#author("2025-06-05T13:19:14+09:00","","")
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*&ruby(バトル・ギャラクシーかんきょう){戦国編環境}; [#b95942c4]

-''PREV'':[[極神編環境]]

-''NEXT'':[[神化編環境]]

**[[メタゲーム]] [#u77b5463]
***[[DM-28]]期 [#o016d947]
-''ビートダウン優勢環境の到来''

[[【キング・アルカディアス】]]や[[【マルコビート】]]が台頭する中、[[DM-28]]にて[[《ブレードグレンオー・マックス》]]と[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]の2体の[[マナ進化]][[クリーチャー]]が登場。
[[【赤単速攻】]]などの[[速攻]][[デッキ]]も強化されたが、最もその恩恵を受けた[[【赤緑速攻】]]を中心に、しばらくの間[[ビートダウン]]が[[メタ]]の上位に位置することとなる。

新能力の[[シールド・フォース]]は上述の[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]の他、後に環境のマストカードとなる[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]が登場し、対処が難しい[[フィニッシャー]]として広く活躍。2体以上並ばれると巻き返しが一気に難しくなるため、この[[クリーチャー]]の[[メタカード>メタゲーム#Mcard]]として[[シールド焼却]]の[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]が注目されるほどだった。
[[コントロール]]の[[cip]]再利用[[置きドロー]]として使われた[[《バキューム・クロウラー》]]との相性も良く、両者が並べば[[デメリット]]を帳消しにすることも出来た。

シールドを用いた戦術として[[《ソウル・アドバンテージ》]]も登場。[[シールド]]が初期状態の5枚ならば事実上の「1[[マナ]][[軽い]][[《ロスト・ソウル》]]」となるため、勝負を決めかねない威力の[[ハンデス]][[カード]]として恐れられ、[[カードプール]]に大きな影響を与えた。

当時は[[【赤緑速攻】]]がパワーラインの都合上[[【マルコビート】]]に弱く、[[【マルコビート】]]が速度の関係上【ギャラクシーコントロール】に弱く、[[【ギャラクシーコントロール】]]が[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]の出る前に決着を付けられる[[【赤緑速攻】]]に弱い、という三竦みが成立した。

7月発売の[[DMC-44]]に収録された[[《インフェルノ・サイン》]]により、殿堂入りしていた[[《インフェルノ・ゲート》]]に続く[[リアニメイト]]手段が登場したため、[[【ロマノフサイン】]]、[[【ロマネスクリアニメイト】]]といったデッキが台頭した。[[《龍神メタル》]]や[[《龍神ヘヴィ》]]などによる[[【黒ランデス】]]などへの恩恵も大きかったと言える。[[《幻槍のジルコン》]]も当時は希少な[[墓地肥やし]]要員として重宝された。
一方[[DMC-43]]からは[[《エンドラ・パッピー》]]と[[《ヘヴンとバイオレンスの衝撃》]]が登場し、[[ドラゴン]]よりは[[エンジェル・コマンド]]のサポート要員として注目された。

[[極神編]]後半の[[殿堂入り]]によって、メタ格のデッキが他を突き放すレベルの圧倒的な強さを失ったこともあり、全体として「大会で勝てるデッキタイプ」が今までにないほど増えたと言える。
[[ファンデッキ]]気味のデッキでもしっかりと構築すれば、[[公認大会]]レベルで上位を目指すことが可能になり始めた。

***[[DM-29]]〜[[DM-30]]期 [#n5196734]
-''再びコントロール優勢に''

ビートダウン優勢が続くと思われた環境は[[DM-29]]の発売で状況が逆転。[[シノビ>ニンジャ・ストライク]]の登場で[[コントロール]]側の防御手段が増えてしまった。中でも高い防御力を誇る[[《光牙忍ハヤブサマル》]]と[[《威牙の幻ハンゾウ》]]によって今まで以上にパワーラインが重要視されるようになる。メタ格デッキの[[フィニッシャー]]には[[パワー]]9000の[[拘束系>《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]][[カード>《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]がよく用いられ、このラインが重要になった。
他、[[S・トリガー]]の[[《インフェルノ・サイン》]]によりビートダウン系への耐性を得ていたのも追い風となっていた。

ギャラクシーマスターリーグ2008では、[[ビートダウン]]は[[【マルコビート】]]を筆頭に[[青赤緑>【青赤緑ビートダウン】]]軸のデッキが多く入賞し、速攻は[[【赤緑速攻】]]が中心。[[コントロール]]は[[リアニメイト]]系と[[【ギャラクシーコントロール】]]、[[【キング・アルカディアス】]]系、[[【黒ランデス】]]などの[[ランデス]]系が中心。
また、新興の[[青黒緑]]系に[[【黒マルコ】]]、[[【ドルゲーザ】]]、[[【カウンターバイケン】]]が君臨。後者は[[《ソウル・アドバンテージ》]]による中盤大量[[ハンデス]]が蔓延し、[[闇]]入り[[コントロール]]同士では「先に撃った方が勝ち」という展開が多かったため、[[【カウンターマッドネス】]]と共に[[地雷]]デッキとして活躍。

