#author("2021-05-13T10:30:58+09:00","","") #author("2022-11-10T17:49:47+09:00","","") *公式Q&A 2021年2月5日更新版 [#r953ed54] >Q.「攻撃する時」の能力と「[[革命チェンジ]]」能力と「[[侵略]]」能力がトリガーするタイミングは同時ですか? A.はい、同時です。効果の解決は、1つずつ行います。 (総合ルール 506.3) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39356/]] >Q「革命チェンジ」能力でバトルゾーンを離れたクリーチャーの「攻撃する時」の能力は、入れ替えた後に解決できますか? Aはい、解決できます。 (総合ルール 110.5a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39355/]] >Q「侵略」能力で重ねられたクリーチャーの「攻撃する時」の能力は、重ねた後に解決できますか? Aはい、解決できます。 (総合ルール 605.1) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39354/]] >Q《グレート・グラスパー》が攻撃する時、《勇者の1号 ハムカツマン蒼》の「革命チェンジ」能力の宣言をしました。《グレート・グラスパー》のマナゾーンからクリーチャーを出す効果と、《勇者の1号 ハムカツマン蒼》の入れ替える効果は、好きな順番で解決できますか? Aはい、好きな順番で解決できます。また《グレート・グラスパー》のマナゾーンからクリーチャーを出す効果は、入れ替えた後も《グレート・グラスパー》のパワーを参照します。 (総合ルール 605.1) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39353/]] >Q《グレート・グラスパー》が攻撃する時、《勇者の1号 ハムカツマン蒼》の「革命チェンジ」能力の宣言をして、先に《グレート・グラスパー》の効果で《連鎖類超連鎖目 チェインレックス》をバトルゾーンに出しました。この《連鎖類超連鎖目 チェインレックス》の「出た時」の能力と、《勇者の1号 ハムカツマン蒼》の入れ替える効果は、好きな順番で解決できますか? Aはい、好きな順番で解決できます。 (総合ルール 605.1) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39352/]] >Q《グレート・グラスパー》が攻撃する時、《革命類侵略目 パラスキング》の「侵略」能力の宣言をしました。《グレート・グラスパー》のマナゾーンからクリーチャーを出す効果は、《グレート・グラスパー》と《革命類侵略目 パラスキング》のどちらのパワーを参照しますか? A《グレート・グラスパー》の効果を解決する前に重ねて進化した場合、《革命類侵略目 パラスキング》のパワーを参照します。《革命類侵略目 パラスキング》を重ねて進化する前なら《グレート・グラスパー》のパワーを参照します。 (総合ルール 605.2d) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39351/]] >Q《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》の効果でGR召喚をしました。《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》の「コスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。」の効果を解決する前に、そのGRクリーチャーが「出た時」の能力を解決できますか? Aいいえ、《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》の効果をすべて解決した後に、そのGRクリーチャーの「出た時」の能力を解決します。 (総合ルール 101.4) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39350/]] >Q《最強虫 ナゾまる》の「ミノまじかる」能力は、どのゾーンからマナゾーンに置くか書かれていないので、自身を手札や墓地からマナゾーンに置けますか? Aいいえ、置けません。どのゾーンで機能するかが書かれていない能力は、バトルゾーンでのみ機能します。 (総合ルール 110.4c) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39349/]] >Q自分の《C.A.P. アアルカイト》を含む水のGRクリーチャー5体と《大審絆官 イマムーグ》がバトルゾーンにいる状況です。