#author("2022-10-16T02:40:50+09:00","","")
#author("2023-06-12T03:15:06+09:00","","")
*【ロマノフマッハアーマー】 (デュエプレ) [#pd475bbc]

[[《邪眼皇ロマノフI世》]]または別の[[ドラゴン]]あるいは[[サムライ]]に[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]を[[クロス]]し、《ロマノフI世》を[[スピードアタッカー]]にして[[ワンショット]]するデッキ。ロマノフが[[クロスギア]]と[[呪文]]の二刀流で戦う。

|邪眼皇ロマノフI世 SR 闇文明 (7)|
|クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000|
|バトルゾーンに出た時、自分の山札から闇のコスト5以上のカードを探索し、2枚まで自分の墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。|
|攻撃する時、自分の墓地から闇のコスト7以下の呪文を探索し、1枚をコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。|
|W・ブレイカー|

|竜装 ザンゲキ・マッハアーマー R 火文明 (4)|
|クロスギア:サムライ|
|クロス[火(1)]|
|自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。|
|これをクロスしているクリーチャーのパワーは+2000される。|
|このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされている時、自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。|
|このカードを名前に《武者》とある自分のクリーチャーにクロスするコストは0になる。|

**概要 [#x72d10e0]

+[[スピードアタッカー]]となっている《ロマノフI世》で攻撃し、[[アタックトリガー]]で墓地から闇のコスト7以下の呪文を唱える。
+1.で[[《インフェルノ・サイン》]]を唱えた場合、墓地から《ロマノフI世》を出してから唱えた《サイン》が山札に戻る。そこから出た《ロマノフI世》の[[cip]]で山札から《サイン》などを墓地に置くことができる。
+[[シールドチェック]]後にアンタップした《ロマノフI世》が残っているのなら1.に戻る。

**主要カード [#n098c41b]
|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''闇のコスト5以上のカード''|
|[[《邪眼皇ロマノフI世》]]|概要通り|
|[[《インフェルノ・サイン》]]|概要通り|
|[[《ソウル・アドバンテージ》]]|大量[[ハンデス]]|
|[[《魔弾ロマノフ・ストライク》]]|実質的な5000全体火力で相手を制圧|
|[[《邪眼死龍ゴルドノフV世》]]|1マナ軽く《ロマノフI世》にアクセスできる|
|[[《デーモン・ハンド》]]|定番除去呪文|
//|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''闇のコスト4以下のカード''|
//|[[《カード名》]]|説明|
|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''火のカード''|
|[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]|概要通り|
|[[《ボルット・紫郎・バルット》]]|3ターン目にプレイし、《マッハアーマー》確保と、気持ち程度の山札圧縮|

**候補カード [#yc483e7a]
***[[赤]]のマナ基盤 [#n399572f]
|[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]|《マッハアーマー》の回転を加速させる役割|
|[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン 初陣》]]|~|
|[[《コッコ・ルピア》]]|《ロマノフ》のほか、[[ドラゴン]]の早出し|
|[[《竜極神》]]|〔闇/火の多色〕パワーカード バトルゾーン以外ではコスト0として扱われる|
|[[《マイキーのペンチ》]]|5枚目以降の《マッハアーマー》枠|
|[[《腐敗勇騎マルドゥクス》]]|〔闇/火の多色〕《竜極神》と相性が良い コスト4なので「闇のコスト5以上」の探索で登場しない|
|[[《爆獣イナバ・ギーゼ》]]|ナイトをSAに|
|[[《破壊龍神》]]|〔闇/火の多色〕《クルセイド・チャージャー》でサーチ化、ドラゴンサポートが受けられる|

***その他の呪文 [#c0bcfe93]
|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''闇のコスト4以下のカード''|
|[[《ロスト・チャージャー》]]|確定で《ロマノフI世》を墓地に落とす|
|[[《ファントム・バイツ》]]|1回目は除去目的で普通に唱えて墓地に落下させ、《ロマノフI世》のアタックトリガーで再利用|
|[[《魔弾デュアル・ザンジバル》]]|使用法は上に同じ [[ナイト・マジック]]非発動時は《ファントム・バイツ》の下位互換|
|[[《トラップ・コミューン》]]|同種族が3体並んでいれば《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》のパワーを0にできる 《ロマノフI世》は横並びしやすい|
|[[《クルセイド・チャージャー》]]|〔闇/火の多色〕マナ加速と[[ディスカード]]しつつ[[ゴッド・カード]]を手札に加える|
|[[《のろいとテラーの贈り物》]]|〔闇/火の多色〕序盤のドローソース アタックトリガーで攻撃中の《ロマノフI世》を自壊させればアタックキャンセル|
|[[《天使と悪魔の審判》]]|〔光/闇の多色〕闇を含む呪文では貴重な相手獣タップ 攻撃先を決定してから唱えるので[[アンタップキラー]]にはならない|
|[[《リアルとデスの大逆転》]]|〔水/闇の多色〕[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]を処理するためのカード|
|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''闇のコスト5以上のカード''|
|[[《憎悪と怒りの獄門》]]|〔闇/火の多色〕自分のシールドが減っている時ほど効果を発揮するカウンター呪文|
|[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]|〔水/闇/火の多色〕[[pig]]を発動させない除去で、同名が当たれば[[シールド焼却]]|

