#author("2024-10-15T17:18:19+09:00","","") #author("2024-10-15T17:18:40+09:00","","") #contents() *【インパクトリガー】 [#jb29c642] [[《天空の精霊インパクトリガー》]]の[[能力]]で[[S・トリガー]]の[[呪文]]を踏み倒す[[コンボデッキ]]。 |天空の精霊インパクトリガー SR 光文明 (8)| |クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500| |このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。| |T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)| [[《天空の精霊インパクトリガー》]]は自身か他の[[クリーチャー]]を[[召喚]]した時に、[[手札]]から[[S・トリガー]][[呪文]]を1枚[[コスト踏み倒し]]できる[[能力]]を持つ。 [[S・トリガー]]の[[呪文]]には[[《地獄門デス・ゲート》]]や[[《グローバル・ナビゲーション》]]など強力なものが多く、普通に出すだけでも十分な[[アドバンテージ]]がとれる。 また「[[召喚]]」であれば[[コスト踏み倒し]]でも反応するため、[[G・ゼロ]]との[[コンボ]]が可能。[[《巡霊者ウェビウス》]]か[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]を[[G・ゼロ]]で出すことによって、さらなる踏み倒しを狙うことができる。 [[《天空の精霊インパクトリガー》]]自身の[[光]]と、強力な[[S・トリガー]]が多い[[闇]]、そこに[[マナブースト]]の[[自然]]を加えて組まれることが多い。 [[《ミスティック・クリエーション》]]や[[《パーロックの宝物庫》]]を入れる場合は[[水]]が[[タッチ]]される。 **主要カード [#pd4b1d66] |[[《天空の精霊インパクトリガー》]]|[[コンセプト]]| |[[《巡霊者ウェビウス》]]|[[G・ゼロ]]で《インパクトリガー》の[[能力]]を起動| |[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]|~| |[[《光牙忍ハヤブサマル》]]※|[[殿堂入り]][[シノビ]]| **踏み倒す呪文の候補 [#hdfed33f] ***光 [#y0280b18] |[[《ヘブンズ・ゲート》]]|[[ブロッカー]]2体[[手札]]から踏み倒し| |[[《マスター・スパーク》]]|全[[タップ]]+1[[ドロー]]| |[[《ヘブンズ・ダブルテイル》]]|2体[[タップ]]+[[シールド追加]]| |[[《緊急再誕》]]|自分の[[クリーチャー]]を[[破壊]]して[[コスト踏み倒し]]| |[[《ビスティック・マース》>《煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース》]]|条件付き2枚ブースト| ***水 [#n7454f9a] |[[《ミスティック・クリエーション》]]|[[マナゾーン]]から3枚まで[[回収]]| |[[《パーロックの宝物庫》]]|[[クリーチャー]]の数だけ[[ドロー]]| |[[《龍脈術 水霊の計》]]|3枚[[ドロー]]か[[山札の下]]への[[除去]]| |[[《魔弾オープン・ブレイン》]]|[[ナイト・マジック]]で4枚[[ドロー]]| |[[《ハイドロ・コミューン》]]|自分と相手の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]| |[[《コラプス・ウェーブ》]]|いずれかの[[マナゾーン]]の[[カード]]を[[山札の上]]に置く| |[[《ドンドン水撒くナウ》]]|2[[マナブースト]]1[[マナ回収]]と条件付き[[バウンス]]を1度に行える| ***闇 [#f09d1616] |[[《マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド》]]|おなじみ[[確定除去]]| |[[《地獄門デス・ゲート》]]|[[アンタップ]][[除去]]+[[リアニメイト]]| |[[《インフェルノ・サイン》]]※|[[殿堂入り]][[リアニメイト]]| |[[《魔天降臨》]]※|互いに[[マナゾーン]]と[[手札]]を総入れ替え。