#author("2021-02-28T01:08:39+09:00","","")
#author("2022-09-19T15:05:49+09:00","","")
*【&ruby(ひかり){光};ハンター】 [#pbba4ca3]

[[光]]の[[ハンター]]を中心に組まれた[[【クリーチャーコントロール】]]。

|光器セイント・アヴェ・マリア VIC 光文明 (6)|
|サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター 5500+|
|ブロッカー|
|ブロック中、このクリーチャーのパワーは+2000される。|
|自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のハンター・クリーチャーをすべてアンタップする。|
|BGCOLOR(white):[[《光器シャンデリア》]]、[[《アルプスの使徒メリーアン》]]と[[覚醒リンク]]後⇒[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]]|
|BGCOLOR(white):[[《光器シャンデリア》]]、[[《アルプスの使徒メリーアン》]]と覚醒リンク後⇒[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]]|

[[《光器ララバイ》]]をはじめとした[[ハンティング]]持ちの[[ハンター]]で[[タップキル]]を行っていく。[[攻撃]]後の隙は[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]で補えるので隙は少ない。

主に[[【白青コントロール】]]として組まれる。[[ドラゴン・サーガ]]で[[マナ武装]]によって[[フリーズ]]を放つ[[カード]]が登場したので、[[光]]のみで組むことも十分可能。

[[デッキ]]全体の[[カードパワー]]は低めだが、なかなか侮れない制圧力を見せる[[デッキ]]である。

**主要カード [#a6d67d0d]
|[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]|[[ハンター]]を[[アンタップ]]するサイキック|
|[[《予言者ヨーデル・ワイス》]]|↑を出す|
|[[《光器ララバイ》]]|[[光]]の[[ハンター]]を出すと敵獣を[[タップ]]|
|[[《閃光娘々プリン》]]|敵獣が[[タップ]]すると[[ドロー]]|
|[[《無敵城 シルヴァー・グローリー》]]|[[すべてのバトルに勝つ]]ようにする[[城]]|

**ハンターの候補 [#afbb2446]
|[[《剛厳の使徒シュライバー》]]|[[光]]以外の[[呪文]]を重くする|
|[[《双剣の使徒ブレイ》]]|[[ハンティング]]持ちの[[ブロッカー]]|
|[[《蝶々の使徒サン・ピエトロ》]]|[[ハンティング]]持ち[[ウィニー]]|
|[[《空域の守護者ブインビー》]]|相手のサイキックに反応して巨大化|
|[[《光神龍オメガ・アルティメット》]]|ハンターの[[クルー・ブレイカー]]|
|[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]|[[火]]限定の[[アンタッチャブル]]。[[cip]]、[[攻撃]]、[[ブロック]]時に2体[[タップ]]|
|[[《破滅の女神ジャンヌ・ダルク》]]|[[《超次元マザー・ホール》]]から出して大量[[ハンデス]]|

**超次元の候補 [#dc6acb2c]
|[[《超次元シャイニー・ホール》]]|[[タップ]]+[[光]]サイキック|
|[[《超次元マザー・ホール》]]|[[ブロッカー]]を踏み倒し+[[光]]サイキック|
|[[《超次元ガロウズ・ホール》]]|[[バウンス]]+[[水]]か[[闇]]のサイキック|
|[[《時空の雷龍チャクラ》]]|[[覚醒]]すると[[ダイヤモンド状態]]|
|[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]|[[置きドロー]]の[[ハンター]]|
|[[《光器シャンデリア》]]|[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]]の[[サイキック・セル]]|
|[[《アルプスの使徒メリーアン》]]|~|
|[[《激天下!シャチホコ・カイザー》]]|[[ターン]]のはじめに[[リアニメイト]]|
|[[《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》]]|[[《超次元マザー・ホール》]]から出して[[マナ回収]]|

**その他の候補 [#o958b513]
|[[《光陣の使徒ムルムル》]]|[[ブロッカー]]を[[パンプアップ]]|
|[[《聖歌の翼 アンドロム》]]|[[マナ武装]]3で[[フリーズ]]。[[白単]]で組むなら|
|[[《聖歌の聖堂ゾディアック》]]|[[マナ武装]]5で3体[[フリーズ]]。[[白単]]で組む場合の利点|
|[[《導きの精霊龍 サリヴァン》]]|[[cip]]で互いに[[ドロー]]した後自分は2体踏み倒し|
|[[《アクア・ジェット》]]|[[cip]]でハンターの数だけ[[ドロー]]|
|[[《アクア・ジェスタールーペ》]]|[[連鎖]]で展開|
|[[《知識の精霊ロードリエス》]]|[[ブロッカー]]を出すと[[ドロー]]|
|[[《ダイヤモンド・ソード》]]|[[ダイヤモンド状態]]を生み出す|

**このデッキの回し方 [#fe73f6a5]
[[光]]の軽量[[ハンター]]で[[タップキル]]しながら相手を追い詰めていくのが基本戦術。

序盤は[[《剛厳の使徒シュライバー》]]や[[《双剣の使徒ブレイ》]]などの軽量[[ハンター]]を並べていく。

敵獣の[[タップ]]には[[《光器ララバイ》]]や[[《超次元シャイニー・ホール》]]を使う。軽量[[ハンター]]を並べた後でそれらを使って[[タップ]]し、[[ハンティング]]持ちの[[ハンター]]で殴り潰す。
自分の[[ターン]]中に敵獣が[[タップ]]するとカードを引ける[[《閃光娘々プリン》]]は[[ドローソース]]として使える。

[[殴り返し]]は[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]の[[アンタップ]]で封じられるので攻守ともに隙の無い立ち回りが可能。

[[《無敵城 シルヴァー・グローリー》]]を[[要塞化]]すると自分の[[クリーチャー]]は[[すべてのバトルに勝つ]]ようになるので、[[ブロッカー]]が多く入ることもあって手がつけられない状態となる。

フィニッシュには[[《ダイヤモンド・ソード》]]や[[《時空の雷龍チャクラ》]]で[[ダイヤモンド状態]]を生み出すか、[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]を[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]]に[[覚醒リンク]]させて止めを刺す。

もしくは[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]を出すのに使う[[《超次元マザー・ホール》]]から[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]を出すことも可能。

**このデッキの弱点 [#q741cb1c]
[[《閃光娘々プリン》]]や[[《光器ララバイ》]]などの[[システムクリーチャー]]に依存しているので、それらを狙われると弱い。

ただし[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]ならば出すのに使った[[《予言者ヨーデル・ワイス》]]の[[セイバー]]で守れるので、[[《爆竜 GENJI・XX》]]や[[シューティングガイアール]]ならば対処は可能。

しかし、[[《アポカリプス・デイ》]]や[[《偽りの悪魔神王 デス・マリッジ》]]のような[[全体除去]]ともなると問答無用で吹き飛ばされてしまうので、それらを使われる前に決着を付けられるようにしたい。

**その他 [#y8ea1ede]
-[[サイキック・クリーチャー]]と[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]を除けば[[レア]]以下のカードがほとんであり、比較的安価で組める[[デッキ]]ではある。

**参考 [#k12381a7]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/クリーチャーコントロール]]
-[[デッキ集/種族デッキ]]
-[[ハンター]]
-[[種族デッキ]]
-[[【クリーチャーコントロール】]]
-[[【セイント・シャン・メリー】]]