相手のクリーチャーが攻撃する時、《C.A.P. アアルカイト》の「超天フィーバー」能力を解決する際に、《大審絆官 イマムーグ》の置換効果によって、自分のクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまりますが、ターンの残りを飛ばせますか? Aはい、《C.A.P. アアルカイト》の「超天フィーバー」能力は、実際に水のGRクリーチャーを4体、超GRの下に置こうとすれば解決できます。《大審絆官 イマムーグ》の置換効果によって、GRクリーチャーが4体バトルゾーンに残った場合でも、ターンの残りを飛ばせます。 (総合ルール 101.3a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39348/]] >Q《Code:1059》を付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》の呪文側を唱えました。この≪Q.Q.QX.≫は、バトルゾーンにどちらのクリーチャーとして出ますか? 類似例:《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》 Aバトルゾーンに相手のクリーチャーとして出ます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39347/]] >Q自分の《始虹帝 ミノガミ》と《水上第九院 シャコガイル》がバトルゾーンにいる状況です。自分の山札からの最後の1枚を引く際に、どちらの置換効果を適用できますか? Aどちらか好きな方の置換効果を適用できます。 (総合ルール 609.8) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39346/]] >Qバトルゾーンにいる自分のジョーカーズ・クリーチャーのコストの合計がちょうど10です。 相手のターンの終わりに《ジョリー・ザ・ジョルネード》の「マスターJトルネード」能力と《ジョルネード・グランドライン》の「マスター必殺トルネード」能力の宣言をしました。先に「マスターJトルネード」能力を解決してジョーカーズ・クリーチャーをすべて手札に戻した後、すでにコストが合計4以上になるようにジョーカーズ・クリーチャーを手札に戻しているので、そのままジョーカーズ・クリーチャーを手札に戻さずに《ジョルネード・グランドライン》を唱えられますか? Aいいえ、唱えられません。「マスターJトルネード」能力の解決でクリーチャーを手札に戻したかは関係なく、「マスター必殺トルネード」能力の解決の際に改めてコスト4以上になるようにジョーカーズ・クリーチャーを手札に戻さなければ、《ジョルネード・グランドライン》を唱えられません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39345/]] >Q自分のマナゾーンに水のカードが6枚あり、自分の《龍装艦 チェンジザ / 六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~》がバトルゾーンにいる状況です。相手のクリーチャーが攻撃した時、自分は《怒流牙 佐助の超人》を「ニンジャストライク」能力で召喚して、「出た時」の能力で手札から《英雄奥義 スパイラル・ハリケーン》を捨て、墓地から水のカードをマナゾーンに置きました。≪龍装艦 チェンジザ≫の「捨てた時」の能力で《英雄奥義 スパイラル・ハリケーン》を唱えますが、この《英雄奥義 スパイラル・ハリケーン》は「マナ武装7」能力を解決して、相手のクリーチャーすべてを手札に戻せますか? Aはい、《英雄奥義 スパイラル・ハリケーン》を「マナ武装7」能力が解決して、すべての相手クリーチャーを手札に戻します。捨てた時点ではマナゾーンに水のカードが6枚しかなくても、解決の時点で7枚になったので「マナ武装7」能力で唱えます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39344/]] >Q自分の手札に《ZERO ハンド》があります。バトルゾーンに相手の《堕魔 ドゥリンリ》がいる状況です。相手のターンの終わりに相手は《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》の「無月の門・絶」能力の宣言をしました。《堕魔 ドゥリンリ》の効果で山札の上から1枚目を墓地に置いてから≪卍月 ガ・リュザーク 卍≫を「無月の門・絶」能力で召喚し、バトルゾーンに出しました。自分は《ZERO ハンド》を「侵略ZERO」能力で唱えられますか? Aいいえ、唱えられません。相手が≪卍月 ガ・リュザーク 卍≫の「無月の門・絶」能力を宣言してから、自分は《ZERO ハンド》の「侵略ZERO」能力の宣言をしなければなりません。「侵略ZERO」能力を宣言せずに、相手が《堕魔 ドゥリンリ》の効果を解決したり、≪卍月 ガ・リュザーク 卍≫をバトルゾーンに出してしまった場合、宣言をしていなかった《ZERO ハンド》は唱えられません。 (総合ルール 511.1) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39343/]] >Q《目的不明の作戦》の効果で、墓地から《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》の呪文側を唱えました。