#author("2022-05-15T11:31:11+09:00","","")
#author("2022-11-15T09:43:27+09:00","","")
*【ボルシャック・NEX】 (デュエプレ) [#laf0813b]

[[DMPP-12]]で成立した[[デザイナーズコンボ]]デッキ。

[[New Division]]では、[[再録]]がない限り[[DMPP-18]]が実装される前まで[[《ボルシャック・NEX》]]が使用可能である。

|ボルシャック・NEX SR 火文明 (6)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+|
|バトルゾーンに出た時、自分の山札から名前に《ルピア》とあるカードを超探索し、1枚をバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。|
|‪攻撃中、自分の墓地にあるファイアー・バード1枚につき、パワーを+2000する。‬|
|‪パワード・ブレイカー‬|

#contents

*[[DMPP-13]]期 [#dbb39fa7]

[[《ブレイブ・ルピア》]]の下方修正により、自然文明の採用理由がかなり損なわれた。

加えて、火/自然の[[《ルピア・ラピア》]]の早期召喚が難しくなり、[[《神羅ライジング・NEX》]](《羅月サンライズ・NEX》進化時)の使い勝手もかなり悪くなった。

[[《ギャラクシー・ルピア》]][[《ボルシャック・クロス・NEX》]][[《聖霊龍騎スターダスト・NEX》]]を獲得したことにより、前弾とは全く異なるデッキへと変化することとなった。

とはいえ、[[白赤緑]]のまま[[リペア]]した構築も、[[《マッス・ルピア》]]をばらまいてパワー3000以上となった[[シングル・ブレイカー]]で攻めることで戦うことができる。

**主要カード [#c5454253]
|[[《ボルシャック・NEX》]]|踏み倒せる中では最も大型の[[《ギャラクシー・ルピア》]]を踏み倒したい&br;[[《マッハ・ルピア》]]で使いまわしたり自分が打点になる動きも健在|
|[[《ボルシャック・クロス・NEX》]]|[[《ボルシャック・NEX》]]と[[ファイアー・バード]]たちだけでは物足りない打点を補う|
|[[《聖霊龍騎スターダスト・NEX》]]|[[《コッコ・ルピア》]]からスムーズにつながるドラゴンはあって損はない&br;パワー7000のブロッカーかつ[[タップキル]]の継戦能力がある|
|[[《神羅ライジング・NEX》]]|[[《ギャラクシー・ルピア》]]の上に直接乗せる|
|①[[《ギャラクシー・ルピア》]]|[[進化GV]]によりバトルゾーンの空きを生み出しつつアタッカーを補充する|
|②[[《コッコ・ルピア》]]|コスト6ドラゴンを使うので必須|
|③[[《マッハ・ルピア》]]|ドラゴンの[[cip]]を使い回すのと、[[《ボルシャック・NEX》]]に[[スピードアタッカー]]を与える役割から、抜くのは考えにくい|
|④[[《ピース・ルピア》]]|環境に多い[[【黒緑速攻】>【黒緑速攻】 (デュエプレ)]]の時間稼ぎに|

①〜③は確定、④もほぼ確定と考えると、[[超探索]]を濁らせたくないなら残り1種《ルピア》を採用できる。
しかし、6種採用した場合でも約83%で目当ての《ルピア》が[[超探索]]で候補になってくれる。

**候補カード [#l8a04bb8]
|[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]|[[《コッコ・ルピア》]]からスムーズにつながるドラゴン|
|[[《ボルシャック・大和・ドラゴン》]]|同上|
|[[《光神龍ザ・イエス》]]|同上|
|[[《天雷の龍聖ロレンツォIV世》]]|同上|
|[[《聖霊龍騎アサイラム》]]|同上|
|[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]|[[《超神星 DEATH・ドラゲリオン》]]の[[メテオバーン]]でも残る|

**特徴など [#bea82847]
[[【バルガライゾウ】>【バルガライゾウ】 (デュエプレ)]]とは、[[《ピース・ルピア》]]などの防御力で差別化できる。

さらに、[[《ボルシャック・クロス・NEX》]]を出すまで耐えることができれば、[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]なども含め、小型依存の速攻デッキに蓋をして勝つことができる。