10月には[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]と[[《バジュラズ・ソウル》]]が[[殿堂入り]]。前者は[[種族デッキ]]を後退させ、汎用[[墓地回収]]が以前に増して使われるようになる。この傾向は4月の[[プレミアム殿堂]]でより顕著になった。後者は[[ランデス]]デッキの弱体化を促し、[[クロスギア]]対策の必然性も薄まった。
[[《スケルトン・バイス》]]はついに[[プレミアム殿堂]]入りし、相対的に[[《解体人形ジェニー》]]や[[《ソウル・アドバンテージ》]]の重要度が上がった。

11月には最強クラスの構築デッキと謳われた[[DMC-46]]が発売。[[新ドローソース>《魔弾グローリー・ゲート》]]を1枚追加するだけで大会に勝てる程強いデッキだった。強力な[[夫>《聖鎧亜キング・アルカディアス》]][[婦>《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》]]に目を奪われがちだが、[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]と[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]も強く、[[【ナイト】]]の環境進出を決定づけた。
対する[[【サムライ】]]は[[DMC-45]]で[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]を使った[[【剣誠型サムライ】]]などが考えられたが、こちらは環境入りしなかった。
そしてこれらの登場で久々に復活した[[G・ゼロ]]能力が再評価され、過去の[[G・ゼロ]]持ちクリーチャーの研究も進んだ。

[[コロコロコミック2009年1月号付録>プロモーション・カード]]として登場した[[《竜星バルガライザー》]]により、やや勢いの落ちていた[[【連ドラ】]]が復権。[[《転生プログラム》]]で踏み倒して場に出す[[【転生ライザー】]]も生まれた。
2008年10月時点で[[《紅神龍バルガゲイザー》]]の[[アタックトリガー]]によって自身に[[進化クリーチャー]]を重ねても攻撃が中止しないという[[裁定]]が出ており、これも[[【連ドラ】]]の復権を後押ししていた。

[[DM-30]]になると新カード「[[城]]」が登場。それらはいずれもスペックが高いものばかり。
[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]に次ぐ新たな[[置きドロー]]として定着した[[《ハッスル・キャッスル》]]や、[[ウィニー]]の[[パワー]]ラインがより重要視されるようになった[[《ローズ・キャッスル》]]が早くも活躍。前者は[[【ネクラギャラクシー】>【ギャラクシーコントロール】]]などの水が入らないデッキの安定性が向上し、ギャラクシー・マスター日本一決定戦でもこれを入れた[[白黒緑]]の[[【ギャラクシーコントロール】]]がオープンクラス優勝を果たしている。後者もレギュラークラス優勝の[[【カウンターバイケン】]]、準優勝の[[【キング・アルカディアス】]]に投入されていた。
[[《海底鬼面城》]]は主に[[【マルコビート】]]で活躍。更に[[《チェレンコ》]]の登場や、後の[[【シノビドルゲーザ】]]の躍進と[[《ソウル・アドバンテージ》]]の[[殿堂>殿堂入り]]による[[【黒マルコ】]]の衰退で徐々に[[サイバーロード]]の比率が上がったことから[[《パラダイス・アロマ》]]も採用され始め、[[神化編環境]]の[[【サイバー青単】]]に近づく。

[[【闘龍鬼ジャック・ライドウ】]]による[[《超竜バジュラ》]]の復権も話題となり、[[覚醒編]]の末期まで発展し続けた。
悪名高き[[【ヴィルジニアリアニメイト】]]の礎が出来上がったのもこの頃。

[[《福腹人形コダマンマ》]]は登場当初はやや評価が低かったものの、闇入りの[[ビートダウン]]・[[速攻]]で主に[[《パクリオ》]]対策や[[手札補充]]要員として活躍するようなり、後の[[【黒緑速攻】]]に繋がった。また、それに伴い[[《天真妖精オチャッピィ》]]や[[《ファンタズム・クラッチ》]]など[[S・バック]]や[[《デビル・ドレーン》]]の評価自体も見直されていった。

***[[DM-31]]期 [#l6b107c7]
-''多種多様な理想の環境へ''

[[DM-31]]では重量呪文[[《超銀河弾 HELL》]]が登場した。発売当初はその凶悪な能力から[[環境]]を支配するのではないかと危惧されたが、コストが非常に重く、相手側にクリーチャーがいないと[[アドバンテージ]]が得られないなどの理由から、大きくメタを動かすほどは活躍しなかった。

