#author("2024-11-10T17:45:58+09:00","","")
#author("2024-11-21T20:25:41+09:00","","")
*【青黒緑マルル】 [#ad9d64a9]

[[DM24-RP3]]で登場した[[《ヨビニオン・マルル》]]から[[《天災 デドダム》]]につなげ一気にマナを伸ばし、[[《終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー》]]を始めとした大型[[クリーチャー]]で一気に決める[[【ビッグマナ】]]。

2→4→6または7の[[マナカーブ]]に特化していることが特徴。

|ヨビニオン・マルル SR 自然文明 (4)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 5000|
|''ヨビニオン''(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)|
|各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを手札に加えるか、タップしてマナゾーンに置く。|

|天災 デドダム P(R) 水/闇/自然文明 (3)|
|クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者 3000|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。|

**主要カード [#nab8fc15]
|[[《ヨビニオン・マルル》]]|核 [[ヨビニオン]]&各ターン2体目が出た時山札の上を見て手札に加えるかマナに[[タップイン]]&br;このデッキの場合ほぼ[[《天災 デドダム》]]1択|
|[[《天災 デドダム》]]|[[ドロー]]、[[マナブースト]]、封印外し、[[侵略]]元を1体でこなす|

**候補カード [#a5daadca]
|[[《フェアリー・Re:ライフ》]]|[[G・ストライク]]付きの定番初動|
|[[《フェアリー・ライフ》]]|[[S・トリガー]]付き。[[《地龍神の魔陣》]]との選択だが、2→4の動きをする際の[[マナチャージ]]で[[多色]][[濁り>濁る]]を避けたいこのデッキでは[[《地龍神の魔陣》]]より優先される|
|[[《地龍神の魔陣》]]|[[G・ストライク]]付き初動[[マナブースト]]兼[[サーチ]]、[[多色]]なのが玉に瑕|
|[[《蒼狼の豊穣 ワクムテラス/オリジナル・ライフ》]]|[[cip]]で2ドロー/シンプルなマナブースト こちらもカード単位では[[多色]]|
|[[《ジャスミンの地版》]]|[[ヨビニオン]]を邪魔しない[[タマシード]]。単純な性能では[[《フェアリー・ライフ》]]に負けるので、[[シンカライズ]]や場に残る[[エレメント]]として活かすカードを採用する場合に。|
|[[《フェアリー・ギフト》]]※|[[クリーチャー]]を大幅に[[コスト軽減]]|
|[[《母なる星域》]]|《ジャオウガ》専用の踏み倒し手段|
|[[《ティンパニ=シンバリー》]]|5枚目以降の《マルル》|
|[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]|相手の踏み倒しに反応して踏み倒し。2ドロー、コスト10以上4軽減、速攻メタとてんこ盛り|
|[[《飛翔龍 5000VT》]]|場のクリーチャーの数だけ[[軽減>コスト軽減]]される[[ジャストダイバー]]の[[T・ブレイカー]]&br;[[cip]]で相手のパワー5000以下を全て[[バウンス]]し[[出せない]]ロックをかける|
|[[《アーテル・ゴルギーニ》]]|[[リアニメイト]]、[[パワー低下]]、[[墓地肥やし]]の中から2回使える上に耐性持ちの[[ブロッカー]]|
|[[《終末王秘伝オリジナルフィナーレ》]]|リソース確保と除去がこれ1枚に|
|[[《ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」》]]|クリーチャー側も《ガイアッシュ》下なら出しやすい/[[バウンス]]とはいえパワーやコストに関係なく3面除去する優れ物S・トリガー|
|[[《超楽識 フミビロム》]]|[[クリーチャー]]や[[手札]]を[[クリーチャー]]の下に置く特殊な除去|
|[[《悪魔龍 ダークマスターズ》]]|[[cip]]で3枚まで[[ピーピングハンデス]]|
|[[《ロスト・Re:ソウル》]]|[[GS>G・ストライク]]。[[コントロール]][[環境]]に[[刺さる]][[オールハンデス]]|
|[[《九番龍 ジゴクバンカー Par459》]]|[[シンパシー]]:自分の[[マナゾーン]]にある[[カード]]&br;[[cip]]で[[《白米男しゃく》>《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]&[[マッハファイター]]|
|[[《逆転の剣スカイソード》]]|[[マナ送り]]&マナからコスト踏み倒し[[S・トリガー]]|
|[[《深淵の逆転撃》]]|[[逆転撃]][闇(3)]で[[EXライフ]]貫通の確定除去|
|[[《自由の逆転撃》]]|[[逆転撃]][水(2)]で相手の[[クリーチャー]]最大2体に[[プリン効果]]|
|[[《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》]]|[[墓地リセット]]&自身の[[ターン]]中1体[[マナ召喚]]、&br;[[アタックトリガー]]で相手[[獣>クリーチャー]]1体を&br;[[マナ送り]]&最大2[[マナブースト]]|
|[[《爆藍月 スケルハンター》]]|[[cip]]で2[[ドロー]]&に[[速攻メタ]]&連続[[攻撃]]メタ|
|[[《哀樹神官 グリッファ》]]|[[cip]]で相手[[クリーチャー]]2体に[[プリン効果]]を付与する[[ジャストダイバー]]&br;[[ハイパー化]]で攻撃時マナから踏み倒し|

