#author("2026-07-19T17:26:20+09:00","","")
*公式Q&A 2025年10月17日更新版 [#title]

>Q.自分の[[《「雷光の聖騎士」》]]がある状況です。&br;相手の[[クリーチャー]]が自分を[[攻撃]]し、それによって自分の[[シールド]]が[[ブレイク]]される際、[[《「雷光の聖騎士」》]]の「シールドブレイクのかわりに」の[[置換効果]]を適用して[[手札]]から[[《貝獣 パウアー》]]を捨てました。&br;この[[《貝獣 パウアー》]]の「自分の手札から捨てられた時」の[[能力]]で、自分は[[カード]]を4枚引けますか?
A.いいえ、引けません。&br;クリーチャーの攻撃によるブレイクは、[[効果]]や能力によるブレイクとして扱われません。そのため、それを置換して[[《貝獣 パウアー》]]を捨てたとしても効果や能力によって捨てられたことにはなりません。
#region2(([[総合ルール]] [[701.14a>総合ルール本文#rule701_14a]])){{
:701.14a |シールドをブレイクするとは、シールドをそのプレイヤーの手札に加えることです。これはクリーチャーによる攻撃か、その他の効果によって発生します。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47460/]]

>Q.相手の[[《PP-「P」》]]が[[バトルゾーン]]にいます。&br;自分の[[マナゾーン]]に[[カード]]が3枚あり、そのうち1枚が[[《王道ダチ モンキッド》]]です。&br;自分の[[《タイク・タイソンズ》]]が[[攻撃する時]]、「[[Jチェンジ]]」でマナゾーンの[[《王道ダチ モンキッド》]]と入れ替えられますか?
A.いいえ、[[《PP-「P」》]]の[[置換効果]]によって入れ替えは失敗し、[[《タイク・タイソンズ》]]がそのまま[[攻撃]]を継続することになります。&br;マナゾーンからバトルゾーンに出そうとした[[《王道ダチ モンキッド》]]は[[保留状態]]になり、マナゾーンにあるカードの枚数として数えられなくなります。出そうとした時点でマナゾーンのカードが2枚になるため、[[《PP-「P」》]]の置換効果が適用されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47461/]]

>Q.[[《デス・ザ・ロストの黒像》]]の「自分の[[ターン]]の終わりに」の[[能力]]で、すでに「相手の[[シールド]]を1つ選び、持ち主の[[墓地]]に置く」と「相手は自身の[[手札]]を2枚選び、[[捨てる]]」を選んでいる状況です。&br;この[[《デス・ザ・ロストの黒像》]]の上に[[スター進化クリーチャー]]を[[進化]]した後、そのスター進化クリーチャーが離れて[[再構築]]で[[《デス・ザ・ロストの黒像》]]が[[バトルゾーン]]に残ったのですが、次に「自分のターンの終わりに」の能力を[[解決]]する際、進化前に一度選んでいた[[効果]]を再度選べるようになりますか?
A.いいえ、進化前に選んでいた効果は選べません。この状況で選べるのは「自分のシールドを2つ、手札に加える。ただし、その「[[S・トリガー]]」は使えない」と「自分は[[ゲーム]]に負ける」だけです。&br;選んだ効果の情報は、[[《デス・ザ・ロストの黒像》]]がバトルゾーン以外の[[ゾーン]]に移動しない限り失われません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47462/]]

>Q.[[《鬼ヶ大王 ジャオウガ》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]で自分の[[シールド]]をすべて[[手札]]に加えたところ、その中に[[《E2連結 俺丸「ライバック」》]]が2体ありました。&br;「[[革命]]0」で[[《E2連結 俺丸「ライバック」》]]を2体とも[[召喚]]できますか?
A.いいえ、1体しか召喚できません。&br;1体目を召喚した際に「[[EXライフ]]」によってシールドが0から1になってしまうため、2体目の能力を[[解決]]する際に「自分のシールドが1つもなければ」の条件を満たせません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47463/]]