[[《コスモ・ポリタン》]]の登場によって[[《マーシャル・クイーン》]]を3ターン目に着地させることが可能となり、[[【マーシャルビートダウン】]]の雛形が成立。この時点ではまだ[[S・トリガー]]を使えるという正式な[[裁定]]が出ていなかったためこの時点では一部のプレイヤーにしか使われていなかったが、後の[[【星龍マーシャル】]]を生んだ正式裁定への契機となる。

通年で[[ジャイアント]]をプッシュし続けてきた[[戦国編]]だが、ここに来て[[《西南の超人》]]の登場による[[ジャイアント]]の大幅な強化がなされ、[[【シノビドルゲーザ】]]をトップメタへと押し上げた。

他にも[[ナイト]]&[[サムライ]]の戦力の多様化により、さらに多くの有力デッキが登場。[[《蒼狼の始祖アマテラス》]]の登場も大きく、[[コントロール]]のデッキスロットが大幅に節約される事になった。

そして4月に[[《母なる大地》]]と[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]はついにプレミアム殿堂入りし、他に[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]、[[《ソウル・アドバンテージ》]]、[[《母なる紋章》]]、[[《英知と追撃の宝剣》]]が殿堂入り。
同時に[[《龍仙ロマネスク》]]と[[《母なる紋章》]]の[[プレミアム殿堂コンビ]]も解除され、[[【ロマネスクリアニメイト】]]が僅かながら強化された。

いわゆる母なる〜系カードは[[《母なる紋章》]]1枚のみ搭載可能となったため、[[自然]]の入ったデッキの基盤が大幅に弱体化した。場にクリーチャーを事前に用意しておく必然性も薄れたため、2コスト帯の主流[[マナブースト]]は[[《シビレアシダケ》]]や[[《幻緑の双月》]]といった手札をマナに置くクリーチャーから[[《フェアリー・ライフ》]]や[[《鼓動する石版》]]などの手札を減らさずにマナブーストが可能な呪文へとシフトしていった。
上記に加えて墓地利用の流行もあり、長らく環境で活躍の機会を奪われていた[[三大S・トリガー]]の[[《ナチュラル・トラップ》]]も日の目を浴びた。

[[《英知と追撃の宝剣》]]の[[殿堂入り]]によって[[ランデス]]デッキはさらに弱体化され、[[【黒ランデス】]]も失墜した。
また、[[【キング・アルカディアス】]]等では[[《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》]]の採用率が更に伸びた。

[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]と[[《ソウル・アドバンテージ》]]の[[殿堂入り]]は事件だったが、前者は[[《ハッスル・キャッスル》]]、[[《知識の精霊ロードリエス》]]など以前に比べて格段に増えたドロー手段に代替され、後者は依然闇入りのデッキには[[必須カード]]高確率で採用されており、[[《ロスト・ソウル》]]の存在もあってメタゲームの上層部は動いていない。
[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]と[[《ソウル・アドバンテージ》]]の[[殿堂入り]]は事件だったが、前者は[[《ハッスル・キャッスル》]]、[[《知識の精霊ロードリエス》]]など以前に比べて格段に増えたドロー手段に代替され、後者は依然闇入りのデッキには[[必須カード]]高確率で採用されており、[[《ロスト・ソウル》]]の存在もあってメタゲームの上層部は動いていない。大幅にデッキパーツを失った[[【ギャラクシーコントロール】]]でさえも、[[トップメタ]]から陥落することはなかった。

とはいえ、これらの[[殿堂入り]]・[[プレミアム殿堂]]により、デッキと環境の多様性は更に拡大した。

同じく4月に2つの[[エントリーデッキ>エントリーデッキ・ゼロ]]、[[DMC-49]]と[[DMC-50]]が発売。その収録内容はリメイク元たる[[スーパーデッキ]]の[[DMC-36]]と[[DMC-37]]をより使いやすくしたラインナップであり、特に黒枠の[[《紅神龍バルガゲイザー》]]4枚と[[プロモーション・カード]]であった[[《竜星バルガライザー》]]3枚入りの再録が注目され、[[【連ドラ】]]や[[【転生ライザー】]]を組む敷居が下がった。
さらに[[エントリーパック>エントリーデッキ・ゼロ#pack]]の[[DMC-51]]と[[DMC-52]]も発売。中でも[[《知識の精霊ロードリエス》]]は抜群の展開力を持ち、[[G・ゼロ]]持ちの[[《巡霊者ウェビウス》]]など[[ブロッカー]]を並べた上で[[《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》]]で総攻撃する戦術が、初心者にも扱いやすいとして人気を誇った。これを更に精巧に仕上げたのが[[【ロードリエスコントロール】]]である。この基盤は後に[[【ハイドロ・ハリケーン】]]にも導入された。
さらに[[エントリーパック>エントリーデッキ・ゼロ#pack]]の[[DMC-51]]と[[DMC-52]]も発売。中でも[[《知識の精霊ロードリエス》]]は抜群の展開力を持ち、[[G・ゼロ]]持ちの[[《巡霊者ウェビウス》]]など[[ブロッカー]]を並べた上で[[《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》]]で総攻撃する戦術が、初心者にも扱いやすいとして人気を誇った。これを更に精巧に仕上げたのが[[【ロードリエスコントロール】]]である。この基盤は[[【ハイドロ・ハリケーン】]]にも導入された。

