#author("2021-03-01T07:52:24+09:00","","")
#author("2022-07-01T08:24:08+09:00","","")
*【クジルマギカ】 [#r94dd48d]

[[DMRP-02]]で登場した[[《魔法特区 クジルマギカ》]]を軸としたデッキ。
[[《攻守の天秤》]]によるワンショットを用いることが多く、主に[[青黒]]タッチ[[白]]か[[白青黒]]で組まれる。

|魔法特区 クジルマギカ SR 水文明 (6)|
|NEOクリーチャー:ムートピア 6000|
|NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)|
|W・ブレイカー|
|自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地または手札からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。|

**主要カード [#q3fef828]
|[[《魔法特区 クジルマギカ》]]|核|
|[[《狂気と凶器の墓場》]]|[[《魔法特区 クジルマギカ》]]の早出し手段|
|[[《攻守の天秤》]]|[[クリーチャー]][[アンタップ]]戦略の要。防御用[[S・トリガー]]としての用途も。|

**候補カード [#x4fb221f]
|[[《奇石 イシガネ/センキン・ウォール》]]|呪文面は[[《攻守の天秤》]]と類似。[[ラスト・バースト]]で[[アンタップ]][[クリーチャー]]生成|
|[[《異端流し オニカマス》]]|序盤の妨害の要となる[[耐性]]付き[[コスト踏み倒しメタ]]|
|[[《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]|クリーチャー面は[[コスト踏み倒しメタ]]。呪文面で[[呪文ロック]]|
//|[[《プラチナ・ワルスラS》]]※|無制限であったころは[[手打ち]]プランの要であった|
|[[《プラチナ・ワルスラS》]]|[[手打ち]]プランの要|
|[[《戦略のD・H アツト》]]|初動墓地肥やし。[[《魔法特区 クジルマギカ》]]の[[NEO進化]]元にも|
|[[《【問2】ノロン⤴》]]|~|
|[[《戯具 ドゥゲンダ》]]|~|
|[[《エマージェンシー・タイフーン》]]|初動[[墓地肥やし]]、STで[[マッドネス]]起動など|
|[[《ルソー・モンテス/法と契約の秤》]]|[[クリーチャー]]面は最序盤の[[ハンデス]]と[[墓地肥やし]]を一手に。[[呪文]]面は[[手打ち]]なら[[《インフェルノ・サイン》]]の[[相互互換]]|
|[[《ストリーミング・シェイパー》]]※|3コストにして最大4枚[[手札補充]]|
|[[《龍素知新》]]※|本来は踏み倒せない6〜7コストの呪文も間接的に踏み倒せるように|
|[[《ボーンおどり・チャージャー》]]|[[墓地肥やし]]、[[マナブースト]]|
|[[《超次元リバイヴ・ホール》]]|[[超次元]]戦術の要|
|[[《超次元ガロウズ・ホール》]]|~|
|[[《インフェルノ・サイン》]]※|墓地肥やしさえしていれば[[S・トリガー]]によって序盤からリアニメイトできる可能性がある|

**NEOクリーチャーの候補 [#ced15bdf]
|[[《気高き魂 不動》]]|[[踏み倒し]][[メタ]]からクリーチャーを守ったり、[[シールド追加]]によって防御を固めたりと広い用途で扱うことができる|
|[[《第4新都市 ウツボイド》]]|[[バウンス]]と戻したその[[クリーチャー]]と同[[コスト]]の[[召喚]][[ロック]]が売り|
|[[《崇高なる智略 オクトーパ》]]|[[cip]]と[[アタックトリガー]]で擬似的な[[フリーズ]]。NEOクリーチャーでは唯一の[[S・トリガー]]持ち。|

**フィニッシャー呪文 [#fffc11c9]
|[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]※|[[クリーチャー]]面で宣言[[コスト]]全[[バウンス]]。呪文面で指定コストの[[召喚]]、[[詠唱>唱える]]を[[ロック]]|
//|[[《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》]]|打点が足りない場合は[[《龍素知新》]]を挟んで[[唱える]]ことで妨害|
|[[《泡星都市 バブラブル》]]|3コストと軽く、序盤の妨害にピッタリ。終盤にも1ショットキル失敗時の保険として|

