#author("2024-10-14T15:05:45+09:00","","")
#author("2024-11-06T14:55:06+09:00","","")
*《&ruby(ばくこうげつ){爆紅月}; ボルカノドン》 [#top]

|爆紅月 ボルカノドン R 火文明 (8)|
|クリーチャー:ドラゴノイド 10000|
|''ハイパーエナジー''(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)|
|''W・ブレイカー''|
|''ヨビニオン''(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)|

[[DM24-RP3]]で登場した[[火]]の[[ドラゴノイド]]。

[[ハイパーエナジー]]により[[実質コスト]]を抑えながら、高い[[名目コスト]]により[[ヨビニオン]]で大型[[クリーチャー]]を[[踏み倒し]]できる可能性がある。

その代わり、[[ハイパーエナジー]]のためにコストが低いかつコストが異なるクリーチャーも要求されるため、安定して大型を呼び出す事が難しいジレンマがある。
とはいえ自前の能力だけで払った[[マナ]]より大きい[[クリーチャー]]を[[ヨビニオン]]で呼び出せるのは[[DM24-RP3]]現在では唯一無二の性能。コスト3〜5くらいのクリーチャーでもこれ自身を軽く出せていれば十分高い出力なため、「高コストのクリーチャーが出ればラッキー」くらいな[[ガチャ]]カードとして使うのがいいだろう。

当然のことながら[[ヨビニオン]]は自身と[[コスト]]の異なるクリーチャーを出す能力なので、他の[[ハイパーエナジー]]も多数採用しておくことでこのクリーチャーが[[ハイパーエナジー]]のタネを増やすカードになりつつコスト6〜7の[[ハイパーエナジー]]を[[ヨビニオン]]の当たりにできる。

**[[サイクル]] [#cycle]
[[DM24-RP3]]の[[レア]]の[[ヨビニオン]][[サイクル]]。
-[[《ゴールド・フラウム》]]
-[[《ヨビニオン・クロウラー》]]
-[[《ティンパニ=シンバリー》]]
-''《爆紅月 ボルカノドン》''
-[[《ヨビニオン・トライブ》]]

**関連カード [#related]
-''Prev''
--[[《揚紅月 ボルカノドン》]]

-[[《超砲手ボルカノドン》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM24-RP3]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[hatapug]]
--[[DM24-RP3 「王道篇 第3弾 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」>DM24-RP3]](23/76)
--[[プロモーション・カード>プロモーション・カード (第21期〜第25期)]](P57/Y23)(別イラスト)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[ドラゴノイド]]
-[[ハイパーエナジー]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[ヨビニオン]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト8,ドラゴノイド,パワー10000,ハイパーエナジー,W・ブレイカー,ヨビニオン,ヨビニオン7,終音「ん」,R,レア,hatapug,王道篇ブロック);