[[殿堂入り]]| |[[《邪魂転生》]]|[[クリーチャー]]を好きな数[[破壊]]して[[ドロー]]| ***自然 [#aa14b494] |[[《グローバル・ナビゲーション》]]|[[マナ送り]]+[[マナ回収]]| ***多色 [#z2d7d702] |[[《反撃のサイレント・スパーク》]]|[[オールタップ]]か2枚[[ドロー]]| |[[《支配のオラクルジュエル》]]|[[アンタップ]][[除去]]+[[オールタップ]]| |[[《無法のレイジクリスタル》]]|6000以上[[バウンス]]+6000[[火力]]| |[[《復活と激突の呪印》]]|[[リアニメイト]]か[[効果バトル]]| |[[《アルカディア・スパーク》]]|防御札、[[ループ]]の[[フィニッシャー]]| **その他の候補 [#ib9d8d15] ***光 [#qb2df99a] |[[《真実の名 バウライオン》]]|[[cip]]で[[呪文]]を2枚[[回収]]| |[[《虚構の支配者メタフィクション》]]|相手が[[呪文]]を[[唱える]]と[[呪文]]を[[回収]]できる| |[[《光牙王機ゼロカゲ》]]|[[ブロッカー]]の[[シノビ]]| |[[《黙示護聖ファル・ピエロ》]]|[[cip]]で[[自壊]]すると[[呪文]]を[[墓地回収]]| |[[《聖鐘の翼 ティグヌス》]]|[[ハンデス]][[メタ]]の[[ブロッカー]]| |[[《地の学び 至脚》]]|条件付き[[マナブースト]]| ***水 [#ace931a1] |[[《氷牙アクア・マルガレーテ卿》]]|[[呪文]]を唱えると[[バウンス]]| |[[《ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー》]]|マナと手札を交換/1[[ドロー]]+[[マナブースト]]| |[[《スペルブック・チャージャー》]]|[[呪文]][[サーチ]]+[[マナブースト]]| ***闇 [#kd1da847] |[[《解体人形ジェニー》]]|[[ピーピングハンデス]]| |[[《白骨の守護者ホネンビー》]]|[[cip]]で[[墓地肥やし]]と[[墓地回収]]| |[[《威牙の幻ハンゾウ》]]|優秀な除去持ちシノビ| |[[《狼虎サンダー・ブレード》]]|[[cip]]で[[確定除去]]| |[[《ロスト・ソウル》]]|[[オールハンデス]]呪文| |[[《ガンヴィート・ブラスター》]]|《ロスト・ソウル》に対しては、除去が可能で腐りづらい点で勝る| ***自然 [#nab66df9] |[[《フェアリー・ライフ》]]|基本[[マナブースト]]。2→4へと繋ぐ| |[[《霞み妖精ジャスミン》]]|[[《ハッスル・キャッスル》]]と相性の良い[[マナブースト]]| |[[《ハッスル・キャッスル》]]|メインの[[ドローソース]]| ***多色 [#dd8fddf2] |[[《知識の精霊ロードリエス》]]|[[ブロッカー]]が出ると[[ドロー]]| |[[《無頼聖者スカイソード》]]|[[cip]]で[[マナブースト]]と[[シールド追加]]| |[[《腐敗無頼トリプルマウス》]]|[[cip]]で[[マナブースト]]と[[ハンデス]]| |[[《怒流牙 サイゾウミスト》]]|[[マナ]]が伸びる[[デッキ]]御用達の[[ニンジャ・ストライク]]| **超次元呪文 [#i6ab5199] |[[《超次元シャイニー・ホール》]]|[[タップ]]+光サイキック展開| |[[《超次元ドラヴィタ・ホール》]]|3マナ以下の呪文を[[回収]]+光サイキック展開。[[殿堂入り]]| |[[《超次元リバイヴ・ホール》]]|闇のサイキックを扱う場合の選択肢。[[墓地回収]]ができるのが利点| |[[《超次元ミカド・ホール》]]|《リバイヴ・ホール》と比べると[[ビートダウン]]、&br;[[《光器パーフェクト・マドンナ》]]への対応のしやすさで勝る| |[[《超次元フェアリー・ホール》]]|[[マナブースト]]+自然サイキック展開| |[[《超次元ホワイトグリーン・ホール》]]|[[シールド追加]]と[[マナ回収]]が可能| **サイキック・クリーチャー [#ke7120b4] |[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]|[[cip]]で除去| |[[《勝利のガイアール・カイザー》]]|[[アンタップキラー]]持ち[[スピードアタッカー]]| |[[《時空の封殺ディアス Z》]]|[[殲滅返霊]]でハンデスか除去| |[[《ヴォルグ・サンダー》]]☒|《ザビ・ミラ》で並べて[[ライブラリアウト]]| |[[《時空の不滅ギャラクシー》]]|場持ちがよくコンボも容易に組める| |[[《時空の雷龍チャクラ》]]|覚醒すると凶悪な[[フィニッシャー]]に| |[[《時空の精圧ドラヴィタ》]]|呪文に反応して敵獣をタップ| |[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]|毎[[ターンの開始時>ターン開始ステップ]]に1ドロー| |[[《激天下!シャチホコ・カイザー》]]|[[ターンのはじめ>ターン開始ステップ]]に[[リアニメイト]]| |[[《時空の霊魔シュヴァル》]]|覚醒は比較的容易| |[[《サンダー・ティーガー》]]|ウィニー除去。