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#author("2024-11-06T22:46:16+09:00","","")
#author("2024-11-06T22:46:34+09:00","","")
*【イメンループ】 [#pe8efee0]
[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]・[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]・[[《霞み妖精ジャスミン》]]と[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]の[[ループ]]を利用したワンショット[[デッキ]]。いわゆる[[【ボアロアックス】]]における【マジシャンループ】とはこれを指す。【ボアロループ】とも。
|龍覇 イメン=ブーゴ P 自然文明 (7)|
|クリーチャー:ビーストフォーク號/ドラグナー 7000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)|
|自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。|
|W・ブレイカー|
|邪帝遺跡 ボアロパゴス P 自然文明 (7)|
|ドラグハート・フォートレス|
|クリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。|
|龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が30以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。|
|BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※殿堂入り''|
|鎧亜戦隊ディス・マジシャン R 闇/自然文明 (5)|
|クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン 4000|
|スペース・チャージ:闇/自然|
|SC−闇:クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。|
|SC−自然:このターン中、次に召喚するクリーチャーのコストを最大2少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。|
|BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※プレミアム殿堂''|
主なループ手段は以下の通り。
+ [[バトルゾーン]]に[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]](または他のマナ5文明化カード)と[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]、[[マナゾーン]]に[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]がある状態で[[《霞み妖精ジャスミン》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から《ディス・マジシャン》をバトルゾーンに出す。
+ 《ジャスミン》の[[cip]]能力によって自身を破壊し、[[マナブースト]]を行う。
+ 5[[文明]]化されたカードが[[マナゾーン]]に置かれることで、《ディス・マジシャン》の2つの[[スペース・チャージ]]が発動。[[墓地]]に行った《ジャスミン》を手札に回収し、このターン中次に召喚するクリーチャーのコストは最大2少なくなる。
+ 召喚コストが1になった《ジャスミン》を召喚して[[cip]]を使うたび、《ジャスミン》を回収しつつ[[マナブースト]]と[[マナゾーン]]にあるコスト5以下のクリーチャーをバトルゾーンに出すことができる。
このループの途中で[[《霊騎ラグマール》]]を出し、相手の[[クリーチャー]]を全てどかし、[[《無双恐皇ガラムタ》]]と[[《爆轟 マッカラン・ファイン》]]で相手の[[S・トリガー]]を封殺しつつ攻撃するのが基本戦術となる。
しかし、2月28日を以って[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]がプレミアム殿堂入りしたことにより上記の方法はできなくなってしまった。
[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]がプレミアム殿堂入りしたことにより、[[《アクア忍者 ライヤ》]]と[[《S級原始 サンマッド》]]を利用したループが主流となる。
|アクア忍者 ライヤ UC 水文明 (1)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻す。|
|S級原始(トライブ) サンマッド SR 自然文明 (3)|
|進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/S級侵略者 3000|
|進化−自分の自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。|
|S級侵略[原始]−自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)|
