#author("2022-03-21T05:31:23+09:00","","")
#author("2022-11-04T16:48:20+09:00","","")
*《&ruby(かいきどう){貝鬼動}; アワービ》 [#n217ec67]

|貝鬼動 アワービ UC 水文明 (3)|
|NEOクリーチャー:ムートピア 3000|
|NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)|
|キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のKP能力を使う)|
|KP−カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。|
|キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のKZ能力を使う)|
|KZ−カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。|

[[DMRP-03]]で登場した[[水]]の[[NEO]][[ムートピア]]。

[[キズナプラス]]で[[《エマージェンシー・タイフーン》]]を彷彿させる[[手札交換]]を行う能力を持つ。

単体で使う場合は[[《プラチナ・ワルスラS》]]に出番を取られがち。

[[キズナプラス]]を活かしたいところだが、後に同じサイズの[[《凶鬼23号 アラクレ》]]が登場しているのが向かい風。あちらは[[クリーチャー]]しか[[手札]]に加えられないが、[[山札]]を削る量・[[墓地肥やし]]の量・[[手札]]に加えられる[[カード]]の選択肢の数で優っている。
また、同弾には1[[コスト]]上がれば純粋な2[[ドロー]]ができる[[《甲殻鬼動隊 セビーチェン》]]も存在する。

この[[クリーチャー]]を活かすなら、[[手札]]を「[[捨てる]]」ことに着目すべきだろう。例えば同弾の[[《貝獣 ヒヨク》]]を捨てて[[キズナプラス]]の弾を充填するというのは、上記の2体にはできない芸当である。

もし[[《ヘビー級ヘビー》]]軸のデッキを作るなら、[[NEO進化]]元候補になる[[《カクタキュー #ナイトリバー #KAWAE》]]と共に[[手札交換]]を行って[[究極進化]]先である[[《ヘビー級ヘビー》]]を安定して用意できるようにするのも悪くない。

-[[《凶鬼23号 アラクレ》]]と同じ弾に登場した[[《珠を放つ者 シャケックラ》]]は、[[ディスカード]]に反応する[[能力]]と[[キズナ]][[能力]]を併せ持つためこの[[クリーチャー]]との相性が良い。もっとも、あちらの[[キズナ]]アイコン[[能力]]はこちらのそれの上位[[能力]]なので、こちらを使うのは[[キズナプラス]]を使う時に限られるだろう。

-[[《グスタフ・アルブサール》]]と組めば[[手札]]から[[墓地]]経由で[[クリーチャー]]を出せる。

-モチーフはアワビ。

-[[DMRP-03]]に収録された各[[文明]]3体の[[キズナプラス]][[クリーチャー]]のうち、最も軽いものは [[DMRP-04魔]]にも出張しているが、この[[クリーチャー]]は[[再録]]されていない。[[サイクル]]として[[コスト]]2で統一するためだろう。代わりに[[《貝獣 マジュガイ》]]が[[再録]]されている。

**関連カード [#s816764d]
-[[《エマージェンシー・タイフーン》]]
-[[《鬼動兵 デメタイ》]]
-[[《甲殻鬼動隊 セビーチェン》]]


**収録セット [#a1bf003f]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Futaro]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険!!」>DMRP-03]]

**参考 [#kd6958c8]
-[[NEOクリーチャー]]
-[[ムートピア]]
-[[キズナプラス]]
-[[手札交換]]

&tag(NEOクリーチャー,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,ムートピア,貝獣,パワー3000,NEO進化,NEO進化:水のクリーチャー,進化,進化:水のクリーチャー,キズナプラス,キズナ,手札交換,UC,アンコモン,Futaro);