#author("2021-06-28T01:41:11+09:00","","") #author("2022-05-09T18:17:26+09:00","","") *【Waveランデス】 [#ua3fd4f9] [[《Wave ウェイブ》]]、[[《Wave All ウェイボール》]]を主軸としたランデスデッキ。[[《Wave ウェイブ》]]による[[呪文]]の再利用、[[GR召喚]]を武器とする。従来の[[ランデス]][[デッキ]]と比べると軽量級のカード中心となる。[[青緑]]で組まれ、時に[[黒]]をタッチする。既存のランデスに[[《Wave ウェイブ》]]、[[《Wave All ウェイボール》]]を投入しただけのデッキはここでは扱わない。 |Wave ウェイブ P 水文明 (5)| |クリーチャー:トリックス/ワンダフォース 5000| |このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。| |各ターン、自分が1枚目の呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)| |Wave All ウェイボール MAS 水文明 (2)| |クリーチャー:トリックス/ワンダフォース 5000| |このクリーチャーは攻撃できない。| |各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、GR召喚する。| |クリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。| **主要カード [#sd2a1675] |[[《Wave ウェイブ》]]|呪文再利用、1ターンに1度[[詠唱>唱える]]時[[GR召喚]]| |[[《Wave All ウェイボール》]]|1ターンに1度[[詠唱>唱える]]時[[GR召喚]]| **ランデス手段 [#c0d46cf5] |[[《マナ・クライシス》]]|定番[[ランデス]]| |[[《父なる大地》]]|[[サイキック]]・[[GR]]を対象に取れば実質的なランデス| |[[《レアリティ・レジスタンス》]]☒|各[[プレイヤー]]の[[マナゾーン]]・[[BZ>バトルゾーン]]の[[VR>ベリーレア]]・[[SR>スーパーレア]]を[[手札]]へ| |[[《リアリティ・ヴォイド》]]|相手が手札からマナゾーンに[[カード]]を置くことを妨害| |[[《レアリティ・レジスタンス》]]☒|各[[プレイヤー]]の[[マナゾーン]]・[[BZ>バトルゾーン]]の[[VR>ベリーレア]]・[[SR>スーパーレア]]を[[手札]]へ| |[[《リアリティ・ヴォイド》]]|相手が[[手札]]から[[マナゾーン]]に[[カード]]を置くことを妨害| |[[《停滞の影タイム・トリッパー》]]|[[マナ]][[タップイン]]| **自然 [#tc67f77a] |[[《フェアリー・ライフ》]]|[[ST>S・トリガー]]付き初動[[マナブースト]]| |[[《フェアリー・ライフ》]]|[[S・トリガー]]付き初動[[マナブースト]]| |[[《イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ》]]|5枚目以降の[[《ライフ》>《フェアリー・ライフ》]]/[[準バニラ]][[T・ブレイカー]]| |[[《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]|1[[マナブースト]]1[[マナ回収]]/[[cip]][[メタ]]| |[[《デスマッチ・ビートル》]]|[[コスト踏み倒しメタ]]| **水 [#m89ad9da] |[[《海底鬼面城》]]※|[[置きドロー]]| |[[《パラディソ・シエル》]]|自軍のカードをバウンスして再利用。いざとなったら[[打点]]に| |[[《泡の魔神・アワンデス》]]|[[ランデス]]と相性抜群の[[G・ゼロ]][[獣>クリーチャー]]| |[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]※|[[宣言]][[コスト]]の相手[[クリーチャー]]オール[[バウンス]]/カウンター封じ| |[[《パラディソ・シエル》]]|自軍をバウンスして再利用。