#author("2021-02-28T01:08:39+09:00","","") #author("2022-11-04T16:52:10+09:00","","") *【アンティリティループ】 [#s991dca9] [[《マイト・アンティリティ》]]の[[踏み倒し]][[能力]]を使い[[クリーチャー]]を出しつつ、[[攻撃]]途中の[[クリーチャー]]を[[《夜のコッツナ》]]の[[キズナ]][[能力]]で[[マナ送り]]することで[[攻撃]]をキャンセルさせながら[[ループ]]するデッキ。[[キズナ]]能力を多用するため【キズナループ】とも呼ばれる。 [[コスト]]4以下の[[キズナ]]と[[キズナコンプ]]が必須なため主に[[白緑]]や[[赤緑]]あるいは[[白赤緑]]で組まれ、それに[[黒]]や[[青]]が加わる場合もある。 |マイト・アンティリティ SR 自然文明 (6)| |NEOクリーチャー:グランセクト 8000| |NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。| |W・ブレイカー| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体、自分の墓地からマナゾーンに置く。| |キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いても良い。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のKP能力を使う)| |KP−コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。| |キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いても良い。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のKZ能力を使う)| |KZ−コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。| |夜のコッツナ UC 自然文明 (4)| |クリーチャー:グランセクト 12000| |S・トリガー| |このクリーチャーは攻撃できない| |キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のKP能力を使う)| |KP−自分のクリーチャーを1体、タップしてマナゾーンに置いてもよい。| |キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のKZ能力を使う)| |KZ−自分のクリーチャーを1体、タップしてマナゾーンに置いてもよい。| **主要カード [#cf960f99] |[[《マイト・アンティリティ》]]|核| |[[《夜のコッツナ》]]|攻撃中のキズナコンプあるいはキズナプラスをマナに戻す| |[[《超越の使い 蒼転》]]|踏み倒し先。低コストキズナコンプ。破壊耐性付与も魅力| |[[《ラッシュ“ATK”ワイルド》]]|踏み倒し先。マナと往復させて無限攻撃も可能| |[[《青守銀 シャイン》]]|[[S・トリガー]]持ちキズナ。《夜のコッツナ》が巨大ブロッカーに。《蒼転》の進化元| |[[《夜の青守銀 シャイン》]]|[[S・トリガー]]持ちキズナ。素でブロッカー持ち。《シシマイ》等をタップ。《蒼転》の進化元| |[[《夜のジャッジ・チュリス》]]|[[S・トリガー]]持ちキズナ。《ワイルド》の進化元| **キズナ持ち候補カード [#n09ce283] |[[《ロロカゲティ》]]|序盤に出してキズナでマナ加速。マナ基盤にも合う| |[[《ばーどりあん》]]|《マイト・アンティリティ》をサーチ| |[[《コッツナ》]]|[[S・トリガー]]のキズナ。殴り返しにも| |[[《バング“BNG”ドンゴ》]]|手札補充のキズナ。コストが5なのが玉にキズ| |[[《音石 トルコイ》]]|[[フリーズ]]で足止め| |[[《ナゾの光・リリアング》]]|最軽量キズナ。エスケープによる破壊耐性もある。《蒼転》の進化元にも| |[[《足跡の絡み 汰弧》]]|シールド追加でS・トリガー率を高める。S・トリガーキズナが出続ける限り壁になる| |[[《凶鬼82号 スタフ》]]|序盤のハンデス要員。《夜の集器医 ランプ》の色基盤にも| |[[《凶鬼23号 アラクレ》]]|手札補充。肥やした墓地はアンティリティでマナへ| |[[《夜の集器医 ランプ》]]|[[コスト]]4の[[S・トリガー]][[キズナ]]。[[ループ]]時に相手を全滅できる| |[[《集器医 ランプ》]]|[[S・トリガー]][[キズナ]]。[[《洗脳センノー》]]対策にも| |[[《貝獣 マジュガイ》]]|相手の動きを封じる。色基盤にも| |[[《貝鬼動 アワービ》]]|手札補充。肥やした墓地はアンティリティでマナへ| |[[《甲殻鬼動隊 セビーチェン》]]|ドローおよびバウンス要員| **それ以外の候補カード [#n09ce283] |[[《かぼちゃうちゃう》]]|NEOクリーチャーが満載になるので生き残れば強い| |[[《ジュースダス・タンク》]]|~| |[[《終末の時計 ザ・クロック》]]|強制ターン終了。《アンティリティ》がいればS・トリガーキズナから出せる| |[[《最強虫 ナゾまる》]]|マナ加速でコスト5以上のクリーチャーがマナに落ちた時に| |[[《単騎連射 マグナム》]]※|S・トリガー獣、ニンジャ・ストライク対策| |[[《呪紋のカルマ インカ》]]|S・トリガー獣、ニンジャ・ストライク対策| |[[《式神シシマイ》]]|S・トリガー獣対策。《夜の青守銀 シャイン》でタップ| |[[《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》]]※|S・トリガー呪文対策。