#author("2024-08-18T10:17:05+09:00","","")
#author("2024-08-18T11:19:28+09:00","","")
*《&ruby(しろきし){白騎士};の&ruby(せいれい){精霊};ホワイト・ウィズダム》 [#x2eec896]

|白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム P(SR) 光文明 (11)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド 14500|
|''ブロッカー''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|
|''T・ブレイカー''(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をそのシールドの上に裏向きで置く。(そのシールドの束は1つと数える)|
|自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、相手のクリーチャーを1体選びタップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。|

[[DMEX-16]]で登場した[[光]]の[[エンジェル・コマンド]]。

[[cip]]で[[シールド追加]]+[[シールド・プラス]]と言うべき能力を持ち、シールドが増えるたびに相手のクリーチャーを1体[[フリーズ]]させていく。
[[《封印の精霊龍 ヴァルハラ・パラディン》]]を一回り大きくした能力を持つ。

ブロッカーに加え、[[cip]]の[[シールド追加]]、それに伴って最低でも2回発動できる[[フリーズ]]効果を持ち、単体でも4重の防御を固めることができる。

当然ながらコストは非常に重いので、出すなら踏み倒し手段を用いる事がほぼ前提となる。[[《ヘブンズ・ゲート》]]のほか、[[白騎士]]でもあるため[[《白騎士ゲート》]]も利用できるのは固有の利点。
当然ながらコストは非常に重いので、出すなら踏み倒し手段を用いることがほぼ前提となる。[[《ヘブンズ・ゲート》]]のほか、[[白騎士]]でもあるため[[《白騎士ゲート》]]も利用できるのは固有の利点。

-各種[[ディスペクター]]とは好相性。[[EXライフ]]によるシールド追加により、ディスペクターを出す度に[[フリーズ]]能力を発動できる。また、[[ディスペクター]]には[[《真邪連結 バウ・M・ロマイオン》]]をはじめとする強力な[[光]][[ブロッカー]]が存在するため、[[《ヘブンズ・ゲート》]]とも共存させやすい。
-各種[[ディスペクター]]とは好相性。[[EXライフ]]により、ディスペクターを出す度に[[フリーズ]]能力を発動できる。また、[[ディスペクター]]には[[《真邪連結 バウ・M・ロマイオン》]]をはじめとする強力な[[光]][[ブロッカー]]が存在するため、[[《ヘブンズ・ゲート》]]とも共存させやすい。


**その他 [#r78fc0d4]

-名前に[[《サファイア・ウィズダム》]]との関連性が見られる。[[白騎士]]でもあることから、[[モナーク>《覇王ブラックモナーク》]]の名を冠する[[《死神明王バロム・モナーク》]]との対比関係も窺える。
--なお、[[白騎士]]と[[死神]]はどちらも[[神化編背景ストーリー]]で活躍した集団である。

-初出時は[[レアリティなし]]だったが、[[DM24-SD2]]で[[スーパーレア]]に設定された。ただし、DM24-SD2の仕様上、ホイル加工は無い。
-初出時は[[レアリティなし]]だったが、[[DM24-SD2]]で[[スーパーレア]]に設定された。ただし、DM24-SD2の仕様上、ホイル加工はない。

**関連カード [#ze402c2f]
-[[《天海の精霊シリウス/W・チャージャー》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#z1a84a15]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#c7311e7c]
-illus.[[akagi]]
--[[DMEX-16 「20周年超感謝メモリアルパック 技の章 英雄戦略パーフェクト20」>DMEX-16]](21/100)
--[[DM24-SD2 「いきなりつよいデッキ 守りの王道」>DM24-SD2]](2/11)

**参考 [#y7ecf13d]
-[[エンジェル・コマンド]]
-[[ブロッカー]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[山札]]
-[[シールド化]]
-[[シールド・プラス]]
-[[フリーズ]]

-[[白騎士]]

----
[[公式Q&A]]

-4つ目の能力について

>Q.[[《ヘブンズ・ゲート》]]の効果で''《白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム》''を2体バトルゾーンに出しました。2体の''《白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム》''の「出た時」の能力により、合計4枚のカードがシールドゾーンに置かれますが、この2体の''《白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム》''の「自分のシールドゾーンにカードが置かれた時」の能力で、相手のクリーチャーを8体タップできますか?
A.はい、8体タップできます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39977]](2021.7.16)

>Q.''《白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム》''の「出た時」の能力で自分の山札の上から1枚目をシールド化して、さらに自分の山札の上から1枚目をそのシールドの上に裏向きで置きました。「自分のシールドゾーンにカードが置かれた時」の能力は2回トリガーしますか?
A.はい、2回トリガーします。&br;なお、同じクリーチャーにこの能力を2回使うことはできますが、その場合でもアンタップしないのは次のターンのみです。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39978]](2021.7.16)

>Q.自分の''《白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム》''の「自分のシールドゾーンにカードが置かれた時」の能力で、相手のタップ状態のクリーチャーを選びました。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしませんか?
A.はい、アンタップしません。選んだ時点で実際にタップできなくても「そのクリーチャー」に適用される効果が適用されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39979]](2021.7.16)

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト11,エンジェル・コマンド,コマンド,パワー14500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,T・ブレイカー,cip,シールド追加,重ねる,シールドゾーンにカードが置かれた時,タップ,単体タップ,フリーズ,単体フリーズ,白騎士,・,P,レアリティなし,SR,スーパーレア,akagi);