#author("2023-07-15T18:25:15+09:00","","") #author("2024-10-12T12:17:42+09:00","","") *《&ruby(しろきし){白騎士};の&ruby(せいれいおう){聖霊王}; &ruby(アレフ){ℵ};&ruby(ヘヴン){HEAVEN};》 [#edd498f7] |白騎士の聖霊王 ℵHEAVEN VR 光文明 (8)| |進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 15000| |''進化'':エンジェル・コマンド1体の上に置く。| |''進化'':エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。| |''T・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、光ではないクリーチャーをすべて、表向きにシールド化する。| |各ターンの終わりに、表向きのカードを含むシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。| [[DM22-EX1]]で登場した[[光]]の[[進化]][[エンジェル・コマンド]]。 [[《白騎士の聖霊王 HEAVEN》]]のリメイク版。 [[cip]]で[[光]]以外の[[クリーチャー]]をすべて[[表向き]]に[[シールド送り]]にする[[能力]]を持つ。 また、各[[ターン終了ステップ]]時に「[[表向き]]の[[カード]]を含む[[シールド]]」が10以上あれば勝つ[[エクストラウィン]][[能力]]も持つ。相手ターン中にも発動するので[[ギャラクシールド]]などのメタに成り得るだろう。 進化元は以前と変わらず[[エンジェル・コマンド]]限定だが、このカードの登場時には[[《ライオネルの天宝》]]など、低コストで[[シンカライズ]]を持つ[[エンジェル・コマンド]][[タマシード]]が多数登場しているので、タネに困ることはないだろう。 [[進化クリーチャー]]や下に[[カード]]を含む[[クリーチャー]]を[[シールド送り]]にした場合、別々の[[シールド]]になる。 それら[[クリーチャーの下]]にある[[カード]]も[[表向き]]に[[シールド化]]されるため、[[エクストラウィン]]の条件を満たしやすくなる。 また、自分の[[光]]以外の[[クリーチャー]]も[[シールド送り]]になってしまうが[[表向き]]の[[シールド]]が増えるため[[エクストラウィン]]を狙っているのなら[[デメリット]]にならない。 [[エクストラウィン]]の条件は[[表向き]]の[[カード]]を含む[[シールド]]が10以上あること。 カウントされるのは「[[表向き]]の[[カード]]を含む[[シールド]]」である。''初期状態の[[シールド]]など、裏向きの[[カード]]のみで構成された[[シールド]]はカウントされない。'' [[要塞化]]した[[城]]は[[シールド]]として数えないが、この[[テキスト]]であれば[[要塞化]]した[[城]]を貼り付けた[[シールド]]も数えられる他、プレイヤーの指定が無いため、相手の[[シールドゾーン]]の[[カード]]も含まれる。 一方でシールドそのものの数を参照する為、[[裁きの紋章]]などでひとつの[[シールド]]に複数の[[表向き]]の[[カード]]が貼られていても、それらの束はひとつの[[シールド]]として数える。 問題は[[コスト]]8の[[進化]]かつ[[ブロッカー]]でもないという、[[光]]系の横展開[[コントロール]]において[[コスト踏み倒し]]手段に恵まれない[[コスト]]と[[特殊タイプ]]である。例えば[[【ヘブンズ・ゲート】]]で使うなら、一旦[[《氷牙君主ハイドロ・ビスマルク帝》]]辺りで妨害し、これを出す余裕を作るのが吉。[[《密かで華麗なるカイタイ》]]などで牽制しておくのもいいだろう。 -[[《処罰の精霊ウラルス》]]や[[《聖闘の精霊龍 セイント・カイザー/ライブラ・シールド》]]とは好相性。事前に表向きのシールドを増やしつつ、このクリーチャーの進化元になることができる。また、このクリーチャーでは対処できない[[非クリーチャー]]を[[シールド送り]]にできる[[《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》]]と合わせるのもいいかもしれない。 -最後の能力は、文中の数字に単位が付いていないが、これは[[シールドゾーン]]にあるオブジェクトそのもの(すなわち[[シールド]])の数をカウントする為であり、誤植ではない。 [[《MAX・ザ・ジョニー》]]と同様の表現となっており、詳しい解説はそちらを参照のこと。 **関連カード [#rd885a70] -[[《白騎士の聖霊王 HEAVEN》]] -[[《光霊姫アレフティナ》]] -[[《悪魔神バロム》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#a456e259] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#h450cae3] -illus.[[Hokuyu]] --[[DM22-EX1 「黄金戦略!!デュエキングMAX 2022」>DM22-EX1]](23/130) --[[DM24-EX2 「天下夢双!!デュエキングDreaM 2024」>DM24-EX2]](25/100) **参考 [#k9a87598] -[[進化クリーチャー]] -[[エンジェル・コマンド]] -[[進化]] -[[T・ブレイカー]] -[[cip]] -[[光]] -[[表向き]] -[[シールド送り]] -[[ターン終了ステップ]] -[[エクストラウィン]] -[[白騎士]] -[[聖霊王]] ---- [[公式Q&A]] -4つ目の能力について >Q.''《白騎士の聖霊王 ℵHEAVEN》''の「各ターンの終わりに」の能力は、どういう能力ですか? A.お互いのシールドゾーンにある、表向きのカードを含むシールドが、合計10以上であればゲームに勝利する能力です。1つのシールドに表向きのカードが複数枚含まれている場合でも、それは「表向きのカードを含むシールド」1つとして数えます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42375]](2022.10.28) &tag(進化クリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト8,エンジェル・コマンド,コマンド,パワー15000,進化,進化:エンジェル・コマンド,T・ブレイカー,cip,光以外,除去,全体除去,シールド送り,全体シールド送り,ターン終了時,10枚以上,エクストラウィン,白騎士,聖霊王,終音「ん」,VR,ベリーレア,Hokuyu);