>Q.[[《Dの駅舎 カエリバンホーム》]]の「[[Dスイッチ]]」で、[[超次元ゾーン]]から[[ウエポン]]や[[フォートレス]]も実行できますか?&br;類似例:[[《戦闘の天才 ムロク》]]
A.はい、実行できます。&br;「Dスイッチ」でウエポンを実行したら、自分の好きな[[クリーチャー]]に[[装備]]します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47464/]]

>Q.相手の[[《地封龍 ギャイア》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;自分が[[《激ウマ!王道じるしのモモダンゴ》]]を唱えて「[[ヨビニオン]]」を[[解決]]した際、[[表向き]]になったのが[[《王道ダチ キャンベロ》]]でした。&br;[[《王道ダチ キャンベロ》]]は「この[[クリーチャー]]が[[出た時]]」で始まる[[能力]]を持っているので[[《地封龍 ギャイア》]]の[[効果]]で出るかわりに[[マナゾーン]]に置かれたのですが、その後「この[[呪文]]の「ヨビニオン」で出したのが[[ジョーカーズ]]なら、この呪文を唱えた後、[[墓地]]のかわりにマナゾーンに置く」の効果で[[《激ウマ!王道じるしのモモダンゴ》]]はマナゾーンに置かれますか?
A.いいえ、マナゾーンには置けず、墓地に置かれます。&br;この効果は、「ヨビニオン」で表向きにしたクリーチャーが実際にバトルゾーンに出なければ適用できません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47465/]]

>Q.自分が前の[[ターン]]に出していた[[《荒ぶる龍跡 B=G=R》]]が[[バトルゾーン]]にある状況で、自分のターンのはじめに[[《双龍覇王 モルトVERSUS》]]の[[能力]]で、[[超次元ゾーン]]から[[《静かなる龍跡 B=G=W》]]を出しました。&br;その後、[[《荒ぶる龍跡 B=G=R》]]の「[[合体龍解]]」で2枚を[[リンク]]させられますか?
A.はい、リンクさせられます。&br;ターンが開始した時点で[[《荒ぶる龍跡 B=G=R》]]がバトルゾーンにあるので、「合体龍解」は[[トリガー]]して[[待機]]しています。トリガーした時ではなく、能力を[[解決]]する時に[[《静かなる龍跡 B=G=W》]]があれば、「合体龍解」で2枚をリンクさせられます。&br;なお、[[《静かなる龍跡 B=G=W》]]がこのターン中に出ているため、「合体龍解」した[[«龍魂合体 オール・オーバー・ザ・ワールド»>《龍魂合体 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]はこのターンに出た[[クリーチャー]]として扱われますが、[[ドラグハート・スーパー・クリーチャー]]なので[[召喚酔い]]の影響を受けず[[攻撃]]できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47466/]]

>Q.自分の[[《ブラック・ホーク》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;[[《闇王ゼーロ》]]を[[コスト]]を支払わずに[[唱える]]際、[[破壊]]する自分の闇の[[クリーチャー]]3体は[[《ブラック・ホーク》]]の[[効果]]で[[山札の下]]に置かれますか?
A.いいえ、[[《闇王ゼーロ》]]の効果で破壊されるクリーチャー3体は、山札の下ではなく[[墓地]]に置かれます。&br;[[《闇王ゼーロ》]]のコストを支払わずに唱える効果と[[《ブラック・ホーク》]]の「自分のクリーチャーが[[離れる]]時」の効果は両方とも[[置換効果]]です。&br;置換効果は1つのイベントに対して1回しか適用できません。置換効果によって破壊されるクリーチャーの移動先を、さらに別の置換効果で置換することはできず、[[《ブラック・ホーク》]]の効果は適用されません。
#region2(([[総合ルール]] [[101.5.>総合ルール本文#rule101_5]])){{
:101.5. |''置換効果はひとつのイベントに対して1回のみ行う''同一のイベントにおいて適用される置換効果は1つだけです。イベントとは、ゲーム中に起こりうるすべての出来事を指します。あるイベントがすでに置換されている場合、それ以上置換することはできません。
::101.5a |置換効果が句点で区切られる文章の一部を変更したとき、その句点で区切られる範囲の文章はそれ以上置換されることはありません。同じ能力内でも「そうした場合、」などで表される別の句点で区切られる文章であればそれは別のイベントとみなし、その部分は置換されているものとして扱いません。もともとの効果は置換された箇所を含めてひとつの効果として処理します。
::101.5b |複数の置換効果が同時に存在するとき、通常の効果処理と同様にターン・プレイヤーの置換効果を優先して適用します。同一プレイヤーが複数の置換効果を持つ場合、どの置換効果を適用するか選ぶことができます。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47467/]]