[[ヴォルグ・サンダー]]とのリンクも| |[[《勝利のプリンプリン》]]|攻めにも守りにも使える| |[[《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》]]|[[ターン終了時>ターン終了ステップ]]に[[マナ回収]]| **このデッキの使い方 [#a78bdd96] 各種[[マナブースト]]からすばやく[[《天空の精霊インパクトリガー》]]につなぐ。[[自然]]が入るならば[[《フェアリー・ライフ》]]や[[《霞み妖精ジャスミン》]]や[[《腐敗無頼トリプルマウス》]]が使える。そうでないならば各種[[チャージャー]]や[[《グローリー・スノー》]]を使うといいだろう。 8[[マナ]]たまったら[[《天空の精霊インパクトリガー》]]を[[召喚]]。[[手札]]から[[S・トリガー]][[呪文]]を踏み倒す。 [[《地獄門デス・ゲート》]]や[[《支配のオラクルジュエル》]]あたりが狙い目だろう。[[《緊急再誕》]]や[[《復活と激突の呪印》]]で[[コスト踏み倒し]]したり、[[《龍脈術 水霊の計》]]や[[《パーロックの宝物庫》]]で[[手札補充]]するのがいい。 [[《天空の精霊インパクトリガー》]]の[[能力]]を誘発させるには[[召喚]]でなければならないが、幸いにも[[G・ゼロ]]や[[ニンジャ・ストライク]]は[[召喚]]に該当する。 よって、[[《巡霊者ウェビウス》]]や[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]を出してさらに[[S・トリガー]][[呪文]]を踏み倒すことが可能。[[手札]]になければ[[《ミスティック・クリエーション》]]で[[マナゾーン]]から[[回収]]してやるといいだろう。 [[《ハッスル・キャッスル》]]や[[《知識の精霊ロードリエス》]]を出しておくと、[[G・ゼロ]]の2体を出すたびに[[ドロー]]できるので、連鎖的に[[呪文]]を踏み倒すことも珍しくないだろう。 **このデッキの弱点 [#c4ed0ae5] [[呪文]]を封じる[[《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》]][[《偽りの王 ナンバーナイン》]][[《光神龍スペル・デル・フィン》]]は天敵。出される前に[[ハンデス]]するか、[[クリーチャー]]の[[除去]]で対抗したい。 また、[[手札]]から踏み倒す都合上[[ハンデス]]も苦手。[[《天空の精霊インパクトリガー》]]は8[[マナ]]と[[重い]]ので、それまで捨てさせられないようにしたい。[[《聖鐘の翼 ティグヌス》]]や[[《墓守の鐘ベルリン》]]で対策すると確実だろう。 *【インパクトリガーループ】 [#n13f22d6] GR召喚と[[《百発人形マグナム》]]による[[スーサイド]]を使った[[ループ]]型。[[DMEX-07]]期に確立した。 [[DM24-SP2]]期時点では[[【白青天門】]]に[[《超光喜 エルボロム》]]と[[《ヨビニオン・ハルカス》]]を出張させた型が存在する(31人参加のチャンピオンシップ、4位入賞)。 [[DM24-SP2]]期時点では[[【白青天門】]]基盤に[[《超光喜 エルボロム》]]と[[《ヨビニオン・ハルカス》]]を出張させた型が存在する(31人参加のチャンピオンシップ、4位入賞)。 **主要S・トリガー [#ac298838] |[[《超ブレイン a.k.a. 発電》]]|2[[ドロー]]しながらGR召喚| |[[《♪奏でよグローリー》]]|2回[[GR召喚]]| |[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]|展開札| |[[《審絆の彩り 喜望/キーボード・アクセス》]]|これでGR召喚してループに入るルートも/[[ST>S・トリガー]]付き[[《白米男しゃく》>《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]| |[[《邪魂転生》]]|途中で過剰になった[[GR]]を[[コスト]]にして[[ドロー]]| |[[《阿弥陀ハンド》]]|軽量除去。[[《回収 TE-10》]]との複合で[[盾回収>シールド回収]]にも| **その他候補カード [#s3af682a] |[[《百発人形マグナム》]]|[[スーサイド]]戦術の要| |[[《神秘の宝箱》]]|[[マナゾーン]]へ[[サーチ]]| **超GRゾーン [#kc05208b] |[[《マリゴルドIII》]]☒|[[クリーチャー]]か[[オーラ]]を[[踏み倒し]]| |[[《続召の意志 マーチス》]]|[[cip]]で[[GR召喚]]| |[[《ロッキーロック》]]|[[離れた>離れる]]時GR召喚| |[[《天啓 CX-20》]]|3[[ドロー]]| |[[《ポクタマたま》]]|[[墓地利用メタ]]| |[[《回収 TE-10》]]|[[呪文]]かオーラを[[墓地回収]]| **このデッキの回し方 [#g4e9f607] 8マナ貯めてから[[《天空の精霊インパクトリガー》]]を召喚し、[[《♪奏でよグローリー》]]を唱える。