無視され、そのシールドだけブレイクされ、それに付いていた「無敵城 シルヴァー・グローリー」だけ墓地に置かれ、シールド1つと「無敵城 シルヴァー・グローリー」1つは残りますか?その点に関して詳細が無いため、誰か分かる方いたら詳細の記載をお願いします。 //↑書いたぞ -自分のシールドが2つだけあり、それぞれが《無敵城 シルヴァー・グローリー》だけで要塞化されていた場合に、相手から[[W・ブレイカー]]以上でブレイクされる際の処理は以下の通り([[2017年3月25日ルール改訂]]後の処理)。 +城Aも城Bも[[置換効果]]を使わない。2つのシールドがブレイクされる。 +城Aでも城Bでも[[置換効果]]を使う。両方のシールドが[[シールド回収]]扱いになる。 +城Aで[[置換効果]]を使い、城Bは使わない、あるいはその逆。先にブレイクされるシールドを選んでから処理が開始されるので、片方のシールドは置き換えで[[シールド回収]]扱いになるのでシールドゾーンにとどまり、もう片方はシールドブレイクの対象不在となる。結果として自分のシールドが1つ残る。 --[[《「雷光の聖騎士」》]]で、手札を1枚捨てればW・ブレイクの片方だけ置き換わるという裁定に準ずる。 #region2([[2017年3月25日ルール改訂]]前){{ [[W・ブレイカー]]で1つ目のブレイクがされる際に城の[[置換効果]]を使うか使わないかを決定する。使う場合は[[シールド回収]]としてシールドが手札に加わり、そのシールドに付いていた城は墓地に置かれる。2つ目のブレイクがされるタイミングでは、かわりに自分の手札に加えるための別のシールドが残っていないため、[[置換効果]]を使うことができず、シールドブレイクになる。 }} -お互いがこの[[城]]を展開した場合、[[バトル]]を行っても両方の[[クリーチャー]]が生き残るため決着が付きにくくなる。特に[[ミラーマッチ]]だと、そのまま[[山札切れ>ライブラリアウト]]してしまうことも。 -[[アンタップキラー]]全般とも相性は良い。特に[[《機動聖者ミールマックス》]]を置いた状態でこの[[カード]]を出すと、一気に相手[[クリーチャー]]が全滅する恐ろしい[[コンボ]]になる。 -この[[カード]]があるときに[[《光牙忍ハヤブサマル》]]を[[ニンジャ・ストライク]]すれば、[[ブロックされない]]ものを除き全ての[[攻撃]][[クリーチャー]]を[[パワー]]に関係なく[[破壊]]できるようになり、相手の計算も崩せる。 -[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]など、[[シールド・フォース]]持ちの[[ブロッカー]]とは好相性。[[シールド・フォース]]の解除を困難にできる。 -[[《悪魔聖霊バルホルス》]]と凶悪な[[シナジー]]を持つ。しかし依然として[[ブロッカー除去]]に弱いため、この[[コンボ]]を狙うのならば一工夫必要だろう。 -[[《イモータル・ブレード》]]や[[《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》]]などの[[スレイヤー]]も弱点。ただし[[相打ち]]が前提なので、お互いが被る被害はトントン。 -[[DMR-03]]で登場した[[【GF隊】]]と相性がいい。[[能力]]の誘発条件が「[[バトル]]に勝つ」のため、[[クリーチャー]]を[[攻撃]]するだけで[[《GF隊少尉 飛剣のエース》]]→[[《GF隊中佐 爆音のジャック》]]→[[《GF隊総大将 無敵ング》]]と繋げることができる。 ただ、この[[城]]の[[効果]]の性質上、相手は中々[[攻撃]]してこないので、[[《スーパー・スパーク》]]や[[《狩人秘伝ハンター・ファイア》]]を使うなど、多少の工夫が必要。 -実は「[[すべてのバトルに勝つ]]」[[能力]]が出たのは[[《太陽の精霊マルシアス》]]以来。当然[[能力]]付加系[[カード]]はこれが最初である。 -シルヴァー・グローリー(Silver glory)は、直訳すると「銀の栄光」。銀には月、女神(女性)、白といった象徴的意味がある。 月は元祖[[タップ]][[呪文]]である[[《ムーンライト・フラッシュ》]]や[[《月光の守護者ディア・ノーク》]]といった初代[[光]][[文明]]の代表的な[[カード]]として、女神は[[メカ・デル・ソル]]として、白は[[白騎士]]として具現化していると思われる。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#dmp] |無敵城 シルヴァー・グローリー VR 光文明 (6)| |城| |城| |自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。| |この城がシールドゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。| [[DMPP-11]]で実装。身代わり能力が、離れた時に発動する山札の一番上の[[シールド化]]に変更された。 [[ブロッカー]]で守ってあげるのが基本戦術なのはTCG版と変わらないが、並んだ[[ウィニー]]で突撃された時にあっさり除去されてしまう恐れが高まった。 [[DMPP-11]]では、[[《超天星バルガライゾウ》]][[《破壊龍神》]][[《超聖竜シデン・ギャラクシー》]]といった実戦でも出せるパワー15000以上が登場しているが、適当なブロッカーや、自分のターンに[[要塞化]]した上での[[殴り返し]]でそれらを破壊できる。ただし《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル》には全体除去があるので[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]や[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]や[[《邪脚護聖ブレイガー》]]などで工夫しないと[[ワールド・ブレイカー]]で城を墓地に置かれてしまう。 シールド追加は地味に優秀で、公開情報かつクリーチャーも残らないが確実に発動する[[《予言者リク》]]として活躍してくれる。 1回相手に[[ワールド・ブレイカー]]されてもシールド復活するので、返しのターンには[[S・トリガー獣]]と手札から張り直した《無敵城 シルヴァー・グローリー》で[[《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル》>《破壊龍神》]]を破壊できる可能性がある。 **[[サイクル]] [#cycle] 他の[[シールド]]を身代わりにする[[置換効果]]を持った[[城]]。 -[[DM-30]] --[[《紫電城 バルザーク》]] --''《無敵城 シルヴァー・グローリー》'' --[[《ハッスル・キャッスル》]] -[[DM-35]] --[[《黒月の古城 オリジナル・ハート》]] -[[DMR-02]] --[[《パンドラ城 デス・ファントム》]] **関連カード [#card] -[[《天雷王機シルバー卿》]] -[[《FENIXXX・グローリ》]] -[[《「勝利の栄光」》]] -[[《天聖王儀 アルカディア・グローリー》]] -[[《完璧城 シルヴァー・グローリー》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DMPP-11]]&br;'''見よ!堂々とそびえたつこの要塞こそが俺達の[[城]]だ!――[[天雷王機シルバー卿>《天雷王機シルバー卿》]]''' **収録セット [#pack] ***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[hippo]] --[[DM-30 「戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)」>DM-30]](1/55) --[[DMC-55 「コロコロ・レジェンド・7」>DMC-55]](28/84) --[[DMC-66 「デュエル・マスターズ超ベスト」>DMC-66]](27/36) --[[DMX-14 「最強戦略パーフェクト12」>DMX-14]](37/84) --[[DMEX-01 「ゴールデン・ベスト」>DMEX-01]](33/80[2008])([[アルトアート]]) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] -illus.[[hippo]] --[[DMPP-11 「戦極大決戦 -CLIMAX GALAXY-」>DMPP-11]] **参考 [#reference] -[[城]] -[[クリーチャー]] -[[すべてのバトルに勝つ]] -[[要塞化]] -[[シールド]] -[[ブレイク]] -[[置換効果]] -[[シールド回収]] -[[シルヴァー・グローリー]] -[[【クリーチャーコントロール】]] -[[【ジェスターソード】]] -[[【光ハンター】]] &tag(城,光文明,白単,単色,コスト6,すべてのバトルに勝つ付与,要塞化されていなければ,置換効果,ブレイク置換効果,シールド回収,・,VR,ベリーレア,hippo,城 (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),白単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト6 (デュエプレ),すべてのバトルに勝つ付与 (デュエプレ),離れた時 (デュエプレ),シールド追加 (デュエプレ),VR (デュエプレ),ベリーレア (デュエプレ),hippo (デュエプレ)); &tag(城,光文明,白単,単色,コスト6,すべてのバトルに勝つ付与,要塞化されていなければ,ブレイクされる時,置換効果,ブレイク置換効果,シールド回収,・,VR,ベリーレア,hippo,城 (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),白単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト6 (デュエプレ),すべてのバトルに勝つ付与 (デュエプレ),離れた時 (デュエプレ),シールド追加 (デュエプレ),VR (デュエプレ),ベリーレア (デュエプレ),hippo (デュエプレ));