#author("2023-04-15T20:19:17+09:00","","")
#author("2023-04-17T04:31:11+09:00","","")
*《&ruby(もくじせいじゅう){黙示聖獣};カラドリウス》 [#q9da5ae2]

|黙示聖獣カラドリウス UC 光文明 (3)|
|クリーチャー:ライトブリンガー/シャイン・モンスター/オリジン 2500|
|ブロッカー|
|このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドゾーンに加えてもよい。|
|このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1枚墓地に置く。|

[[DM-32]]で登場した[[ライトブリンガー]]/[[シャイン・モンスター]]/[[オリジン]]。
[[出た時]]と[[離れた時]]で逆の[[効果]]をもたらす[[サイクル]]の一枚。


このサイクルは[[コスト論]]的には損な[[カード]]が多いが、この[[エキスパンション]]のテーマを思い出す必要がある。
すなわち、これらは[[cip]]で一仕事し、[[デメリット]]を避けるために[[進化元]]にする[[能力]]なのである。

このカードはそれらを考慮せずともそれなりの[[スペック]]を持っており、[[墓地]]肥やしも考慮すればけっこう普通に扱える。
[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]や[[《ギガジャドウ》]]など、大量のシールドを犠牲に効果を発動するカードとも高相性。




しかしながら、最善手はやはり[[進化]]だろう。すぐに[[進化クリーチャー]]を重ねてしまいたいところ。
[[ブロッカー進化]]、[[オリジン]]、[[ライトブリンガー]]、[[NEOクリーチャー]]と進化先は多い。
また、[[DM-39]]で[[モンスター]][[進化]]である[[《百獣王ミリオンデス》]]が登場したので、そちらで使ってみてもいいだろう。

-その[[能力]]の性質上、[[【ウェディング・ゲート】]]、ないし[[闇]][[エンジェル・コマンド]]と相性がいい。[[《乾杯の堕天カリイサビラ》]]や[[《偽りの星夜 ブーケトス》]]を採用している場合は投入を検討してもいいだろう。


-関連カードと違って、''[[cip]]が任意''なのが最大の強み。普通のデッキでは違いは無いが、盾落ちケア目的で[[ループ]]デッキで採用される場合では、[[ライブラリアウト]]による自滅を起こさないこのクリーチャーが特に重宝される。

-実際のカードでは、[[種族]]の[[シャイン・モンスター]]の「・」の部分が「 ・ 」という風に少し間隔が広くなっている。

-「カラドリウス」は中世の伝説の鳥。王族などの枕元に現れ、回復の見込みがあるならば病を吸い取ってくれるが、そうでなければ飛び去っていくという性質を持つ。

**[[サイクル]] [#r85157d4]
[[DM-32]]で登場した、[[出た時]]と[[離れた時]]で逆の[[効果]]をもたらすクリーチャー
-''《黙示聖獣カラドリウス》''
-[[《ツクモ・スパーク》]]
-[[《サイバーX・ザナドゥ》]]
-[[《妖蟲恐皇ガイルス》]]
-[[《烈光戦士イザノミヒート》]]
-[[《薔薇の使者》]]
-[[《式神セメタリアン》]]

**関連カード [#f772945a]
-[[《セツナノ裁徒》]]
-[[《病に魅せられたヤミイシャ》]]

**収録セット [#h60300ce]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Kou1]]
--[[DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」>DM-32]](44/110)

**参考 [#i45b74c3]
-[[ライトブリンガー]]
-[[シャイン・モンスター]]
-[[オリジン]]
-[[ブロッカー]]
-[[攻撃できない]]
-[[山札の上]]
-[[シールド追加]]
-[[離れた時]]
-[[シールド焼却]]
-[[デメリット]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト3,ライトブリンガー,シャイン・モンスター,モンスター,オリジン,パワー2500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,相手プレイヤーを攻撃できない,攻撃できない,cip,シールド追加,離れた時,自己シールド焼却,UC,アンコモン,Kou1);
&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト3,ライトブリンガー,シャイン・モンスター,モンスター,オリジン,パワー2500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,攻撃制限,相手プレイヤーを攻撃できない,cip,シールド追加,離れた時,自己シールド焼却,UC,アンコモン,Kou1);