#author("2026-05-29T19:25:28+09:00","","") #author("2026-05-30T01:26:59+09:00","","") *【スコーラー】 (デュエプレ) [#top] [[《次元の嵐 スコーラー》]]を[[コンセプト]]にした[[デッキ]]。 このページではその中でも[[実質コスト]]の[[軽い]][[呪文]]を連打して《スコーラー》の[[G・ゼロ]]条件を満たす[[アーキタイプ]]を扱う。 |次元の嵐 スコーラー SR 水文明 (11)| |クリーチャー:ムートピア/スペシャルズ 12000| |G・ゼロ:自分が呪文を5枚以上唱えたターン| |T・ブレイカー| |召喚によってバトルゾーンに出た時、このターンの後に自分のターンを追加する。(自分の《次元の嵐 スコーラー》のこの効果は、ゲーム中1回のみ発動する)| *【青単スコーラー】 [#idff03c7] **主要カード [#pri] |>|BGCOLOR(#cff):|c |[[《超宮兵 マノミ》]]|呪文3枚で[[G・ゼロ]]/2[[ドロー]]| |[[《超宮城 コーラリアン》]]|呪文4枚でG・ゼロ/1バウンスか1ドロー| |[[《次元の嵐 スコーラー》]]|呪文5枚でG・ゼロ/[[追加ターン]]| **候補カード [#sec] |>|BGCOLOR(#cff):|c |[[《ガード・グリップ》]]|1マナ1ドロー| |[[《時を戻す水時計》]]|3000以下バウンス[[S・トリガー]]| |[[《セイレーン・コンチェルト》]]|[[マナ回収]]/各ターン1枚目は[[実質コスト]]0| |[[《エナジー・ライト》]]|呪文を連打する前の準備用| |[[《歩く賄賂 コバンザ》]]|~| |[[《シンクロ・スパイラル》]]|[[代替コスト]][[サイクル]]の水| |[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]|[[カウンター]]封じ| |[[《卍 ギ・ルーギリン 卍/卍獄ブレイン》]]|呪文側が1マナ1ドロー| **このデッキの回し方 [#howto] 序盤は[[《エナジー・ライト》]][[《歩く賄賂 コバンザ》]]などを[[実行]]して手札枚数を増やす。 [[《ガード・グリップ》]]などの1マナ呪文はまだ実行しない。 4ターン目以降は[[《超宮兵 マノミ》]]などの[[G・ゼロ]]を狙いたいが、山札の残り枚数という物理的な限界があるため、見切り発車できるのは精々1回までである。 [[《次元の嵐 スコーラー》]]を引けるまでゆっくり待つのも間違いではない。 十分マナと手札を増やしたら呪文を連打していく。バトルゾーンの[[上限枚数]]に気を付けつつ、G・ゼロクリーチャーを[[展開]]する。 [[《次元の嵐 スコーラー》]]で[[追加ターン]]を取り、[[召喚酔い]]が解けたクリーチャーで一斉攻撃する。余裕があれば[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]で[[S・トリガー]]もケアする。 **長所 [#pros] -[[《時を戻す水時計》]][[《シンクロ・スパイラル》]]により[[《奇石 ミクセル》>《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]などの[[コスト踏み倒しメタ]]が効きにくい。 [[《デスマッチ・ビートル》]]も[[《超宮城 コーラリアン》]]の[[cip]]で[[バウンス]]できる。 -[[マナゾーン]]に逃がしておいた[[コンボパーツ]]を[[《セイレーン・コンチェルト》]]で回収できるため、手札事故にある程度強い。 **短所 [#cons] -[[盾落ち]]などで[[《次元の嵐 スコーラー》]]を引けないとリカバリーが難しい。 -[[防御札]]はほとんどないため、このデッキより早く[[リーサル]]が組める[[【速攻】>【速攻】 (デュエプレ)]]は苦手。 -[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]のコストがTCGより重い上に、[[環境]]デッキの[[S・トリガー]]のコストがバラバラなのでフィニッシュの安定感に欠ける。 *【青緑スコーラー】 [#b85df888] [[自然]]を入れてある程度の防御力を確保したもの。 **候補カード [#dee799ef] |>|BGCOLOR(#cfc):|c |[[《ローラー雪だるま》]]|5枚目以降の《コンチェルト》| |[[《レレディ・バ・グーバ/ツインパクト・マップ》]]|実質9000火力の[[S・トリガー獣]]/[[ツインパクト]]をサーチする1マナ呪文| |[[《巨大設計図》]]|《コーラリアン》《スコーラー》他大型クリーチャーを纏めて回収| |[[《イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ》]]|[[マナブースト]]により実質1コストの呪文。《ツインパクト・マップ》《巨大設計図》に引っかかる| |[[《呪紋のカルマ インカ》]]|相手のS・トリガー獣を封殺| |>|BGCOLOR(#cff):|c |[[《龍装者 ヴィヌフィース/究めし優美のブレイン》]]|相手1体をバウンスするS・トリガー獣/手札交換。《ツインパクト・マップ》《巨大設計図》に引っかかる| **長所・短所 [#c6fa2ef6] 呪文連打に入る前に相手の攻撃を受けても、ある程度であれば耐えられる。[[《ローラー雪だるま》]]をマナ回収の嵩増しにでき、[[《呪紋のカルマ インカ》]]で相手の[[S・トリガー獣]]を纏めて封殺可能。 一方で[[《ツインパクト・マップ》>《レレディ・バ・グーバ/ツインパクト・マップ》]]や[[《巨大設計図》]]に《マノミ》《コンチェルト》が引っかからない為、それらを素引きしていないとコンボが途切れやすい。 **参考 [#reference] -[[デュエル・マスターズ プレイス]] -[[デッキ集 (デュエプレ)]] -[[【スコーラー】]](TCG版) &tag(デッキ集 (デュエプレ));