[[《ボルシャック・クロス・NEX》]]の[[召喚ロック]]は、[[【5色コントロール】>【5色コントロール】 (デュエプレ)]]の[[ゴッド]]や[[《聖鎧亜ジャック・アルカディアス》]]などをケアすることができる。

[[《ボルシャック・NEX》]]+[[《マッハ・ルピア》]]や、6マナある状態でコスト6ドラゴンを[[スピードアタッカー]]にできる[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]により、制圧された後でも逆転の機会がある。

[[《コッコ・ルピア》]]もシールドブレイクに参加すれば5ターンキルの中速ビートダウンプランもできなくはない。

*[[DMPP-12]]期 [#xe210d0b]

|ブレイブ・ルピア R 火/自然文明 (4)|
|クリーチャー:ファイアー・バード 3000+|
|バトルゾーンに出た時、自分の山札から名前に《NEX》とあるクリーチャーを探索し、1枚を公開してから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。|
|自分の、名前に《NEX》とあるクリーチャーがあるなら、「パワーアタッカー+3000」「W・ブレイカー」を得る。|

多くの場合、光文明は[[《ピース・ルピア》]][[《霊騎コルテオ》]][[《ホーリー・スパーク》]]を[[タッチ]]で入れ、残りは[[赤緑]]の2色か[[黒赤緑]]の3色で構成される。

基本プランが、1, 2, 3ターン目は[[マナ加速]]か[[《コッコ・ルピア》]]で場を整え、4ターン目に[[《ボルシャック・NEX》]]+[[《ブレイブ・ルピア》]]、5ターン目に[[《ボルシャック・NEX》]]+[[《マッハ・ルピア》]]を出し、総攻撃を仕掛けるというもの。

|~カード名|~文明|~コスト|~解説|h
|BGCOLOR(#ffc):|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|BGCOLOR(#ffc):|c
|[[《霊騎コルテオ》]]|光|7|パワー2000の[[S・トリガー獣]]で、攻撃停止や[[タップキル]]、1打点として役立つ|
|[[《ホーリー・スパーク》]]|光|6|定番[[S・トリガー]]|
|BGCOLOR(#fcc):|>|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|c
|[[《翔竜提督ザークピッチ》]]|火|8|《サンライズ・NEX》と相性抜群の[[マッドネス]]|
|[[《闘龍鬼ジャック・ライドウ》]]|火|5|[[進化クリーチャー]]サーチ|
|[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]|火|6|【NEX】ミラーで6000火力や[[《ムシャ・ルピア》]]の[[シールド追加]]を活用する|
|[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]|火|4|《武者》やサムライ持ちファイアー・バードに恩恵がある|
|BGCOLOR(#cfc):|>|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|BGCOLOR(#cfc):|c
|[[《フェアリー・ライフ》]]|自然|2|初動。《ギフト》で3Tに《ボルシャック・NEX》を着地させるなら必須|
|[[《ホッピ・ルッピ》]]|~|~|~|
|[[《フェアリー・ギフト》]]|自然|3|《コッコ》に頼らずに早期召喚|
|[[《ナチュラル・トラップ》]]|自然|6|[[S・トリガー]]、[[マナ基盤]]|
|BGCOLOR(#ccc):|>|CENTER:BGCOLOR(#ccc):|BGCOLOR(#ccc):|c
|[[《デーモン・ハンド》]]|闇|6|[[S・トリガー]]、[[マナ基盤]]|
|BGCOLOR(#fcf):|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c
|[[《破壊龍神》]]|闇/火|-|主に《龍神ヘヴィ》で《羅月サンライズ・NEX》や[[《ルピア・ラピア》]]を砕く|

**長所 [#u346dfa6]
コスト6ドラゴン1体で、[[《マッハ・ルピア》]]込みの[[スピードアタッカー]]持ち2打点など、多彩な攻め方を有する。
また[[超探索]]のお陰で5種類までなら濁りなく選ぶことができるがゆえに状況に応じてリクルートしやすく、柔軟性が非常に高い。
また[[超探索]]のお陰で5種類までなら[[濁る]]ことなく選ぶことができるがゆえに状況に応じてリクルートしやすく、柔軟性が非常に高い。
[[cip]]でアドバンテージを稼げる[[クリーチャー]]も多いため、展開に一度成功すれば除去を受けてもリカバリーが効く。

