#author("2024-10-14T15:05:45+09:00","","") #author("2024-11-06T14:55:06+09:00","","") *《&ruby(ばくこうげつ){爆紅月}; ボルカノドン》 [#top] |爆紅月 ボルカノドン R 火文明 (8)| |クリーチャー:ドラゴノイド 10000| |''ハイパーエナジー''(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)| |''W・ブレイカー''| |''ヨビニオン''(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)| [[DM24-RP3]]で登場した[[火]]の[[ドラゴノイド]]。 [[ハイパーエナジー]]により[[実質コスト]]を抑えながら、高い[[名目コスト]]により[[ヨビニオン]]で大型[[クリーチャー]]を[[踏み倒し]]できる可能性がある。 その代わり、[[ハイパーエナジー]]のためにコストが低いかつコストが異なるクリーチャーも要求されるため、安定して大型を呼び出す事が難しいジレンマがある。 とはいえ自前の能力だけで払った[[マナ]]より大きい[[クリーチャー]]を[[ヨビニオン]]で呼び出せるのは[[DM24-RP3]]現在では唯一無二の性能。コスト3〜5くらいのクリーチャーでもこれ自身を軽く出せていれば十分高い出力なため、「高コストのクリーチャーが出ればラッキー」くらいな[[ガチャ]]カードとして使うのがいいだろう。 当然のことながら[[ヨビニオン]]は自身と[[コスト]]の異なるクリーチャーを出す能力なので、他の[[ハイパーエナジー]]も多数採用しておくことでこのクリーチャーが[[ハイパーエナジー]]のタネを増やすカードになりつつコスト6〜7の[[ハイパーエナジー]]を[[ヨビニオン]]の当たりにできる。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM24-RP3]]の[[レア]]の[[ヨビニオン]][[サイクル]]。 -[[《ゴールド・フラウム》]] -[[《ヨビニオン・クロウラー》]] -[[《ティンパニ=シンバリー》]] -''《爆紅月 ボルカノドン》'' -[[《ヨビニオン・トライブ》]] **関連カード [#related] -''Prev'' --[[《揚紅月 ボルカノドン》]] -[[《超砲手ボルカノドン》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM24-RP3]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[hatapug]] --[[DM24-RP3 「王道篇 第3弾 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」>DM24-RP3]](23/76) --[[プロモーション・カード>プロモーション・カード (第21期〜第25期)]](P57/Y23)(別イラスト) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ドラゴノイド]] -[[ハイパーエナジー]] -[[W・ブレイカー]] -[[ヨビニオン]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト8,ドラゴノイド,パワー10000,ハイパーエナジー,W・ブレイカー,ヨビニオン,ヨビニオン7,終音「ん」,R,レア,hatapug,王道篇ブロック);