途中で[[《超ブレイン a.k.a. 発電》]]や[[《邪魂転生》]]などのドロー手段を挟んで必要パーツを集め、適宜[[《百発人形マグナム》]]を[[《マリゴルドIII》]]で呼び出し、超GRの残りが0枚になるまでGR召喚を続ける。準備ができたらループに入る。 **ループの手順 [#l469d07b] バトルゾーンに[[《回収 TE-10》]]が2体、[[《百発人形マグナム》]]1体が必要。手札に[[《アルカディア・スパーク》]]、[[《♪奏でよグローリー》]]が1枚ずつ必要。事前に[[《百発人形マグナム》]]の[[破壊]][[能力]]が2回、[[《天空の精霊インパクトリガー》]]の能力が2回ストックされていること。事前の準備によって[[超GR]]の残り枚数は0枚になっているはずである。 +[[《百発人形マグナム》]]の能力で[[《回収 TE-10》]]2体を破壊。 +[[《天空の精霊インパクトリガー》]]の能力で[[《アルカディア・スパーク》]]、[[《♪奏でよグローリー》]]を[[手札]]から1枚ずつ[[唱える]]。 +[[《アルカディア・スパーク》]]で相手は1枚強制ドロー。 +[[《♪奏でよグローリー》]]で2回GR召喚。GR召喚する[[GRクリーチャー]]は[[《回収 TE-10》]]2体。[[《天空の精霊インパクトリガー》]]の能力と[[《百発人形マグナム》]]の[[破壊]][[能力]]が2回ストックされる。 +[[《回収 TE-10》]]2体で[[《アルカディア・スパーク》]]、[[《♪奏でよグローリー》]]を[[墓地回収]]。 +1.に戻る。これを繰り返すことで相手の山札は0枚になる。 なお上記のループは[[《♪奏でよグローリー》]]を[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]に置き換えても可能である。 ([[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]を唱えて[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]を呼び出して[[《百発人形マグナム》]]で破壊すれば、cipと離れた時の能力で2回GR召喚できる。) 受け札がそのままループパーツになるなど、デッキの汎用性を損なわない構築となっている。 なお、[[《百発人形マグナム》]]や[[闇]][[文明]]を不純物と断ずる場合は、代わりに以下の手順でループを行える。 +[[《ハイドロ・コミューン》]]で[[《続召の意志 マーチス》]]2体と[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]2体をバウンス。 +[[《ハイドロ・コミューン》]]で[[《回収 TE-10》]]2体をバウンス。 +[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]2体が離れた事でGR召喚。[[《続召の意志 マーチス》]]2体を呼び、その能力で[[《回収 TE-10》]]2体を呼び出す。 +[[《回収 TE-10》]]2体で[[《ハイドロ・コミューン》]]2枚を[[墓地回収]]。 +[[《ハイドロ・コミューン》]]で[[《回収 TE-10》]]2体をバウンス。 +[[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]2枚を唱え《プロジューサー》2体を出し、《回収》2体を出す。 +《回収》1体で[[《ハイドロ・コミューン》]]1枚を回収。 +1.に戻る。 上記のループでは[[《天空の精霊インパクトリガー》]]の能力5回の間に召喚が6回、[[《回収 TE-10》]]の能力3回の間に4回出せる、つまり1ループごとに《インパクトリガー》と《回収》の能力が1回ずつストックされる事が証明された。 これにより[[《アルカディア・スパーク》]]を唱える→回収するを無限に行ってライブラリアウト、もしくは《プロジューサー》を出し入れしてGR召喚を無限に可能とし、[[《失われし禁術の復元》]]等で[[山札回復]]しながら[[《ツタンメカーネン》]]を相手の山札が0枚になるまで出し入れするといったフィニッシュを行える。 **その他 [#k21d4247] -新たな[[S・トリガー]][[呪文]]が登場するたびにどんどん[[デッキビルディング]]の可能性が広がっていくため、将来有望な[[デッキタイプ]]と言える。 **参考 [#a8a15b00] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/S・トリガー]] -[[トリガーデッキ]] -[[白黒緑]] -[[白青黒]] -[[【白黒緑コントロール】]] -[[【白青黒コントロール】]] &tag(デッキ集,S・トリガーデッキ,コントロールデッキ);