[[《ルピア・ラピア》]]→《羅月サンライズ・NEX》とプレイすることで、3ターン目に破壊されても頭数が減らず、《神羅ライジング・NEX》の択もちらつかせるアタッカーを立てることができる。

[[《フェアリー・ギフト》]]で[[《ボルシャック・NEX》]]を召喚すると[[《ローズ・キャッスル》]]は痛くない。
とはいえ[[《フェアリー・ギフト》]]を使って最速で召喚した場合、[[リクルート]]対象は次のターンにも[[《ボルシャック・NEX》]]を召喚するためには[[《コッコ・ルピア》]]にすることを強いられる。結局[[《ローズ・キャッスル》]]は痛いままで、残り手札の関係で[[ハンデス]]も刺さりやすくなるのでリスクも高い。

相手が[[《ローズ・キャッスル》]]を要塞化していたら、[[《ボルシャック・NEX》]]で[[《ルピア・ラピア》]]を踏み倒すことで、即1マナ加速またはマナを減らさずに《NEX》を回収できる。
デッキに入れるドラゴンは少数精鋭なのでランダム回収でも結果を予測しやすい。

**短所 [#q4715175]
[[《ローズ・キャッスル》]]で[[《コッコ・ルピア》]]や[[《ルピア・ラピア》]]を立てることができなくなったり、そもそも[[コスト軽減]]を引けなかったりするとデッキの動きが遅くなりがち。

素出しの[[《ブレイブ・ルピア》]]や[[《マッハ・ルピア》]]は次のターンに召喚する《NEX》の手助けとなるが、コストを支払って召喚していると意外とテンポロスとなる。
[[《ボルシャック・NEX》]]本体を4〜5ターン目に手札に確保できていないと、[[手札事故]]に近い立ち回りしかできなくなる。

[[手札補充]]も少ない。能動的に序盤・中盤で使えるのは《羅月サンライズ・NEX》の[[手札交換]]と[[《ブレイブ・ルピア》]]の[[サーチ]]ぐらいしかない。

手札がなくなって[[今引き]]に頼る場面でも[[《ボルシャック・NEX》]]以外のカードはそこまで強くない(進化元があるなら[[《神羅ライジング・NEX》]]も強い引きとなるが)。
[[《ボルシャック・NEX》]]でさえも、試合が長引き[[リクルート]]できる[[《ブレイブ・ルピア》]]や[[《マッハ・ルピア》]]が枯渇していたら相手の圧が小さく、[[除去コントロール]]の巻き返しは絶望的だろう。
[[《天使と悪魔の墳墓》]]で、[[《ボルシャック・NEX》]]や[[《ブレイブ・ルピア》]]がごっそり破壊されるというのは現実的に起こりうる。

[[【白黒赤ナイト】>【ナイトコントロール】 (デュエプレ)#light-fire-darkness_knight]]なども、徹底して[[《コッコ・ルピア》]]や[[《マッハ・ルピア》]]などを除去し、[[ハンデス]]も使ってくるため苦戦を強いられる。

種族に[[ドラゴン]]や[[サムライ]]を持たない[[ファイアー・バード]]は、採用されるカードでは[[スピードアタッカー]]付与の恩恵を受けられない部分が弱みとなる。[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]を使うデッキと対比した場合に気になりやすい。

*NEX一覧 [#o988a4c2]
|~カード名|~文明|~コスト|~解説|h
|BGCOLOR(#fcc):|>|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|c
|[[《ボルシャック・NEX》]]|火|6|このデッキの肝|
|[[《神羅ライジング・NEX》]]|火|6|《NEX》の名を持つ、破壊してくる相手に強い進化クリーチャー 《神羅》は2回の[[火力]]を備える|
|《羅月サンライズ・NEX》|火|4|~|
|[[《超竜サンバースト・NEX》]]|火|7|《NEX》の名を持つ、大型メタの進化クリーチャー 出たターンには1体は確実にバトルで除去でき、常時[[《無限掌》]]内蔵で[[チャンプブロック]]を貫通する|
|[[《ボルシャック・クロス・NEX》]]|火|9|DMPP-13で追加|
|BGCOLOR(#fcf):|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c
|[[《聖霊龍騎スターダスト・NEX》]]|光/火|6|DMPP-13で追加|

