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#author("2024-08-28T17:35:02+09:00","","")
#author("2024-09-23T15:10:26+09:00","","")
*マッドネス [#y1017226]
手札から捨てられる場合に、墓地に置くかわりに[[バトルゾーン]]に出す[[能力]]の俗称。
大きく分けて「相手のターン中」と「相手のカード」の2タイプがある。
前者は「旧型(旧式)マッドネス」、後者は「新型(新式)マッドネス」と呼ばれる。
捨てようとしたそのカードがバトルゾーンに出ない場合や置換効果以外でバトルゾーンに出る場合も「マッドネス」と呼ばれることがある。
-語源は[[Magic:The Gathering]]の[[キーワード能力]]「[[マッドネス(Madness)>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8D%E3%82%B9]]」。そちらの発動タイミングは「[[捨てる]]」場面すべてであり、[[コスト踏み倒し]]ではなく[[代替コスト]]でカードを使える。
--状況問わず捨てたカード自身が効果を発揮するのは危険な効果なのでデュエマに普及してもそのようなタイプは全然登場しなかったが、[[《世露詞駆 キャロル》]]にてついにデュエマの枠組みでも実現された。
**1.「相手のターン中」タイプ [#old]
|緑神龍アーク・デラセルナ SR 自然文明 (8)|
|クリーチャー:アース・ドラゴン 6000|
|W・ブレイカー|
|相手のターン中、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置く。|
|機械提督サウンドシューター R 水文明 (7)|
|クリーチャー:グレートメカオー/キカイヒーロー 5000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にあるすべてのグレートメカオーとキカイヒーローを自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。|
|相手のターン中にこのクリーチャーが手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。|
[[DM-06]]収録の[[《飛雲の求道者ダバ・トーレ》]]より登場したタイプ。
有名な物として、以下のカードがある。
-[[《緑神龍アーク・デラセルナ》]]
-[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]
-[[《無頼聖者サンフィスト》]]
-各種、[[提督]][[サイクル]]
最も古いタイプであり、[[勝舞編]]時代のマッドネスはこれに属する。
このタイプの[[メリット]]として、相手の[[ターン]]中に[[《聖天使グライス・メジキューラ》]][[《闘竜麗姫アントワネット》]][[《エマージェンシー・タイフーン》]][[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]などの、自分の[[手札]]を[[捨てる]][[能力]]を持つ[[カード]]を使用することで、能動的にマッドネス持ちをバトルゾーンに出せることが挙げられる。これらの[[コンボ]]を中心に組まれた[[デッキ]]として、[[【カウンターマッドネス】]]がある。
-[[《サイチェン・ピッピー》]][[《スーパー・サイチェン・ピッピー》]]はこのタイプに似た[[能力]]を持つが、[[置換効果]]ではなく[[誘発型能力]]による効果なので幾つかの点で他のマッドネスと扱いが異なる点に注意したい。
**2.「相手のカード」タイプ [#new]
|永遠のリュウセイ・カイザー SR 火文明 (8)|
|クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000|
|バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。|
|W・ブレイカー|
|相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。|
|相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。|
|ゲロ NICE(ナイス)・ハンゾウ UC 闇文明 (7)|
|クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 5000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-6000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)|
|相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。|
[[DMR-02]]収録の[[《永遠のリュウセイ・カイザー》]]より登場したタイプ。
このタイプに含まれるカードとして、他に[[《若頭の忠剣ハチ公》]][[《電脳提督アクア・ジーニアス》]][[《反時空の化身》]]等がある。
このタイプは「相手のターン中」タイプとは異なり、[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]などの自分の[[カード]]の[[能力]]で[[捨てて>捨てる]]も、マッドネス[[能力]]を使用することはできない。
その反面、[[S・トリガー]]した[[《汽車男》]][[《ゴースト・タッチ》]]による[[ハンデス]]や、[[《飛行男》]]などの[[pig]][[能力]]による[[ハンデス]]など、自分の[[ターン]]内の相手[[カード]]による[[ハンデス]]でも[[バトルゾーン]]に出せるという[[メリット]]がある。
