#author("2023-03-21T20:56:57+09:00","","") #author("2023-03-21T21:05:25+09:00","","") *《&ruby(しんうちようせい){神討妖精};ユキダル・オジサン》 [#fac6d87a] |神討妖精ユキダル・オジサン C 自然文明 (2)| |クリーチャー:スノーフェアリー/ハンター 2000| |このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のタップされているクリーチャーの数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体、バトルゾーンから選ぶ。選んだクリーチャーを相手のマナゾーンに置く。| [[DMR-02]]で登場した[[スノーフェアリー]]/[[ハンター]]。 同[[エキスパンション]]に収録された、神討の1体。 [[アタックトリガー]]で、自分の[[タップ]]されている[[クリーチャー]]の数より[[コスト]]の小さい相手[[クリーチャー]]を1体[[マナ送り]]にできる。 [[能力]]の性質上、自分の[[タップ]]されている[[クリーチャー]]が他に最低1体いなければ意味がない。 有効的に使うなら既に味方が2、3体タップされているべきだが、そのような場合は相手のシールドやクリーチャーはほぼ空になっているので[[オーバーキル]]になりがち。 とりあえず2[[コスト]]の[[パワー]]2000なので、[[ハンター]][[デッキ]]の軽量獣として使えるだろう。 サイクル中、最もコストが軽い点もあって比較的扱いやすいクリーチャー。 それ以外でも、[[自然]]の入る[[【速攻】]]や[[【スノーフェアリー】]]などで投入を検討できるかもしれない。 -同パック収録の[[《若頭 鬼流院 刃》]]と相性が良く、コスト5辺りまで射程に収める事も可能になる。 -[[能力]]は[[強制]]。相手の[[マナブースト]]の手助けをしないように気をつけておこう。 **[[サイクル]] [#g4ebef7f] [[DMR-02]]の「神討(しんうち)」[[サイクル]]。[[アタックトリガー]]で[[タップ]]されている自分の[[クリーチャー]]の数だけ独自の[[能力]]が誘発する[[ハンター]]。 -[[《神討の精霊アマネス》]] -[[《シンウッチ》]] -[[《神討虫ローズ・ワーム》]] -[[《神討兵ズバット・リョウダン》]] -''《神討妖精ユキダル・オジサン》'' **[[フレーバーテキスト]] [#f771e3df] -[[DMR-02]]&br;'''オジサンも若いころはすごかったんやで。なめたらアカンで![[エイリアン]]ども、どきな!どきな!――神討妖精ユキダル・オジサン''' **収録セット [#n52d4529] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Heart]] --[[DMR-02 「エピソード1 ダークサイド」>DMR-02]] **参考 [#se307c47] -[[スノーフェアリー]] -[[ハンター]] -[[アタックトリガー]] -[[バトルゾーン]] -[[タップ]] -[[クリーチャー]] -[[コスト]] -[[マナ送り]] &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,スノーフェアリー,ハンター,パワー2000,アタックトリガー,タップサポート,クリーチャーの数未満,除去,単体除去,マナ送り,単体マナ送り,・,終音「ん」,C,コモン,Heart);