#author("2026-09-14T13:58:25+09:00","","") *《&ruby(きしょう){輝晶}; マルハヴ-&ruby(ツー){2};》 [#top] |輝晶 マルハヴ-2 UC 光文明 (2)| |クリーチャー:メタリカ/ディスタス 2000| |相手のターン中、自分のディスタス・クリーチャーすべてに「エスケープ」を与える(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)| |''ササゲール2''(自分のディスペクター・クリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このエレメントを破壊する。ただしコストは0以下にならない)| [[DM26-RP3]]で登場した[[メタリカ]]/[[ディスタス]]。 [[ササゲール]]2を持ち、相手[[ターン]]中限定で自身を含む味方[[ディスタス]]に[[エスケープ]]を[[付与]]する。 [[コスト軽減]]を重ねられるほど強い[[ディスタス]]の場持ちを強化する革新的な1枚。 [[盤面>バトルゾーン]]の取り合いの基本となる[[バトル]]、最も汎用度の高い[[破壊]]による[[除去]]を、[[シールド]]を犠牲に耐え抜くことができる。 自身にも[[エスケープ]]は[[付与]]されるため、[[バウンス]]など他の除去手段をもらわなければ牙城を崩される心配はない。 更に[[ササゲール]]2を有し、マナカーブに沿って[[《電脳 メルゲ-2》]]などの適当な[[ササゲール]]持ちディスタスに繋げれば、4ターン目には8コスト級の[[ディスペクター]]につながる。 -[[エスケープ]]付与は相手ターン中限定。[[ササゲール]]を消費する時に[[破壊]][[耐性]]として利用したり、詰めの場面で[[トリガー>S・トリガー]]ケアに使うことなどはできないので注意。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《赤攻銀 マルハヴァン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM26-RP3]]&br;'''[[Σ龍>《Σ龍》]]の爪が[[モウジャキンガ>《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》]]の夢を貫いた。しかし[[槍>《一王二命三眼槍》]]を握る手は動きを止めようとしない。Σ龍の手はモウジャキンガを貫いて動かせない。……だからΣ龍は最後の手段を使った。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[tessy]] --[[DM26-RP3 「逆札篇 第3弾 勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!」>DM26-RP3]](31/77) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[メタリカ]] -[[ディスタス]] -[[エスケープ]] -[[付与]] -[[ササゲール]] &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,銀の民,メタリカ,ディスタス,パワー2000,相手のターン中,ディスタスサポート,エスケープ付与,ササゲール,ササゲール2,UC,アンコモン,tessy,逆札篇ブロック);