#author("2021-06-21T16:01:51+09:00","","")
#author("2021-09-25T21:07:57+09:00","","")
*【ミルクボーイ】 [#n955bbf3]

種族としてのミルクボーイ→[[ミルクボーイ]]

[[コスト]]1の[[クリーチャー]]であるミルクボーイを主軸とした[[速攻]][[デッキ]]。

基本戦術は[[自然]]の[[カード]]のみで完結しているが、[[ミルクボーイ]]と相性の良い[[カード]]を採用するために2[[色]]で構成されることもある。
特に[[アンタップ]]と防御用の[[カード]]が充実している[[光]]が最も扱いやすい。

**主要カード [#va7bc5ba]
|[[《D2B バブール》]]|[[ブレイク]]数+1、[[D2フィールド]]で[[アンタップ]]|
|[[《ベイB ソーター》]]|[[W・ブレイカー]]。要求[[マナ]]3|
|[[《ベイB アカリンヒオリン》]]|~|
|[[《ベイB ジャック》]]☒|~|
|[[《ベイB ポレポレ》]]|[[D2フィールド]]を[[マナ回収]]。要求[[マナ]]2|
|[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]|[[ミルクボーイ]]を守り、[[Dスイッチ]]で起こす[[D2フィールド]]|
|[[《トレジャー・ナスカ》]]|[[コスト1]][[サーチ]]|
|[[《トレジャー・マップ》]]|[[自然]]獣[[サーチ]]|

***自然の候補 [#ec643c4b]
|[[《冒険妖精ポレゴン》]]|[[自然]]の定番1[[コスト]]獣|
|[[《スナイプ・モスキート》]]|~|
|[[《冒険妖精ポレコ》]]|~|
|[[《式神シシマイ》]]|[[S・トリガー獣]]対策|
|[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]|[[召喚酔い]]せず、[[ミルクボーイ]]が[[チャンプブロック]]されなくなる|
|[[《ソイソイミー》]]|高パワーミルクボーイが場にいればcipで[[GR召喚]]|
|[[《父なる大地》]]|[[除去]]。[[S・トリガー]]で使えば[[侵略ZERO]]発動|
|[[《樹彫の占者》]]|デッキトップがマナの枚数以下のコストを持つクリーチャーなら1ドロー|
|[[《D2Y ヨー・サーク》]]|[[ミルクボーイ]]を[[マナ召喚]]でき、並べると[[シールド]][[ブレイク]]数が増える|
|[[《罠の超人》]]|[[S・トリガー獣]]|
|[[《マツぽっくん》]]|[[ミルクボーイ]]などを[[アンタッチャブル]]化|

***光の候補 [#ddb63216]
|[[《予言者クルト》]]|[[光]]の1[[コスト]][[バニラ]]|
|[[《希望の親衛隊ラプソディ》]]|~|
|[[《転々のサトリ ラシャ》]]|[[《ヘブンズ・フォース》]]で相手の[[ターン]]に出すと[[無色]]以外を[[タップ]]|
|[[《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》]]※|[[S・トリガー]][[呪文]]対策|
|[[《ヘブンズ・フォース》]]☒|[[ミルクボーイ]]を最大4体出せる[[S・トリガー]]|
|[[《攻守の天秤》]]|[[ミルクボーイ]]を起こす[[S・トリガー]]|
|[[《シャイニング・近未来・シティ》]]|[[ターンエンド]]時に[[ミルクボーイ]]を起こす[[D2フィールド]]|
|[[《オリオティス・ジャッジ》]]|[[マナ]]2枚あれば[[ミルクボーイ]]が巻き込まれない[[S・トリガー]]|
|[[《閃光の守護者ホーリー》]]|[[S・トリガー獣]]兼[[マナ基盤]]|
***闇の候補 [#l1bc1be8]
|[[《ZEROの侵略 ブラックアウト》]]|[[侵略ZERO]]でタダ出しでき、[[D2フィールド]]があれば[[アタックトリガー]]で1体[[破壊]]|
|[[《ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ》]]|[[侵略ZERO]]でタダ出しでき、[[《D2B バブール》]]を[[アンタップ]]できる|
|[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]|[[闇]][[メタ]]。[[コスト]]1なので[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]で殴られなくなる|
|[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]※|[[侵略ZERO]]で[[封印]]解除時[[能力]]を使う。[[イニシャルズ]]のみだと[[攻撃制限]]の[[デメリット]]を受けず、[[《完璧問題 オーパーツ》]]などの自身が選ぶ[[カード指定除去]]の身代わりにもなる|