|自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにクリーチャーが4体以上あれば、そのうちの1体を選び、持ち主のマナゾーンに置く。|
|BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※殿堂入り''|
複数[[ループ]]まで発生させられる条件があるが、基本となるループ手段は以下の通り。
+ [[バトルゾーン]]に[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]](または他のマナ5文明化カード)と[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]、[[マナゾーン]]に[[《天真妖精オチャッピィ》]]と[[《S級原始 サンマッド》]]、[[墓地]]に[[《霞み妖精ジャスミン》]]がある状態で[[《天真妖精オチャッピィ》]]を[[タップ]]し、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から[[《天真妖精オチャッピィ》]]を[[バトルゾーン]]に出す。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果により、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を[[手札]]に戻す。
+ [[《天真妖精オチャッピィ》]]の効果により、[[《霞み妖精ジャスミン》]]を[[マナゾーン]]に置く。
+ [[《霞み妖精ジャスミン》]]をタップし、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から[[《霞み妖精ジャスミン》]]を[[バトルゾーン]]に出す。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果で自身を[[手札]]に戻し、[[《霞み妖精ジャスミン》]]の効果を使用する。
+ [[《S級原始 サンマッド》]]をタップし、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から[[《S級原始 サンマッド》]]を[[《天真妖精オチャッピィ》]]を進化元にし、[[バトルゾーン]]に出す。※この時、場にある[[クリーチャー]]が4体以上いない場合は、先に適当な[[クリーチャー]]を出し4体以上ある状態にする。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果で自身を[[手札]]に戻し、[[《S級原始 サンマッド》]]の効果により、[[《S級原始 サンマッド》]]をマナに置く。
この過程によりアンタップ状態のマナが1つ増えることを利用し、場に[[クリーチャー]]をそろえワンショットを狙うのが基本となる。
上記の[[ループ]]の応用として、マナに[[《S級原始 サンマッド》]]が2枚あるとき、[[多色]]以外の[[クリーチャー]]をマナと[[山札]]を減らさず使いまわすことができる。
やり方は以下通り。
+ 使いまわしたい[[クリーチャー]]をタップし、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から使いまわしたい[[クリーチャー]]を[[バトルゾーン]]に出す。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果で自身を[[手札]]に戻す。
+ [[《天真妖精オチャッピィ》]]を[[タップ]]し、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から[[《天真妖精オチャッピィ》]]を[[バトルゾーン]]に出す。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果で自身を[[手札]]に戻す。
+ [[《S級原始 サンマッド》]]をタップし、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から[[《S級原始 サンマッド》]]を[[《天真妖精オチャッピィ》]]を進化元にし、バトルゾーンに出す。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果で自身を[[手札]]に戻し、[[《S級原始 サンマッド》]]の効果により、使いまわしたい[[クリーチャー]]をマナに置く。
+ [[《S級原始 サンマッド》]]をタップし、[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚する。
+ 《ボアロパゴス》の効果により、[[マナゾーン]]から[[《S級原始 サンマッド》]]を[[《S級原始 サンマッド》]]を進化元にし、バトルゾーンに出す。
+ [[《アクア忍者 ライヤ》]]の効果で自身を[[手札]]に戻し、[[《S級原始 サンマッド》]]の効果により、[[《S級原始 サンマッド》]]をマナに置く。
このようにすることで使いまわしたいクリーチャーを永遠と使いまわし続けることが可能となる。
主にこの方法は[[《奇天烈 シャッフ》]]の効果を使いまわす際に用いられる。
他には、[[《パクリオ》]]で[[手札]]をゼロにしながら[[《蒼神龍ヴェール・バビロニア》]]を使いまわせば、[[【パクリオループ】]]という形で[[闇]]を入れずに[[《黒神龍ザルバ》]]の代替が可能。
**主要カード [#o5b733a2]
|[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]|[[ループ]]コンボの要|