また、このタイプの[[カード]]が持つマッドネスは基本的にオマケでしかなく、マッドネス無しでも十分に活躍できる、高い[[カードパワー]]を持つ傾向がある。
[[コンボ]]としては使用できないが、純粋な[[ハンデス]]耐性としては、こちらのタイプの方が上であると言えるだろう。
-現時点では、このタイプは相手の[[クリーチャー]]と[[呪文]]による[[ハンデス]]にしか対応していない。そのため、[[《至宝 オール・イエス》]]・[[《死神城 XENOM》]]・[[《凶乱の魔鎌 ディスカルド》]]・[[《龍魂宮殿 ブラックロ》]]・[[《ジェニーの黒像》]]などの[[クロスギア]]・[[城]]・[[ウエポン]]・[[フォートレス]]・[[タマシード]]による[[ハンデス]]には[[効果]]が使用できない。
--《オール・イエス》《ディスカルド》によるアタックトリガーハンデスは、クリーチャーのイベントで誘発したものなので、[[付与]](クリーチャーの能力によるハンデス)にならず、マッドネスを回避できる。
-「相手の('''カード/カードタイプ''')」という文は、「相手によって使われた効果」「相手が所持している現物」どちらの意味にも取れるが、デュエマでは後者の公式裁定が出ている。具体例は「[[プレイヤー]]」を参照。
--マッドネスなら、相手が所持しているカードで[[ディスカード]]効果が発生したら、それを利用することで「相手の呪文の効果によって捨てられた時」が誘発する([[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42395/]])。
-このタイプに似た[[能力]]を持つ[[カード]]に[[《エイリアン・ファーザー》]][[《マザー・エイリアン》]]の2枚がある。これらは[[バトルゾーン]]ではなく[[マナゾーン]]に置かれるため、一般的なマッドネスとは区別される。
-[[《電脳提督アクア・ジーニアス》]]など[[DMR-05]]以降に登場したこのタイプの[[マッドネス]]は以前と若干表記が異なり、''「相手の[[呪文]]の効果または[[クリーチャー]]の[[能力]]によって〜」''となっている。&br;一見すると自分の[[クリーチャー]]の[[能力]]でも[[マッドネス]]を適用できるようにもとれるテキストだが、上記の例と同じく相手の[[クリーチャー]]または相手の[[呪文]]にしか反応しない。
//-このタイプの中でも、[[《提督の精霊龍 ボンソワール》]]のみ「相手の呪文または''バトルゾーンにある''相手のクリーチャーの能力によって〜」なので[[《飛行男》]]などの[[pig]]による[[ハンデス]]では出せない。([[《特攻人形ジェニー》]]によるハンデスはバトルゾーンでトリガーするのでcipであるので出せる)&br; [[《時空の喧嘩屋キル》]]のバウンス耐性に関するルールと同様の裁定である。
//テキスト変更によりコメントアウト
**3.[[アウトレイジ]]の例外 [#p559675f]
|世露詞駆 キャロル UC 水/火文明 (3)|
|クリーチャー:マジック・アウトレイジMAX 4649|
|このクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、自分のマナゾーンに水と火の文明があり、バトルゾーンに自分の《世露詞駆 キャロル》がいなければ、このクリーチャーを出してもよい。|
相手のターンという指定もなく、相手のカードの能力や効果という指定もない。
すなわち、自分のターンや自分のカードの能力や効果で捨てた場合も出すことができる。
-[[《世露詞駆 キャロル》]]は[[置換効果]]ではなく[[《スーパー・サイチェン・ピッピー》]]や[[《爆龍覇 グレンリベット》>《爆龍覇 グレンリベット/「爆流秘術、暴龍の大地!」》]]などと同じ[[誘発型能力]]である。
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[[デュエル・マスターズ]]において、[[ハンデス]]は非常に強力かつスタンダードな戦法であり、それらに受動的に対抗できるマッドネスは貴重な存在である。
ただし、特化型の[[コンボデッキ]]など[[ソリティア]]や[[ループ]]に無関係な札をカットする構築では不純物となるので、その限りではない。
[[ハンデス]]への抑止力として、これからも多くの[[デッキ]]で使われていくだろう。
**ルール [#o00bc0f8]
-基本的にマッドネスは「捨てられる場合、墓地に置く代わりにバトルゾーンに出す」という[[置換効果]]である。
--置換効果は連鎖しないので[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]の効果を無視してバトルゾーンに出すことができる。
--2011年11月24日の[[置換効果]]ルール変更により、[[メタモーフ]]後の[[《ゴースト・パニッシュ》]]にはマッドネスが使えないようになった。
-[[《サイチェン・ピッピー》]]、[[《リュウセイ・ジ・アース》]]などが持つのは[[手札]]から捨てられた時に発動する[[単発的効果]]であり、[[置換効果]]ではない。そのため[[《ゴースト・パニッシュ》]]の[[置換効果]]で捨てられても発動するが、[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]などに妨害される可能性がある。
-%%「捨てる。そのカードが〜」等の効果は、「そのカード」の意味が「捨てるカードとして選んだカード」と「墓地に置いたカード」の二種類あり、統一されていないため、マッドネスが絡むとややこしくなる。&br;[[《闘竜麗姫アントワネット》]][[《甲蟲王機ビートルーダー》]]の2種のみ、実際に墓地に置かれたカードの枚数を参照し、マッドネスは捨てた枚数にカウントしない。それ以外のカードはマッドネスによってバトルゾーンに出たカードも参照する。%%