いざとなったら[[打点]]に| |[[《泡の魔神・アワンデス》]]|[[ランデス]]と相性抜群の[[G・ゼロ]][[クリーチャー]]| |[[《イグゾースト・II・フォー》]]|呪文再利用、[[唱える]]度に[[プリン効果]]| |[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]※|[[宣言した>数字選択]][[コスト]]の相手を全て[[バウンス]]/&br;[[宣言した>数字選択]][[コスト]]の[[召喚>召喚ロック]]・[[詠唱をロック>呪文ロック]]| **闇 [#u8a2c671] |[[《拷問ロスト・マインド》]]|[[呪文]]をオール[[ハンデス]]| |[[《拷問ロスト・マインド》]]|[[呪文]]を[[オールハンデス]]| |[[《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》]]|クリーチャー面はほぼオマケ/定番[[オールハンデス]]| **多色 [#p15ce10a] |[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]|[[cip]]と[[離れた>離れる]]時GR召喚の3000ブロッカー/[[生物>クリーチャー]]面を踏み倒し、[[エンド>ターンエンド]]時に自身を[[マナ送り]]にする[[ST>S・トリガー]]| |[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]|[[cip]]と[[離れた>離れる]]時GR召喚の3000ブロッカー/&br;自身を踏み倒し、[[ターンの終わり>ターン終了ステップ]]に[[マナ送り]]にする[[ST>S・トリガー]]| |[[《デモンズ・ライト》]]|[[除去]]付き[[ドローソース]]| |[[《テック団の波壊Go!》]]|強力[[除去]][[ST>S・トリガー]]| |[[《テック団の波壊Go!》]]|強力[[除去]][[S・トリガー]]| **超GRゾーン [#o646cdbd] |[[《甲殻 TS-10》]]|[[マナドライブ]]3([[水]])で[[ブロッカー]]に| |[[《ポクタマたま》]]|[[墓地利用メタ]]| |[[《バツトラの父》]]|[[1ショットキル]]失敗時の保険| |[[《クリスマIII》]]|[[マナドライブ]]3([[自然]])で[[自壊]]すると[[マナブースト]]と[[マナ回収]]| |[[《シェイク・シャーク》]]|[[マナドライブ]]2([[水]])で[[プリン効果]]| |[[《バツトラの父》]]|[[1ショットキル]]失敗時の保険| |[[《オコ・ラッタ》]]|[[マナドライブ]]5([[水]])でバウンス| |[[《サザン・エー》]]|[[マナドライブ]]4([[水]])で[[自壊]]すると2[[ドロー]]| |[[《オコ・ラッタ》]]|[[マナドライブ]]5([[水]])で[[バウンス]]| |[[《甲殻 TS-10》]]|[[マナドライブ]]3([[水]])で[[ブロッカー]]に| |[[《回収 TE-10》]]| [[マナドライブ]]5([[水]])で[[呪文]]を[[サルベージ]]| |[[《天啓 CX-20》]]|[[マナドライブ]]6([[水]])で3[[ドロー]]| **このデッキの回し方 [#m05a7c7e] [[《海底鬼面城》]]をプレイして[[《Wave ウェイブ》]]を立ててから[[呪文]]などの[[ランデス]]手段でテンポを取りつつ[[GR召喚]]で盤面を広げる。[[《Wave ウェイブ》]]で呪文を再利用しつつさらにランデスとGR召喚を重ねる。十分盤面が整ってランデスによる[[ロック]]が成立したら、過剰打点と[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]によるカウンター封じを活かして安全に詰める。 **長所 [#h1e650ce] 始動の遅いデッキにはランデスが刺さる。[[【青赤緑ミッツァイル】>【ミッツァイル】]]などには非常に有利だろう。 カウンターを1種類から2種類の[[全体除去]]カードなどに頼っているデッキには[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]によるカウンター封じが大きな効果をもたらす。 **短所 [#y44f31f4] マナが伸びなくとも走り出せるデッキ、[[《デスマッチ・ビートル》]]が刺さりにくいデッキには不利。特に[[【赤単ブランド】]]は基本的に[[S・トリガー]]に恵まれないと勝てない。 [[呪文メタ]]にも弱く、特に[[《拷問ロスト・マインド》]]は大敵。 恒久的なドローソースが[[《海底鬼面城》]]に限定されるため、引きムラも影響しやすい。 **その他 [#b6e309b0] 2020年1月1日に[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]が殿堂入り。これにより相手への妨害が若干弱くなった。 **参考 [#x7a17ddd] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ランデス]] -[[ランデス]] -[[《Wave ウェイブ》]] -[[《Wave All ウェイボール》]] &tag(デッキ集,ランデスデッキ);