**ルピア一覧 [#kf2632ef]
|~カード名|~文明|~コスト|~解説|h
|BGCOLOR(#ffc):|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|BGCOLOR(#ffc):|c
|[[《ピース・ルピア》]]|光|3|2体止める壁としても、《サンライズ・NEX》の進化元としても優秀|
|[[《アシガ・ルピア》]]|光|2|[[シールド焼却]]メタもしくは[[【武者・ドラゴン】>【武者・ドラゴン】 (デュエプレ)]]との折衷型で|
|BGCOLOR(#cff):|>|CENTER:BGCOLOR(#cff):|BGCOLOR(#cff):|c
|[[《キューティー・ルピア》]]|水|2|2体並べたら相互に[[モヤシ]]にできる|
|BGCOLOR(#ccc):|>|CENTER:BGCOLOR(#ccc):|BGCOLOR(#ccc):|c
|[[《ダーク・ルピア》]]|闇|3|ドラゴンを間接的に除去されづらくする|
|BGCOLOR(#fcc):|>|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|c
|[[《コッコ・ルピア》]]|火|3|ドラゴンデッキの初動|
|[[《マッハ・ルピア》]]|火|4|《NEX》を1軽減しつつ、自分のドラゴンを任意の[[エグゼドライブ>《襲撃者エグゼドライブ》]]化|
|[[《ボッコ・ルピア》]]|火|4|[[《ボルシャック・NEX》]]を[[《アックス・ドラゴン》]]感覚で使えるようにできる|
|[[《スピア・ルピア》]]|火|3|踏み倒し時に即効性がないが、初動の候補には挙がる|
|[[《モノノフ・ルピア》]]|火|4|[[【武者・ドラゴン】>【武者・ドラゴン】 (デュエプレ)]][[【剣誠・ドラゴン】>【剣誠・ドラゴン】 (デュエプレ)]]との折衷型で|
|[[《ボルシャック・ルピア》]]|火|4|即座に手札に加えられることで[[《ブレイブ・ルピア》]]と差別化できる|
|[[《ノッピィ・ルピア》]]|火|2|バニラなので基本的に候補にならない|
|[[《レジェンド・ルピア・ウィング》]]|火|3|クロスギア|
|[[《ギャラクシー・ルピア》]]|火|6|DMPP-13で追加 進化クリーチャー 盤面を埋めていうたシングル・ブレイカーの鳥を、踏み倒し持ちの中型に変換できる|
|BGCOLOR(#cfc):|>|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|BGCOLOR(#cfc):|c
|[[《マッス・ルピア》]]|自然|2|1体出すだけで[[《ローズ・キャッスル》]]を対策できる|
|BGCOLOR(#fcf):|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c
|[[《凰翔竜機バルキリー・ルピア》]]|光/火|5|進化クリーチャー 召喚酔いしない打点としては[[《マッハ・ルピア》]]がライバルとなる|
|[[《ブレイブ・ルピア》]](変更前)|火/自然|4|素出しも許容できる性能かつ、かなりゆるい条件の2打点という点が魅力|
|[[《ブレイブ・ルピア》]](変更後)|火/自然|4|素出しは微妙だが、[[ハンデス]]されない領域に次の《NEX》を確保できる|
|[[《ルピア・ラピア》]]|火/自然|2|《サンライズ・NEX》の進化元としても優秀な初動|
|[[《ムシャ・ルピア》]]|光/火|3|[[【武者・ドラゴン】>【武者・ドラゴン】 (デュエプレ)]]との折衷型で|

**参考 [#n455ac8f]
-[[デュエル・マスターズ プレイス]]
-[[デッキ集 (デュエプレ)]]
-[[《ボルシャック・NEX》]]
-[[《ピース・ルピア》]]
-[[【ボルシャック・NEX】]] (TCG版)

&tag(デッキ集 (デュエプレ));