**概要 [#hd87b89f]
[[コスト]]1の[[カード]]を多用しているため[[ランデス]]に強く、[[コスト踏み倒し]]を多用しないため、それらの[[メタ]]もさほど大きな影響を受けない。
[[ミルクボーイ]]自身の[[パワー]]がそれなりに高く、さらに[[《D2B バブール》]]で[[パンプアップ]]されるため、[[パワー]]参照の[[火力]][[S・トリガー]]に引っかからないことが多い。

[[光]]入りだと[[ミルクボーイ]]と相性が良い[[《ヘブンズ・フォース》]]や[[《攻守の天秤》]]、[[闇]]入りだと[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]で[[D2フィールド]][[展開]]時の[[アタックトリガー]]の条件を満たせる[[《ZEROの侵略 ブラックアウト》]]が多用される。
ただし[[自然]]の[[コスト]]1の[[カード]]が[[デッキ]]の半数近くを占めるため、[[マナ]]に[[自然]]以外の[[カード]]を置いてしまうと、その[[カード]]を[[タップ]]して[[自然]]の[[コスト]]1の[[カード]]を[[プレイ]]できない点には気を付けておきたい。

**このデッキの使い方 [#i348b6cf]
[[コスト]]1の[[ミルクボーイ]]を並べていき、[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]の[[Dスイッチ]]で一斉に[[アンタップ]]させて[[1ショットキル]]を狙う。
[[《D2B バブール》]]がいれば打点の大幅増強になるため、必ず1体以上は並べておきたい。[[手札]]に無い場合は[[《トレジャー・ナスカ》]]などで[[サーチ]]したい。

2[[ターン]]目までに[[《D2B バブール》]]1体、[[《ベイB ソーター》]]または[[《ベイB ジャック》]]1体、[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]を[[バトルゾーン]]に揃えておけば、3[[ターン]]目に[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]を[[召喚]]することで[[1ショットキル]]が可能。

[[光]]入りならば2[[ターン]]目までに[[《D2B バブール》]]1体と[[《ベイB ソーター》]]または[[《ベイB ジャック》]]1体、その他[[攻撃]]可能な[[クリーチャー]]が1体を揃えれば、3[[ターン]]目に[[《攻守の天秤》]]を[[唱える]]ことで[[1ショットキル]]が可能。

**弱点 [#o5f9e8d0]
主要な[[アタッカー]]が[[コスト]]1で固まっているので、[[《テック団の波壊Go!》]]や[[《めった切り・スクラッパー》]]などの[[コスト]]指定の[[除去]]に非常に弱く、[[《奇天烈 シャッフ》]]で[[コスト]]1を宣言されると全く動けなくなる。
また[[アンタップ]]させる[[カード]]が無ければほぼ動けないため、[[ハンデス]]で[[《D2B バブール》]]や[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]などの[[キーカード]]を引き抜かれてしまうとかなり痛い。

打点が並びにくいので[[《青寂の精霊龍 カーネル》]]や[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]などの優秀な[[S・トリガー]][[ブロッカー]]は1体出ただけでも難儀する。

[[S・トリガー]]などで[[1ショットキル]]を防がれた場合、[[ミルクボーイ]]は[[アンタップ]]させるのに条件が必要なため、再攻撃が難しい。
[[D2フィールド]]があれば[[《D2B バブール》]]は起きるのでそのまま[[ごり押し]]できる可能性はあるものの、相手の[[シールド]]を[[ブレイク]]しきれずに[[全体除去]]や全体[[タップ]]の[[S・トリガー]]を使われるとかなり勝ち目が薄くなる。

**その他 [#nf1c4952]
アニメ「VSRF」では[[たーくん]]が[[緑単]]のミルクボーイ[[デッキ]]を使用。

**参考 [#c6e18322]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/種族デッキ]]
-[[ミルクボーイ]]
-[[《D2B バブール》]]
-[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]
-[[たーくん]]