#author("2024-08-10T16:42:11+09:00","","")
#author("2024-08-10T16:43:13+09:00","","")
*特性定義能力 [#acb263e5]
カードが持っている、そのカード自身の特性を追加、または上書きする能力のこと。
特性定義能力は、あたかもバトルゾーン以外でも常に働く、そのカード自身の[[特性]]に変更を加える[[注釈文]]のような役割を果たす。

イメージとしては、『遊戯王OCG』のいわゆる「効果外テキスト((カードの効果としては扱われない、使用条件やルールを示したテキスト。《伝説の都 アトランティス》というカードの「このカード名はルール上「海」として扱う」などが有名))」が近い。ただし、デュエマにおいて特性定義能力はれっきとした''[[能力]]''であり、「能力を無視する」効果で[[無視]]されたりする。

[[Magic:The Gathering]]の総合ルールに登場する同名の[[特性定義能力>http://mtgwiki.com/wiki/%E7%89%B9%E6%80%A7%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E8%83%BD%E5%8A%9B]]を公式が参考にして制定したと思われるが、そちらと異なりデュエマでは明確に有効活用されている節はない。それどころか総合ルールの「この能力は、ゲームの外部も含むあらゆる場所で機能します」を適用すると[[《アイアンラビットンボ》]]が「[[マナ数]]が1の[[5色レインボー]]」というゲームバランスに関わる特徴を持ってしまい、個別Q&Aで通常の[[常在型能力]]のルールを用いると案内されているものも存在している。
[[Magic:The Gathering]]の総合ルールに登場する同名の[[特性定義能力>http://mtgwiki.com/wiki/%E7%89%B9%E6%80%A7%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E8%83%BD%E5%8A%9B]]を公式が参考にして制定したと思われるが、そちらと異なりデュエマでは明確に有効活用されている節はない。それどころか総合ルールの「この能力は、ゲームの外部も含むあらゆる場所で機能します」を適用すると[[《アイアンラビットンボ》]]が「[[マナ数]]が1の[[5色レインボー]]」というゲームバランスに関わる特徴を持ってしまい、[[個別Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42361/]]で通常の[[常在型能力]]のルールを用いると案内されているものも存在している。

>110.4.基本的に呪文能力はその呪文の処理中に、その他の能力はカードがバトルゾーンまたはシールドゾーンにある間にのみ機能します。ただし、以下に挙げるいくつかの例外が存在します。
>>110.4a特性定義能力は、そのカード自身について特性(コスト、文明、パワーなど)を定義する能力です。パワーアタッカーやシンパシーのように、特性の値を増減させる能力はこれに該当しません。この能力は、ゲームの外部も含むあらゆる場所で機能します。
>>>例:虹速ヴェルデ、超神龍バリアント・バデス

「あらゆる場所で機能します」と書かれているものの、現状は''本当にどのゾーンにあっても自身の特性を書き換えるカードは存在していない''。

[[シンカライズ]]は見方によっては特性定義能力のようでもあるが、バトルゾーンだけで働く([[常在型能力]])とアナウンスされている。[[マナ進化]]などには使えない。

[[《アイアンラビットンボ》]]こそ、初の全ゾーンに対応した特性定義能力になると思われたが、その[[染色]]はバトルゾーンにある間にしか働かない。特性定義能力ではなく一般[[常在型能力]]だからなのか、特性定義能力のルール文章に不備があるのかは不明。

-総合ルールに記載された2種のカードは以下の通り。
++[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]は「バトルゾーンまたは自分の墓地にある間」と明記されてある通り、その2つのゾーンだけで機能する。
++[[《超神龍バリアント・バデス》]]はゾーン指定はないが、下記の理由でバトルゾーン以外では使いようがない。
#region2(長いので格納){{

「下に重ねる」という状況は自由に並び替えができるゾーン([[手札]]、[[マナゾーン]]、[[墓地]]、[[超次元ゾーン]])では解決できないと考えられる。
自由に並び替えができない[[山札]]でも、そのカード群は裏向きだから《バリアント・バデス》を含むクリーチャー・カードの存在証明ができないのでこれまた解決できない。
また、[[《凶鬼34号 バッシュ》]]や[[《凸凹設計図》]]のようなパワーを参照したクリーチャーの踏み倒し・サーチはカードに書かれた数字を読む。

意味がある状況を考えるとしたら、「バトルゾーンで、進化元としてある状態でも機能する」「シールドゾーンで表向きの束にある状態でも機能する」ぐらいしかないが、前者は進化元の能力は無視されるので、バトルゾーンにはあっても能力が使えずに終わる。後者は[[《凶鬼34号 バッシュ》]]や[[《凸凹設計図》]]裁定で、[[パンプアップ]]していても特に意味はない。

結局、特性定義能力の例として挙げられてはいるが、単に機械的にカテゴライズされただけのようで、裁定に影響することは何もない。
[[火力]]は現在のパワーで判定する、[[《イッスン・スモールワールド》]]でパワー0として扱うといった、普通の[[パンプアップ]]と同じ挙動で問題ない。

}}

-その他、特性定義能力と思われるカードはすべて、ゾーン指定がある。
--[[《紺碧術者 フューチャー》]]は「このクリーチャーが山札にあり」と能力に条件が書かれている。

-バトルゾーンにある間のこの能力は、一般[[常在型能力]]と同じ方法で[[無視]]される。
--バトルゾーン以外の場所にあるカードの能力を無視する方法は、2022年6月現在、[[コスト軽減]]に作用する[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]しか存在していないため、山札の[[《紺碧術者 フューチャー》]]の能力は無視できない(([[《希望のジョー星》]]があると、能力は働いていても無色に上書きはされてしまう。))。