--2017/10/19事務局確認により、上記2種のカードの[[能力]]で[[手札]]を[[捨てる]]時も、その処理の結果に関わらず、[[捨てる]]直前に持っていた[[手札]]の枚数と同じ枚数の[[カード]]を[[引く]]裁定に統一されている。
-相手ターン中、[[S・バック]]を使って「相手ターン中」型のマッドネス持ち[[クリーチャー]]を捨てる場合、マッドネスを適用できる。これは、[[S・バック]]が[[手札]]に加わったあとで処理するからである。([[2017年3月25日ルール改訂]])
--これ以前は手札に加わる直前にカードを墓地に置いていたため、使用することができなかった。
--[[置換効果]]によるマッドネスで、それに続いて処理する[[能力]]を持っている場合([[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]のこと)、そちらの[[効果]]処理を行ってから[[S・バック]]の[[召喚]]([[詠唱>唱える]])を行う。(2017/10/03裁定変更)
**その他 [#u61df0ce]
**その他 [#bef9b43e]
-以下の4枚のみ、マッドネスの適用が[[強制]]である。
--[[《宣凶師ビンゴレ》]]
--[[《飛雲の求道者ダバ・トーレ》]]
--[[《緑神龍アーク・デラセルナ》]]
--[[《メテオキャノン・ドラゴン》]]
-全国規模の大会でも、マッドネスによって多くの逆転劇が演じられた。
--2005年ジェネレートリーグオープンクラス全国大会の決勝戦。[[《腐敗勇騎ガレック》]]からの[[《緑神龍アーク・デラセルナ》]]が残りの[[シールド]]を[[ブレイク]]した。
--2008年の公式大会レギュラークラスでは、[[《腐敗無頼トリプルマウス》]]からの[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]が決定打になった。
-俗称であるが、タカラトミーのウェブサイト内でも外部ライターが書いた記事で「マッドネス」という用語が出てくることがある((https://dm.takaratomy.co.jp/coverage/dmnt16_04_b/))((ttps://dm.takaratomy.co.jp/coverage/skgp_mg_a/))。
--デュエプレのデッキビルド杯ではティラノ・ドレイク軸の[[【カウンターマッドネス】>【カウンターマッドネス】 (デュエプレ)]]を紹介する際に、「「相手のターンに自分の手札から捨てられるとき、かわりにバトルゾーンに出す。」(通称:マッドネス)能力」とデッキ名のコンセプトの能力を紹介していた((https://dmps.takaratomy.co.jp/news/1641))。
-[[デュエル・マスターズ プレイス]]ではTCG版とは異なり、多くのハンデスが[[セルフハンデス]]効果に調整されて実装されているほか、[[ピーピング]]は削除されているため、TCG版以上に強力な能力である。
--また、殆どが[[任意]]効果であったマッドネスの適用が例外なく全て[[強制]]効果となる、[[新型マッドネス>#new]]が[[クリーチャー]]・[[呪文]]に限らず相手のカード全てに適用されるなど、TCG版と比べて一部効果が変更されている。
**参考 [#r8865cfc]
-[[用語集]]
-[[置換効果]]
-[[ハンデス]]
-[[提督]]
-[[《緑神龍アーク・デラセルナ》]]
-[[《機械提督サウンドシューター》]]
-[[《永遠のリュウセイ・カイザー》]]
-[[《ゲロ NICE・ハンゾウ》]]
-[[【カウンターマッドネス】]]
-[[【カウンターマッドネス】 (デュエプレ)]]
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[[公式Q&A]]
>Q.[[《「雷光の聖騎士」》]]の置換効果を適用して、手札から'''[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]'''を捨てる際、かわりにバトルゾーンに出ますか?
A.いいえ、バトルゾーンに出ません。置換効果は連鎖しません。[[《「雷光の聖騎士」》]]の置換効果によって「シールドブレイク」を「手札を1枚捨てる」に置換しているので、それをさらに'''[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]'''の置換効果で「出す」に置換することはできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41148]](2022.4.22)
>Q.自分の[[《謀遠 テレスコ=テレス》]]の「相手のターンのはじめに」の能力で捨てようとした相手の手札が'''[[《提督の精霊龍 ボンソワール》]]'''で、置換効果で相手の'''[[《提督の精霊龍 ボンソワール》]]'''がバトルゾーンに出ました。&br;この時、自分は[[《謀遠 テレスコ=テレス》]]の「相手が自身の手札を1枚捨てた時」の能力で、カードを1枚引けますか?
A.いいえ、引けません。墓地に置かれなかったカードは捨てられたことになりません。'''[[《提督の精霊龍 ボンソワール》]]'''は置換効果により墓地に置かれずバトルゾーンに出ているため、その分の「相手が自身の手札を1枚捨てた時」の能力はトリガーしません。
#region2(([[総合ルール]] [[609.4>総合ルール本文#rule609_4]])){{
:609.4. |イベントが置換された場合、それは決して起こったことにはなりません。置換されたイベントの代わりに変更後のイベントが発生し、それによる誘発型能力があれば誘発します。変更された後のイベントが実行できない場合、置換する事はできません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44583]](2024.2.16)
&tag(用語集,マッドネス,ハンデスメタ);