#author("2024-09-26T16:30:44+09:00","","") #author("2024-11-04T11:24:06+09:00","","") *《&ruby(まこうたいてい){魔光大帝};ネロ・グリフィス&ruby(にせい){II世};》 [#u114f22c] |魔光大帝ネロ・グリフィスII世 VR 光/闇文明 (9)| |クリーチャー:エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト 12000| |''ブロッカー''| |''T・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中から呪文をすべて手札に加え、残りを墓地に置く。| |自分のナイトが破壊された時、自分の手札からナイト呪文または「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。| [[DMEX-17]]で登場した[[光]]/[[闇]]の[[エンジェル・コマンド]]/[[ダークロード]]/[[ナイト]]。 [[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]よりも一回り大きくなった基本スペックに加え、[[cip]]で[[山札]]の上5枚から[[呪文]]を[[サーチ]]して残りを[[墓地]]に送る能力、[[ナイト]]が破壊された際に[[ナイト]]か[[S・トリガー]]を持つ[[呪文]]を[[手札]]から[[コスト踏み倒し]]する能力を持つ。 元となった[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]と比べ、踏み倒す[[呪文]]の[[文明]]と[[コスト]]両方の制限が消え、[[ナイト]]か[[S・トリガー]]を持つ[[呪文]]なら全て唱えられるようになった。 コスト7以上のナイト呪文は今の所[[《超銀河弾 HELL》]]と[[《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》]]しかないため、専用構築を組むなら重量型[[S・トリガー]]主体のデッキとなるだろう。 手札補充の付いた[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]として従来のデッキに投入するのも良いが、折角ならコスト7以上や[[光]]・[[闇]]以外の呪文を唱えられることも活かしたい。 勿論[[光]]の[[クリーチャー]]なので、同弾の[[《氷牙君主ハイドロ・ビスマルク帝》]]の[[ランデス]]を行う際に参照できる。やはり同弾の[[《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》]]の呪文面でこちらを呼び出すことができ、[[ナイト・マジック]]で効果を増幅させれば複数展開も楽。それらのことから、この3種類のカードは[[デザイナーズコンボ]]と言えよう。 [[《蒼き守護神 ドギラゴン閃》]]には[[パワー]]で負けるが、そのおかげで却って自身の破壊による[[ナイト]][[破壊]]時[[トリガー]]が期待できる。 -名前が[[魔光大帝ネロ・グリフィス]]の[[名前集合]]であるため、条件を満たせば[[《魔弾アルカディア・エッグ》]]で[[踏み倒し]]可能。 -ルール上[[ナイト]]として扱われる[[ファンキー・ナイトメア]]や[[ダーク・ナイトメア]]も対象となる。特に、[[cip]]で[[自壊]]できる[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]とは相性が良い。その他にも相性のいいカードはいくつか存在するが、基本的には[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]と同じなので、そちらを確認されたし。 --例えば、[[《ムーン・オジサマー》>《サマー・オジサマー/ムーン・オジサマー》]]を踏み倒し[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]と[[《黙示護聖ファル・ピエロ》]]を出せば、《ファル・ピエロ》の[[自壊]][[能力]]で唱えた《ムーン・オジサマー》を回収しつつ《ベラドンナ》で無限に[[マナブースト]]と[[ハンデス]]を行える。 --他にも、《ネロ・グリフィスII世》が場にいる状態で[[《百獣世界の探究者 はじめしゃちょー》]]を場に出す。《はじめしゃちょー》の[[効果]]もしくは直接[[《暗黒鎧 ギラン》]]を出せば、《はじめしゃちょー》の効果バトルと、《ギラン》のバトル敗北で[[トリガー]]する自己蘇生、また同時に《ネロ・グリフィスII世》の呪文踏み倒しも発動するループとなる。 -[[光]]の[[コスト9]]の[[クリーチャー]]として[[【九極侵略】]]での運用が考えられる。[[《偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌》]]や[[《God of Dream/Grenade of D-moll》]]などが[[ツインパクト]]なので[[サーチ]]対象であり、特に[[《God of Dream》>《God of Dream/Grenade of D-moll》]]はこのカードのサーチから外れたコスト9クリーチャーらをそのまま[[リアニメイト]]できるので[[リーサル]]盤面の形成に大いに役立つだろう。また、[[《十極 ジョバンチュ》>《十極 ジョバンチュ/Genesis of Drillball》]]と[[《恐帝接続 ネロ・グウルピオ》]]が[[ナイト]]を持つ。 **ループの手順 [#o7e40554] [[バトルゾーン]]に《ネロ・グリフィスII世》と[[《百発人形マグナム》]]がいる状態でナイトが破壊されれば、下記のような[[無限ループ]]が行える。 +《ネロ・グリフィスII世》の能力で[[手札]]から[[《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》]]を唱え、[[《魔光王機デ・バウラ伯》]]を含む2体を[[リアニメイト]]。 +《デ・バウラ》の[[cip]]で《グレイテスト・ゲート》を[[墓地回収]]。 +《マグナム》で[[リアニメイト]]した2体を破壊。 +1.に戻る。 《グレイテスト・ゲート》で[[リアニメイト]]する対象を変える事で様々なコンボが可能。 