#author("2021-02-28T01:08:39+09:00","","")
#author("2021-02-28T14:59:42+09:00","","")
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-ルールの性質上強いカードには自然と行きつくものだからカードごとのページに強いとか活躍とか書く必要があるのかは怪しいとは思う。ルール対象のパックが変わっても使われるカードの性質はだいたい同じだものだし、わざわざ書かなくても知ってる、当たり前って事が多そう --  &new{2019-09-26 (木) 10:39:24};
-デュエマスマホゲーになるのか --  &new{2019-09-26 (木) 12:25:39};
-エントリーゲートオブドラゴンサーガの焼き直しでなければいいが --  &new{2019-09-26 (木) 13:04:23};
-結構能力の変更とかあるみたいね まぁそういうのは企業wikiがまとめてくれるだろうから、このwikiでは軽く触れるだけでいいかな --  &new{2019-09-26 (木) 13:09:05};
-ゲーム環境で活躍できたカードとかあれば備考欄に書くくらいはいいでしょ --  &new{2019-09-26 (木) 13:28:22};
-カードによってはエラッタされてるみたいだし、環境次第で調整もされるだろうから、アプリの方の情報もまとめてこのwikiに記載するべきではないかと。 --  &new{2019-09-26 (木) 16:37:59};
-kaijudoとかのエラッタは載ってるから、アプリのエラッタだけ除外ってのはおかしくない。全部エラッタされてるんならともかく --  &new{2019-09-26 (木) 16:57:08};
-kaijudoのエラッタ、ほぼ全カードにあるのにこっちにはわずかしか載ってない点でお察し。がっつり変更されたカードがあればそれだけさらっと触れる程度でいいんじゃないですかね --  &new{2019-09-26 (木) 17:12:36};
-エラッタというかアプリ専用のルールに適したものへのテキスト修正じゃないの?スマホゲーである以上試合展開は早くしないといけないし、デジタルならではの効果に修正されるカードもあると思うよ。そういうのはもうゲームのほうのwikiに任せれば良いんじゃないの。ゲームのデュエマのカード調べるためにここ来ないでしょ --  &new{2019-09-26 (木) 17:16:17};
-ゲーム版のWIKIって作られるのか?攻略WIKIてきな? まぁそれはともかく、バロムがTブレイカーになったとかそういうのは触れていいんじゃない?ガッツリやりたい人がいるならその人に任せればいいやって俺は思うよ --  &new{2019-09-26 (木) 17:35:14};
-ゲームのwikiは作られても多分育たないと思う。今は企業の情報まとめサイトみたいなのが攻略情報とかも乗っけてたりしてるし。 --  &new{2019-09-26 (木) 17:39:24};
-遊戯王リンクス wiki で検索すれば分かる通り、スマホゲーの情報収集所なんてもうほとんどが企業による自称wikiだよ --  &new{2019-09-26 (木) 18:00:13};
-てことは、カードで検索してもここに行き着かない可能性があんのか --  &new{2019-09-26 (木) 19:08:39};
-借りにも公式だしデュエマクラシックの記述なんかよりはよっぽど有意義 --  &new{2019-09-26 (木) 19:16:53};
-赤青ヴァルボーグとかはどうなん。あんなの要らないと思うけど --  &new{2019-09-26 (木) 21:07:10};
-なにあれ…初期の頃ならリーフヴァルボーグとかそこそこ有名だったんだけど(劣化リーフスマッシャーだったが) --  &new{2019-09-26 (木) 21:20:42};
-GBAのゲームではリーフ混ぜたら大体強い理論でリーフ+αばっかだったなぁ --  &new{2019-09-26 (木) 21:24:37};
-まぁゲームでは〜と調整されている、と一文追加くらいならあってもいいと思う。ゲーム内での環境や評価とか使い方とかまで書き出したらそういうの要らないからって消しちゃって良いんじゃない?TCGにはまるで関係ないし絶対書く人出てくる --  &new{2019-09-26 (木) 21:26:51};
-また消す前提なの?もっと自由でいいと思うよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 18:01:30};
-デドダム --  &new{2019-09-27 (金) 19:37:57};
-ムートピア --  &new{2019-09-27 (金) 21:16:35};
-ジャガライガーV7のカード欄にバングリッドx7がいないのは何か意図があるのでしょうか? --  &new{2019-09-27 (金) 23:23:49};
-↑追加しておいたよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:37:58};
