#author("2023-03-26T11:03:09+09:00","","") #author("2023-06-18T17:43:42+09:00","","") *【白青赤緑ヴァイカー】 [#x133752e] [[【BUNBUN・ヴァイカー】]]を上質な[[光]]の[[システムクリーチャー]]、[[超次元]]ギミック、[[コマンド]]に寄せたもの。 このデッキの確立によってそれまで【4色ヴァイカー】と呼ばれていたデッキはこのデッキと区別するために[[【青黒赤緑ヴァイカー】]]と呼ぶ必要に追われた。 |BUNBUN・ヴァイカー R 火文明 (5)| |クリーチャー:ビートジョッキー/ソニック・コマンド/ワンダフォース 5000| |スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)| |自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にそのクリーチャーがシールドを1枚以上ブレイクしていれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)| |自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。| |次世代龍覇 グラッサ&タレット VR 光/火文明 (5)| |クリーチャー:ヒューマノイド爆/チルドレン/ドラグナー 5000| |自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。| |相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを超次元ゾーンに置く。| |このクリーチャーが破壊された時、火のコスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出してもよい。(自分のクリーチャー1体に装備して出す)| |超次元の王家 SR 水/火文明 (4)| |クリーチャー:エイリアン/ハンター/キング・コマンド 6000| |''パンドラ・シフト'':このカードを使うコストの代わりに、[水/火(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。| |このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。| |''スピードアタッカー''| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。| **主要カード [#w729739a] |[[《BUNBUN・ヴァイカー》]]|[[フィニッシャー]]| |[[《次世代龍覇 グラッサ&タレット》]]|[[スピードアタッカー]]化戦術の要| |[[《超次元の王家》]]|[[手札交換]]付き[[侵略]]元。[[素出し>手打ち]]プランにも| **候補カード [#p3e57034] |[[《天体妖精エスメル/「お茶はいかがですか?」》]]|[[シールド]]から[[マナブースト]]して[[クリーチャー]]が残る/[[防御札]]| |[[《地龍神の魔陣》]]|[[山札の上]]3枚から1枚を[[手札]]か[[マナゾーン]]へ[[サーチ]]。オマケのように[[G・ストライク]]が付いている| |[[《奇天烈 シャッフ》]]|中盤の繋ぎから[[カウンター]]封じまで| |[[《その子供、可憐につき》]]|[[スピードアタッカー]][[付与]]、[[速攻メタ]]| |[[《ドンドン火噴くナウ》]]|[[リソース]]確保、[[防御札]]。[[コスト踏み倒しメタ]]などで膠着した状況を打開してくれることも| |[[《生命と大地と轟破の決断》]]☒|1枚でコスト5以下を2体展開できるスーパーサブ| |[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]|システムクリーチャー対策、万能侵略元| |[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]|[[コマンド]]にスピードアタッカー付与するだけでなく、[[打点]]補強、[[ブロッカー]]対策にもなる。[[マッハファイター]]によるコントロールプランにも| |[[《閃光の守護者ホーリー》]]|1ターンを凌ぐ防御札。手札に来たら[[光]][[マナ]]として[[マナチャージ]]しよう| |[[《超奇天烈 ギャブル》]]|[[呪文横取り]]でリソース確保からフィニッシャー呪文へのタダ乗りまで| **超GRゾーン [#ma2034b4] |[[《マシンガン・トーク》]]|cipで敵味方問わず1体[[任意]]で[[アンタップ]]| |[[《ソニーソニック》]]|単体でスピードアタッカーを持つ| |[[《ゴルドンゴルドー》]]|軽量[[除去]]| |[[《“魔神轟怒”ブランド》]]|[[打点]]補強| |[[《マシンガン・トーク》]]|クリーチャー1体アンタップ| |[[《全能ゼンノー》]]|足止め。《可憐》でスピードアタッカー化できる| |[[《グッドルッキン・ブラボー》]]|[[打点]]。《可憐》でのサポート範囲内| **超次元ゾーン [#o606c5d8] |[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]|打点補強。不確実だが[[フリーズ]]で[[ブロッカー]]突破や足止めも| |[[《覇闘将龍剣 ガイオウバーン》]]|[[汎用>汎用性]][[除去]][[ドラグハート]]| |[[《不滅槍 パーフェクト》]]|耐性付与| |[[《無敵剣 プロト・ギガハート》]]|~| |[[《革命槍 ジャンヌ・ミゼル》]]|[[龍解]]すれば足止め要員に| |[[《銀河大剣 ガイハート》]]|サブ[[フィニッシャー]]となるドラグハート| **このデッキの回し方 [#w5768eae] 一例としては以下の通りである。 マナブーストや手札交換などの初動で準備を進めてからメタクリーチャーで相手を牽制し、適宜[[《次世代龍覇 グラッサ&タレット》]]を立てる。 そして[[《BUNBUN・ヴァイカー》]]を着地させ、[[《次世代龍覇 グラッサ&タレット》]]でのスピードアタッカー化と[[《奇天烈 シャッフ》]]などでのカウンター封じを活かして[[ワンショット]]する。たとえ[[《次世代龍覇 グラッサ&タレット》]]が[[S・トリガー]]などで[[除去]]されても、[[《銀河大剣 ガイハート》]]などのドラグハートを呼び出して安全に詰めることが比較的期待できる。 邪魔な相手のコスト踏み倒しメタなどのシステムクリーチャーは[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]や[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]、[[《ドンドン火噴くナウ》]]などを活かして除去しよう。 たとえ[[《BUNBUN・ヴァイカー》]]が引けなくとも[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]や[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]でワンショット打点を作ることが可能である。 **長所 [#mf34a4c6] 勝ち筋が豊富であり、システムクリーチャーもそれなりに採用しているため、引きの強さに依存しない安定感がある。 全体的に対策札が多いためブロッカーには強い。 [[メインデッキ]]の約4割がシールドに埋まって機能する有効防御札なので、多少の[[速攻]]にはぐらつかない。[[《奇天烈 シャッフ》]]のプリン効果もあるので[[【我我我ブランド】]]のようなデッキに対しては強固。 **短所 [#id19862d] [[《とこしえの超人》]]などの[[手札]]以外から[[カード]]を[[出す]]ことに[[メタ]]を貼るカードには弱い。 [[手札補充]]らしい[[手札補充]]がないため、[[ハンデス]]には脆い。手札を乱暴に使わないでコントロール寄りに貯める努力も時には必要。 [[手札補充]]らしい[[手札補充]]がないため、[[ハンデス]]には脆い。手札を乱暴に使わないでコントロール寄りに溜める努力も時には必要。 [[メインデッキ]]の約6割が[[多色]]なので、[[マナチャージ]]などには工夫が必要である。 **参考 [#v47269ea] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ビートダウン]] -[[デッキ集/1ショットキル]] -[[《BUNBUN・ヴァイカー》]] -[[【BUNBUN・ヴァイカー】]] &tag(デッキ集,ビートダウンデッキ,1ショットキルデッキ,【BUNBUN・ヴァイカー】);