#author("2025-02-08T11:15:28+09:00","","")
#author("2025-04-08T21:32:27+09:00","","")
*【バグ丸くんコントロール(CUC限定戦)】 [#j892761b]

**概要 [#cd1281b5]
[[【クリーチャーコントロール】]]を[[《バグ丸くん》]]と[[《オーバーキル・グレイブヤード》]]や[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]のコンボに特化させたデッキ。基本的には[[青黒赤]]で組まれ、[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]と相性の良い[[《虚言の凶気サイコホラー》]]を採用し[[タッチ]]で[[光]]を採用した方が基本。[[コモン・アンコモン限定戦]]では、通常環境よりも強力なデッキとして刺さりやすい。
[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]の性能を最大限活かすため、[[モヤシ]][[ブロッカー]]や[[効果バトル]]などが多く採用されている。

|バグ丸くん C 闇/火文明 (2)|
|クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。|
|このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。|

|オーバーキル・グレイブヤード UC 闇文明 (3)|
|D2フィールド|
|自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)&br;(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)|

|Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン UC 闇文明 (2)|
|D2フィールド:ゼニス|
|自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)&br;(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)|
|Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン破壊された自分のクリーチャーをすべて、自分の墓地から手札に戻す。|

**主要カード [#q5976aed]
|[[《バグ丸くん》]]|核。[[スレイヤー]]を付加して[[効果バトル]]を仕掛ける|
|[[《オーバーキル・グレイブヤード》]]|核。[[コスト]]の軽さが強み。自軍への[[スレイヤー]]付与|
|[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]|↑の強化版。[[Dスイッチ]]で[[サルベージ]]|
|[[《有象夢造》]]|[[ウィニー]]を使い回せるメインエンジン兼受け札|

**候補カード [#x342795b]
|[[《異端流し オニカマス》]]|[[コスト踏み倒しメタ]]&優秀な[[フィニッシャー]]|
|[[《特攻人形ジェニー》]]|定番[[ハンデス]]|
|[[《ド:コータ》]]|−3000[[除去]]を放つ[[S・トリガー]]|
|[[《コオニ弁天》]]|[[選ばせ除去]]|
|[[《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]|[[選ばせ除去]]/1種族[[墓地回収]]|
|[[《コオニ童子》]]|[[汎用性]]の高い[[ウィニー]]|
|[[《禁断X ナーグル》]]|相手が[[ブロック]]されなかった時、自身と相手を破壊|
|[[《イデア・パラドックス》]]|相手の[[非クリーチャー]]や[[ウィニー]]を[[除去]]&br;前者は受け札にも、後者は打点になる|
|[[《ハエタタ・チュリス》]]|~|
|[[《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》]]|幅広く刺さる[[メタカード]]|
|[[《完璧妖精ビスカX/「燃え燃えズッキュン!」》]]|[[墓地]]を介して[[マナ回収]]/1コストの[[エレメント]][[除去]]|
|[[《コアクアンのおつかい》]]|最大で3枚[[手札補充]]|
|[[《声凄音愛 オダンゴ/♪ワタクシの シャウトの前に 皆黙る》]]|[[モヤシ]][[ブロッカー]]/2体[[バウンス]][[S・トリガー]]|
|[[《魔薬医 ヘモグロ》]]|[[セルフハンデス]]&自己[[リアニメイト]]|
|[[《暗黒鎧 ギガリンα》]]|[[サバイバー]]と[[闇]]に[[スレイヤー]]付与|
|[[《U・S・A・BRELLA》]]|手札以外からの[[着地]]を許さない[[メタカード]]|
|[[《エル・セミファイナルのマスク》]]|[[手札交換]]兼[[リソース]]切れ対策|
|[[《追憶人形ラビリピト》]]|[[《虚言の凶気サイコホラー》]]が出た時に[[オールハンデス]]|
|[[《フットレス=トレース/「力が欲しいか?」》]]|[[リソース]]キープ要員の[[ブロッカー]]|
|[[《深淵の食卓》]]|[[アタックトリガー]]で限定[[リアニメイト]]付与|
|[[《シラズ死鬼の封》]]|[[《有象夢造》]]の5枚目以降|
|[[《爆龍覇 ヒビキ》]]|軽量[[ドラグハート]]を[[装備]]する[[SA>スピードアタッカー]]|
|[[《フィーアカノン・ワイバーン》]]|[[効果バトル]]の[[S・トリガー]]|
|[[《デモンズ・ライト》]]|[[除去]]付き[[ドローソース]]|
|[[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]|[[除去]]、[[殴り返し]]、[[防御]]、色基盤なんでもござれの神カード|
|[[《ググッピー <鮫.Star>》]]|[[タマシード]]採用時のサブ[[フィニッシャー]]|
|[[《霊刑連結 ジゴク・パルテノン》]]|場持ちの良い永続[[ハンデス]]要員兼[[フィニッシャー]]|
|[[《超次元リバイヴ・ホール》]]|[[墓地回収]]付き[[超次元呪文]]|
|[[《D2V3 終断のレッドトロン/フォビドゥン・ハンド》]]|[[《バグ丸くん》]]の5枚目以降/[[D2フィールド]]と相性の良い防御札|
|[[《【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】》]]|コスト5以下の行動不可&[[山札回復]][[S・トリガー]]|
|[[《1、2、3、チームボンバーイェー!》]]|全体[[タップ]]&[[除去]][[トリガー>S・トリガー]]|
|[[《虚言の凶気サイコホラー》]]|《ブリティッシュ・パビリオン》でタダの8コスト[[ブロッカー]]|