>Q.前の[[ターン]]に相手の[[《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》]]が出ていて、その「[[出た時]]」の[[能力]]で自分はこのターン、[[クリーチャー]]を1体しか出せません。&br;自分は[[《夢双龍覇 モルトDREAM》]]を出し、「出た時」の能力で[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]と[[《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》]]を[[装備]]しました。&br;この[[《夢双龍覇 モルトDREAM》]]で[[攻撃]]した際、「[[合体龍解]]」でその上に[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]を[[進化]]できますか?
A.はい、[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]に進化できます。&br;「[[龍解]]」によって裏返っても、そのクリーチャーは出たことにはなりません。&br;そのため、クリーチャーが[[出せない]]状況でも、[[ドラグハート]]をクリーチャーに「龍解」させることができます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47468/]]

>Q.[[《夢双龍覇 モルトDREAM》]]を出し、「[[出た時]]」の[[能力]]で[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]と[[《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》]]を[[装備]]しました。&br;装備した[[ターン]]は[[攻撃]]せず、次の自分のターンにその[[《夢双龍覇 モルトDREAM》]]で攻撃し、「[[合体龍解]]」で2枚の[[ドラグハート]]を[[リンク]]して[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]に[[進化]]したのですが、この攻撃の終わりに[[アンタップ]]した[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]は「[[マッハファイター]]」で相手の[[クリーチャー]]を攻撃できますか?
A.いいえ、攻撃できません。&br;[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]を構成する[[ドラグハート・セル]]が2枚とも前のターンに出ているので、「合体龍解」した[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]はこのターン出たクリーチャーとして扱われません。&br;そのため、「マッハファイター」も有効になりません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47469/]]

>Q.[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]は2枚の[[カード]]で構成された[[クリーチャー]]ですが、[[スター進化]]の[[効果]]で[[離れる]]時はどうなりますか?&br;参照:[[《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》]]
A.[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]を構成する[[ドラグハート・セル]]は2枚とも「一番上のカード」なので、両方離れます。&br;これはクリーチャーが離れた扱いになるため、クリーチャーが[[離れた時]]に[[トリガー]]する[[能力]]があればそれもトリガーします。&br;また、通常の[[スター進化クリーチャー]]と同じように、[[再構築]]で[[進化元]]のクリーチャーを[[バトルゾーン]]に残せます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47470/]]

>Q.相手の[[《全能ゼンノー》]]と、自分が前の[[ターン]]に出した[[《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》]]を[[装備]]した[[《最終龍覇 グレンモルト》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;自分のターンのはじめに、自分は[[《最終龍覇 グレンモルト》]]に[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]を装備しました。&br;[[《最終龍覇 グレンモルト》]]で相手を[[攻撃]]し、「[[合体龍解]]」で2枚の[[ドラグハート]]を[[リンク]]して[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]に[[進化]]したのですが、この攻撃の終わりに[[アンタップ]]した[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]は再度攻撃できますか? それとも、[[《全能ゼンノー》]]の[[能力]]で攻撃できませんか?
A.[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]は[[《全能ゼンノー》]]の能力で攻撃できません。&br;[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]を構成する2枚のうち1枚でもこのターンに出ていた場合、「合体龍解」した[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]はこのターン出た[[クリーチャー]]として扱われます。&br;質問の状況では[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]がこのターン出ているため、[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]もこのターン出たクリーチャーです。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47471/]]