《夜の青守銀 シャイン》でタップ| |[[《お騒がせチューザ》]]|呪文対策。《夜の青守銀 シャイン》でタップ| |[[《黒神龍ザルバ》]]|《アンティリティ》2体と《夜のコッツナ》2体があれば出し入れして[[ライブラリアウト]]| |[[《光霊姫アレフティナ》]]|《足跡の絡み 汰弧》がいればループで[[エクストラウィン]]| **このデッキの回し方 [#e9d4316c] 2ターン目に2コストの初動[[《ロロカゲティ》]]を出し、3ターン目以降は[[キズナ]]で[[マナ加速]]を繰り返す。 [[《マイト・アンティリティ》]]を召喚後は、各キズナ能力からループに入るのが理想。 [[《マイト・アンティリティ》]]がバトルゾーンにある時にキズナ能力を持つクリーチャーをバトルゾーンに出し、[[《マイト・アンティリティ》]]のキズナ能力を使うことでマナゾーンからコスト4以下のキズナ能力を持つクリーチャーを連鎖的にすべて出せる。 この時に[[《夜のコッツナ》]]が出せればベスト。最後に出した[[キズナ]][[クリーチャー]]の[[キズナ]]から[[コスト]]4の[[キズナコンプ]]を持つ [[クリーチャー]]を出し、[[NEO進化]]させる。 [[進化クリーチャー]]は[[召喚酔い]]しないため攻撃可能。[[攻撃]]時に[[キズナコンプ]]を発動。 [[《マイト・アンティリティ》]]の[[キズナ]]の使用を宣言しつつ[[《夜のコッツナ》]]の[[キズナ]]で攻撃中の[[キズナコンプ]]を持つクリーチャーとその進化元を[[マナ送り]]する。その後、マナに送られて進化元の[[キズナ]][[クリーチャー]]を出し、そのキズナ能力で[[《マイト・アンティリティ》]]の能力を使い[[キズナコンプ]]を持つクリーチャーをマナから踏み倒す。 この時、他の[[キズナ]]も一緒に宣言していれば、[[マナ加速]]やブロッカー付与、パワー低下、破壊耐性付与、攻撃後[[アンタップ]]等を行う事が出来る。 **無限攻撃 [#hee41e39] 攻撃済みのキズナコンプを持つNEO進化クリーチャーを[[《夜のコッツナ》]]のキズナでマナ送りにして[[《マイト・アンティリティ》]]のキズナで再び進化元ごと出す事で成立。 キズナコンプ持ちが2体以上いれば簡単にできるので一番手軽なコンボと言える。 [[《ラッシュ“ATK”ワイルド》]]ならば攻撃後にアンタップするため1体でも成立可能。 ただし、進化元が豊富な《超越の使い 蒼転》と違い、こちらは[[《夜のジャッジ・チュリス》]]ぐらいしか進化元にならない。 ダイレクトアタックを狙うためやはりS・トリガーが怖い。 その対策に《呪紋のカルマ インカ》や《お騒がせチューザ》も入れておくとよい。 幸い、これらもコスト4以下なので《マイト・アンティリティ》で出せる。タップ時が条件のクリーチャーは《夜の青守銀 シャイン》のキズナでタップできる。 ただし、[[《マイト・アンティリティ》]]が1体の場合、呪文かクリーチャーを封じるクリーチャーはどちらか1体しか出せない。 **ザルバループ [#n27056e0] ループ中に[[《黒神龍ザルバ》]]を出し入れする事で相手にカードを引かせ、[[ライブラリアウト]]を狙う。 [[《マイト・アンティリティ》]]2体と《夜のコッツナ》2体が必要なため、少々手間。 **アレフティナエクストラウィン [#n27056e0] [[《足跡の絡み 汰弧》]]がいる時にループを行い、シールドが10枚以上になった所で[[《光霊姫アレフティナ》]]を出して[[エクストラウィン]]を狙う、 [[《足跡の絡み 汰弧》]]が[[コスト]]5なのがネック。 **弱点 [#ce8057bd] マナゾーンからの踏み倒しを行うため、やはり踏み倒しメタに弱い。 一切の踏み倒しを禁止する[[《洗脳センノー》]]対策には[[《集器医 ランプ》]]あるいは[[《甲殻鬼動隊 セビーチェン》]]を入れるとよい。 [[アンタッチャブル]]の[[《異端流し オニカマス》]]は[[パワー]]が低いので[[《夜の集器医 ランプ》]]を絡めた[[キズナ]]を2回発動させるとよい。 [[《デスマッチ・ビートル》]]は[[パワー]]が高いので[[《甲殻鬼動隊 セビーチェン》]]によるバウンスが有効か。 マナゾーンから複数体並べた場合、[[《超越の使い 蒼転》]]の破壊耐性付与が間に合わないケースもあるので、注意。 初動も若干遅い。 マナ加速要員である[[《ロロカゲティ》]]を運よく2ターン目に召喚できても、実際にマナ加速を行うのは3ターン目以降になるため出遅れがち。 [[《ヘブンズ・フォース》]]で[[《ロロカゲティ》]]と[[《ナゾの光・リリアング》]]を出せれば2ターン目にマナ加速可能だが、手札消費も激しくあまり現実的ではない。 色もバラついているため下手をすれば4ターン目くらいまで何も出来ない事も。 守りが[[S・トリガー]][[クリーチャー]]に頼りがちなため、相手に対策されると脆い。 コスト4以下のS・トリガー付きキズナは5種類あるためフル投入すれば半数がS・トリガーとなるのだが、いかんせん個々の能力がそれほど強力でもない。 ブロッカーも[[《夜の青守銀 シャイン》]]とブロッカー付与の[[《青守銀 シャイン》]]しかいないので守りが不安定。 [[キズナ]]だけに拘らず、他の強力な[[S・トリガー]]や[[ブロッカー]]および[[攻撃曲げ]]、[[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]などで守りを強化したい所。 **その他 [#t751c9fd] 比較的安価で構築できるデッキでもある。 **参考 [#oec19cbc] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ライブラリアウト]] -[[デッキ集/ループ]] -[[デッキ集/即死コンボ]] -[[《マイト・アンティリティ》]] -[[《夜のコッツナ》]] -[[キズナコンプ]] -[[キズナ]]