バトルゾーンに出た≪スゴ腕プロジューサー≫は《目的不明の作戦》の効果で山札の一番下に置かれますか? Aいいえ、置かれません。 (総合ルール 400.8) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39342/]] >Q自分は《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》の呪文側を唱えて、マナゾーンから《永遠のリュウセイ・カイザー》を出しました。この呪文の効果でバトルゾーンに出る相手のクリーチャーは、タップ状態でバトルゾーンに出ますか? Aはい、タップ状態でバトルゾーンに出ます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39341/]] >Q《名探偵 スマントガワ》の「Jトルネード」能力で《トムのゼリー》を2体手札に戻しました。「離れた時」の能力で引いた呪文を唱えられますか? Aいいえ、唱えられません。《名探偵 スマントガワ》の「Jトルネード」能力でコスト6以下の呪文を2枚唱え終わった後に、《トムのゼリー》の「離れた時」の能力でカードを2枚引きます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39340/]] >Q相手のシールドが1つもない状況です。相手の≪古代王 ザウルピオ≫の「攻撃を受けない」能力は《ダイヤモンド・ソード》で無効にできますか? Aはい、無効にできます。 (総合ルール 101.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39339/]] >Q相手の封印の付いた《禁断 ~封印されしX~》がある状況です。自分の《天災 デドダム》が攻撃する時、自分は《超奇天烈 ギャブル》と《SSS級天災 デッドダムド》の2枚を「侵略」能力の宣言をして、《天災 デドダム》の上に重ねました。《超奇天烈 ギャブル》の「出た時」の能力で、相手の《テック団の波壊Go!》を唱えて「バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。」を選び、《禁断 ~封印されしX~》に付いている封印をすべて手札に戻しました。「禁断解放」した≪伝説の禁断 ドキンダムX≫は《SSS級天災 デッドダムド》の「出た時」の能力で選べますか? Aいいえ、選べません。相手の《禁断 ~封印されしX~》が「禁断解放」するのは、自分の《SSS級天災 デッドダムド》の「出た時」の能力が解決された後です。《SSS級天災 デッドダムド》の「出た時」能力を解決する時点では、封印の付いていない《禁断 ~封印されしX~》なので、選べません。 (総合ルール 603.3) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39338/]] >Q自分の《大審絆官 イマムーグ》と《太陽の使い 琉瑠》と他のクリーチャーが4体バトルゾーンにいる状況です。自分のタップ状態の光のクリーチャーが破壊されたり、墓地以外のゾーンに移動する際に、バトルゾーンに残りますか? Aはい、置き換えを適用しているイベントがそれぞれ異なりますので、バトルゾーンに残ります。 (総合ルール 609.1.) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39337/]] >Q《竜星バルガライザー》や《爆熱剣 バトライ刃》や《爆銀王剣 バトガイ刃斗》の、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、そのカードが進化ではないドラゴンであればバトルゾーンに出せる効果で《Code:1059》をバトルゾーンに出せますか? 類似例:《時卍龍 ミラダゲンム》 Aはい、出せます。オーラをGRクリ―チャーに付けるか、GR召喚をしてGRクリ―チャーをバトルゾーンに出してからそれに付けます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39336/]] >Q自分の《卍 新世壊 卍》がバトルゾーンにある状況です。自分は《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》を出し、「出た時」の能力で、墓地からサブタイプに魔導具を持つコスト3以下の呪文を唱えた場合、唱えた後《卍 新世壊 卍》の下に置けますか? Aはい、置けます。また、《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》の「出た時」の能力で唱えた呪文を山札の一番下に置くか、《卍 新世壊 卍》の下に置くかは選べます。 (総合ルール 609.8) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39335/]] >Q自分の《Code:1059》がバトルゾーンにある状況です。