-【ミッツァイル】4種類あるけど、白青赤のWaveall軸以外ギミック的にはほとんど一緒だし[[【レッドゾーン】]]みたいにまとめた方がいいのかな --  &new{2019-09-29 (日) 11:42:59};
-モルト --  &new{2019-09-29 (日) 15:35:07};
-↑2【ミッツァイル】統合に賛成。軸となるカードは色ごとに大体決まってるし、個別だと内容も薄くなるし色ごとの比較なんかも書きづらい。 --  &new{2019-09-29 (日) 16:35:30};
-ジョーカーズミッツァイルはジョーカーズかミッツァイルかどっち --  &new{2019-09-29 (日) 17:41:13};
-↑2 統合しました --  &new{2019-09-29 (日) 18:22:21};
-ジョーカーズミッツァイルはミッツァイルなんじゃないの。ミッツァイルの発射条件にジョーカーズが適してたってだけのデッキだし。そのほかのデッキも総じてミッツァイルの発射に適してるかどうかで決まってるだけで、すべてミッツァイルありきのミッツァイル --  &new{2019-09-29 (日) 18:37:57};
-…デッキだよ --  &new{2019-09-29 (日) 18:38:57};
-[[【ミッツァイルループ】>【GRジョーカーズ】#y8a3b811]]だけは少し経路が違うけど、これも同じページに放り込んでいいかな --  &new{2019-09-29 (日) 19:41:42};
-轟轟轟もやることは手札枯らして轟轟轟投げるだけなのにやたらページ多かったな --  &new{2019-09-29 (日) 21:11:11};
-[[【クラッシュ“覇道”】]]で「《終末の時計 ザ・クロック》をエクストラターンによって実質無効化できる」これ勘違い? トリガー踏んでターンが飛んだら破壊が不発になりEXターン得られないはずですが --  &new{2019-09-29 (日) 23:43:25};
-クロック踏んだら踏んだで大物が残るという点を勘違いしてるんじゃないですかねぇ --  &new{2019-09-30 (月) 00:33:57};
-↑2 直しておきました --  &new{2019-09-30 (月) 08:22:13};
-公式が狂ったように公式Q&Aを更新し始めた(こちらの方が有難いのだが)けど、混乱を避けるために掲載はちょっと時間おくよ --  &new{2019-09-30 (月) 18:43:28};
-裁定変更されてるのもあるけど、今まで通りの再確認的記述もあるし書いておいていいんじゃないの? --  &new{2019-09-30 (月) 18:53:10};
-それもそうね --  &new{2019-09-30 (月) 22:12:59};
-【カイザー刃鬼】のページ、超次元候補の箇所にエビデゴラスが2回出てきてますよ。 --  &new{2019-10-01 (火) 04:40:34};
-なるほど --  &new{2019-10-01 (火) 12:49:21};
-しだいって誤字?あえてひらがな?さすがに次第でいいんじゃないの --  &new{2019-10-01 (火) 15:41:14};
-そういや気にしたことなかったな 難読ではないし漢字に変えておくよ --  &new{2019-10-01 (火) 17:35:32};
-総合ルールでもそうなんだけど[[サイキックコスト]](超次元コスト)の説明めっちゃもやもやする……ゲーム上では区別する必要がないし(超次元に置かれてるとプレイできないのは通常カードでも同じ)、「サイキック・クリーチャーはマナコストを持ちません!」って言われても何か気をつけるわけじゃないんだよなあ…… --  &new{2019-10-01 (火) 21:29:26};
-[[《ヒラメキ・プログラム》]]みたいなコスト参照系が悪さするのを防ぐため...と思ったけど、確かそれはサイキックコストでも適用されるんだよな... --  &new{2019-10-02 (水) 09:55:19};
-本日話題の[[【ハウクスバイク】]]みたいな裁定変更でコンセプトが崩壊したデッキは[[デッキ集 (一覧)]]ページ内に※構築困難 みたいな感じで「今はもう構築できないデッキ」としてまとめたいんだけどどうかな --  &new{2019-10-02 (水) 17:36:17};
-良いと思うけど、完全にプレイできなくなったか、弱体化しただけで使えなくもない(【ジャバランガループ】とか)ものを混ぜるかどうかよね --  &new{2019-10-02 (水) 20:09:33};
-注釈分を書くかプレ殿や殿堂の弱体化とは分けて書くかのどちらかはした方がいいんじゃないですかね --  &new{2019-10-03 (木) 00:53:13};
-いっそ同じ枠内じゃなくて別見出しにしてもいいかも --  &new{2019-10-03 (木) 14:42:38};
-ヘブンズロージア --  &new{2019-10-04 (金) 00:18:48};
-時々、フレーバーテキストの改行コードをわざわざ削除してる人いるけど何のためにやってるの? --  &new{2019-10-04 (金) 10:12:50};
-新世壊のルール修正来てたね --  &new{2019-10-04 (金) 16:07:42};