|[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]※|~|
|[[《アクア忍者 ライヤ》]]|~|
|[[《霞み妖精ジャスミン》]]|[[ブースト]]カード兼[[ループ]]コンボの要|
|[[《S級原始 サンマッド》]]※|[[侵略]]によるビート・相手[[クリーチャー]]の除去・[[ループ]]コンボの要|
|[[《天真妖精オチャッピィ》]]|[[ビートダウン]]系デッキの対策・コンボパーツを[[マナゾーン]]に・[[ループ]]コンボの要|
**候補カードの例 [#qde439de]
|[[《光牙忍ハヤブサマル》]]※|防御カード|
|[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]|[[S・トリガー]]仕込み・[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]への[[龍解]]補助|
|[[《No Data》]]|毎ターン[[シールド交換]]と[[ドロー]]|
|[[《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》]]|[[スペース・チャージ]]により[[手札補充]] 《イメン》がいれば毎回両方使える|
|[[《終末の時計 ザ・クロック》]]|防御カード|
|[[《パクリオ》]]|[[ハンデス]]・[[《蒼神龍ヴェール・バビロニア》]]とセットで[[【パクリオループ】]]が可能。|
|[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]|[[ビートダウン]]系デッキの対策・[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]の[[龍解]]の補助|
|[[《爆轟 マッカラン・ファイン》]]|[[クリーチャー]]を[[スピードアタッカー]]に|
|[[《ダンディ・ナスオ》]]☒|キーパーツの回収・[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]への[[龍解]]の補助|
|[[《霊騎ラグマール》]]|相手[[クリーチャー]]の除去・[[ブースト]]|
|[[《掘師の銀》]]|~|
|[[《次元流の豪力》]]|[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]の[[龍解]]の補助|
|[[《鳴動するギガ・ホーン》]]|キーパーツの[[サーチ]]手段|
|[[《陰陽の舞》]]※|[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]の[[龍解]]の補助|
|[[《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》]]|[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]とのコンボで[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]の[[龍解]]の補助|
|[[《飛散する斧 プロメテウス》]]|[[ブースト]]しつつキーパーツの回収|
|[[《侵革目 パラスラプト》]]※|[[墓地]]の[[自然]][[クリーチャー]]を全て[[マナ]]に・[[シールド]]が2枚以下で[[クリーチャー]]を1体[[マナ召喚]]|
|[[《獣軍隊 ヤドック》]]|踏み倒しメタ|
|[[《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》]]|並べた[[クリーチャー]]を[[スピードアタッカー]]に|
|[[《革命目 ギョギョウ》]]|《ラグマール》等と組み合わせ、相手[[クリーチャー]]に疑似的なロックをかける|
|[[《奇天烈 シャッフ》]]|指定した数字の[[呪文]]を封殺及び[[クリーチャー]]を動けなくする・[[《単騎連射 マグナム》]]と合わせて、相手に何もさせない状態を作る|
|[[《単騎連射 マグナム》]]※|[[S・トリガー]][[クリーチャー]]や[[シノビ]]、[[革命0トリガー]][[クリーチャー]]を封殺|
|[[《無双恐皇ガラムタ》]]※|[[S・トリガー]]封殺|
|[[《トレジャー・マップ》]]|コンボパーツの回収|
|[[《ドンドン吸い込むナウ》]]|コンボパーツの回収・[[除去]]トリガー|
|[[《フェアリー・シャワー》]]|[[手札]]補充兼[[ブースト]]・ビート対策|
|[[《成長目 ギョウ》]]|盾回収・[[《革命目 ギョギョウ》]][[《侵革目 パラスラプト》]]補助|
|[[《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》]]|相手の[[D2フィールド]]の除去・[[マナ]]に落ちたイメンを展開・[[マナ]]ブースト効果による展開の補助・イメン+ライヤで[[ループ]]、ただしパゴスを含めると毎回[[山札]]を2枚消費するため[[LO>ライブラリアウト]]の可能性があるので注意、また、上記のサンマ[[ループ]]との相性が悪い|
**候補となる[[超次元ゾーン]]に入る[[カード]] [#q5a23e9e]
|[[《シルバー・ヴォルグ》]]|[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]から直接出せるコスト・パワーの高い[[ブロッカー]]|
