#author("2026-09-14T13:58:25+09:00","","")
*《&ruby(きしょう){輝晶}; マルハヴ-&ruby(ツー){2};》 [#top]

|輝晶 マルハヴ-2 UC 光文明 (2)|
|クリーチャー:メタリカ/ディスタス 2000|
|相手のターン中、自分のディスタス・クリーチャーすべてに「エスケープ」を与える(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)|
|''ササゲール2''(自分のディスペクター・クリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このエレメントを破壊する。ただしコストは0以下にならない)|

[[DM26-RP3]]で登場した[[メタリカ]]/[[ディスタス]]。

[[ササゲール]]2を持ち、相手[[ターン]]中限定で自身を含む味方[[ディスタス]]に[[エスケープ]]を[[付与]]する。

[[コスト軽減]]を重ねられるほど強い[[ディスタス]]の場持ちを強化する革新的な1枚。
[[盤面>バトルゾーン]]の取り合いの基本となる[[バトル]]、最も汎用度の高い[[破壊]]による[[除去]]を、[[シールド]]を犠牲に耐え抜くことができる。
自身にも[[エスケープ]]は[[付与]]されるため、[[バウンス]]など他の除去手段をもらわなければ牙城を崩される心配はない。

更に[[ササゲール]]2を有し、マナカーブに沿って[[《電脳 メルゲ-2》]]などの適当な[[ササゲール]]持ちディスタスに繋げれば、4ターン目には8コスト級の[[ディスペクター]]につながる。

-[[エスケープ]]付与は相手ターン中限定。[[ササゲール]]を消費する時に[[破壊]][[耐性]]として利用したり、詰めの場面で[[トリガー>S・トリガー]]ケアに使うことなどはできないので注意。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《赤攻銀 マルハヴァン》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM26-RP3]]&br;'''[[Σ龍>《Σ龍》]]の爪が[[モウジャキンガ>《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》]]の夢を貫いた。しかし[[槍>《一王二命三眼槍》]]を握る手は動きを止めようとしない。Σ龍の手はモウジャキンガを貫いて動かせない。……だからΣ龍は最後の手段を使った。'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[tessy]]
--[[DM26-RP3 「逆札篇 第3弾 勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!」>DM26-RP3]](31/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[メタリカ]]
-[[ディスタス]]
-[[エスケープ]]
-[[付与]]
-[[ササゲール]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,銀の民,メタリカ,ディスタス,パワー2000,相手のターン中,ディスタスサポート,エスケープ付与,ササゲール,ササゲール2,UC,アンコモン,tessy,逆札篇ブロック);