#author("2022-08-05T19:48:51+09:00","","") #author("2022-10-05T00:33:29+09:00","","") *【ピラッキランデス】 [#l76bc4d7] [[《天龍神の翔天 ピラッキ》]]と[[《リアリティ・ヴォイド》]]で早期かつ継続的な[[ロック]]を狙う[[デッキ]]。 核となる[[白黒]]を中心に、[[《マナ・クライシス》]]が使える[[自然]]を追加して組まれる。 勿論、自然の代わりに[[火]]を投入して[[《クライシス・ボーラー》]]や[[《グングン☆マグネットマン》]]を入れたり、[[水]]を追加して[[《センジュ・スプラッシュ》]]や[[《有象夢造》]]で対処するのも良い。 勿論、自然の代わりに[[火]]を投入して[[《クライシス・ボーラー》]]や[[《グングン☆マグネットマン》]]を入れたり、[[水]]を追加して[[《センジュ・スプラッシュ》]]や[[《イグゾースト・II・フォー》]]で対処するのも良い。 |天龍神の翔天 ピラッキ UC 光/闇文明 (2)| |クリーチャー:ファイアー・バード/ディスタス 2000| |''G・ストライク''(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)| |このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。| |このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。| |自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。| |リアリティ・ヴォイド C 闇文明 (3)| |呪文| |次の自分のターンのはじめまで、相手は自分自身の手札をマナゾーンに置くことができない。| **主要カード [#s77f2c2f] |[[《天龍神の翔天 ピラッキ》]]|2[[ターン]]目に出せる継続的な[[墓地回収]]手段| |[[《星空に浮かぶニンギョ》]]|手札以外からの[[マナブースト]]や[[マナ送り]]を[[墓地送り]]に[[置換>置換効果]]| |[[《リアリティ・ヴォイド》]]|《ピラッキ》で毎ターン回収して延々と[[唱える]]のが[[コンセプト]]| **候補カード [#lba38f9a] ***クリーチャー [#k78bce20] |[[《ラブ・エルフィン》]]|[[呪文]]を1[[コスト軽減]]| |[[《デスマッチ・ビートル》]]|[[コスト踏み倒しメタ]]。[[ガードマン]]で《ピラッキ》を守る| |[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]|[[コスト軽減]]を無効にする[[ブロッカー]]。[[G・ストライク]]| |[[《魔軸の鎖 カメカメン》]]|[[アバレチェーン]]でコスト4以下の呪文を唱える| |[[《貴様の罪のジャッジメント》]]|[[呪文]]を1[[コスト加重]]。[[レインボーナス]]で場に[[とどまる]]| |[[《五憐の精霊オソニス》]]|[[多色]]を2[[コスト加重]]| |[[《停滞の影タイム・トリッパー》]]|[[マナ]][[タップイン]]| |[[《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]|[[シールドから手札補充>シールド回収]]兼[[除去]]要員。[[鬼タイム]]も狙える| |[[《禁術のカルマ カレイコ》]]|[[置換効果]]のよる山札利用メタ。&br;《Disゾロスター》など味方の能力も不発になるので注意| |[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]|~| |[[《Disゾロスター》]]|cipで[[シールド追加]]と[[墓地肥やし]]と[[マナブースト]]。&br;全ての能力がこのデッキと合い、[[マナ基盤]]にもなる| |[[《式神シシマイ》]]|[[召喚ロック]]で[[カウンター]]封じ| |[[《呪紋のカルマ インカ》]]|~| |[[《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》]]※|[[呪文ロック]]で[[カウンター]]封じ| |[[《正義の煌き オーリリア》]]|~| |[[《魂晶 リゲル-2》]]|cipで[[マナ回収]]か[[サルベージ]]できる[[マッハファイター]]| |[[《獣軍隊 ヤドック》]]|[[コスト踏み倒しメタ]]。[[不正]]に対して[[置換効果]]で[[マナ送り]]&br;相手のマナを増やしてしまうが、[[cip]]すら発動させない| ***呪文 [#u232b19b] |[[《オリオティス・ジャッジ》]]|相手が足掻きで出した[[クリーチャー]]を処理。[[防御札]]にも| |[[《マナ・クライシス》]]|王道[[ランデス]][[呪文]]| |[[《黒歴史の白詩集》]]|軽量かつ単色で[[確定除去]]と味方の[[シールド焼却]]を行う[[S・トリガー]]。&br;[[レインボーナス]]で[[墓地回収]]が追加される| |[[《剥楯!月光MAX》]]|[[シールド追加]] or [[確定除去]]兼[[シールド回収]]を行う[[S・トリガー]]。&br;《ピラッキ》や《Disゾロスター》なら1体で[[モード]]を両方選択可能になる| |[[《天使と悪魔の墳墓》]]|頃合いを見てこれで複数ランデスを仕掛けよう| |[[《影世界のシクミ》]]|[[墓地肥やし]]、[[破壊]]・[[バウンス]]された[[クリーチャー]]の復帰手段| |[[《無限皇帝の顕現》]]|[[墓地肥やし]]とコストの合計が2以下になるように[[リアニメイト]]| |[[《ファイナル・ストップ》]]|[[呪文ロック]]で[[カウンター]]封じ。