**フィニッシャー [#p7d4ffc3]
|[[《終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー》]]|[[cip]]で相手のクリーチャー1体を[[バウンス]]しそのコスト以下のクリーチャーを[[リアニメイト]]。cip全般を封殺する[[常在型能力]]|
|[[《終末縫合王 ミカドレオ》]]|[[召喚]]時限定[[cip]]で[[山札]]から最大4体踏み倒す。自分の[[ターン]]開始時に自分のコスト8以上のクリーチャーが4体以上いれば[[EXウィン>エクストラウィン]]|
|[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]|[[バウンス]]とターンスキップの強力[[ロック]]で相手を妨害する|
|[[《哀しみの夜 シンベロム・カタルシス》]]|攻撃誘導と除去耐性、友軍に攻撃時6000[[パンプアップ]]と[[パワード・ブレイカー]]付与|
|[[《CRYMAX ジャオウガ》]]|比較的低コストで[[シールド焼却]]と強烈な[[アタックトリガー]]の除去とハンデスで高い決定力を持つお手軽強力フィニッシャー|
|[[《水上第九院 シャコガイル》]]|[[ライブラリアウト]]を勝利に代える[[フィニッシャー]]|
|[[《死神覇王 ブラックXENARCH》]]|[[《哀しみの夜 シンベロム・カタルシス》]]の[[ハイパーエナジー]]や[[《アーテル・ゴルギーニ》]]と合わせて場と[[手札]]を枯らす|
|[[《SSS級天災 デッドダムド》]]|[[除去]]や[[封印]]外し、[[侵略]]で[[ビートダウン]]。《デドダム》で墓地に置いても平気|
|[[《大樹王 ギガンディダノス》]]|[[オールハンデス]]と大規模な[[攻撃制限>攻撃できない]]をかける大型フシギバース|
|[[《呪烏竜 ACE-Curase/繁栄の鏡》]]|互いの[[手札]]と[[マナ]]を枯らす/2[[マナブースト]]&[[マナ回収]]|

**アドバンス [#o6e08892]
|[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]|味方を破壊して[[サイキック・クリーチャー]]を一気に出す|
|[[《時空の禁断 レッドゾーンX》]]|[[P侵略]]で[[コスト]]5以上の[[闇]]の非[[サイキック・クリーチャー]]の上に重なる。[[非進化]]から[[進化]]した時1[[ディスカード]]&その後相手1体のパワーを9000低下|
|[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]/&br;[[《蒼き覚醒 ドギラゴンX》]]|手札を1枚[[超次元ゾーン]]に置き、最も[[パワー]]が高い相手を全て[[フリーズ]]|
|~|手札を1枚[[捨てる]]。[[ディスカード]]に反応して[[多色]]の自軍を[[スレイヤー]]化|
|[[《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》]]|[[《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》]]のパーツ|
|[[《頂上の精霊 ミラクルスZ》]]|~|
|[[《頂上龍素 サイクリタ》]]|~|

