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#author("2023-12-24T19:33:22+09:00","","")
#author("2023-12-24T19:34:00+09:00","","")
*&ruby(ばくしん){爆進};ダブル [#e919e2b4]
[[DM-32]]で登場した[[キーワード能力]]。使用する[[効果]]を選択する[[呪文]]の効果を、自分の[[進化クリーチャー]]がいれば両方とも使うことができる。
-爆進ダブル能力を使う場合は文字通り「2つを選ぶ」。[[神化編]]分全てにおいて、この能力を持つ[[呪文]]はいずれも選択肢が2つしかないが、3つ以上の選択肢がある[[呪文]]がこの先登場すれば話は違ってくる。
--似たようなものに[[Magic:The Gathering]]の双呪能力があるが、あちらは進化クリーチャーではなく追加コストを要求し、「全てを選ぶ」ように定義されている。
|爆進イントゥ・ザ・ワイルド R 自然文明 (6)|
|呪文|
|次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
|►自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。|
|►バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。|
|爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい。)|
-選択肢は[[呪文]]の解決時に選ぶ。(([[2022年6月24日裁定変更>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31654/]]))
[[進化クリーチャー]]が存在する場合でも、あえてどちらかしか選ばない事も可能である。
-状況によって効果を使い分けられるためか、単体では[[コスト]]に見合わないことも多いが、進化クリーチャーを[[バトルゾーン]]に出しておくことで、一気に[[コストパフォーマンス]]が跳ね上がる。進化クリーチャーに焦点を置いた[[神化編]]らしい能力。
-[[手打ち]][[呪文]]を2回分使える[[進化クリーチャー]][[《錬金魔砲 ロビン・チャンプ》]]と相性がいい。
-後の[[DMR-04]]にて、[[《爆熱 タイガー・ヴァーム》]]をはじめとする「爆熱」[[サイクル]]が登場。条件が[[多色]]クリーチャーあるいは多色[[カード]]か進化クリーチャーかの違いだけで、それ以外は爆進ダブルと全く同じである。&br;[[DMR-12]]でも、同じく[[エグザイル・クリーチャー]]を条件とする「一極両得」[[サイクル]]が登場している。
-上記の様に似た[[サイクル]]は度々登場しているものの、キーワード能力となっているのは「爆進ダブル」だけである。サポートカードも存在しないため、少々異彩を放っている。
-[[デュエプレ]]では[[DMPP-12]]で実装された。例によって発動が強制化されているため、TCGよりわずかに弱体化している。
**参考 [#l19d5725]
-[[用語集]]
-[[呪文]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[モード]]
-[[《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》]]
&tag(用語集,能力,キーワード能力,爆進ダブル,モード,モード両選択);