**超次元候補 [#hb314db1]
***[[サイキック]] [#je75432a]
|[[《時空の英雄アンタッチャブル》]]|[[フィニッシャー]]になる優秀な[[打点]]|
|[[《魔導器プロテクト》]]|軽量[[ブロッカー]]&br;/[[ブロッカー]]付与&[[パンプアップ]][[サイキック・クロスギア]]|
|[[《魔導の剣聖》]]|限定[[アンブロッカブル]]&br;/限定[[アンブロッカブル]]付与&[[打点]]増強[[サイキック・クロスギア]]|
|[[《時空の踊り子マティーニ》]]|メインデッキを食わない軽量[[ブロッカー]]|
|[[《イオの伝道師ガガ・パックン》]]|相手の[[呪文]]メタ|
|[[《頂上の精霊 ミラクルスZ》]]|擬似[[モヤシ]][[ブロッカー]]|
|[[《勝利のプリンプリン》]]|[[汎用性]]の高い[[足止め>プリン効果]]手段|
|[[《頂上龍素 サイクリタ》]]|[[ジャストダイバー]]&[[ハンデス]]|
|[[《激天下!シャチホコ・カイザー》]]|毎ターン[[ウィニー]]を[[リアニメイト]]|

***[[ドラグハート]] [#o5315df7]
|[[《熱血剣 ネビュラ・ホーン》]]|[[攻撃]]中の[[破壊]]体制を得る|
|[[《熱血剣 グリージーホーン》]]|[[アンタップキラー]]付与|

**このデッキの回し方 [#rb95d845]
基本的には2ターン目に《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》を設置し、[[効果バトル]]や[[ハンデス]]を繰り返しながら相手の[[リソース]]を刈り取っていく。相手の動きが弱そうなターンを見計らって《オニカマス》などの[[メタカード]]や[[フィニッシャー]]も随時出していく。[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]などの一撃でゲームを決める[[フィニッシャー]]はおらず、出したクリーチャーを使って[[コントロール]]していくのが基本。

フィニッシュ時は、《ジゴク・パルテノン》を絡めると良い。全盛期の[[【デ・スザーク】]]のときのように、1点刻んでハンデスという動きができる。そうすると相手は[[今引き]]に頼るしかなく、相手の勝ち筋を大幅に減らすことができる。だが、[[ライブラリアウト]]などの危険性があるときは、早めに殴ることも大事。

**長所 [#n4bd84c6]
アンフェアな[[ワンショット]]や[[ループ]]がほとんど無いため、小型[[ハンデス]]や[[効果バトル]]による除去などが通常環境よりも刺さりやすい。また、[[ブロッカー]]や[[S・トリガー]]などの受けもしっかりと積む事ができ、うまく行けば相手の盤面と手札をすべて刈り取れる。 

[[バトルゾーン]]に残る置物が、[[D2フィールド]]、[[ディスペクター]]、選ばれない効果持ちなどと残りやすい。毎ターン効果を使い回すことも容易に可能。
また、[[クリーチャー]]を中心に動くため、[[《イオの伝道師ガガ・パックン》]]などの[[呪文メタ]]にも強く出られる。

**短所 [#bf3aefe5]
[[ワンショット]]や[[ループ]]が少ないとはいえ、[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ(CUC限定戦)】]]のように1ターンで勝負を決めるデッキには弱い。また、[[除去]]と[[ハンデス]]を基本としているため、[[今引き]]にやられてしまうこともしばしば。ただ、この点は受け札の採用枚数によっては解消可能。なんなら、防御力を高めれば強く出られることも。

[[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]のように、低コスト[[カード指定除去]]が多いデッキだと、[[D2フィールド]]が簡単に[[除去]]されてしまう。また、[[コモン・アンコモン限定戦]]ではよく採用される[[《Dの光陣 ムルムル守神宮》]][[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]などに[[張り替え]]されてしまうと意味をなさない。

【アビス(CUC限定戦)】対面は[[除去]]や[[ハンデス]]をしたとしても、[[アビスラッシュ]]や[[墓地回収]]、[[《グ:ムユキバ》]]の[[メクレイド]]などでほとんど相手に有効活用されるというように、相性が絶望的。[[メタカード]]で止めようにもなかなか刺さりにくかったり、[[除去]]で簡単に対処されたりとうまくいかないことが多い。早々に殴り始めるしか勝ち筋はないが、その際も相手が豊富に採用している防御札に止められてしまいやすい。
[[【アビス(CUC限定戦)】]]対面は[[除去]]や[[ハンデス]]をしたとしても、[[アビスラッシュ]]や[[墓地回収]]、[[《グ:ムユキバ》]]の[[メクレイド]]などでほとんど相手に有効活用されるというように、相性が絶望的。[[メタカード]]で止めようにもなかなか刺さりにくかったり、[[除去]]で簡単に対処されたりとうまくいかないことが多い。早々に殴り始めるしか勝ち筋はないが、その際も相手が豊富に採用している防御札に止められてしまいやすい。

**参考 [#w725a46b]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集 (分類)]]
-[[デッキ集/クリーチャーコントロール]]
-[[【バグ丸くんコントロール】]]

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