***[[白黒赤]] [#iff37117]
|[[《ホーリー・スパーク》]]|相手を[[オールタップ]]する呪文S・トリガー|
|[[《聖鎧亜ジャック・アルカディアス》]]|優秀な[[S・トリガー]]クリーチャー|
|[[《ヘヴンとバイオレンスの衝撃》]]|〔光/火の多色〕[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]を処理するためのカード|
|[[《光神龍ザ・イエス》]]|《マッハアーマー》と相性が良い速攻デッキ対策札|

***[[青黒赤]] [#we878f05]
|[[《エマージェンシー・タイフーン》]]|2ターン目などに使う手札交換|
|[[《蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド》]]|《インフェルノ・サイン》と相性が良い速攻デッキ対策札|
//|[[《烈流神》]]|〔水/火の多色〕[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]対策に|
|[[《アクア・サーファー》]]|定番S・トリガー|
|[[《蒼狼スペルギア・ファントム》]]|《マッハアーマー》と《イナバ・ギーゼ》でSAに|
|[[《蒼狼の始祖アマテラス》]]|状況に合わせて《マッハアーマー》や《ロスチャ》をリクルート|

***[[黒赤緑]] [#e0e5674f]
|[[《フェアリー・ライフ》]]|3ターン目に《マッハアーマー》をジェネレートするために&br;《ホッピ・ルッピ》はドラゴンを出している場合は打点になる|
|[[《鼓動する石版》]]|~|
|[[《ホッピ・ルッピ》]]|~|
|[[《ダンディ・ナスオ》]]|マナに埋めたパーツを墓地に落とす|
|[[《ナチュラル・トラップ》]]|[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]を処理するためのカード|

**このデッキの回し方 [#v9fab320]
デュエプレでは[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]の[[クロス]][[コスト]]が1になったことにより、《武者》を入れないデッキでも使える汎用性を得た。
《ロマノフI世》はドラゴンであるため、《ロマノフI世》を出せる6ターン目ごろに入る前に、条件を満たしておくことですぐに[[アタックトリガー]]を使うことが可能になった。
[[《インフェルノ・サイン》]]で追加のロマノフを[[リアニメイト]]できれば、[[《煉獄と魔弾の印》]]に近い連続[[攻撃]]を狙うこともできる。

デュエプレでは1[[ターン]]の持ち時間に制限があるため、召喚時の探索と攻撃時の探索により、時間切れに追われる可能性がある。
連続攻撃を行うときはなるべく長考を避けたい。
(https://dmps.takaratomy.co.jp/news/1874 にて、公式は暫定対応と、追って正式対応を行うとのこと。)

墓地にカードが1枚もない状態でも、《ロマノフI世》の[[cip]]によって2枚のキーカードを置くことができる。
そのため、《ザンゲキ・マッハアーマー》で[[スピードアタッカー]]になることができれば、[[《埋め立てロボ・コンクリオン》]]や[[《お清めトラップ》]]を貫通することができる。
逆に[[《ディオーネ》]]を出されると出たターンに攻撃ができなくなり、《ロマノフI世》の除去や墓地リセットを相手に許す可能性がある。
逆に[[《ディオーネ》]]を出されると出たターンに攻撃ができなくなり、《ロマノフI世》の除去や[[墓地リセット]]を相手に許す可能性がある。

**その他 [#y1495401]
-【ロマノフワンショット】とも呼ばれるが、TCG版において【ロマノフワンショット】と呼ばれる[[エクストラウィン]]を目的としたデッキ([[【ロマノフシャコガイル】]])とは別物であり、従来の[[【ロマノフサイン】]]に近い。

-[[《インフェルノ・サイン》]]の枠は[[《邪眼皇ロマノフI世》]]で踏み倒す前提で考えるのなら[[《インフェルノ・ゲート》]]でも同様のことができる。
ただし[[《インフェルノ・ゲート》]]のコストが[[《邪眼皇ロマノフI世》]]と同じであるため[[《ロスト・チャージャー》]]での墓地肥やしが不安定になる可能性があることや、[[S・トリガー]]が付いていない点、デッキにコスト8以上のクリーチャーが基本的には入らない点など、役割で考えた場合には[[《インフェルノ・サイン》]]より優先する意義は薄い。
--ただし「闇のコスト5以上」[[探索]]の水増しとして併用したり、[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]もデッキに入れ、それを[[リアニメイト]]させる構築であれば一考の余地はある。
また、[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]を採用した場合は[[《ロスト・チャージャー》]]による[[墓地肥やし]]で[[《邪眼皇ロマノフI世》]]と[[《インフェルノ・ゲート》]]のどちらが墓地に送られるかを考慮する必要もなくなる。

-闇のコスト5以上のカードの採用を3種類([[《邪眼皇ロマノフI世》]]・[[《インフェルノ・サイン》]]+任意の1種類)のみに抑えれば、[[《邪眼皇ロマノフI世》]]のcipとアタックトリガーによる[[《邪眼皇ロマノフI世》]]の連続攻撃を[[探索]]に影響されない確実なものにする事が可能になる。
--その構築を目指す場合、[[《魔弾ロマノフ・ストライク》]]を全抜きし、その枠に[[《ファントム・バイツ》]]や[[《魔弾デュアル・ザンジバル》]]などを採用することもありうる。

-[[背景ストーリー]]では、《邪眼皇ロマノフI世》が[[サムライ]]をオールデリートしようと企んでいるが、このデッキでは《ロマノフI世》がサムライの武器であるクロスギアを使いこなしている。
**参考 [#ecbf23e1]
-[[デュエル・マスターズ プレイス]]
-[[デッキ集 (デュエプレ)]]
-[[《邪眼皇ロマノフI世》]]
-[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]

&tag(デッキ集 (デュエプレ));