>Q.[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]を[[装備]]した[[ドラグナー]]と、[[《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》]]を装備した別のドラグナーがいる状況です。&br;[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]を装備したドラグナーで[[攻撃]]した際、「[[合体龍解]]」で[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]と[[攻撃クリーチャー]]ではないドラグナーが装備している[[《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》]]を[[リンク]]させられますか?
A.はい、その場合でも2つをリンクさせます。&br;同一の[[クリーチャー]]が2つの[[ドラグハート]]を装備している必要はありません。&br;リンクした[[≪龍覇合体 モルトWORLD≫>《龍覇合体 モルトWORLD》]]は、[[《爆勇王剣 ラッシュ・ギガハート》]]を装備したドラグナーの上に[[進化]]します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47472/]]

>Q.[[《星宿の巫女 アセビ=アンドロメダ=クシナダ》>《星宿の巫女 アセビ=アンドロメダ=クシナダ》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]で[[表向き]]にした5枚の中に[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]が2枚ありました。&br;1枚を[[≪欲望の邪道 ニガ=アブシューム≫>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]、もう1枚を[[≪支配の邪道 獄鬼夜城≫>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]として、2枚とも[[手札]]に加えられますか?
A.はい、2枚とも手札に加えられます。&br;[[フィールド]]を参照する[[効果]]で[[WDフィールド]]を参照する場合、その片側を指定して、そちらの[[特性]]だけを参照して効果を[[解決]]します。&br;そのため、2枚を「名前が異なるフィールド」として両方手札に加えられます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47473/]]

>Q.[[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]にある「相手の[[コスト]]4以下の[[カード]]を1枚選び、[[破壊]]する」の[[効果]]で、相手の[[進化クリーチャーの下]]に置かれている[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]をコスト3のカードとして破壊できますか?
A.はい、破壊できます。&br;[[WDフィールド]]がカード[[の下]]にある状態で、カードを指定する効果で参照する場合、両側の[[特性]]が参照されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47474/]]

>Q.[[《魔誕幻獣ボンメェ》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]で「相手の[[コスト]]4以下の[[エレメント]]を1つ選び、[[破壊]]する」を選んだ際、[[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]として[[バトルゾーン]]に置かれている[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]を破壊できますか?&br;類似例:[[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]の「出た時」の能力
A.いいえ、破壊できません。&br;[[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]としてバトルゾーンにある間、[[«支配の邪道 獄鬼夜城»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]側のコストは参照されないため、コスト4以下のエレメントとして選べません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47475/]]

>Q.[[《俳句爵 Drache der’Bande》>《俳句爵 Drache der'Bande》]]の「[[攻撃する時]]」の[[能力]]で、[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]を実行する際、[[コスト]]5の[[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]側を上にして出せますか?
A.いいえ、出せません。&br;[[効果]]で[[WDフィールド]]を実行する際、効果で指定された側の[[フィールド]]としてしか実行できません。&br;[[《俳句爵 Drache der’Bande》>《俳句爵 Drache der'Bande》]]はコスト4以下の[[カード]]しか実行できないので、[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]を実行したい場合、[[≪支配の邪道 獄鬼夜城≫>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]側としてしか実行できません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47476/]]

>Q.[[進化クリーチャーの下]]に[[WDフィールド]]が置かれている状況です。&br;[[進化クリーチャー]]の[[カード]]が離れて、[[再構築]]で下にあったWDフィールドを残す際、[[フィールド]]の向きはどうなりますか?&br;参照:[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]
A.そのフィールドの持ち主が、どちら側を上にして残すか決めます。&br;WDフィールドは上にしたフィールドとして[[バトルゾーン]]に残ります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47477/]]