|[[《サンダー・ティーガー》]]|[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]から出せる除去札|
|[[《勝利のプリンプリン》]]|足止め [[《次元流の豪力》]]・[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]のどちらからでも出せる|
|[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]|[[《次元流の豪力》]]から出せる妨害[[クリーチャー]]|
|[[《イオの伝道師ガガ・パックン》]]|相手の[[呪文]]のコスト増加 ・[[《次元流の豪力》]]・[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]のどちらからでも出せる|
|[[《エイリアン・ファーザー<1曲いかが?>》]]|[[エイリアン]]を[[スレイヤー]]化・[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]を[[スレイヤー]][[ブロッカー]]に|
|[[《時空の踊り子マティーニ》]]|[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]から出せる[[ブロッカー]]。[[《次元流の豪力》]]ならば裏面で出すことも可能|
|[[《激相撲!ツッパリキシ》]]|[[封印]]・[[《恐龍界樹 ジュダイオウ》]]対策|
**サンプルデッキ [#hf9f3762]
「デュエル・マスターズグランプリ-1st」優勝
レシピはプレイヤー本人のTwitterより。
***メインデッキ [#fa5e2bb1]
|■[[カード名]]|[[文明]]|枚数|
|■[[クリーチャー]]|| |
|[[《霞み妖精ジャスミン》]]|[[自然]]|4|
|[[《天真妖精オチャッピィ》]]|[[自然]]|3|
|[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]|[[自然]]|4|
|[[《掘師の銀》]]|[[自然]]|1|
|[[《次元流の豪力》]]|[[自然]]|1|
|[[《鳴動するギガ・ホーン》]]|[[自然]]|1|
|[[《無双恐皇ガラムタ》]]|[[闇]]/[[自然]]|1|
|[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]|[[闇]]/[[自然]]|1|
|[[《光牙忍ハヤブサマル》]]|[[光]]|1|
|[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]|[[水]]|3|
|[[《飛散する斧 プロメテウス》]]|[[水]]/[[自然]]|4|
|[[《パクリオ》]]|[[水]]|4|
|[[《終末の時計 ザ・クロック》]]|[[水]]|2|
|[[《爆轟 マッカラン・ファイン》]]|[[火]]|2|
|■[[呪文]]|[[文明]]|枚数|
|[[《トレジャー・マップ》]]|[[自然]]|3|
|[[《フェアリー・ライフ》]]|[[自然]]|2|
|[[《ドンドン吸い込むナウ》]]|[[水]]|3|
***超次元ゾーン [#ad1e7442]
|■[[カード名]]|[[文明]]|枚数|
|■[[ドラグハート・ウエポン]]||
|■[[ドラグハート・ウエポン]]|| |
|[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]|[[自然]]|2|
|■[[サイキック・クリーチャー]]|| |
|[[《イオの伝道師ガガ・パックン》]]|[[光]]|1|
|[[《サンダー・ティーガー》]]|[[闇]]|1|
|[[《シルバー・ヴォルグ》]]|[[闇]]|1|
|[[《勝利のプリンプリン》]]|[[光]]/[[水]]/[[自然]]|2|
|[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]|[[水]]/[[闇]]/[[火]]|1|
**理想的な動かし方 [#qeec920c]
まずはキーカードとなる[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]のために[[マナブースト]]をしつつ、必要なパーツを[[マナゾーン]]に埋めていくことが必要となる。
[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]を出し、[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]を出したら[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]への[[龍解]]を狙う。
[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]の[[龍解]]のためにはコストの合計が20以上にする必要があるので、[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]を含めあと13コスト必要になる。
他に[[クリーチャー]]があるならば[[《電流戦攻セブ・アルゴル》]]を出すことでコスト10を稼ぐことが出来るので簡単に[[龍解]]の条件は整う。
[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]を採用している場合、手札に[[《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》]]があれば、[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]を出し、[[スーパーS・バック]]を使うことで盤面に何もない状態からでもコスト20を達成することができる。