それがナイトであれば、《マグナム》で破壊した際に追加で[[呪文]]を唱えられるため、ループでの選択肢は多い。 2体目の[[《魔光王機デ・バウラ伯》]]で[[《アルカディア・スパーク》]]を[[サルベージ]]し続けるか、[[《黒神龍ザルバ》]]を[[リアニメイト]]し続ければ、[[ライブラリアウト]]も狙える。 **関連カード [#v715cc9f] -[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]] -[[《真紅の魔光大帝ネロ・グリフィス・マイヤー》]] -[[《魔弾アルカディア・エッグ》]] -[[《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#k3bd09b5] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#w634b7db] -illus.[[Sansyu]] --[[DMEX-17 「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」>DMEX-17]](42/138) --[[DM23-EX2 「頂上決戦!!デュエキングMAX2023」>DM23-EX2]](29/112) **参考 [#a940973d] -[[エンジェル・コマンド]] -[[ダークロード]] -[[ナイト]] -[[ブロッカー]] -[[T・ブレイカー]] -[[cip]] -[[サーチ]] -[[呪文]] -[[手札補充]] -[[墓地肥やし]] -[[pig]] -[[付与]] -[[S・トリガー呪文]] -[[コスト踏み倒し]] -[[魔光大帝ネロ・グリフィス]] -[[【ネロ・グリフィス】]] ---- [[公式Q&A]] >Q.[[《魔弾グローリー・ゲート》]]が自分の墓地にある状況で、[[《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》]]の呪文側を唱えた場合、下の効果で、''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''を手札からバトルゾーンに出せますか? A.はい、出せます。カード名に[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]を含むカードなら、名前が完全に一致していなくても出せます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40395]](2021.10.22) >Q.''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''がバトルゾーンにいる状況で、[[《居合のアラゴナイト》]]が破壊されました。「自分のナイトが破壊された時」の能力はトリガーしますか?&br;類似例:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]] A.いいえ、トリガーしません。「自分のナイトが破壊された時」の能力はカード名は参照せず、種族のみを参照します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40411]](2021.10.22) >Q.''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''がバトルゾーンにいる状況で、種族がファンキー・ナイトメアのクリーチャーが破壊されました。「自分のナイトが破壊された時」の能力はトリガーしますか?&br;類似例:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]] A.はい、トリガーします。ファンキー・ナイトメアは種族にナイトを含みますので、「自分のナイトが破壊された時」の能力はトリガーします。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40412]](2021.10.22) >Q.''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''と[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]が同時に破壊された場合、''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''の「自分のナイトが破壊された時」の能力は何回トリガーしますか?&br;類似例:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]] A.1回です。''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''を含むナイト複数体が同時に破壊された場合、''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''の「破壊された時」の能力で参照できるのは自身のみです。 #region2((総合ルール 603.5c)){{ :603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例:2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40413]](2021.10.22) &tag(クリーチャー,光文明,闇文明,白黒,2色,多色,コスト9,エンジェル・コマンド,コマンド,ダークロード,ナイト,パワー12000,ブロッカー,T・ブレイカー,cip,山札公開,サーチ,呪文サポート,手札補充,墓地肥やし,pig付与,ナイトサポート,ナイト呪文サポート,S・トリガー呪文サポート,コスト踏み倒し,・,《魔光大帝ネロ・グリフィス》,VR,ベリーレア,Sansyu); &tag(クリーチャー,光文明,闇文明,白黒,2色,多色,コスト9,エンジェル・コマンド,コマンド,ダークロード,ナイト,パワー12000,ブロッカー,T・ブレイカー,cip,山札公開,サーチ,呪文サポート,手札補充,墓地肥やし,pig付与,ナイトサポート,ナイト呪文サポート,S・トリガー呪文サポート,コスト踏み倒し,呪文コスト踏み倒し,・,《魔光大帝ネロ・グリフィス》,VR,ベリーレア,Sansyu);