>Q.自分の[[《十四番龍 アクロスラピュタズ Par青天井》]]の「[[攻撃する時]]」の[[能力]]で、[[バトルゾーン]]の[[コスト]]6の相手の[[クリーチャー]]と、[[マナゾーン]]の相手の[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]を選びました。&br;[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]は両側の[[フィールド]]がコストが6より小さいのですが、どちらを[[出す]]か誰が決めますか?
A.[[《十四番龍 アクロスラピュタズ Par青天井》]]の[[効果]]を[[使う]]自分が決めます。&br;バトルゾーン以外から[[エレメント]]を[[選ぶ]]効果で[[WDフィールド]]を選ぶ場合、そのどちらの面を選ぶか、効果を使う[[プレイヤー]]が決めます。&br;[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]は両側のコストが6より小さいので、好きな方を自分が選んで効果を[[解決]]します。&br;[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]は選んだ側を上にしてバトルゾーンに出ます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47478/]]

>Q.[[WDフィールド]]とは何ですか?
A.1つの[[カード]]の中に2つの[[フィールド]]が含まれた[[ツインパクトカード]]です。&br;実行する際は、そのうちどちらかの[[コスト]]を支払い、そちらを上にして[[バトルゾーン]]に出します。&br;(例えば、[[《欲望の邪道 ニガ=アブシューム / 支配の邪道 獄鬼夜城》>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]の[[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]側を実行する場合、闇を含む5[[マナ]]を支払い、[[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]が上になるようにバトルゾーンに出します)&br;バトルゾーンにフィールドとして存在している間は常に、上にある片側の情報のみが参照されます。&br;([[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]が上になっている間、このフィールドは[[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]としてのみ扱い、[[«支配の邪道 獄鬼夜城»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]側のコストや[[能力]]などは無いものとして扱います)&br;WDフィールドは[[効果]]でもう片側に変化することがあります。&br;その際、フィールドを[[上下逆さま]]にして、逆側が上になるようにします。&br;([[«欲望の邪道 ニガ=アブシューム»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]は、自分の[[クリーチャー]]が[[破壊]]される時にかわりに[[«支配の邪道 獄鬼夜城»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]側にできます。その際、上下を逆さまにし[[«支配の邪道 獄鬼夜城»>《欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城》]]が上になるようにします)
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47479/]]

>Q.自分の[[《仙界の麒麟児 ミロク》]]のみが[[バトルゾーン]]にいる状況で、相手が[[《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》]]を実行しました。&br;この時、[[《仙界の麒麟児 ミロク》]]の「相手が[[カード]]を実行した時」の[[能力]]で、自分が[[手札]]から実行できるのはどの[[カードタイプ]]のカードですか?
A.[[クリーチャー]]か[[タマシード]]を1つ、手札から[[コスト]]を支払わずに実行できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47480/]]

>Q.[[《仙界の麒麟児 ミロク》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]で[[表向き]]にした中に[[《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》]]が2枚ありました。これを[[タマシード]]、[[クリーチャー]]として2枚とも[[手札]]に加えられますか?
A.はい、2枚とも手札に加えられます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47481/]]

>Q.[[《仙界の麒麟児 ミロク》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]で[[表向き]]にした中に[[《サイバー・K・ウォズレック / ウォズレックの審問》>《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]]が2枚ありました。これを[[クリーチャー]]、[[呪文]]として2枚とも[[手札]]に加えられますか?
A.はい、2枚とも手札に加えられます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47482/]]