[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]・[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]と[[《アクア忍者 ライヤ》]]、[[《天真妖精オチャッピィ》]]、[[《S級原始 サンマッド》]]、[[《霞み妖精ジャスミン》]]が揃ったら前述のループを行う。
どこに何のカードがあるかなどを把握する必要があり、慣れるまでに時間がかかるが、決まればワンショットキルが出来る非常に強力なデッキである。
-[[【ボアロアックス】]]として実績を残した中では、唯一[[《アクア忍者 ライヤ》]]を使う必要がない。序盤の[[ブースト]]に過ぎないはずの[[《霞み妖精ジャスミン》]]がループパーツとしても兼ねられてしまう点が、[[汎用性]]、省スペース性の観点からこの[[即死コンボ]]の凶悪さに拍車をかけていた。
--現在、同様に[[《アクア忍者 ライヤ》]]を使わずにマジシャンループを再現しようとするには[[マナコスト]]5以下に限ると、[[《神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ》]]等と、条件付きだが[[《五連の精霊オファニス》]]の最低2枚が必要となる。限定しなければ《オファニス》は[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]や[[《爆裂マーズ・ギル・ヒドラ》]]でも構わないが、やはりスマートとは言い難い。[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]のカードパワーがいかに尋常でないかを窺わせる。
--なお現在は[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]がプレミアム殿堂入りなため、上記の[[《アクア忍者 ライヤ》]]と[[《S級原始 サンマッド》]]を利用した[[ループ]]が主になっている。
-[[《アクア忍者 ライヤ》]]と[[《守護聖天タテブエ・ヤッホー》]]を搭載したライヤループをイメンループと称することもある。そちらに関しては[[【ボアロアックス】]]の頁を参照されたし。
-「デュエル・マスターズグランプリ-3rd」、「デュエル・マスターズグランプリ-4th」でそれぞれベスト16に輝くなど、度重なる殿堂入りの影響を受けてもなお環境に太刀打ちしている。
**長所 [#d878fe6a]
ループしなくとも5ターン目にワンショットを行うこと自体は簡単であり、案外[[《奇天烈 シャッフ》]]含む6打点で雑殴りするだけで勝負が決まってしまうことも多かった。また、足止め、ハンデスなどの妨害手段が多かったため、コントロールプランを取ることも普通にできた。
マナゾーンに大量に用意できるカードをリソースとするため、ハンデスや除去と言った妨害では止まりづらかった。
[[《S級原始 サンマッド》]]獲得以降は[[《天真妖精オチャッピィ》]]+αの打点が積み上がれば、結果的に[[《S級原始 サンマッド》]]による[[除去]]と打点、諸々の妨害手段を活かして[[【赤単レッドゾーン】>【レッドゾーン】]]を制圧しつつビートダウンできてしまうこともざらであった。
現役時代は現在よりもずっと[[カード指定除去]]が貧弱で、ごく限られた[[カード指定除去]]でしか[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]を除去できなかった。
*【&ruby(ガチャレンジ){GR};イメンループ】 [#sd770426]
**主要カード [#p3b59f6a]
|[[《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》]]|GR召喚の要|
|[[《始虹帝 ミノガミ》]]|[[ループ]]補助、[[汎用>汎用性]]除去|
**超GRゾーン [#i9e0e4a9]
|[[《ツタンメカーネン》]]|[[フィニッシャー]]|
**ループの手順 [#ic30a782]
※以下の手順では特記がない限り[[《アクア忍者 ライヤ》]]を召喚し、《アクア忍者 ライヤ》自身をバウンスするという行程は省略。断りがない限りコスト踏み倒し手段は[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]とし、踏み倒し先自身をタップして《アクア忍者 ライヤ》を召喚する行程も割愛。
***GR召喚ループ [#r32d861b]
バトルゾーンに[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]が1枚、[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]、[[《始虹帝 ミノガミ》]]、[[《音奏 ハイオリーダ》>《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》]]が各1体必要。手札に[[《アクア忍者 ライヤ》]]と適当なカードが各1枚必要。マナゾーンに[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]、[[《守護聖天タテブエ・ヤッホー》]]、[[《リブロッコ・タンク》]]、[[《霊騎ラグマール》]]、[[《S級原始 サンマッド》]]、[[《天真妖精オチャッピィ》]]が各1枚必要。シールドは予め0枚にすること。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》で手札のいらないカードをシールド追加。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》のシールド追加により《音奏 ハイオリーダ》のGR召喚が反応。