**このデッキの回し方 [#lae1aafc]
基本的な動きは初動の2[[コスト]][[マナブースト]]→[[《ヨビニオン・マルル》]]召喚→[[ヨビニオン]]で[[《天災 デドダム》]]を呼び出す→6or7マナ到達。
そこから[[《CRYMAX ジャオウガ》]]+《マルル》+《デドダム》の[[リーサル]]+1打点で雑殴りしたり[[《ロスト・Re:ソウル》]]で[[コントロール]]したりと相手に合わせて柔軟なプランが取れる。
[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]が着地していれば[[《終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー》]]などコスト10のフィニッシャーにもアクセスできる。

[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]や[[《逆転の剣スカイソード》]]などのカウンターも豊富なため[[逆転撃]]との相性もよく、使えるマナが減っても確実に次のターンまで持ち堪えられるのも特徴。

仮に[[《ヨビニオン・マルル》]]がなくとも[[《終末王秘伝オリジナルフィナーレ》]]で[[マナブースト]]しつつメタを焼いたり、[[《飛翔龍 5000VT》]]や[[《深淵の逆転撃》]]、[[《超楽識 フミビロム》]]で場を整えることで序盤の小型メタにも非常に器用に立ち回ることができる。

《天災 デドダム》以外の小型を搭載すると《マルル》の出力が落ちるため、基本的には採用されない。そのため序盤の制圧力では遅れる部分はあるが、早い段階で6~7マナ帯に到達できるため選択肢は非常に広い。
《デドダム》以外の小型クリーチャーは《マルル》のハズレになるため採用出来ない。そのため序盤の制圧力では遅れる部分はあるが、早い段階で6~7マナ帯に到達できるため選択肢は非常に広い。

ただし、これらの動きは2ターン目のマナ加速がないと一手遅れてしまうため、2[[コスト]][[マナブースト]]は多めの採用が推奨される。[[DM24-EX2]]期の[[環境>王道篇環境 (オリジナル)]]では、[[《ヨビニオン・マルル》]]が引けない時の[[《天災 デドダム》]]→2[[コスト]][[マナブースト]]のルートにも使うため多めに10枚程採用された((一般的には約81%の確率で初動を引ける「9枚積み」が広く採用されるが、これを10枚に増やすことで約85%となり、さらに4〜5%ほど安定する。))構築が主流である。

**長所 [#a408272f]
手札を整えながらの2→4→7の動きが安定しているため、[[《CRYMAX ジャオウガ》]]+《マルル》+《デドダム》で[[リーサル]]+1の打点となり4ターンキルが狙える。また、コントロールに対しても4ターン目の[[《ロスト・Re:ソウル》]]が安定しやすい。

4tジャオウガで雑殴りする挙動は上手く回った時の[[【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】]]を彷彿とさせるが、ジャオウガ本体に加えブーストまたは[[コスト軽減]]も3枚必要で[[要求値]]が高いあちらに対しジャオウガ+ブースト+マルルで済むこちらは要求値が低くより安定して4tジャオウガを狙える。

単純に2→4→7の動きを行いながらクリーチャー2体を並べ1ドロー1墓地肥やしを行えるのは今までの2→4→7よりも格段に出力が上がっている。マナブーストしている間盤面が手薄になるか、速度を落として盤面を整えるかのトレードオフだった[[【ビッグマナ】]]において速度と戦力を両立できるようになった。

初動を手厚く取り、2コストマナブースト×10、《マルル》×4、《デドダム》×4、と採用しても18枚しか[[スペース]]を取らず、残りの[[スペース]]で[[《飛翔龍 5000VT》]][[《ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」》]][[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]といった[[水]]の[[パワーカード]]や[[《CRYMAX ジャオウガ》]]といった[[フィニッシャー]]を積み込める。

