#author("2024-09-17T11:52:14+09:00","","")
#author("2024-09-17T14:16:12+09:00","","")
*《&ruby(ばくらんげつ){爆藍月}; スケルハンター》 [#top]

|爆藍月 スケルハンター VR 水文明 (7)|
|クリーチャー:グレートメカオー 7000|
|''ハイパーエナジー''(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)|
|''W・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。|
|相手のクリーチャーは、出たターン、攻撃できない。|
|相手のクリーチャーは、ターンのはじめ以外、アンタップしない。|

[[DM24-RP3]]で登場した[[水]]の[[グレートメカオー]]。

[[ハイパーエナジー]]で出て来ることができ、[[cip]]で2[[ドロー]]できる上に[[速攻メタ]]を持ち、連続[[攻撃]]メタも持つ。

1ターン目から順序良くクリーチャーを並べていくデッキであれば3ターン目に4マナ[[軽減]]で出すことができ、2[[ドロー]]しつつ大型メタクリーチャーを立てられる。最速での[[召喚]]でなくともクリーチャーが並ぶデッキならばついでに繰り出すことは容易。
一例として[[《アーテル・ゴルギーニ》]]から[[《天災 デドダム》]]を含む2体を呼び出し、[[水]][[単色]][[マナ]]を埋めればそのマナで出せる。

2つの攻撃に対するメタ能力は状況によっては[[ハイパーエナジー]]で[[タップ]]したクリーチャーを守ることにも繋がる。
[[cip]]の時点で[[アドバンテージ]]を稼いでいるが、場に残れば2つの[[攻撃]]に対するメタ能力で相手の動きを縛りつける。既に[[アドバンテージ]]を得た状態で[[除去]]を強要できるのは非常に強力。
状況によっては[[ハイパーエナジー]]で[[タップ]]したクリーチャーを守ることにも繋がり、噛み合いが良い。
また、連続[[攻撃]]以外にも[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の[[アンタップ]]を遅らせ、[[ターンのはじめ]]の[[アンタップ]]まで[[耐性]]のないクリーチャーとすることもできる。

[[【青単カクラリコ】]]のような[[ビートダウン]]なら4[[ターン]]目には無理なく出せるだろう。運次第で[[手札誘発]]を補充しつつ、[[ダイレクトアタック]]失敗時の保険にもなってくれる。

**関連カード [#related]
-''Prev''
--[[《文藍月 スケルハンター》]]

-[[《弾丸透魂スケルハンター》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM24-__0]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[KISUKE]]
--[[DM24-RP3 「王道篇 第3弾 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」>DM24-RP3]](2/76)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[グレートメカオー]]
-[[ハイパーエナジー]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[ドロー]]
-[[攻撃できない]]
-[[速攻メタ]]
-[[アンタップしない]]

&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト7,グレートメカオー,パワー7000,ハイパーエナジー,W・ブレイカー,ドロー,ロック,攻撃ロック,アンタップしない付与,VR,ベリーレア,KISUKE,王道篇ブロック);