#author("2026-05-30T20:24:56+09:00","","")
#author("2026-05-30T20:55:41+09:00","","")
*《&ruby(ビクトリーネーム){熱血の名}; &ruby(しゅらまる){修羅丸};》 [#top]

|熱血の名 修羅丸 VR 水文明 (4)|
|クリーチャー:ヒューマノイド/キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン 10000|
|''ブロッカー''|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|自分のターンのはじめに、相手とパワー・ガチンコ・ジャッジしてもよい。自分が勝ったら、こうして自分が表向きにしたクリーチャーを山札の下に置くかわりにコストを支払わずに召喚してもよい。こうして召喚したら、このクリーチャーを手札に戻す。(パワー・ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのパワーが相手以上なら、自分が勝つ。パワーがないカードは0として扱う)|

[[DM26-RP2]]で登場した[[水]]の[[ヒューマノイド]]/[[キング・コマンド・ドラゴン]]/[[アンノウン]]。

-自ターン開始時の[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]勝利時の踏み倒しは、クリーチャーのみをサポートする。相手のめくったカードが[[《ゾンビポンの助》]]だった、両者が非クリーチャーをめくった、[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]等で相手がめくれなかったなど、[[パワー]]0扱いの非クリーチャーをめくった上で自分が[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]に勝つケースが存在するが、その場合もそのカードは踏み倒しできない。
-[[コスト踏み倒し]]できるのはクリーチャーのみである。
相手のめくったカードが[[《ゾンビポンの助》]]等0未満の[[パワー]]を持つカードだった、両者が非クリーチャーを捲った、[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]等で相手が捲れていない中自身が[[非クリーチャー]]を捲った等、「[[非クリーチャー]]を捲ったが[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]に勝った」場合は[[コスト踏み倒し]]する事はできない。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《真実の名 修羅丸》]]
-[[《超絶奇跡 鬼羅丸》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM26-RP2]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Mitsu]]
--[[DM26-RP2 「逆札篇 第2弾 燃えろ禁断!逆転のドギラゴン革命!!」>DM26-RP2]](4/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[ヒューマノイド]]
-[[キング・コマンド・ドラゴン]]
-[[アンノウン]]
-[[ブロッカー]]
-[[攻撃できない]]
-[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]
-[[置換効果]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[バウンス]]

&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト4,ヒューマノイド,キング・コマンド・ドラゴン,キング・コマンド,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,アンノウン,パワー10000,ブロッカー,攻撃できない,自分のターンのはじめ,ターン開始時,パワー・ガチンコ・ジャッジ,ガチンコ・ジャッジ,置換効果,コスト踏み倒し,コスト踏み倒し (召喚扱い),自己バウンス,修羅丸,VR,ベリーレア,Mitsu,逆札篇ブロック);