-[[【コギリーザ】]]とか珍しいな...と思ったけどvaultのデッキ分類集に採用されてるのね 以外 --  &new{2019-10-04 (金) 18:49:21};
-作ってくれた人には悪いけど「《”魔神轟怒”万軍投》」の方のページ削除しました。ビートジョッキー関連で使われている記号は「””」ではなく「“”」です。 --  &new{2019-10-04 (金) 20:55:23};
-[[デュエ速(YouTube)>https://youtu.be/PIMwOVLL01I]]の動画内容および説明文より、「マスター必殺技カード」が正式と思われるので修正しました --  &new{2019-10-05 (土) 06:20:16};
-キングアルカディアス、キリコ、Mロマノフのページにデュエマ史上最強の進化クリーチャーって書いてあるけど今だとMロマ以外はきついよね 侵略系の方が普通に強い --  &new{2019-10-05 (土) 07:32:01};
-キリコは出したら勝ちだからまだ使えるんじゃない?キングアルカディアスは環境によるけど --  &new{2019-10-05 (土) 08:06:26};
-最強クラスって意味ならまだ --  &new{2019-10-05 (土) 08:10:49};
-むしろ8コストの進化クリとか出せば勝ちでないと論外でしょ 進化元の縛りもきついし --  &new{2019-10-05 (土) 08:18:24};
-上のマスター必殺技カードの件なんだけどさ、箱の側面にマスター必殺カードって書いてあるんだわ --  &new{2019-10-05 (土) 11:23:55};
-でかい進化獣は文字通りフィニッシャーとして召喚するわけだからな、出したら勝ちくらいじゃないと使われないってのは昔からだけどもね。少なくとも挙げられた3体のクリーチャーが帰ってきたとしたら環境取るくらいは強いよ、舐めすぎ。敵も強くなってるけどこっちの召喚も当時より格段に楽になってるからね --  &new{2019-10-05 (土) 11:33:34};
-別に舐めてるわけじゃないぞ当時からやってたし、それ以上にインフレしてる 星域以上のサポート出てないから当時より楽になったとは思えない キューブがヤバイヤバイ言われて環境にかすりもしなかったのと同じ --  &new{2019-10-05 (土) 13:25:50};
-環境取ろうにもダムドに勝てなくね --  &new{2019-10-05 (土) 13:50:03};
-現環境の壊れがいるから昔のプレ殿が活躍できないんじゃなくて、昔の壊れカードがプレ殿しているから今の壊れカードが刷れるんだと思う --  &new{2019-10-05 (土) 14:43:37};
-キリコがいたのって黒緑速攻が異常に早い理不尽デッキ扱いされてた時代だからな。まあ昔は最強だった扱いなら良いけど今も最強かって言われるとかなり怪しいし過去形で良いんじゃない --  &new{2019-10-05 (土) 15:47:34};
-キューブはディザスターっていうほぼ同等のカードでバランスに問題なかったから解除された経緯があるからまた違うんじゃないの。なんにしても反面教師としてこいつらが帰ってくることはないし殿堂ゼロだともっと強いデッキがあるから結論は出ないわけだが、当時はたしかにそれだけの凶悪さで暴れてたから特に変えなくてもいいんじゃないの --  &new{2019-10-05 (土) 18:34:52};
-キリコは来年くらいには殿堂降格しそう、サファイアと同じく話題性あるし地雷デッキとして丁度いい強さ --  &new{2019-10-05 (土) 20:03:00};
-いきなりですまないが5chでデュエマの話しようとしたけど、もしかして鯖落ちも --  &new{2019-10-06 (日) 01:31:46};
-↑もいらねぇぇ --  &new{2019-10-06 (日) 01:32:25};
-いつのタイミングか知らないけど鯖落ちはしてないよ --  &new{2019-10-06 (日) 10:07:11};
-|卍夜の降凰祭、前のメリットを表みたいにまとめてる方が良かったなぁ。多少過剰ではあったけどすげぇわかりやすかったし……戻していい?いや他の記事の内容の重みと整合性をとるってのはわかるけど、パッと見てなるほどと思える力の入ったいい記事だったと思う --  &new{2019-10-06 (日) 13:45:28};
-特徴っていうのが他の記事で見たことないのと、箇条書きみたいなのやめたらいいと思う --  &new{2019-10-06 (日) 13:53:49};
-他の記事でやってないからってわざわざ分かりづらい内容に書き直すのはどうかと --  &new{2019-10-06 (日) 14:04:55};
-確かに前の方が見やすかったかも? --  &new{2019-10-06 (日) 14:49:25};
-とりあえず[[砂場>砂場(Sand Box)#r0f9f287]]に比較用は載せておいた どの形式にするかはラウンジで話してくれると助かる --  &new{2019-10-06 (日) 15:19:55};
-とりあえず[[砂場>砂場 (Sand Box)#r0f9f287]]に比較用は載せておいた どの形式にするかはラウンジで話してくれると助かる --  &new{2019-10-06 (日) 15:19:55};