[[キャントリップ]]| |[[《ロジック・Re:キューブ》]]|[[呪文]]を[[手札補充]]。[[G・ストライク]]| ***ツインパクト [#k3e79719] |[[《天体妖精エスメル/「お茶はいかがですか?」》]]|初動[[マナブースト]]/[[防御札]]| |[[《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]|序盤はコスト踏み倒しを牽制、終盤は呪文[[ロック]]| ***その他 [#uef1c508] |[[《新世界王の闘気》]]|[[白黒緑]]の汎用[[マナ基盤]]。[[G・ストライク]]| |[[《シラズ死鬼の封》]]|コストの合計が4以下になるように[[リアニメイト]]| **火または水の候補 [#m4c7268f] |[[《グングン☆マグネットマン》]]|[[マナブースト]][[メタ]]| |[[《爆鏡 ヒビキ》]]|[[ランデス]]方式の[[呪文メタ]]| |[[《サイコロプス》]]|[[不正]]メタ。[[J・O・E]]で[[ドロー]]できるため腐りにくい| |[[《イグゾースト・II・フォー》]]|墓地の呪文再利用。呪文詠唱に[[プリン効果]]を加える| |[[《センジュ・スプラッシュ》]]|相手の盤面が更地なら[[ランデス]]になる| |[[《クライシス・ボーラー》]]|~| |[[《有象夢造》]]|[[手札交換]]、コスト2以下を最大2体[[リアニメイト]]| |[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]※|呪文面で[[宣言]][[コスト]]の[[召喚>召喚ロック]]と[[詠唱をロック>呪文ロック]]| **このデッキの回し方 [#d2a0ae9b] 2ターン目に[[《天龍神の翔天 ピラッキ》]]を召喚し、3ターン目に[[《リアリティ・ヴォイド》]]を唱えて[[墓地]]に置き、以降延々と[[《天龍神の翔天 ピラッキ》]]の[[アタックトリガー]]による[[《リアリティ・ヴォイド》]]回収と[[《リアリティ・ヴォイド》]]詠唱を繰り返すのが理想の展開。 適宜クリーチャーを並べて最後に[[《呪紋のカルマ インカ》]]や[[《ファイナル・ストップ》]]で[[ロック]]して安全に詰める。 呪文に依存するデッキが相手の場合、2ターン目[[《天龍神の翔天 ピラッキ》]]、3ターン目[[《魔軸の鎖 カメカメン》]]と動いて延々と[[《ファイナル・ストップ》]]を放つのもアリ。その場合、相手がクリーチャーによる対抗手段を出せるか出せないかのタイミングで[[《マナ・クライシス》]]や[[《天使と悪魔の墳墓》]]で妨害しよう。 [[破壊]]・[[バウンス]]されたら[[《影世界のシクミ》]]で呼び戻し、相手の[[S・トリガー]]から展開されるクリーチャーには[[《オリオティス・ジャッジ》]]で対処すれば良い。 **長所 [#ifb2a988] -[[S・トリガー]]も[[軽量級]][[カード]]も使わないデッキの場合、3ターン目に詰みとなる。 -[[ロック]]さえできれば相手の[[G・ストライク]]が痛手になりにくい。 -[[《メンデルスゾーン》]]や[[《ボルシャック・栄光・ルピア》]]でマナを挽回出来ない限り、[[シールド]]を[[ブレイク]]しても逆転の恐れが少ないのが強み。《星空に浮かぶニンギョ》や《キクチ師範代》または《カレイコ》があればそれらへの対策も可能。 **短所 [#sc8ca4e2] -まだ[[カウンター]]封じが間に合っていない時点で[[全体除去]]を受けると大打撃を受ける。 [[《影世界のシクミ》]]は1枚では1体しか復帰させることができないのに注意。 -普通に回していると[[カウンター]]封じで安全にブレイクできるシールドは2、3枚程度なので、素でブレイクしたもう2、3枚で除去S・トリガーを引くのもマズい。 -2[[マナ]]あれば最低限動ける上に[[《オリオティス・ジャッジ》]]の刺さりが悪い1[[コスト]][[ウィニー]]が重用される[[【我我我ブランド】]]には不利が付く。そもそも最速でロックしなければ[[速攻]]の速度に間に合わず、[[受け]]が薄いこともあって[[打点]]が揃ってワンショットされたらほぼ勝ち目はない。 -[[除去]]が豊富なデッキの場合は回収・復帰が間に合わないことも。 -[[【墓地ソース】]]は明確な不利。[[ランデス]]で墓地へ落としたカードを再利用される上に[[コスト軽減]]や[[G・ゼロ]]があり[[ランデス]]の恩恵があまり無いためである。2ターン目に[[《巨大設計図》>《超七極 Gio/巨大設計図》]]を唱えられた時点で相手に[[《樹食の超人》]]などで最低限動く見通しが立つのが痛い。 -[[メインデッキ]]の約半分が3[[コスト]]以下か[[呪文]]のどちらかなので、[[《ウォズレックの審問》>《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]]や[[《マインド・リセット》]]を積んだ[[ハンデス]]系統も苦手。[[《天龍神の翔天 ピラッキ》]]でハンデスされたカードの[[墓地回収]]はできるが、ハンデスにより戦略の幅が狭まる時点で結構な打撃である。 **参考 [#qddf3264] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ランデス]] -[[《天龍神の翔天 ピラッキ》]] -[[《リアリティ・ヴォイド》]] -[[ランデス]] -[[サルベージ]] &tag(デッキ集,ランデスデッキ);