#author("2025-06-15T17:10:57+09:00","","") #author("2025-06-15T17:23:29+09:00","","") *《&ruby(ダキテー){DAKITE};&ruby(・){-};&ruby(ドラグーン){望竜姿};&ruby(シックスティーン){16};》 [#top] |DAKITE-望竜姿16 C 火文明 (3)| |クリーチャー:ティラノ・ドレイク/テクノ・サムライ 2000+| |''ガードマン''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)| |バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。| [[DM25-RP2]]で登場した[[火]]の[[ティラノ・ドレイク]]/[[テクノ・サムライ]]。 バトル中はパワーが8000になる[[ガードマン]]。 同コスト同色の[[《ブレイズザウルス》]]は[[ガードマン]]が無い代わりに基礎パワーが3000、バトル中のパンプアップ値が8000とこのカードより多くなっている。 味方を[[マッハファイター]]から守るのには長けているが、その場合文明は違うがコストが低く高パワーメタ能力持ちの[[《デスマッチ・ビートル》]]・[[《デスキャッチ・ビートル》]]らも存在している。 [[攻撃できない]][[デメリット]]を持たないことを活かし[[殴り返し]]要員にしようにも、[[デメリット]]がプレイヤー攻撃禁止止まりの[[《瓜割の超人》]]の方がよりパワーが高く[[殴り返し]]要員に適する。 種族を活せる場合などであれば、このクリーチャーを優先して採用するデッキもあるかもしれない。 -[[テクノ・サムライ]]の元になったクリーチャーはかならずしも[[サムライ]]とは限らないが、このカードはよりにもよって[[ナイト]]が元になっている。 -[[フレーバーテキスト]]は昨今では珍しく[[背景ストーリー]]に直接関係がない、個別の[[クリーチャー]]が扱う技を解説したものになっている。 元ネタはおそらくプロレスラーのジャイアント馬場の代名詞ともいわれる16文キックだろう。16文(38.4センチ)の大きな足による前蹴りであり、[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]のイラストでも大きな足の裏が強調されていた。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM25-RP2]]&br;'''そのキックを食らえば、16回悶絶すると言われるほどだ。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Eiji Kaneda]] --[[DM25-RP2 「王道W 第2弾 邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」 >DM25-RP2]](70/77) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ティラノ・ドレイク]] -[[テクノ・サムライ]] -[[ガードマン]] -[[バトル中]] -[[パンプアップ]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト3,ティラノ・ドレイク,テクノ・サムライ,サムライ,パワー2000+,パワー2000,ガードマン,バトル中,パンプアップ,自己パンプアップ,パンプアップ+6000,・,終音「ん」,C,コモン,Eiji Kaneda,王道Wブロック);