#author("2024-07-30T18:25:56+09:00","","")
#author("2024-07-30T18:26:48+09:00","","")
*《&ruby(ぎん){銀};・&ruby(が){河};・&ruby(しゅつ){出};・&ruby(げき){撃};》 [#n615b3c5]

|銀・河・出・撃 C 光/水文明 (2)|
|呪文:チーム銀河|
|自分のシールドを1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドのカードすべてに「S・トリガー」を与える。|
|カードを1枚引く。|

[[DMRP-13]]で登場した[[光]]/[[水]]の[[チーム銀河]][[呪文]]。

自分の[[シールド]]一つを[[S・トリガー]]にした後、[[キャントリップ]]する。

ゲーム序盤に自分のターンに唱えて置き攻撃制限として使おうにも、初期で5つあるシールドの1つを心理的ブレイク疑似ロックしたところでそれを避けてブレイクすれば良いだけ。
[[ギャラクシールド]]したカードを指定し、そちらの確実な使用を可能にするデザインと思われるが、同様のサポートは[[《「王宮の処罰者」》]]や[[《「正義帝」》]]、[[《「超感覚の聖狗」》]]でも可能であり、このカードの枠は[[【白青ギャラクシールド】]]には無いのが実情。

無条件のS・トリガー付与[[呪文]]としては最軽量だが、[[暴発]]でコンボを狙うにも[[《暴発秘宝ベンゾ/星龍の暴発》]]の存在が痛い。

[[《星龍の記憶》]]より1コスト軽い。1ターン目[[《忍式の聖沌 y4kk0》]]、2ターン目《銀・河・出・撃》を唱えて[[《ドラン・ゴル・ゲルス》>《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》]]に[[革命チェンジ]]して[[暴発]]ができる。運良くシールドゾーンから[[《聖霊王アルファディオス》]]or[[《聖霊王アルファディオス GS》]]がめくれればほとんどの相手は詰むだろう。

-[[《ラッキー・ダーツ》]]と同じく、自分の残りシールドが1つの状態でこの呪文を唱えれば、相手は逃げ道がなくなる。

-[[《三・騎・繚・乱》]]と共に、初の[[チーム銀河]][[呪文]]である。

-イラストでは盾型の[[クリーチャー]]が人型に変形し、出撃する様子が描かれている。[[シールドゾーン]]から[[バトルゾーン]]へ出ていく[[ギャラクシールド]]の能力がよく表現されたイラストと言えるだろう。イラストのクリーチャーはカード化されていないが、同じく[[松本エイト>MATSUMOTO EITO]]氏が担当した[[《団・鎧・鉄・壁》]]のイラストにも登場している。

**関連カード [#m66bdf02]
-[[《星龍の記憶》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#i79b9c27]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#sc777199]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](85/95)

**参考 [#rd55c80a]
-[[チーム銀河]]
-[[シールド]]
-[[S・トリガー]]
-[[付与]]
-[[キャントリップ]]

&tag(呪文,光文明,水文明,白青,2色,多色,コスト2,チーム銀河,S・トリガー付与,ドロー,キャントリップ,・,C,コモン,MATSUMOTO EIGHT,十王篇ブロック);