DM始まって以来と言っていい、実に多様なメタゲームが展開され、主流のいくつかのデッキと、それ以外のダークホース的な存在のデッキの実力差が大きく縮まっている。

4月の殿堂施行後においても、大規模な大会等ではやはり成績が安定するであろう[[【赤緑速攻】]]などの[[速攻]][[デッキ]]・[[《エンペラー・マルコ》]]軸の[[中速ビートダウン]]・[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]や[[【ヘヴィ・デス・メタル】]]、[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]を擁する各種[[コントロール]]・[[【シノビドルゲーザ】]]などのシノビを採用したデッキ・[[《インフェルノ・サイン》]]を利用した[[リアニメイト]]系デッキ辺りが幅をきかせている。

だが、上記以外にも多種多様なデッキや戦術がある。さまざまなデッキ構築が可能な[[デュエル・マスターズ]]の本来の姿を取り戻した、理想的な[[環境]]のひとつだと言えるだろう。
昔のカードプールを使った対戦においても、この時代のデッキは人気が高い。

***当時の主流デッキ [#v6f4964e]
-[[【赤緑速攻】]]
-[[【マルコビート】]]
--[[【黒マルコ】]]
-[[【ドルゲーザ】]]
--[[【シノビドルゲーザ】]]
-[[【ジャック・ヴァルディビート】]]
-[[【ギャラクシーコントロール】]]
-[[【キング・アルカディアス】]]
-[[【黒ランデス】]]
-[[【ヘヴィ・デス・メタル】]]
-[[【リアニメイト】>デッキ集/リアニメイトコンボ]]
--[[【ロマノフサイン】]]
--[[【ロマネスクリアニメイト】]]
--[[【ヴィルジニアリアニメイト】]]
-[[【ナイト】]]
-[[【カウンターマッドネス】]]
--[[【カウンターバイケン】]]
-[[【闘龍鬼ジャック・ライドウ】]]
-[[【連ドラ】]]
--[[【転生ライザー】]]
-[[【5色コントロール】]]
--[[【5色フェアリー・ミラクル】]]
--[[【5色ランデス】]]

***新戦力カード [#sef6ce4c]
-[[《フェアリー・ミラクル》]]
-[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]
-[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]
-[[《エンペラー・マルコ》]]
-[[《ソウル・アドバンテージ》]]
-[[《バキューム・クロウラー》]]
-[[《邪眼皇ロマノフI世》]]
-[[《鼓動する石版》]]
-[[《インフェルノ・サイン》]]
-[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]
-[[ニンジャ・ストライク]]持ちの各種[[シノビ]]
-[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]
-[[《竜星バルガライザー》]]
-[[《ハッスル・キャッスル》]]
-[[《ローズ・キャッスル》]]
-[[《海底鬼面城》]]
-[[《魔光蟲ヴィルジニア卿》]]
-[[《闘龍鬼ジャック・ライドウ》]]
-[[《福腹人形コダマンマ》]]
-[[《西南の超人》]]
-[[《蒼狼の始祖アマテラス》]]
-[[《知識の精霊ロードリエス》]]

***既存の有力カード [#je3ec23f]
-[[ヘヴィ・デス・メタル]]
-[[《エンペラー・マルコ》]]
-[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]
-[[《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》]]
-[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]
-[[《龍仙ロマネスク》]]
-[[《母なる紋章》]]
-[[《英知と追撃の宝剣》]]
-[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]
-[[《剛撃戦攻ドルゲーザ》]]
-[[《解体人形ジェニー》]]
-[[《紅神龍バルガゲイザー》]]
-[[《フェアリー・ライフ》]]
-[[《巡霊者ウェビウス》]]
-[[《天使と悪魔の墳墓》]]

**参考 [#c87247a9]
-[[デッキ・カードプールの変遷]]
-[[戦国編]]
--[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]]
--[[DM-29 「戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)」>DM-29]]
--[[DM-30 「戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)」>DM-30]] 
--[[DM-31 「戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)」>DM-31]]

&tag(環境,戦国編,デッキ・カードプールの変遷);