>Q.自分と相手の[[《悪魔神バロム・リモーネ》]]が[[バトル]]して、どちらもバトルに負けて[[破壊]]されました。&br;お互いに、この[[ターン]]はじめて[[クリーチャー]]が破壊されたのですが、[[《悪魔神バロム・リモーネ》]]の「各ターン、はじめて相手のクリーチャーが破壊された時」の[[能力]]で、お互いに自身の[[手札]]を2枚捨てますか?
A.いいえ、質問の状況ではどちらの[[プレイヤー]]も手札を捨てません。&br;この能力は、[[《悪魔神バロム・リモーネ》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況で相手のクリーチャーが破壊されなければ[[トリガー]]しません。&br;そのため、相手のクリーチャーと同時に[[《悪魔神バロム・リモーネ》]]が破壊された場合は能力がトリガーしません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47483/]]

>Q.この[[ターン]]、「[[アビスラッシュ]]」で[[召喚]]した[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》>《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]で[[攻撃]]し、その「[[シビルカウント]]3」で、相手の[[墓地]]の[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]を選びました。&br;その「[[出た時]]」の[[能力]]を自分が[[使う]]際、「この[[クリーチャー]]が召喚によって出ていたら」以降の[[効果]]も[[解決]]できますか?&br;参照:[[《アビスベル=ジャシン帝》>《アビスベル=ジャシン帝》]]
A.はい、「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果も解決でき、結果的に各[[文明]]の[[コスト10]]以下のクリーチャーを1体ずつ出せます。&br;能力の発生源が[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》>《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]なので、[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》>《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]自身がこのターン中に召喚によって出ていれば、「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果も解決できます。&br;なお、このターンより前のターンに召喚された[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》>《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]の「シビルカウント3」で[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]を選んだ場合は、「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果は解決できません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47484/]]

>Q.[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]の「[[出た時]]」の[[能力]]で[[文明]]を[[選ぶ]]際、[[無色]]を選んで[[《バイナラドンデン》]]のような無色[[クリーチャー]]を出せますか?
A.いいえ、無色は文明ではないので、選べません。&br;文明とは、光、水、闇、火、[[自然]]の5つを指します。&br;無色の[[カード]]は文明を持たないカードです。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47485/]]

>Q.[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]を[[召喚]]して[[バトルゾーン]]に出しました。&br;「[[出た時]]」の[[能力]]で[[自然]][[文明]]を選び、[[山札]]から[[《SSS級天災 デッドダムド》]]を[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]の上に置きました。&br;召喚して出した[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]の上に召喚以外の方法で出した[[クリーチャー]]が[[進化]]した状況ですが、その後「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の[[効果]]は使えますか?
A.はい、使えます。&br;[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]自身は召喚によって出てバトルゾーンに出ているため、その[[解決]]中に別のクリーチャーが上に重なったとしても「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果を使えます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47486/]]

>Q.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「[[出た時]]または自分の[[ターン]]のはじめに」の[[能力]]で、相手の[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]が[[墓地]]に置かれました。&br;その「この[[クリーチャー]]が出た時」で始まる能力を自分が[[使う]]際、「このクリーチャーが[[召喚]]によって出ていたら」以降の[[効果]]も[[解決]]できますか?
A.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]が「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果を使えるかどうかは、状況によって異なります。&br;能力の発生源は[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]なので、[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]自身がこのターン中に召喚によって出ていれば「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果も解決でき、結果的に各[[文明]]の[[コスト10]]以下のクリーチャーを1体ずつ出せます。&br;[[カード]]の効果によって召喚以外の方法で[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]が[[バトルゾーン]]に出ていたり、自分のターンのはじめに[[トリガー]]した能力で[[《邪帝類五龍目 プラドックス》]]が墓地に置かれた場合は、「このクリーチャーが召喚によって出ていたら」以降の効果は解決できません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47487/]]

>Q.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「[[出た時]]または自分の[[ターン]]のはじめに」の[[能力]]で、相手の[[《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》]]が[[墓地]]に置かれました。&br;この際、その能力で[[破壊]]できる[[クリーチャー]]の[[パワー]]はどうなりますか?
A.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]のパワーを参照するので、パワーが8000より小さいクリーチャーを1体破壊できます。&br;この[[効果]]の発生源は[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]なので、「このクリーチャーのパワー」として参照するのも[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]です。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47488/]]

