#author("2021-12-13T23:23:16+09:00","","") #author("2021-12-22T20:53:49+09:00","","") *《&ruby(ソウルメイト){魂の絆}; スパイナー&ruby(アンド){&};ウーニ》 [#u114f22c] |魂の絆 スパイナー&ウーニ UC 水/闇文明 (4)| |クリーチャー:ムートピア/マフィ・ギャング/レクスターズ 4000| |このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。| |''シンカパワー'':このクリーチャーが進化する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。| |▶カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。| |▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)| [[DMRP-19]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[ムートピア]]/[[マフィ・ギャング]]/[[レクスターズ]]。 [[シンカパワー]]により2[[ドロー]]1[[ディスカード]]か1体への-5000[[パワー低下]]の[[能力]]を[[モード]]で選べる。 本体は[[墓地召喚]]が付いた4[[コスト]]パワー4000の[[クリーチャー]]。 序盤の[[墓地肥やし]]や[[手札交換]]で捨てられても、後半なら進化速攻が狙える。 相手の[[除去]]にもしぶとく耐えて[[召喚]]し、相手の[[手札]]が尽きて妨害されなくなったら[[侵略]]に向かいたい。 -[[イラスト]]に登場している[[《撃髄医 スパイナー》]]と[[《貝獣 ウーニ》]]は[[スーパー・S・トリガー]]持ちという共通点を持っている。 **[[サイクル]] [#p5ade90a] [[DMRP-19]]で[[友好色]]が、[[DMRP-20]]で[[敵対色]]が登場した魂の絆[[サイクル]]。[[モード]]で選べる2つのシンカパワーを持つ。 いずれも4コストの[[多色]]であり、「[[侵略]]:コスト4以上の[[レクスターズ]]」に[[進化]]できるのが特徴。 -[[DMRP-19]] --[[《魂の絆 ラッタ&「火砲」》]] --[[《魂の絆 ボントボ&アムベル》]] --''《魂の絆 スパイナー&ウーニ》'' --[[《魂の絆 ヘモグロ&ハナコ》]] --[[《魂の絆 パンプ&バクゲットー》]] -[[DMRP-20]] --[[《魂の絆 ダッカル&ヨミジ》]] --[[《魂の絆 ルヴォワ&ブラボー》]] --[[《魂の絆 シェイク&“S-駆”》]] --[[《魂の絆 クリスマ&ウツボイド》]] --[[《魂の絆 すて~る&タイザイ》]] **関連カード [#v715cc9f] -[[《撃髄医 スパイナー》]] -[[《貝獣 ウーニ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#u83ef138] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#w634b7db] -illus.[[hati]] --[[DMRP-19「王来篇 第3弾 禁断龍VS禁断竜」>DMRP-19]](49/95) **参考 [#a940973d] -[[ムートピア]] -[[マフィ・ギャング]] -[[レクスターズ]] -[[墓地召喚]] -[[シンカパワー]] -[[モード]] -[[手札交換]] -[[パワー低下]] ---- [[公式Q&A]] >Q.[[《魂の絆 ラッタ&「火砲」》]]が進化する時、その進化クリーチャーの「出た時」の能力を使ってから「シンカパワー」の選択肢を選べますか?&br;類似例:[[《魂の絆 ボントボ&アムベル》]]''《魂の絆 スパイナー&ウーニ》''[[《魂の絆 ヘモグロ&ハナコ》]][[《魂の絆 パンプ&バクゲットー》]] A.いいえ、選べません。先に選択肢を選び、その進化クリーチャーの「出た時」の能力と、選択しておいた「シンカパワー」を好きな順番で解決します。 #region2((総合ルール 603.3a)){{ :603.3a |誘発型能力が選択肢を持つ場合、その能力が誘発した時点で選択する選択肢を宣言します。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40240]](2021.9.24) &tag(クリーチャー,水文明,闇文明,青黒,2色,多色,コスト4,ムートピア,貝獣,マフィ・ギャング,ギャング,改造医者軍団,レクスターズ,パワー4000,墓地召喚,シンカパワー,モード,手札交換,パワー低下,単体パワー低下,パワー低下-5000,UC,アンコモン,hati);