**他のカードの影響下での処理 [#fe156e27]

特性ではない部分を変更するものは、[[状態定義効果]]を持つ能力である。手札から召喚した[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]が[[タップイン]]するなどが該当する。

「特性定義能力」と「[[特性固定効果]]を持つ能力」が紛らわしい場合、次の3つで区別できる。

:対象が自身かそれ以外か|
自身以外の特性を変更する効果は、特性定義能力ではなく、[[特性固定効果]]である。

:そのカードにプレイが伴っているかどうか|
そのカードがプレイされている間、または[[継続的効果]]の期間だけ機能するものは[[特性固定効果]]である。
特性定義能力は、[[《紺碧術者 フューチャー》]]のように、そのカードを直接使っていない間も機能している。

:上書きできるか否か|
[[特性固定効果]]を上書きできるものは[[特性固定効果]]、できないものは特性定義能力である。

特性定義能力が[[特性固定効果]]に負けるのは、あたかもそれが[[注釈文]]のような役割であるということを考えるとわかりやすいかもしれない。
-[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]は特定のゾーンにある間は、あたかも「元から[[5色レインボー]]である」ような扱いになるので、[[《希望のジョー星》]]に負ける。元から[[5色レインボー]]である[[《星龍パーフェクト・アース》]]などが[[無色]]になってしまうのと同じと考えよう。

**カード名を変更するテキストについて [#bfa3e5b4]

前述の通り、TCG版では有名無実なルールだが、デュエプレでは特性定義能力といえる[[《さんばか・チャージャー》]]が登場した。

括弧書きのテキスト((デュエプレでは、括弧書きのテキストは、裁定の補足にも使われることもあるし、[[注釈文]]ではなく能力の一部のパターンもある。例:[[《マーシャル・クイーン》]]([[シールド回収]]裁定の補足)、[[《無双竜機ボルバルザーク》]]([[追加ターン]]を得る条件なので能力の一部)))によって、「[[カード名]]」という[[特性]]を定義している。
非デュエル中でもこのテキストは有効で、デッキ編成の時点から[[《ボーンおどり・チャージャー》]]であり、合わせて4枚しか入れることができない。

[[別名]]も参照。なお、TCGにも別名を持つカードはあるが、別名自体が特性としてカードに定義されており、能力ではない。

**参考 [#r48839e2]
-[[用語集]]
-[[効果]]
--[[単発的効果]]
--[[継続的効果]]
--[[置換効果]]
---[[置換効果(狭義)>置換効果#narrow]]
---[[自己置換効果]]
--[[状態定義効果]]
-[[能力]]
--[[常在型能力]]
---(''特性定義能力''((実質[[継続的効果]]と同義)))
--[[誘発型能力]]
---([[遅延誘発型能力]]((何らかの能力によって生成される効果が後から発揮されること)))
--[[起動型能力]]
--[[呪文能力]]

-[[特性固定効果]]

-[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]
-[[《超神龍バリアント・バデス》]]

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公式Q&A

>Q.[[《希望のジョー星》]]がバトルゾーンにあります。[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]がバトルゾーンに出た場合、この[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]は全ての文明を持っていますか?
A.いいえ、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]は''特性定義能力''であり、[[《希望のジョー星》]]は''特性定義能力''ではありません。両方がバトルゾーンに存在する状況下において、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]は常に文明を失います。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33870/]]

>Q.[[《希望のジョー星》]]がバトルゾーンにあります。[[《セブ・コアクマン》]]をバトルゾーンに出した時、自分の山札の[[《紺碧術者 フューチャー》]]を[[《セブ・コアクマン》]]の効果で手札に加えることはできますか?
A.いいえ、[[《紺碧術者 フューチャー》]]は''特性定義能力''であり、[[《希望のジョー星》]]は''特性定義能力''ではありません。バトルゾーンに[[《希望のジョー星》]]が存在する状況下において、山札の[[《紺碧術者 フューチャー》]]は常に文明を失います。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33773/]]

>Q.バトルゾーンに[[《希望のジョー星》]]と[[《邪眼死龍ゴルドノフV世》]]がいる場合、どうなりますか?
A.あとからバトルゾーンに出たカードによる効果が、以前から出ているカードによる効果を上書きします。(例:[[《希望のジョー星》]]を出した後に[[《邪眼死龍ゴルドノフV世》]]を出した場合、墓地のカードは闇となります。逆に、[[《邪眼死龍ゴルドノフV世》]]を出した後に[[《希望のジョー星》]]を出した場合、墓地のカードは無色となります)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33862/]]

>Q.進化クリーチャーの下にある[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]はすべての文明を持ちますか?
A.いいえ、バトルゾーンにあるクリーチャーとは、バトルゾーンに表面で現れている状態のものをさします。進化クリーチャーの下のカードの特性は通常無視されており、カードとしての特性を見る時でも元来の特性である自然文明のみをチェックし、テキストは適用されません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32146/]]

>%%Q.進化クリーチャーの一番上のカードが移動して、下にあった[[《S級不死 デッドゾーン》]]と[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]が再構築される時、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]の上に[[《S級不死 デッドゾーン》]]を重ねて残すことはできますか?%%
%%A.はい、出来ます。再構築される時、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]は自身の能力ですべての文明を持っているので、[[《S級不死 デッドゾーン》]]をその上に重ねて残すことが可能です。%%
%%[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33281/]]%%
([[再構築]]のルール変更のため、カードを選ぶ処理が発生しなくなった)