#author("2026-05-30T20:24:56+09:00","","") #author("2026-05-30T20:55:41+09:00","","") *《&ruby(ビクトリーネーム){熱血の名}; &ruby(しゅらまる){修羅丸};》 [#top] |熱血の名 修羅丸 VR 水文明 (4)| |クリーチャー:ヒューマノイド/キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン 10000| |''ブロッカー''| |このクリーチャーは攻撃できない。| |自分のターンのはじめに、相手とパワー・ガチンコ・ジャッジしてもよい。自分が勝ったら、こうして自分が表向きにしたクリーチャーを山札の下に置くかわりにコストを支払わずに召喚してもよい。こうして召喚したら、このクリーチャーを手札に戻す。(パワー・ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのパワーが相手以上なら、自分が勝つ。パワーがないカードは0として扱う)| [[DM26-RP2]]で登場した[[水]]の[[ヒューマノイド]]/[[キング・コマンド・ドラゴン]]/[[アンノウン]]。 -自ターン開始時の[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]勝利時の踏み倒しは、クリーチャーのみをサポートする。相手のめくったカードが[[《ゾンビポンの助》]]だった、両者が非クリーチャーをめくった、[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]等で相手がめくれなかったなど、[[パワー]]0扱いの非クリーチャーをめくった上で自分が[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]に勝つケースが存在するが、その場合もそのカードは踏み倒しできない。 -[[コスト踏み倒し]]できるのはクリーチャーのみである。 相手のめくったカードが[[《ゾンビポンの助》]]等0未満の[[パワー]]を持つカードだった、両者が非クリーチャーを捲った、[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]等で相手が捲れていない中自身が[[非クリーチャー]]を捲った等、「[[非クリーチャー]]を捲ったが[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]]に勝った」場合は[[コスト踏み倒し]]する事はできない。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《真実の名 修羅丸》]] -[[《超絶奇跡 鬼羅丸》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM26-RP2]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Mitsu]] --[[DM26-RP2 「逆札篇 第2弾 燃えろ禁断!逆転のドギラゴン革命!!」>DM26-RP2]](4/77) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ヒューマノイド]] -[[キング・コマンド・ドラゴン]] -[[アンノウン]] -[[ブロッカー]] -[[攻撃できない]] -[[パワー・ガチンコ・ジャッジ]] -[[置換効果]] -[[コスト踏み倒し]] -[[バウンス]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト4,ヒューマノイド,キング・コマンド・ドラゴン,キング・コマンド,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,アンノウン,パワー10000,ブロッカー,攻撃できない,自分のターンのはじめ,ターン開始時,パワー・ガチンコ・ジャッジ,ガチンコ・ジャッジ,置換効果,コスト踏み倒し,コスト踏み倒し (召喚扱い),自己バウンス,修羅丸,VR,ベリーレア,Mitsu,逆札篇ブロック);