#author("2021-06-21T13:01:15+09:00","","") #author("2022-04-05T23:55:13+09:00","","") *《&ruby(れんぞくまどうぎじゅつ){連続魔導技術}; ミタマ》 [#d52f7d73] |連続魔導技術 ミタマ UC 水文明 (5)| |呪文| |S・トリガー| |相手のクリーチャーを1体選ぶ。その後、このターンに自分が唱えた他の呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。| [[DMRP-05]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。 相手の[[クリーチャー]]を1体無条件で選び、その後その[[ターン]]に唱えた他の[[呪文]]の数だけさらに相手のクリーチャーを選び、それらに[[プリン効果]]を加える。 だが同じく足止め[[効果]]を持つ[[《オクトーパの相対性魔力講義》]]の[[呪文]]の[[効果]]から[[キャントリップ]]の分を引いた場合、[[コスト論]]的に1体足止めは1[[コスト]]分の[[効果]]という計算になるため、この[[呪文]]の場合は5体止められないと元が取れない計算になる。そのためには、これを入れて5枚も[[呪文]]を[[唱える]]必要がある。同一[[ターン]]中に5枚も[[呪文]]を[[唱える]]機会は[[【ビッグマナ】]]や[[ループ]]でない限り有り得えないし、そのようなことができるなら足止めなどケチ臭いことをせず[[全体除去]]で一掃してしまえば良い。 この呪文のコストが重めなのもネック。 足止め手段は序盤から中盤の時間稼ぎとして利用されるのに、追加で相手の[[クリーチャー]]を選ぶための条件が付いているばかりに手軽さを失ってしまった[[呪文]]であり、調整に失敗した[[呪文]]であるともいえる。 **収録セット [#v6c24e93] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Katora]] --[[DMRP-05 「双極篇 第1弾 轟快!! ジョラゴンGo Fight!!」>DMRP-05]] **参考 [#rcbec9a5] -[[呪文]] -[[プリン効果]] -[[唱える]] &tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト5,S・トリガー,プリン効果,UC,アンコモン,Katora); &tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト5,S・トリガー,プリン効果,単体プリン効果,UC,アンコモン,Katora);