+《守護聖天タテブエ・ヤッホー》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》を[[進化元]]にして[[進化]]。
+《霊騎ラグマール》を踏み倒し。《霊騎ラグマール》のcipで《守護聖天タテブエ・ヤッホー》を[[マナ送り]]。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》で[[シールド回収]]してから[[回収]]したそのカードをシールド追加。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》のシールド追加により《音奏 ハイオリーダ》のGR召喚が反応。
+《天真妖精オチャッピィ》を踏み倒し。この時、《天真妖精オチャッピィ》のcipは特段ループに関係ない。
+《守護聖天タテブエ・ヤッホー》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》と《霊騎ラグマール》を進化元にして進化。
+《S級原始 サンマッド》を踏み倒し。《S級原始 サンマッド》のcipで《守護聖天タテブエ・ヤッホー》をマナ送り。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》で[[シールド回収]]してから[[回収]]したそのカードをシールド追加。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》のシールド追加により《音奏 ハイオリーダ》のGR召喚が反応。
+《守護聖天タテブエ・ヤッホー》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》と《S級原始 サンマッド》を進化元にして進化。
+《霊騎ラグマール》を踏み倒し。《霊騎ラグマール》のcipで《守護聖天タテブエ・ヤッホー》をマナ送り。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》でシールド回収してから回収したそのカードをシールド追加。
+6.に戻る。これを超GRが空になるまで繰り返す。
***フィニッシュループ [#l7ff0aa0]
先程ののGR召喚ループを15.で止めてこのループは始まる。先程のループの初期盤面に加えてバトルゾーンには《霊騎ラグマール》、《音感の精霊龍 エメラルーダ》が各1体、《ツタンメカーネン》を含めたGRクリーチャー12体があるはずである。手札は同じ条件で、マナゾーンは先程のループと同じものからバトルゾーンに出た分を引いたものがあるはずである。シールドは成り行き上初期状態で1枚となっている。
+《守護聖天タテブエ・ヤッホー》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》、《霊騎ラグマール》、《ツタンメカーネン》を[[進化元]]にして[[進化]]。
+《天真妖精オチャッピィ》を踏み倒し。
+《S級原始 サンマッド》を踏み倒し。《S級原始 サンマッド》のcipで《守護聖天タテブエ・ヤッホー》をマナ送り。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》でシールド回収せずに先程《ツタンメカーネン》でドローしたカードをシールド追加。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》のシールド追加により《音奏 ハイオリーダ》のGR召喚が反応。超GRには《ツタンメカーネン》しか存在しないはずなのでそれをGR召喚。お互い1ドロー。
+《リブロッコ・タンク》を踏み倒し。マナゾーンへ2枚シールド回収。
+《守護聖天タテブエ・ヤッホー》を踏み倒し。《音感の精霊龍 エメラルーダ》、《リブロッコ・タンク》、《ツタンメカーネン》、《S級原始 サンマッド》を進化元にして進化。
+《霊騎ラグマール》を踏み倒し。《霊騎ラグマール》のcipで《守護聖天タテブエ・ヤッホー》をマナ送り。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》を踏み倒し。シールドは0枚なのでシールド回収は不発。先程《ツタンメカーネン》でドローしたカードをシールド追加。
+《音感の精霊龍 エメラルーダ》のシールド追加により《音奏 ハイオリーダ》のGR召喚が反応。超GRには《ツタンメカーネン》しか存在しないはずなのでそれをGR召喚。お互い1ドロー。
+1.に戻る。途中で[[ライブラリアウト]]による敗北を《始虹帝 ミノガミ》の[[無敵虹帝]]によって回避し、相手が《ツタンメカーネン》による[[強制]]ドローでライブラリアウトするまでこれを繰り返す。
**参考 [#a4bb541c]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/ビートダウン]]
-[[デッキ集/コスト踏み倒しコンボ]]
-[[ループ]]
-[[《龍覇 イメン=ブーゴ》]]
-[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]
--[[《邪帝遺跡 ボアロパゴス》]]
-[[【ボアロアックス】]]
&tag(デッキ集,ビートダウンデッキ,コスト踏み倒しコンボデッキ);