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#author("2021-04-25T15:53:54+09:00","","")
*【コントロール】 [#mb03b92f]
#author("2021-04-29T11:56:50+09:00","","")
[[デッキタイプ]]の分類の一つ。
[[コントロール]]重視で、対戦相手の行動を妨害、制御したり、[[バトルゾーン]]を制圧することによってゲームの流れを支配し、勝利するデッキの総称。
攻撃重視の[[【ビートダウン】]]とは対極的な関係にある。
相手のカードの使用や攻撃などの妨害がコンセプトで、最終的な勝利方法は問わない。
[[ダイレクトアタック]]、[[ライブラリアウト]]、[[エクストラウィン]]、どの勝利方法でもこのコンセプトに則っていれば【コントロール】の部類に入る。
たいていは、相手の動きを完全に封じて、手も足もでない状態にしてから、安全に勝負を決めに行くのが主流。
早い話がじっくり腰を据えて戦っていくデッキタイプ…だったはずだが、[[インフレ]]が進むにつれ、序盤は守りに専念するが中盤である
程度相手の動きを縛ることができたら、一気にビートしていくデッキも誕生するなど、対極的であるはずの[[【中速ビート】]]との境界があいまいになっている事例が増えてきている。
**【コントロール】の分類 [#rc48e6f4]
大雑把に以下のように大別できる。
***[[【除去コントロール】]] [#i9b4c8b5]
[[呪文]]による[[除去]]や[[ハンデス]]を中心に据えて組まれるコントロール。それらによって、相手の[[クリーチャー]]や[[手札]]を次々に奪っていくことで相手をコントロールしていく。
その中でも、[[【白青黒超次元】]]や[[【黒単コントロール】]]のように、軽量[[ハンデス]]を連打していくものは[[【ハンデスコントロール】]]と呼ばれる。
相手の山札切れを勝利手段にする「[[ライブラリアウト]]型」、少数積まれた強大なクリーチャーを勝利手段にする「[[フィニッシャー]]型」とに、さらに分類できる。
***[[【クリーチャーコントロール】]] [#c62f30b8]
クリーチャーを主力にするコントロール。序盤から終盤まで軽〜重クリーチャーに頼りながら[[バトルゾーン]]の主導権を握り、消極的に相手をコントロールしていく。[[光]]文明を使用してデッキが組まれることが多く、少数の大型に頼るものには[[【ヘブンズ・ゲート】]]、小型を大量に並べるものには[[【ジェスターソード】]]などがある。
***[[ランデス]]デッキ [#h20d69de]
[[ランデス]]を主要な戦略とするデッキ。
相手の[[マナ]]を自由に使わせないようにして相手の[[テンポアドバンテージ]]を奪っていくことでコントロールする。
[[ランデス]]は基本的には補助手段でしかないので、デッキの構成自体は[[ビートダウン]]的にも[[コントロール]]的にもなるが、マナ破壊という戦略自体がコントロール色が強いため、普通はコントロールとして分類されることが多い。
ビートダウン的な構成だったとしても[[マナカーブ]]自体は[[【速攻】]]などと違って重めである。
***[[コンボデッキ]] [#z53b5de1]
[[コンボデッキ]]も、[[コンボ]]を完成させるまで基本的に[[シールド]]を殴らず、[[重い]]カードを多用するため展開が遅めなので、[[【ビートダウン】]]ではなく[[【コントロール】]]寄りと言える。
**主なコントロールデッキ[#z53b5de1]
コントロールに分類される代表的なデッキには、
-[[【白青黒赤ライブラリアウト】]]
-[[【除去ボルバル】]]
-[[【アクアンホワイトブラック】]]
-[[【ターボロマネスク】]]
などがある。
**参考 [#w5c8216f]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/除去コントロール]]
-[[デッキ集/クリーチャーコントロール]]
-[[デッキ集/超次元コントロール]]
-[[デッキ集/ヘブンズゲート]]
-[[デッキ集/ランデス]]
-[[デッキ集/5色デッキ]]
-[[デッキ集/ターボ・ビッグマナ]]
-[[デッキ集/ロック]]
-[[デッキ集/ループ]]
-[[デッキ集/コスト踏み倒しコンボ]]
-[[デッキ集/リアニメイトコンボ]]
-[[デッキ集/即死コンボ]]
-[[デッキ集/1ショットキル]]
-[[デッキ集/S・トリガー]]
-[[デッキ集/マッドネス]]
-[[デッキ集/その他各種コンボ]]