#author("2022-05-14T08:48:21+09:00","","")
#author("2022-08-19T23:30:22+09:00","","")
*《&ruby(らんまんようせい){爛漫妖精};フリップル》 [#j2971e10]

|爛漫妖精フリップル P 自然文明 (2)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 1000|
|自分のターンの終わりにバトルゾーンにあるクリーチャーをランダムで1体マナゾーンに置く。|

[[ゲームオリジナルカード]]の中でも極めて厄介な[[スノーフェアリー]]。

毎[[ターン]]敵味方関係なく、[[ランダム]]に1体の[[クリーチャー]]を[[マナゾーン]]に送ってしまう。
自分自身も対象となるので、2[[ターン]]目に[[召喚]]してターン終了時に1[[マナ]]増やすことも可能。
一応、恒常的な[[除去]]手段とも取れるが、酷く安定性に欠ける。その方法での使用は避けたほうが無難だろう。

-他のランダム[[能力]]持ち[[クリーチャー]]はある程度[[効果]]を読んで[[召喚]]できるが、この[[クリーチャー]]は思惑通りに動かないことの方が多い。出した[[ターン]]に[[召喚酔い]]したまま自爆するくらいなら可愛いもので、迂闊に[[召喚]]すると自分の[[切り札]][[クリーチャー]]だけを次々に抹殺することもある。対人戦ならば[[クリーチャー]]を[[召喚]]しづらくなるという心理的プレッシャーはかけられるだろうが、CPU戦では無意味。勝敗が関係ない接待デュエルでなら笑いを取れるか?

[[《ヘル・スラッシュ》]]を用いた[[ライブラリアウト]]デッキではクリーチャーをそもそもブロッカー程度しか召喚しないため、相性がいい。
-[[《ヘル・スラッシュ》]]を用いた[[ライブラリアウト]]デッキではクリーチャーをそもそもブロッカー程度しか召喚しないため、相性がいい。
**[[サイクル]] [#z47d8f96]
「GBA デュエル・マスターズ3」における[[ランダム]][[除去]]クリーチャー。
-[[《光器ナターリャ》]]
-[[《ハリケーン・フィッシュ》]]
-[[《冥妃アイオリア》]]
-[[《ゲットのスリング》]]
-''《爛漫妖精フリップル》''


**収録セット [#h1d94844]
-illus.''情報不足(判明次第追記お願いします)''
--[[ゲームオリジナルカード]]

**参考 [#ga64b315]
-[[スノーフェアリー]]
-[[ターン終了ステップ]]
-[[バトルゾーン]]
-[[クリーチャー]]
-[[ランダム]]
-[[マナ送り]]
-[[マナブースト]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,スノーフェアリー,パワー1000,自分のターンの終わり,ターン終了時,ランダム,除去,単体除去,マナ送り,単体マナ送り,自己マナ送り,マナブースト,P,レアリティなし);