**防御用カード [#h2ed4816]
|[[《光牙忍ハヤブサマル》]]※|定番[[ニンジャ・ストライク]]|
|[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]|[[水]]の定番[[マッドネス]]|
|[[《地獄門デス・ゲート》]]|相手[[ターン]]中に[[S・トリガー]]で捲れれば[[除去]]と[[リアニメイト]]を兼ねる|
|[[《終末の時計 ザ・クロック》]]|原則確実に1ターンを凌げる[[S・トリガー]]|

**マッドネス軸における候補カード [#z9d103ca]
|[[《ワンダーチューン・MOTORS》]]|マッドネス起動による打点形成の要|
|[[《緑知銀 フェイウォン》]]|[[バトル]]を起こすための要となるカード|
|[[《正義の煌き オーリリア》]]|《フェイウォン》の上位種的カードで、[[ラビリンス]]によりコスト5以下の呪文ロック|

**このデッキの回し方 [#pe1423dc]

序盤は墓地肥やしや[[コスト踏み倒しメタ]]による相手の踏み倒し妨害などを行うことで[[《狂気と凶器の墓場》]]を唱えるまでの時間を稼ぐ。
NEOクリーチャーを立てる必要もあるが、デッキの[[汎用性]]、実際の[[ゲーム]]運びを考えると、[[《崇高なる智略 オクトーパ》]]1種程度で妥協することもある。

墓地の準備が出来たら[[リアニメイト]]によって[[《魔法特区 クジルマギカ》]]を場に出す。デッキ速度的に[[《魔法特区 クジルマギカ》]]の[[召喚酔い]]解除を待つ余裕はないので、[[NEO進化]]は重要。
-[[NEO進化]]の都合上、墓地肥やしは[[《エマージェンシー・タイフーン》]]などの呪文より、[[《戦略のD・H アツト》]]など進化元として[[バトルゾーン]]に残すことができるクリーチャーを優先したい。

その後、ロック呪文と[[《攻守の天秤》]]を活かして[[1ショットキル]]を行う。[[《狂気と凶器の墓場》]]で2体目以降の[[《魔法特区 クジルマギカ》]]を[[バトルゾーン]]に出して追撃すると効果的だが、相手の踏み倒しメタには注意。

素の展開力では打点が不足すると感じる場合には、[[《ワンダーチューン・MOTORS》]]と[[攻撃曲げ]]持ちで[[マッドネス]]を起動して[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]を複数体並べるという型もある。

**長所・短所 [#i64186b6]

[[呪文メタ]]、[[墓地利用メタ]]、[[コスト踏み倒しメタ]]を何とかすれば物量で押す事ができる。ただ、逆に言えばそれらのメタに掛かりやすいのが難点。[[踏み倒し]][[メタ]]に関しては踏み倒しを極力控える[[プレイング]]をしつつこちらも踏み倒しメタで応戦すればケア可能だが、呪文メタは基本的にどうにもならない。

[[攻撃曲げ]]や[[マッドネス]]に寄せた型の場合、[[パワー]]ラインが低く[[除去]][[耐性]]もない[[新章デュエル・マスターズ]]期の[[【ジョーカーズ】]]を止めることは比較的容易であった。

しかし根本的な問題としてはキルターン、墓地が肥える速度が遅いという事であろう。これが祟って、真剣勝負において大抵の場合は1ショットキルに必要なギリギリの打点とロック呪文1枚か2枚で妥協せざるを得ないことも。防御札を捌き切れないということになったら悲惨。

**参考 [#c4867381]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/1ショットキル]]
-[[NEOクリーチャー]]
-[[青黒]]
-[[白青黒]]
-[[《魔法特区 クジルマギカ》]]