自分の《レクタ・アイニー》の「G・ゼロ」能力は、コストを支払わずに召喚できますか? 類似例:《時卍龍 ミラダゲンム》 Aはい、「G・ゼロ」能力で召喚できます。 (総合ルール 112.3d) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39334/]] >Q自分の《轟く侵略 レッドゾーン》の「出た時」の能力で、相手のオレガ・オーラを破壊できますか? Aいいえ、オレガ・オーラは破壊できません。《轟く侵略 レッドゾーン》の「出た時」の能力で、相手のオレガ・オーラが付いているクリーチャーのパワーが、一番大きいクリーチャーであればそのクリーチャーを破壊して、結果的にオーラは墓地に置かれます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39333/]] >Q自分の《海底鬼面城》が要塞化されているシールドを《斬斬人形コダマンマ》の「出た時」の能力で手札に戻す場合、その城は一度手札に戻されてから墓地に置かれますか? Aいいえ、シールドゾーンから墓地に置かれます。手札に戻すのはシールドのみです。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39332/]] >Q自分の山札が0枚の状況です。バトルゾーンに自分の《神託の精霊アルメリック》と、条件を達成している《帰還の精霊シュマヌマージ》がいます。《神託の精霊アルメリック》の「攻撃する時」の能力で、カード名をひとつ選び、自分のシールドを1枚見ました。そのシールドの中に選んだカードがあったので手札に戻し、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える場合、どうなりますか? A新しくシールドを加えられないので、シールドを手札に戻す処理のみ行います。 (総合ルール 606.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39331/]] >Q相手の《洗脳センノー》がいる状況で、自分は《BAKUOOON・ミッツァイル》の「出た時」の能力で《オコ・ラッタ》と《マリゴルドⅢ》をGR召喚しました。《オコ・ラッタ》の「マナドライブ5」能力で、相手の《洗脳センノー》を手札に戻してから、《マリゴルドⅢ》の「マナドライブ6」能力を解決できますか? Aはい、解決できます。 (総合ルール 603.2 608.3b) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39330/]] >Q自分の《Code:1059》をバトルゾーンから墓地に置いた時、《黒神龍グールジェネレイド》 の「破壊された時」の能力はトリガーしますか? Aいいえ、トリガーしません。クリーチャーをバトルゾーンから墓地に置く場合は「破壊」と扱いますが、オーラをバトルゾーンから墓地に置く場合は「墓地に置く」という処理をします。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39329/]] >Q相手の《勝利宣言 鬼丸「覇」》が攻撃する時、「ガチンコジャッジ」能力を解決する前に自分の《バツトラの父》の「攻撃する時」の能力を解決して、相手の《勝利宣言 鬼丸「覇」》の「ガチンコジャッジ」能力を中止できますか? Aいいえ、できません。《バツトラの父》の効果は、相手の「攻撃する時」の能力を解決した後に解決します。 (総合ルール 506.3) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39328/]] >Q相手のターン中、自分の手札に《バレット・ザ・シルバー》があり、直前のターンに自分は《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》の呪文側を唱えて、相手は宣言したコストを持つクリーチャーを召喚できない状態です。相手が《“魔神轟怒”万軍投》を唱えて、GR召喚しようとしたクリーチャーが宣言したコストだったので1体もバトルゾーンに出ませんでした。このターンの終わりに、自分は手札の《バレット・ザ・シルバー》を「ターンの終わりに」の能力でバトルゾーンに出せますか? Aいいえ、出せません。≪「本日のラッキーナンバー!」≫の効果で、相手は《“魔神轟怒”万軍投》の効果でGR召喚を1回も行えなかったので、《バレット・ザ・シルバー》をバトルゾーンに出せません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39631/]] >Q相手の《シン・ガイギンガ》がバトルゾーンにいる状況です。自分の《天災 デドダム》が攻撃する時、自分は《SSS級天災 デッドダムド》3体を「SSS級侵略 [天災]」能力の宣言をして進化しました。