-魔人轟怒の --  &new{2019-10-06 (日) 19:06:22};
//-魔人轟怒の --  &new{2019-10-06 (日) 19:06:23};
//-魔人轟怒の --  &new{2019-10-06 (日) 19:06:23};
-魔人轟怒の --  &new{2019-10-06 (日) 19:06:23};
-ミスすいません --  &new{2019-10-06 (日) 19:07:45};
//-魔人轟怒のページのパーフェクトウォーターで負けた みたいな記述いる? --  &new{2019-10-06 (日) 19:09:22};
-魔人轟怒のページのパーフェクトウォーターで負けた みたいな記述いる? --  &new{2019-10-06 (日) 19:09:23};
-それはあるかもしれない そう不運なイメージとか感じないだろとは思ったり --  &new{2019-10-06 (日) 19:40:26};
-大規模大会後は決勝ドラマの熱にやられてそういう記述が増える 3日程経って周りが冷静になったと判断したらひっそり消してるよ --  &new{2019-10-06 (日) 20:41:40};
-[[【転生サイクリカ】]]の裁定って結局どうなったのですかね --  &new{2019-10-07 (月) 23:20:42};
-そもそも転生は何の影響も受けてないよ --  &new{2019-10-07 (月) 23:28:03};
-【転生プログラム】の参考のところに【転生サファイア】と【転生ライザー】が2個ずつありました。 --  &new{2019-10-08 (火) 06:30:16};
-モルト王のページはそろそろバトガイ刃斗を加えて欲しい --  &new{2019-10-08 (火) 10:00:14};
-【カリヤドネループ】のページの短所に「特に《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》を入れられると絶望的」ってあるけど、ループ証明できれば山札を望む形で終わらせられるわけだし「山札に複数枚あることが判明したら〜」みたいな書き方の方がいいんじゃない? --  &new{2019-10-08 (火) 10:50:11};
-[[【ネイチャーループ】]]の記事が新しく作られたけど(編集者様感謝)、個人的には【野菜GRループ】等違う名前をあてがった方が良いと思う これから先[[《生命と大地と轟破の決断》]]を使用したループは数多く出てくるだろうからそれらとの混同を避けたい --  &new{2019-10-08 (火) 23:31:30};
-言いたいことは分かるが流石に【野菜GRループ】はダサいと思う --  &new{2019-10-09 (水) 00:18:49};
-【ネイチャーループ】見たけどプロプレイヤー〜の記述いる?「プロプレイヤー」のページ作るのが先じゃないかなーって(記述もページもいらない派ですが) --  &new{2019-10-09 (水) 01:05:41};
-いらんよ、動画配信者〜系の記述もいらん --  &new{2019-10-09 (水) 08:25:34};
-カリヤドネやドッカンテイヤーにも言えることだけど、大規模大会で突如脚光を浴びたアーキタイプはそういう記述になりがちよね --  &new{2019-10-09 (水) 10:04:27};
-プロプレイヤー以外だって使ってたんじゃないの?この部分いらんわ --  &new{2019-10-09 (水) 11:57:33};
-記述がいるかどうかの論点はさておき(俺も特筆するほどではない派)、いずれかは”プロプレイヤー”の記事は作ることにはなると思う。公式の人間が認知して出席した時点でプロリーグに関しても後何年かしたら言及せざるを得ないとは思うから、基準みたいなのは今からでも考えた方が良いのかも。公式とプレイヤーの距離もドンドン近くなってるし、(お蔵入りしたとはいえ)マホトコラボのことも考えれば来年あたりにプロプレイヤープロデュースのデッキとか登場してもおかしくない --  &new{2019-10-09 (水) 12:32:39};
-そもそのネイチャーループとは言うけど、ループにネイチャーは絡んでないんだよね。コンボの開始にネイチャーが有用ってだけであって。他のネイチャー始動のコンボデッキもネイチャー●●ってデッキ名にするのか?と言えばノーだろう --  &new{2019-10-09 (水) 12:35:17};
-【赤緑印鑑パラキン覇道轟轟轟】みたいにビルダーが名付けた通りの名前にする(特別なデッキ感が出る、型違いの亜種が出た際扱いにくい)か、上にあるとおり汎用的な名前をつける(亜種アーキタイプが出ても編集しやすい、野菜GRはダサい)か...どうしたもんか --  &new{2019-10-09 (水) 12:42:28};
-wikiだしデッキ名は大して情報として重要じゃないから管理しやすい後者でいいんじゃないの --  &new{2019-10-09 (水) 14:40:02};
-印鑑パラスキングでいいよ --  &new{2019-10-09 (水) 17:26:05};
-ビルダーに敬意を表して正式名称で行こ --  &new{2019-10-09 (水) 20:08:33};