初動で2コストマナブーストの動きが本線であり他のデッキより一足早く[[《深淵の逆転撃》]]を構える事が出来るため、[[【白黒赤ファイアー・バード】]]が先攻かつ最速で走り出したとしても出鼻を挫く事が出来る。
**短所 [#qb878809]
[[《ヨビニオン・マルル》]]からの[[《天災 デドダム》]]踏み倒しに依存しているため、[[コスト踏み倒しメタ]]に引っかかる。[[cip]]を使わせくれるタイプなら問題無いが、出す事そのものを止められると厳しい。
このデッキ成立時の環境は3〜4ターンキルを平然と行ってくる[[【白黒赤ファイアー・バード】]][[【白赤緑ドリームメイト】]]かそれらを強烈にメタった各種[[メタデッキ]]かに大分されており、最速でも4ターンキルで速度負けしているのに[[コスト踏み倒しメタ]]の巻き添えは喰らい、《マルル》の邪魔になる軽量[[コスト踏み倒しメタ]]も搭載出来ず[[メタデッキ]]側に回る事も難しくなっている。

4tジャオウガの基本ルートを行う場合1ターン目にしか[[多色]]を[[チャージ]]する機会がなく、ダブついた《魔陣》や《ガイアッシュ》をチャージに充てられない。

山札利用メタである[[《飛ベル津バサ「曲通風」》]]や[[《カレイコの黒像》]]を出されると《マルル》も《デドダム》も機能停止する。

**環境において [#bebaa386]
最初は[[《CRYMAX ジャオウガ》]]を1~2枚積みのサブプランとした型が主流で、[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]とシナジーするコスト10ファッティの運用をメインに据えたプランが多かった。その後、徐々に[[《CRYMAX ジャオウガ》]]で4ターンキルを狙ったプランの強力さが知られ始め、[[DM24-RP3]]発売1週間後にはコスト7に寄せて[[《CRYMAX ジャオウガ》]]を4枚積みした型が目立つように。

[[《アクア・ギャクテンポインター》]]の[[エラッタ]]直前の時点では、[[【シールドプリズン】]]対策の[[エクストラウィン]]目的のため[[《終末縫合王 ミカドレオ》]]を[[1枚積み]]した型も散見されるようになった。

9月4週のチャンピオンシップ(オリジナル)上位入賞ランキングでは、2位の14.9%を記録し、1位で19.1%の[[【白黒赤ファイアー・バード】]]に善戦した結果となった。[[《ハッター・ルピア》]][[《ベイB セガーレ》]]などマナ枚数より大型の展開を規制するタイプの[[コスト踏み倒しメタ]]が流行する中、それに引っかからない【青黒緑マルル】が隙を突いた形となった。この時点では1つのチャンピオンシップのベスト4のうち3人がこのデッキを握っていたという報告もそれなりの数聞かれるようになった。

[[DM24-SP2]]期には[[《母なる星域》]]を採用して《ジャオウガ》用のマナを浮かし、浮かしたマナで更なる行動を行う型も確認された。《ジャオウガ》着地の前ターンに[[《深淵の逆転撃》]]を使用していてもテンポを落とさず《ジャオウガ》を着地させられる。また、マナを伸ばしきれていなくても《ジャオウガ》にアクセスできるため[[手札事故]]の緩和にもなる。
[[要求値]]は高いが、2ターン目に[[《フェアリー・ギフト》]]→[[《ヨビニオン・マルル》]]で4マナに到達していた場合、[[チャージ]]→[[マナブースト]]→《星域》で3ターンジャオウガも狙える。
[[《ロスト・Re:ソウル》]]の嵩増し、あるいは色のバランスの調整として[[《ロスト・Re:ソウル》]]と枚数を散らしての採用で[[《ソーシャル・マニフェストII世》]]を2枚程度挿した型も確認された。1枚積みの[[《戦武の無限皇 ジャッキー/「俺たちの夢は終わらねぇ!」》]]で[[【青魔導具】]]に対策を打った型、[[《蔑如と覚悟》]]をマナ回収感覚で1枚積みした型も上位入賞構築として存在する。ファッティの選択肢としては[[《終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー》]]でロックできない呪文に干渉できる[[《海龍神クリスド》]]や[[《古代楽園モアイランド》]]([[フィールド]]に干渉できる分[[【シールドプリズン】]]系統にも強い)を採用した型も報告され、[[《光開の精霊サイフォゲート》]]→[[《砕慄接続 グレイトフル・ベン》]]→[[《霊宝 ヒャクメ-4》]]と繫ぎ、[[ブロッカー]]戦術で[[ファッティ]]が上がるまで凌ぐというタッチ白型も開拓されるなど、[[ビッグマナ]]特有の構築の柔軟さを遺憾なく発揮して環境に喰らいついている。