《SSS級天災 デッドダムド》3体の「出た時」の能力は、相手の《シン・ガイギンガ》を3回選びますか? Aいいえ、1体目の《SSS級天災 デッドダムド》の「出た時」の能力で《シン・ガイギンガ》を選び破壊した場合、2体目以降の《SSS級天災 デッドダムド》の効果を解決する時点で《シン・ガイギンガ》はバトルゾーンにいません。相手は追加ターンを1度行います。 (総合ルール 500.5a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39327/]] >Q相手の《シン・ガイギンガ》と、自分の封印が1つ付いている《禁断機関 VV-8》がバトルゾーンにいる状況です。自分の《天災 デドダム》が攻撃する時、自分は《SSS級天災 デッドダムド》を「SSS級侵略 [天災]」能力の宣言をして進化しました。《禁断機関 VV-8》の封印を外し、「禁断機動」能力と《SSS級天災 デッドダムド》の「出た時」の能力が同時にトリガーしました。《SSS級天災 デッドダムド》の効果を先に解決し、相手の《シン・ガイギンガ》を選んで破壊してから《禁断機関 VV-8》の「禁断機動」能力を解決しました。ターン終了時、自分の追加ターンと相手の追加ターンどちらを先に行いますか? Aターンプレイヤー側の、自分の追加ターンを先に行います。 (総合ルール 500.5a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39326/]] >Q自分の追加ターンと相手の追加ターンを同じターン中に得た場合、どちらのターンを先に行いますか? A現在行われているターンのターンプレイヤーが、先に追加ターンを行います。 (総合ルール 500.5a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39325/]] >Q相手は《ジェイ-SHOCKER》のJトルネード能力でコストが7のジョーカーズ・クリーチャーを手札に戻しました。自分は、次の相手のターンのはじめまでコスト7のカードをバトルゾーンに出せませんが、コストが7の《ボルシャック・ドギラゴン》の「革命0トリガー」能力の宣言はできますか? Aはい、宣言できます。山札の上から1枚目がコスト7以外の火の進化ではないクリーチャーだった場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出し、《ボルシャック・ドギラゴン》は手札に残ります。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39324/]] >Q自分の《ワルスラ・プリンスS》と《虹速 ザ・ヴェルデ》がバトルゾーンにいる状況です。自分は手札から《五連の精霊オファニス》を「G・ゼロ」能力で召喚しました。《ワルスラ・プリンスS》の「召喚した時」の能力で出たクリーチャーを破壊する際に、《五連の精霊オファニス》は条件を達成しているので手札に戻しました。《ワルスラ・プリンスS》の「そうしたら」以降の効果は解決できますか? Aはい、解決します。 (総合ルール 701.6a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39323/]] >Q《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》を「アタックチャンス」能力で唱えました。効果で召喚したクリーチャーの「出た時」の能力は、いつ解決できますか? >Q《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》を「アタックチャンス((編集者注:おそらく[[アタック・チャンス]]の誤字))」能力で唱えました。効果で召喚したクリーチャーの「出た時」の能力は、いつ解決できますか? Aバトルやシールドをブレイクする前に、解決します。 (総合ルール 506.3) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39320/]] >Q《夢の変形 デュエランド》の「出た時」の能力で、山札の上から墓地に置いた7枚のカードの中に《最終命令:3150-1059》があります。他にまだ使ってないカードがある状態で《最終命令:3150-1059》を使った場合、《夢の変形 デュエランド》の「ゲームに勝つ」効果は解決できなくなりますか? Aはい、解決できません。《夢の変形 デュエランド》は自身の効果で墓地に置いたカードを、自身の効果で7枚使うことで「ゲームに勝つ」効果です。 (総合ルール 601.1) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39319/]] >Q相手の《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》の「出た時」または「離れた時」の能力で《全能ゼンノー》がGR召喚されました。この《全能ゼンノー》がバトルゾーンに出る前にいた、このターン中に出した自分のクリーチャーは攻撃できなくなりますか? Aはい、攻撃できなくなります。 (総合ルール 604.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39318/]] >Q自分のシールドは9つあります。自分の《光霊姫アレフティナ》と《天啓 CX-20》がバトルゾーンにいる状況です。自分は《魂と記憶の盾》を唱えて、自分の《天啓 CX-20》をシールドに加えました。《天啓 CX-20》は即座に超GRの一番下に置かれますが、《光霊姫アレフティナ》の「ゲームに勝つ」能力は解決しますか? Aはい、解決します。その《天啓 CX-20》が超GRの一番下に置かれる前に、《光霊姫アレフティナ》の効果でゲームに勝利します。 (総合ルール 608.3b) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39317/]] >Q自分の《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》と《天啓 CX-20》がバトルゾーンにいる状況です。自分は《ガイアズ・ソング》を唱えて、自分の《天啓 CX-20》をマナゾーンに置きました。《天啓 CX-20》は即座に超GRの一番下に置かれますが、《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》の「スペース・チャージ」能力はトリガーしますか? Aはい、トリガーします。その《天啓 CX-20》を超GRの一番下に置いてから、《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》の効果を解決します。 (総合ルール 603.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39316/]] >Q《虹速 ザ・ヴェルデ》を進化元にして《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》をバトルゾーンに出せますか? Aはい、《虹速 ザ・ヴェルデ》は《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》の適正な進化元ですので、進化できます。 (総合ルール 801.1a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39315/]] >Q多色クリーチャーを進化元にした《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》を進化元にして《双流星キリン・レガシー》をバトルゾーンに出せますか? Aいいえ、《双流星キリン・レガシー》を出すには、多色クリーチャーの進化元が2体必要です。多色クリーチャーから進化している《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》は、クリーチャーとしては1体です。適正な進化元ではないのでそれだけでは進化できません。 (総合ルール 801.1a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39314/]] >Q自分の《Wave All ウェイボール》がバトルゾーンにいる状況です。自分は《オールデリート》を唱えました。この時、《Wave All ウェイボール》の「唱えた時」の能力はトリガーしますか? Aはい、トリガーします。《オールデリート》の効果を解決した後、《Wave All ウェイボール》の効果を解決してGR召喚します。 (総合ルール 603.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39313/]] >Q《邪帝斧 ボアロアックス》の「出た時」の能力で、「革命2」能力が解決している《革命類侵略目 パラスキング》をバトルゾーンに出せますか? 類似例:≪邪帝遺跡 ボアロパゴス≫ Aいいえ、出せません。コストを参照するカードの扱いとして、左上に印刷されている数字を参照します。「革命2」能力でコストが5少なくなっている《革命類侵略目 パラスキング》のコストは8です。 (総合ルール 201.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39312/]] >Q《ヴァリアブル・ポーカー》の効果で重なっているシールド1つを山札の下に置く場合、上か下にあるカード1枚だけを置けますか? Aいいえ、置けません。重なっているシールドを山札の一番下に置く場合、すべて山札の一番下に置きます。 (総合ルール 113.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39311/]] >Q自分は《卍夜の降凰祭》を唱えて、効果で魔導具を4枚下に重ねた状態の《凶鬼卍号 メラヴォルガル》を出しました。この《凶鬼卍号 メラヴォルガル》は召喚酔いしますか? Aはい、召喚酔いしています。 (総合ルール 301.6) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39310/]] >Q自分の《煌メク聖戦 絶十》の「置かれた時」の能力で次に使う光のカードを使う際に、コストを支払うかわりにクリーチャーをタップして《シンクロ・シールド》を唱えました。自分はこの《シンクロ・シールド》を唱えた後に使う、光のカードのコストを3少なくできますか? Aいいえ、《シンクロ・シールド》に「コストを最大3少なくしてもよい。」効果が適用されます。 (総合ルール 601.1) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39309/]] >Q自分の《BAKUOOON・ミッツァイル》を召喚する時、自分の《追憶人形ラビリピト》を破壊しました。この《追憶人形ラビリピト》の「召喚した時」の能力はトリガーしますか? Aいいえ、トリガーしません。《追憶人形ラビリピト》を破壊してから《BAKUOOON・ミッツァイル》がバトルゾーンに出ます。 (総合ルール 601) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39308/]] >Q自分の《追憶人形ラビリピト》がバトルゾーンにいる状況です。自分は《卍夜の降凰祭》を唱えて《凶鬼卍号 メラヴォルガル》をバトルゾーンに出しました。この《追憶人形ラビリピト》の「唱えた時」の能力と《凶鬼卍号 メラヴォルガル》の「出た時」の能力は、好きな順番で解決できますか? 類似例:《凶鬼卍号 メラヴォルガル》 Aはい、好きな順番で解決できます。 (総合ルール 603.3) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39307/]] >Q「オレ進化」状態の《「我」の極 エゴイスト》がバトルゾーンにいる状況です。《あたりポンの助》の「出た時」の能力で《「我」の極 エゴイスト》を選び、能力を無視しました。この状況で《「我」の極 エゴイスト》がゲーム台に直接触れたり進化元である手がゲーム台を離れた場合、手札に戻りますか? Aいいえ、戻りません。《あたりポンの助》の能力で《「我」の極 エゴイスト》の能力は無視されていますのでバトルゾーンに残ります。また、進化元である手が離れている状態で、その《あたりポンの助》が破壊されても《「我」の極 エゴイスト》の「手札に戻す」効果はトリガーするタイミングは過ぎていますので、解決しません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39306/]] >Q《ホーガン・ブラスター》の効果でツインパクトカードを表向きにした場合、どちらか好きな方を使えますか? Aはい、表向きにしてからどちらを使うかを決めます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39305/]] >Q自分の《天地命動 バラギアラ/輪廻暴炎》4体と《始虹帝 ミノガミ》がバトルゾーンにいます。自分の山札が3枚の状況で、自分は「輪廻∞」能力で≪輪廻暴炎≫を唱えて、山札の上から3枚をマナゾーンに置きました。山札が0枚になり、《始虹帝 ミノガミ》の「無敵虹帝」効果で自分のマナゾーンにあるカードを8枚、シャッフルして山札にした後、≪天地命動 バラギアラ≫の「輪廻∞」能力で残りの1枚をマナゾーンに置きますか? Aいいえ、一度山札が0枚になったら、その時点で山札から4枚をマナゾーンに置く処理は終了します。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39304/]] >Q自分の《FASORASI・ドッカン/♪ドはドッカンのド》が4体バトルゾーンにいる状況です。自分は《BAKUOOON・ミッツァイル》の「召喚する時」の能力で、自分の≪FASORASI・ドッカン≫を4体破壊しました。《BAKUOOON・ミッツァイル》の「出た時」の能力と≪FASORASI・ドッカン≫の「破壊された時」の能力で、自分は合計何回GR召喚しますか? A8回GR召喚します。《BAKUOOON・ミッツァイル》で破壊した4体と、《FASORASI・ドッカン/♪ドはドッカンのド》自身が破壊された4体の、合計8回です。 (603.5c) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39303/]] >Q《MEGATOON・ドッカンデイヤー》の「出た時」の能力で、手札から《夜露死苦 キャロル》を捨てる際に、自身の効果で手札に残りました。《MEGATOON・ドッカンデイヤー》の「捨てた時」の能力はトリガーしますか? Aいいえ、トリガーしません。《MEGATOON・ドッカンデイヤー》の「捨てた時」の能力は、捨てたカードを墓地に置いた時にトリガーします。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39302/]] **参考 [#q38908d5] -[[公式Q&A]] &tag(Q&A);