>Q.相手の[[クリーチャー]]が[[攻撃]]する際、[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「相手のクリーチャーが攻撃するなら、その攻撃先は[[自分が選ぶ]]」で、その攻撃先を自分の[[《クック・ポロン》]]のような、[[攻撃されない]]クリーチャーにできますか?
A.いいえ、できません。&br;相手のクリーチャーが攻撃できる攻撃先しか選べません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47489/]]

>Q.相手の[[クリーチャー]]が[[攻撃]]する際、[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「相手のクリーチャーが攻撃するなら、その攻撃先は[[自分が選ぶ]]」で、その攻撃先を相手自身や、相手のクリーチャーにできますか?
A.いいえ、できません。&br;クリーチャーが、その持ち主である[[プレイヤー]]を攻撃したり、そのプレイヤーの他のクリーチャーを攻撃することはできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47490/]]

>Q.相手の[[クリーチャー]]が[[攻撃]]する際、[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「相手のクリーチャーが攻撃するなら、その攻撃先は[[自分が選ぶ]]」で、攻撃先を自分にしました。&br;自分の[[シールド]]が5つあるのですが、相手のクリーチャーがどのシールドを[[ブレイク]]するかも自分が決められますか?
A.いいえ、ブレイクするシールドを決めるのは相手です。&br;[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の[[能力]]で自分が決められるのは攻撃先だけです。シールドは、攻撃先を[[プレイヤー]]にした結果ブレイクされるだけですので、どのシールドをブレイクするかを決めることはできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47491/]]

>Q.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]が持つ[[能力]]「相手の[[クリーチャー]]が[[攻撃]]するなら、その攻撃先は[[自分が選ぶ]]」で、相手の[[《王盟合体 サンダイオー》]]のような「攻撃先は[[変更できない]]」能力を持ったクリーチャーの攻撃先も、自分が決められますか?
A.はい、「攻撃先は変更できない」能力を持ったクリーチャーの攻撃先も、自分が決められます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47492/]]

>Q.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「[[出た時]]または自分の[[ターン]]のはじめに」の[[能力]]で、相手は[[山札]]から[[《ワダトキ=識=ノミコト》>《ワダトキ=識=ノミコト》]]を[[墓地]]に置きました。&br;「自分はこうして墓地に置いた[[クリーチャー]]の「このクリーチャーが出た時」で始まる能力をすべて使ってもよい」とありますが、「出た時」の能力にある「次のうちいずれか1つを[[選ぶ]]」の選択肢の能力も2つとも使えますか?
A.いいえ、どちらか1つしか使えません。&br;「すべて使ってもよい」というのは、例えば[[《恐・龍覇 サソリスレイジ》]]のような「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を2つ以上持つクリーチャーが墓地に置かれた際に、その能力すべてを使えるという意味です。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47493/]]

>Q.[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の「[[出た時]]または自分の[[ターン]]のはじめに」の[[能力]]で、相手は[[山札]]から[[《紅き団長 ドギラゴン悪》]]を[[墓地]]に置きました。&br;自分はその「各ターンに1度、自分の[[多色]][[クリーチャー]]が出た時」の能力や「[[ファイナル革命]]」を使えますか?
A.いいえ、使えません。&br;[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]の能力で使えるのは、例えば[[《天災 デドダム》]]の能力のように、「このクリーチャーが出た時」という文字で[[テキスト]]が始まっている能力のみです。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47494/]]

>Q.自分の[[《飛ベル津バサ「曲通風」》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況で、自分は[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]を出しました。&br;この時、「[[出た時]]」の[[能力]]はどう処理しますか?
A.[[《飛ベル津バサ「曲通風」》]]の能力で、相手は[[山札の上]]から[[クリーチャー]]が出るまで[[表向き]]にするかわりに、山札の上から1枚表向きにします。&br;表向きにしたのがクリーチャーだった場合、[[墓地]]に置いた後、その「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えます。&br;表向きにしたのがクリーチャー以外だった場合、その[[カード]]は墓地に置きません。&br;その後、相手の[[山札]]を[[シャッフル]]して処理を終了します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47495/]]

