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- 《連弾スパーク》 へ行く。
#author("2023-09-26T16:54:33+09:00","","")
#author("2023-09-27T03:53:23+09:00","","")
*《&ruby(れんだん){連弾};スパーク》 [#lcaeb2c6]
|連弾スパーク C 光文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーと、バトルゾーンにある同じ名前を持つクリーチャーをすべてタップする。|
[[DMR-09]]で登場した[[光]]の[[S・トリガー]][[スパーク]][[呪文]]。
選んだ相手[[クリーチャー]]と同名のクリーチャーを全て[[タップ]]する。
[[《連弾スパイラル》]]に比べて[[汎用性]]が低く、ほとんどの場合[[《バリアント・スパーク》]]などで事足りてしまうので採用には向かない。
同名クリーチャーが並ぶ場面では《バリアント・スパーク》より有効だろうが、それを目的に入れるにしても[[《スーパー・スパーク》]]などの存在が大きい。
-『デュエル・マスターズ 超全集E3』の寸評によると、横展開する[[ブロッカー]][[デッキ]]への対策として使うことを想定されていたようである。
-お互いが同じクリーチャーを使用していた場合、自分のクリーチャーもタップされてしまう。[[ミラーマッチ]]では注意。
上手く使えば自身の[[光臨]]持ちなどをタップさせる事もできるが、相手任せにも程があるので大人しく[[《ドンドン打つべしナウ》]]などを使ったほうが良いだろう。
-[[DMEX-15]]にて同文明のクリーチャーを全てタップできる[[《浄化の精霊ウルス/精霊・スパーク》]]が登場。こちらは非ツインパクトであることを活かしたい。
**関連カード [#o84ed72e]
-[[《連弾スパイラル》]]
-[[《紳士妖精レンダン》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#l746e1ad]
-[[DMR-09]]&br;'''そのまぶしい光に[[レンダン>《紳士妖精レンダン》]]たちも大ピンチ!次々倒れる[[レンダン>《紳士妖精レンダン》]]たち!でも、彼らは熱い友情で互いを励まし、閃光の試練を乗り越えたのだった!'''
**収録セット [#m1a44ede]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[YOICHI ITO]]
--[[DMR-09 「エピソード3 レイジVSゴッド」>DMR-09]]
**参考 [#m3a049f6]
-[[S・トリガー]]
-[[カード名]]
-[[タップ]]
-[[スパーク]]
-[[墳墓避け]]
&tag(呪文,光文明,白単,単色,コスト3,S・トリガー,カード名,タップ,オールタップ,スパーク,C,コモン,YOICHI ITO);