#author("2022-09-02T17:09:27+09:00","","") #author("2023-02-09T13:33:01+09:00","","") *《&ruby(まだん){魔弾};ネオン・ウィンド》 [#top] |魔弾ネオン・ウィンド C 水文明 (2)| |呪文:ナイト| |KM−カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。| |ナイト・マジック| [[DMPP-10EX]]で登場した[[水]]の[[ナイト]][[呪文]]。 [[デュエル・マスターズ プレイス]]の[[ゲームオリジナルカード]]。 [[《ジョラゴン・リロード》]]や[[《エニグマ・カスケード》]]と同じく、手札を消費して[[墓地肥やし]]する呪文である。 [[ナイト・マジック]]が発動していれば、この呪文1枚で一気に墓地に最大3枚の呪文を落とすことができる。[[《氷牙キング・シチューカ》]]など、呪文での[[墓地肥やし]]で強化されるカードと組ませたい。 一方で、[[ナイト・マジック]]を発動してもしなくても[[ハンドアドバンテージ]]は失ってしまう。明確に[[墓地肥やし]]の意義を見いださないと、手札の質が上がっても手札の枚数が苦しくなってしまう。手札の特定のカードを捨てたいだけなら同コストで手札が減らず[[S・トリガー]]までついている[[《エマージェンシー・タイフーン》]]の存在があるため、[[墓地肥やし]]の枚数や[[ナイト・マジック]]である点で差別化したい所。 -バトルゾーンに自分の[[ナイト]]がいない状態で、[[《星龍パーフェクト・アース》]]でこの呪文を[[S・トリガー]]にし、一番上の効果で[[《氷牙提督マティアス卿》]]を捨てるかわりに出した場合、[[ナイト・マジック]]は発動しない。 --これはTCG版の裁定と一致しないものである。(→[[《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》]]) //**関連カード [#card] //-[[《》]] **[[フレーバーテキスト]] [#r60ba0c2] -[[DMPP-10EX]]&br;'''氷牙の[[魔弾]]が、騎士の活路を見出す!''' **収録セット [#pack] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#v13548e6] //-CV:[[]] -illus.[[Tanaka Kenichi]] --[[DMPP-10EX 「魔帝剣征 -BATTLE OF GLORY-」>DMPP-10EX]] **参考 [#reference] -[[ナイト]] -[[ドロー]] -[[ディスカード]] -[[手札交換]] -[[ナイト・マジック]] -[[ゲームオリジナルカード]] &tag(呪文 (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ナイト (デュエプレ),手札交換 (デュエプレ),ドロー (デュエプレ),ナイト・マジック (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Tanaka Kenichi (デュエプレ),ゲームオリジナルカード); &tag(呪文 (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ナイト (デュエプレ),手札交換 (デュエプレ),ドロー (デュエプレ),ナイト・マジック (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Tanaka Kenichi (デュエプレ),ゲームオリジナルカード (デュエプレ));