[[DM24-EX2]]で[[《呪烏竜 ACE-Curase/繁栄の鏡》]]、[[《蒼狼の豊穣 ワクムテラス/オリジナル・ライフ》]]、[[《神歌の悪夢 ナイトメア・キリコ》]]を獲得。[[《呪烏竜 ACE-Curase/繁栄の鏡》]]は早速4コスト2マナブーストの増量兼サブフィニッシャーとして1枚積みされるケースが見られるようになった。[[《蒼狼の豊穣 ワクムテラス/オリジナル・ライフ》]]は[[多色]]ではあるものの、単純に《マルル》を邪魔しない2コストマナブーストの新たな候補になる。[[《神歌の悪夢 ナイトメア・キリコ》]]は[[今引き]]打開札として1枚積みされる場合がある。
同時期には、隠し味に[[《Dの機関 オール・フォー・ワン》]]を盤面補強手段として1枚積みした型も報告された。

2[[コスト]][[マナブースト]]の採用については、[[《フェアリー・Re:ライフ》]]と[[《フェアリー・ライフ》]]をそれぞれ4枚、[[《地龍神の魔陣》]]を2枚の計10枚体制の構築が[[DM24-EX2]]期現在の主流である。最速で[[《CRYMAX ジャオウガ》]]等のコスト7を叩き付けようとすると[[多色]]を[[マナチャージ]]出来るタイミングが1ターン目にしかなく、[[マナチャージ]]で[[濁らない>濁り]][[単色]]の[[《フェアリー・ライフ》]]が[[《地龍神の魔陣》]]より優先されるようになった。
デッキ成立時点の初期型では、[[《フェアリー・Re:ライフ》]]と[[《地龍神の魔陣》]]がそれぞれ4枚の8枚体制が多かったが、デッキが洗練されるにつれて[[《フェアリー・ライフ》]]の[[単色]]である強みが見直された形になり、[[《フェアリー・ライフ》]]が軽視されてきた近年の2[[コスト]][[マナブースト]]評価に一石を投じた形となる。

『[[DMGP2024-2nd>公認グランプリ]]』Day2の[[オリジナル]]部門では予選突破のベスト128進出者12人を記録し、予選実績4位。しかしベスト8進出は逃している。Day1のアドバンス部門でもベスト128進出者が2人。

2024年11月の初週末明けには[[《マンハッタンの心絵》]]型が流行。相手の盤面を一掃しつつ、そのまま相手にクリーチャー回数制限[[ロック]]がかけられる。
苦手な[[【ガレックマーシャル】>【青白マーシャル】]]や使用率の高い[[【白黒赤ファイアー・バード】]]などを筆頭に、この時点で環境の大半を占めるクリーチャーの連続展開が主軸のデッキに対して非常に有効。6コストの非クリーチャー系[[エレメント]]をどかす手段が少ないというのも大きい。

アドバンスでは[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]型も使われる。特別に除去で頭数減らしをされなければ[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]で砕くコストには困らず、そのまま[[《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》]]を着地させて[[《CRYMAX ジャオウガ》]]や[[《終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー》]]を踏み倒し、安全な安定5[[ターン]]キルが狙える。また、2024年11月に入ると中継ぎに[[《解罪 ジェ霊ニー》]]を採用した型が台頭。

**参考 [#c0b69e6e]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[【ビッグマナ】]]

&tag(デッキ集,ターボ・ビッグマナデッキ);