>Q.[[《双龍覇王 バーサス=ザ=デッドマン》>《双龍覇王 バーサス=ザ=デッドマン》]]の「自分の[[ターン]]の終わりに」の[[能力]]で、自分の[[ドラグハート・ウエポン]]を[[破壊]]しました。&br;その[[コスト]]を参照する際、[[フォートレス]]側や[[クリーチャー]]側のコストを参照できますか?&br;参照:[[《爆熱剣 バトライ刃》]]
A.いいえ、参照できません。&br;質問の状況では、破壊した時点の[[ウエポン]]側のコストを参照します。&br;例えば[[《爆熱剣 バトライ刃》]]を破壊した場合、参照するコストは3です。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47496/]]

>Q.自分の[[《タイク・タイソンズ》]]で[[攻撃する時]]、「[[Jチェンジ]]4」で[[マナゾーン]]にある[[タップ]]状態の[[《王道ダチ モンキッド》]]と入れ替えました。&br;入れ替わった[[《タイク・タイソンズ》]]は、タップと[[アンタップ]]どちらでマナゾーンに置かれますか?
A.[[《タイク・タイソンズ》]]は[[単色]]の[[カード]]なので、アンタップ状態でマナゾーンに置かれます。&br;「Jチェンジ」で入れ替わってマナゾーンに置かれるカードは、入れ替わる前にマナゾーンに置かれていたカードの位相に関わらず、単色であればアンタップ状態で置かれます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47497/]]

>Q.自分の[[《勝熱伝双 モモキングVS》]]が[[攻撃する時]]、[[《ジョギラゴン&ジョニー ~Jの旅路~》>《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》]]の「[[革命チェンジ]]」の[[宣言]]をしました。&br;先に[[《ジョギラゴン&ジョニー ~Jの旅路~》>《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》]]の「革命チェンジ」の[[効果]]を[[解決]]して入れ替えた後、[[《勝熱伝双 モモキングVS》]]の「攻撃する時」の[[能力]]で、[[攻撃]]中の[[《ジョギラゴン&ジョニー ~Jの旅路~》>《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》]]を「自分の他の[[ジョーカーズ]]」として、自分の[[マナゾーン]]に置いて「ジョーカーズ・[[メクレイド]]8」を使えますか?
A.はい、使えます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47498/]]

>Q.自分の[[ターン]]のはじめに[[《Dの駅舎 カエリバンホーム》]]の「[[Dスイッチ]]」で[[超次元ゾーン]]から[[≪龍素王 Q.E.D.≫>《龍素王 Q.E.D.》]]を[[コスト]]を支払わずに実行しました。&br;このターン中、次に自分が水の[[クリーチャー]]を[[召喚]]する際、[[≪龍素王 Q.E.D.≫>《龍素王 Q.E.D.》]]の「各ターン、自分の水のクリーチャー1体目を、コストを支払わずに召喚してもよい」で、そのクリーチャーをコストを支払わずに召喚できますか?&br;参照:[[《真理銃 エビデンス》]]
A.いいえ、できません。コストを支払う必要があります。&br;[[カード]]を実行する[[効果]]でクリーチャーを実行した場合、それは召喚されたことになります。そのため、このターン1体目に召喚した水のクリーチャーは[[≪龍素王 Q.E.D.≫>《龍素王 Q.E.D.》]]です。&br;次に召喚する水のクリーチャーは、このターン2体目に召喚するクリーチャーですので、[[≪龍素王 Q.E.D.≫>《龍素王 Q.E.D.》]]の効果は使えません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47508/]]

**参考 [#reference]
-[[公式Q&A]]

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